Da_Don Posted January 5, 2009 Posted January 5, 2009 (edited) Собственно, чтобы не засорять тему по аддонам и модам. Вот то, что уже реализовано или планируется к реализации в изготовляемой мною сейчас кампании Red Star (1988 г.). Вот кусок из ридмика (незакончен):... Red Star campaign v.1.0 for WOE oct. 8th 2008th path Russian readme: Кампания для WOE с октябрьским патчем 2008г. Все необходимые аддоны самолетов и вертолетов, фиксы, образцы вооружения и прочее находится в паке с кампанией, вам нет нужды искать и устанавливать все необходимое отдельно. В кампании использованы такие дополнительные летательные аппараты: UH-1H для армейской авиации США UH-1B для корпуса морской пехоты США Су-22М4 (как собственно Су-22М4 и как эмуляция Су-17М4, что весьма недалеко от истины) для вооружения АПИБ ВВС СССР, ННА ГДР, Польши, Чехословакии Як-28Р для разведывательной авиации ГСВГ S-3B для палубной авиации США F/A-18A для палубной авиации США A-7E для палубной авиации США KC-135 для заправочной эскадрильи ВВС США Jaguar GR.1 для ВВС Великобритании Mirage-IIIE для ВВС Франции Tornado IDS для Люфтваффе Морские соединения пополнены отдельными единицами и эскадрами кораблей в составе эсминцев (английские типа "Шеффилд" для эмуляции ВМС НАТО и китайские для эмуляции ВМФ СССР и ГДР), авианесущих кораблей типов LHA "Тарава" и ТАВКР "Горшков"; грузовые корабли теперь оборудованы РЛС. Наземные юниты переработаны. Дивизии структурированы на бригады, добавлены отдельные полки. В наземной войне существуют дивизии и полки США, Германии, Нидерландов, Италии, Бельгии. Итальянские бригады и эскадрильи в игре использованы вымышленно, т.к. в реальности зона ответственности вооруженных сил Италии находилась совсем в другом месте ( они должны были поддерживать Грецию против Болгарии и СССР и оборонять Альпы). Внесение итальянских частей в кампанию сделано для того, чтобы итальянским пользователям было интереснее летать "за свою сторону". Относительно деления дивизий: например, американская 4-я механизированная дивизия разделена на три бригады (1/4, 2/4 и 3/4 Br), механизированные дивизии теперь располагают 1 танковой и 2 мотопехотными бригадами, танковые дивизии теперь располагают 2 танковыми и 1 мотопехотной бригадами, в общем, я думаю, общий принцип Вам понятен. Аналогично скомпонованы и бригады. Аналогичное деление произведено и для дивизий ГСВГ и ННА ГДР, а также для польской дивизии, разница в том, что вместо бригад в их составе полки. За американскую сторону добавлен также второй бронекавалерийский полк и несколько артиллерийских дивизионов, включая реактивные на MLRS. За страны Варшавского блока добавлены несколько отдельных полков артиллерии (реактивные на BM-14, тактические ракетные на SCAD-B, ствольные на D20; все системы стреляют и поражают наземные цели, например РСЗО BM-14 стреляет по врагу на дистанции до 20 км). В игру также добавлены системы ПВО средней и малой дальности - ЗРК "Стрела-1", "Бук", "Тор" за советскую сторону, ЗРК "Хок" за НАТО. Вертолетные части в игре живут своей жизнью, они будут перевозить войска, оказывать огневую поддержку своим войскам. Также введены авианосные группы - США (десантная с флагманом LHA, ударная с флагманом CV-68/71), английская, советская с флагманом "Горшков". В группах присутствуют эсминцы охранения, а на их палубах базируется авиация, поэтому уничтожение кораблей больше не будет легуой задачей. Немного информации по вооружению наземных частей: Советские мотострелковые части вооружены полками БМП-1, танковые полки ГСВГ ( в Германии, боевая зона Северной группы армий НАТО, основных направлений наступления два - центральная Германия до границы с Францией и на Амстердам с выходом к Ла-Маншу) перевооружены на Т-64Б/БВ, танковые полки ЦГВ (в Чехословакии, боевая зона Центральной группы армий НАТО, основное направление наступления - на Мюнхен) имеют на вооружении Т-72А. В реальности с юга на Мюнхен через Баварский лес в помощь ЦГВ должна была наступать частью сил ( другой частью - через Австрию к итальянским Альпам) ЮГВ, примерно двумя дивизиями на Т-64Б, однако в кампании это не реализовано. Бригады и полки НАТО в кампании вооружены танками М60А1 (США и Италия), "Леопард-1А4" (Германия и Италия, Нидерланды и Бельгия), М48А3 (немного в составе Бундесвера, эмуляция М48А5, в принципе, если получится сделать М48А5, тогда будет именно он). Некоторые танковые бригады и один из бронекавалерийских полков США будут вооружены танками М1. Американские мотопехотные бригады используют БМП М2 и БРМ М3, БТР М113, итальянские - БТР М113, бельгийские, голландские и немецкие - БТР М113. ... create Da_Don great THX all modders community for the help Edited January 5, 2009 by Takida
mitric Posted January 5, 2009 Posted January 5, 2009 Ну ты стратег,однако!!! Надеюсь,все работает,а я хоть чем-то смог помочь.
mitric Posted January 5, 2009 Posted January 5, 2009 В группах присутствуют эсминцы охранения, а на их палубах базируется авиация, поэтому уничтожение кораблей больше не будет легуой задачей. А вот с этого момента поподробнее.... :yes:
Da_Don Posted January 5, 2009 Author Posted January 5, 2009 По авиации на кораблях - Пока проЭкт Но причин не сделать пока не вижу. Правда, жо этого момента пока руки и не дошли еще, буду конкретно в кораблях копаться, там будет видно, какие проблемы возникнут. Сейчас я в стадии написания дивизий и эскадрилий ( точнее в стадии восстановления - вчера все готовое случайно удалил :blush2: )
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 (edited) Еще кусок из ридмика Краткая предыстория симуляции конфликта События кампании посвящены знаковому для Европы 1988 г., а именно тому моменту истории, когда начали набирать силу стихийные процессы в обществах Западного и Восточного Берлина, в конце-концов приведшие к падению Берлинской стены и объединению Германии. В реальности, состав сил и операционные направления в то время были такими(как мне это представляется ). ВОСТОК Основной силой на Европейском театре с восточной стороны была ГСВГ (Группа Советских Войск в Германии, позже переименованная в ЗГВ - Западную группу войск). Совместно с армией, флотом и Люфтваффе ННА ГДР она составляла ту силу, которая должна была решить исход войны на основном направлении - в ФРГ. С началом войны войска ГСВГ и ННА ГДР разворачивали два фронта - 1-й Западный и 2-й Западный, при этом дивизии ГСВГ составляли первый эшелон наступающих войск и могли наступать ( это единственный случай подобного уровня боеготовности из мировой практики) прямо из мест дислокации буквально через несколько минут после приказа. Дивизии ННА составляли второй эшелон наступающих фронтов и могли начать наступление на несколько часов позже советских дивизий. Операционными задачами этих двух фронтов были с одной стороны - захвай центральных районов ФРГ до границ с Францией и ликвидация таким образом для бундесвера возможности вести дальнейшую организованную борьбу, с другой стороны важнейшей задачей был выход через северные территории ФРГ и Голландию к Амстердаму (важнейшему порту, куда примерно спустя трое суток прибывали американские подкрепления) и блокада побережья Ла-Манша. Помимо этого ГСВГ решала и третью, второстепенную задачу - ликвидацию гарнизона НАТО в изолированном от ФРГ Западном Берлине. Помощь в наступлении на центральные районы ФРГ оказывала также ЦГВ (Центральная Группа Войск) в Чехословакии, ее части совместно с чехословацкими войсками должны были наступать на левом фланге ГСВГ с общим направлением на Мюнхен, туда же половиной своих сил наступала и ЮГВ (Южная Группа Войск) из Венгрии, которая наносила вспомогательный удар через Баварские леса также на Мюнхен. Вторая половина ЮГВ совместно с венгерскими войсками наступала на Итальянские Альпы через территорию Австрии. ЗАПАД Войска НАТО были сгруппированы в две группировки - СГА (Северная Группа Армий) и ЦГА (Центральная Группа Армий), обе они дислоцировались в основном на территории ФРГ и имели задачу оборонять ФРГ, не допустить прорыва советских танковых дивизий к проливам Ла-Манш и Па-де-Кале, а в случае разгрома наступающей советской группировки наступать на территорию ГДР и обеспечить ее захват. СГА противостояла ГСВГ и должна была прикрыть стратегическое направление выхода через Голландию к Амстердаму. ЦГА опиралась на Мюнхен и имела противниками ГСВГ и ЗГВ (с фронта), а также частично ЮГВ (на правом фланге, в Баварии). Первый эшелон обоих групп армий составляли американские корпуса и немецкие корпуса (а также дивизии Нидерландов, Бельгии и Британская Рейнская Армия), ближайшим резервом этих войск были территориальные войска ФРГ. Второй эшелон ЦГА составляла большая часть войск Франции, второй эшелон СГА составляли территориальные войска Нидерландов, Бельгии и часть войск Франции. В слечае удачного развития событий в операционную зону СГА могли прибыть некоторые подкрепления для БРА, однако действительно спасти ситуацию могло только прибытие стратегических подкреплений из США, однако перевозимые в основном по морю они должны были являться приоритетной целью для советского ВМФ - соединений АПЛ, полков ракетоносной авиации и авианосных групп. В принципе, исход конфликта в Европе был непредсказуем. С одной стороны, наступательные возможности советских групп войск были высоки, но с другой стороны, им предстояло вести бой на немецкой территории с ожесточенным сопротивлением ополчения ФРГ. КАМПАНИЯ Вот эти расклады и легли в основу кампании Red Star для WOE. Посмотрим, кто сильнее на виртуальном поле боя... Страны: на востоке СССР, ГДР, Польша, Чехословакия на западе ФРГ, США, Великобритания, Франция, страны Бенилюкса, Италия и Португалия Основная матчасть ударной авиации ГСВГ - Су-17М4, МиГ-27, истребители - МиГ-29А и МиГ-23МЛД, планируется также некоторое количество МиГ-25П, Як-28Р, в качестве второго эшелона (типа переброска из СССР) в течение недели после начала войны некоторое количество МиГ-31А (1-2 полка) , маловероятно но возможно один полк Су-27П, 2-3 полка МиГ-29А, 3-4 полка МиГ-23МЛД, 3-4 полка Су-17М4, примерно два полка МиГ-27 и столько же Ми-24. Очень жаль, что в игре не представлен Су-24, его обязательно стоило бы включить в кампанию. От НАТО регулярные ВВС начнут воевать на F-4E/D/M/F, TornadoIDS/ADV, Harrier США и Великобритании, F-15A, A-10A, Mirage-IIIE. Для усиления ВВС в течение недели на фронт поступят эскадрильи ВВС США, Италии, флота и корпуса морской пехоты США на самолетах A-10A (немного), F-15A(немного), F-16A bl.1/10 ( немного), F-4D/E, Harrier, F/A-18A, A-6E TRAM, A-7E, G.91 Gr.1/3 (Италия и Португалия). Флот и КМП США планируются к прибытию спустя 1-2 дня после начала конфликта, то же самое касается G.91 ВВС Италии и Португалии. Пока не решен вопрос об участии в конфликте L-39ZA, очень хочется "воткнуть" самолет в кампанию, но пока не знаю в какой роли и какое место в бою ему определить. ... ПС В реале были еще два вспомогательных операционных направления ( не считая Тихого океана) - фронт в Норвегии и Балканский театр, где судьбу проливов Босфор и Дарданеллы должны были решать болгарские войска с усилением от войск союзников, им противостояла греческая армия и часть турецкой. Существовала также потенциальная возможность открытия турками второго фронта на грузинском направлении, однако там сложнейшый ландшафт и всего два перевала с выходом из Турции в Закавказье. При наличии развитой системы ПВО, укрепрайонов и сильной советской авиации успешное наступление слабых турецких войск на этом театре представлялось бы маловероятным. ПС2 установил и потестил практически все запланированные для кампании авиационные и наземные юниты. Все работает! Подвесы для новых самолетов также прописаны, остается дописать файлы кампании и главное - решить проблему вертолетов. Gr.Viper, ау!! Я приношу мои извинения за наезд на москвичей, это было не специально. Без твоих советов справиться тяжело, нужны твои комментарии. Надо решать проблему с моделью Ми-24 и можно ли прописать новый тип задания Transport для ботов Ан-12, С-130, С-135, UH-1B/H и Ми-8? Edited January 6, 2009 by Takida
+Gr.Viper Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 А чего прописывать... Он уже не новый. Возьми и скопируй :) Родной An-12 из WoI предназаначен для PrimaryRoles=TRANSPORT,AIR_ASSAULT В итоге я это чудо в перьях временами вижу одиноко порхающим где-то в облаках. Да и этих TK вряд ли для чего другого делает
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 (edited) Понимаешь в чем дело... я вот думаю, может для игрока сделать на Ан2, "Ирокезах" и пр. транспортные задачи. А, вот что еще хотел. Нужен "Леопард 2". Очень нужен. И AMX-30B2/B1. Вопросик один: ГДЕ качать? Edited January 6, 2009 by Takida
+Gr.Viper Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 Попробуй создать копию какого-нибудь летабельного самолета и сделай ему всего одну функцию Transport. Проверь удастся ли на нем в single mission полетать.
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 ОК, спасибо. "Леопард-2А1" уже нашел и скачал. Ну, теперь практически все что нужно есть.
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 (edited) Вчера наблюдал огневую дуэль MLRS и Т-64А. Ужос. MLRS фигачат кассетными, правда мимо - минимальной дальности не хватает, но что-то будет, когда в бой с танками вступят СПТРК "Конкурс" (по 5 ракет на пусковой) и "Скад"... Буду добавлять нашим танкам зенитные ДШК ( у М60 и М1 они уже есть, кстати, фиг теперь кто будет их штурмовать - собьют), иначе получится как вчера с MLRS, которые "ворвались в боевые порядки врага" и начали крутиться на скорости вокруг Т-64, а у тех снаряды закончились Edited January 6, 2009 by Takida
mitric Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 Вчера наблюдал огневую дуэль MLRS и Т-64А. Ужос. MLRS фигачат кассетными, правда мимо - минимальной дальности не хватает, но что-то будет, когда в бой с танками вступят СПТРК "Конкурс" (по 5 ракет на пусковой) и "Скад"...Буду добавлять нашим танкам зенитные ДШК ( у М60 и М1 они уже есть, кстати, фиг теперь кто будет их штурмовать - собьют), иначе получится как вчера с MLRS, которые "ворвались в боевые порядки врага" и начали крутиться на скорости вокруг Т-64, а у тех снаряды закончились Кстати,по британской наземке 30-х годов не проконсультируешь? Их основной средний танк тогда вроде был"виккерс-медиум",а вот про легкий "виккерс 6т" где-то слышал,что шел тока на экспорт,а у Его Величества на службе и не состоял вовсе.Кто же из легких у них тогда был? А основной армейский грузовик? Или лошадок предпочитали?(нашим я хочу всучить ГАЗ-4А,Т-26,Т-28,на раннем этапе мс-1,это чтоб сначала драпали )И еще большой вопрос -чертежи авианосца Игл(94),а то в нете тока "макарорнник" стем же именем.
mitric Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 А чего прописывать... Он уже не новый. Возьми и скопируй :) Родной An-12 из WoI предназаначен для В итоге я это чудо в перьях временами вижу одиноко порхающим где-то в облаках. Да и этих TK вряд ли для чего другого делает Господи,"Дуглас"!!!! Он-то что в 60-70Х делает?
+Gr.Viper Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 Это ж для 50-х. Суэц и все такое. Там и "Мустанги" будут летать.
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 (edited) Так-с... немецкий M-48A5G сваял, датский М-41 тоже, ДШК всем БТР и танкам прописал, БМП М2А1 и БРМ М3А1 подготовил...инишки по национальностям, годам и вооружению всем моделям поправил, осталось найти AMX-30B2, а то пока за французов AMX-13 бегает, да и "Чифтен" неплохо бы найти, а то пока его эмулируют "Леопард-1А4" и "Центурион". У кого есть ссылки на броню, кидайте в меня плз Edited January 6, 2009 by Takida
+lindr2 Posted January 6, 2009 Posted January 6, 2009 Кстати,по британской наземке 30-х годов не проконсультируешь? Их основной средний танк тогда вроде был"виккерс-медиум",а вот про легкий "виккерс 6т" где-то слышал,что шел тока на экспорт,а у Его Величества на службе и не состоял вовсе.Кто же из легких у них тогда был? А основной армейский грузовик? Или лошадок предпочитали?(нашим я хочу всучить ГАЗ-4А,Т-26,Т-28,на раннем этапе мс-1,это чтоб сначала драпали )И еще большой вопрос -чертежи авианосца Игл(94),а то в нете тока "макарорнник" стем же именем. книги бронетехнике танки 1915-97 http://natahaus.ifolder.ru/6894305 или http://rapidshare.com/files/10617750/Tanks.rar.html гусеничн боев машины 1915-2000 http://rapidshare.com/files/110774244/Holi....part1.rar.html или http://infanata.ifolder.ru/6333924 http://rapidshare.com/files/110787653/Holi....part2.rar.html или http://infanata.ifolder.ru/6333822 броневики 1900-45 http://rapidshare.com/files/111013464/Holi....part1.rar.html или http://infanata.ifolder.ru/6345468 http://rapidshare.com/files/111023953/Holi....part2.rar.html или http://infanata.ifolder.ru/6345416 авианосцы: http://natahaus.ifolder.ru/248317 http://natahaus.ifolder.ru/248318 http://natahaus.ifolder.ru/248319 http://natahaus.ifolder.ru/248320 http://natahaus.ifolder.ru/248321 http://natahaus.ifolder.ru/248322 ЗАРЕГьСЯ НА INFANATA.ORG!!! - там книг -------------------------------------> ВО!!!
Da_Don Posted January 6, 2009 Author Posted January 6, 2009 (edited) Кстати,по британской наземке 30-х годов не проконсультируешь? Их основной средний танк тогда вроде был"виккерс-медиум",а вот про легкий "виккерс 6т" где-то слышал,что шел тока на экспорт,а у Его Величества на службе и не состоял вовсе.Кто же из легких у них тогда был? А основной армейский грузовик? Или лошадок предпочитали?(нашим я хочу всучить ГАЗ-4А,Т-26,Т-28,на раннем этапе мс-1,это чтоб сначала драпали )И еще большой вопрос -чертежи авианосца Игл(94),а то в нете тока "макарорнник" стем же именем. В принципе у тебя все верно. Я вообще разбираюсь в межвоенном периоде, но сейчас голова забита более позним периодом. lindr, спасибо, тока мне надо бы модельки для WO* Нужно укомплектовать французские и английские части на 1988 г. Edited January 6, 2009 by Takida
Da_Don Posted January 7, 2009 Author Posted January 7, 2009 Ребят, я тут всю нашу технику для своей кампании перерабатываю, вот пример Т-72А с ДШК на башне, прошу потестить, ридмик внутри. Сейчас пробую реализовать идею с постановкой на Т-64Б/БВ комплекса ТУР, надеюсь получится
+Epizikl Posted January 8, 2009 Posted January 8, 2009 ... У кого есть ссылки на броню, кидайте в меня плз Takida ! А что под этой фразой имеешь в виду (?!). Фото и картинки с информацией, или готовые модели (?!). Если информация, то смогу помочь... "Кинуть" можно, только надо будет вовремя увернуться: броня очень тяжелая, как бы не раздавила...
+Epizikl Posted January 8, 2009 Posted January 8, 2009 (edited) Ребят, я тут всю нашу технику для своей кампании перерабатываю, вот пример Т-72А с ДШК на башне, прошу потестить, ридмик внутри. Сейчас пробую реализовать идею с постановкой на Т-64Б/БВ комплекса ТУР, надеюсь получится Takida ! Вообще-то на Т-72, как и всех последующих машинах стоит НСВТ-12,7 (который стал заменяться на Корд-12,7) (!). ДШКМ устанавливался только на Т-62 (на Т-10М еще - как в амбразуре, так и на башне), и на более поздних машинах не ставился, так как появились более совершенные образцы. Edited January 8, 2009 by Epizikl
comrad Posted January 9, 2009 Posted January 9, 2009 По авиации на кораблях - Пока проЭкт Но причин не сделать пока не вижу. Правда, жо этого момента пока руки и не дошли еще, буду конкретно в кораблях копаться, там будет видно, какие проблемы возникнут. Сейчас я в стадии написания дивизий и эскадрилий ( точнее в стадии восстановления - вчера все готовое случайно удалил :blush2: ) Вобще задумка(про кампанию) конкретная Но вот с кораблями- там заморочка. Я пытался сделать для корейской войны, чтобы авианосцы не в одиночку ходили, а целой эскадрой (эсминцы, танкеры и т.п.) В итоге удалось сделать, но при загрузке миссии, авианосец может идти перпендикулярным курсом к эсминцам и проходить их "насквозь". Хотя, быватет, что и одним курсом , но все эсминцы вобще на месте стоят. Короче до конца так и не разобрался. Это в кампании. В отдельной миссии проще, но каждому кораблю надо персональный маршрут задавать.
Da_Don Posted January 9, 2009 Author Posted January 9, 2009 (edited) Epizikl, так точно насчет НСВТ Пока ДШК ставил для проверки самой идеи, а в мод включу все как положено. Идея удалась. Танки используют орудие, курсовой 7,62-мм ПКТ, зенитный 12,7-мм ДШК. Более того, видимо теперь БМП будут использовать ПТРК, а Т-64Б/БВ - КУРВ :beta1: Для разделения функций членов экипажа приходится вводить отдельного ИИ-наводчика и отдельного ИИ-командира для работы по разным целям - один работает из орудия и ПКТ, другой обстреливает из ДШК самолеты. Сейчас поле боя просто не узнать - все в трассерах, стреляет, грохочет. Мне при 5 вылетах на штурмовку вчера 3 раза выбивали двигатель и один раз отстрелили киль, представьте. И еще: ввожу разведывательные модификации БМП - БРМ-1П и М3А1, они через встроенный ЛДЦ AVQ-23 будут подсвечивать самолетам с УАБ своего противника. То же самое теперь делает в миссиях FAC -игрок-наводчик с борта OV-10D. Еще есть кое-какие проблемы, но в целом успех налицо. Поле боя меняется. Есть также идеи по поводу введения комплекса постановки завес "Туча" Очень прошу советов или помощи 3D-моделеров по поводу анимации и конвертации моделей, если не трудно стукните мне в аську 390-887-679 Edited January 9, 2009 by Takida
+krizis Posted January 9, 2009 Posted January 9, 2009 1. В наземке анимация (максовская) не используется. Все делается через INI. 2. Конвертация во что тебя интересует?
Da_Don Posted January 9, 2009 Author Posted January 9, 2009 (edited) Смотри: 1. Вращение башен, наличие командирских башенок ( у М60/48 присутствуют как независимые объекты, желательно это сделать и для Т64/72) 2. Конвертация моделей формата .3DS в читаемый игрой и наоборот. Я знаю, что конверторы есть на скачке. Но мне нужно объяснение какой за какую конвертацию отвечает, т.к. с 3D-Max не дружу. Пока что не дружу. Edited January 9, 2009 by Takida
+Epizikl Posted January 9, 2009 Posted January 9, 2009 Epizikl, так точно насчет НСВТ Пока ДШК ставил для проверки самой идеи, а в мод включу все как положено.Идея удалась. Танки используют орудие, курсовой 7,62-мм ПКТ, зенитный 12,7-мм ДШК. Более того, видимо теперь БМП будут использовать ПТРК, а Т-64Б/БВ - КУРВ :beta1: Для разделения функций членов экипажа приходится вводить отдельного ИИ-наводчика и отдельного ИИ-командира для работы по разным целям - один работает из орудия и ПКТ, другой обстреливает из ДШК самолеты. Сейчас поле боя просто не узнать - все в трассерах, стреляет, грохочет. Мне при 5 вылетах на штурмовку вчера 3 раза выбивали двигатель и один раз отстрелили киль, представьте. И еще: ввожу разведывательные модификации БМП - БРМ-1П и М3А1, они через встроенный ЛДЦ AVQ-23 будут подсвечивать самолетам с УАБ своего противника. То же самое теперь делает в миссиях FAC -игрок-наводчик с борта OV-10D. Еще есть кое-какие проблемы, но в целом успех налицо. Поле боя меняется. Есть также идеи по поводу введения комплекса постановки завес "Туча" Очень прошу советов или помощи 3D-моделеров по поводу анимации и конвертации моделей, если не трудно стукните мне в аську 390-887-679 Понято. Тогда все нормально, раз так. Блин (!). Ну, ты СТРАТЕГ (!). Мне аж интересно стало: в наземной технике, да еще разделение функций экипажа... Разработчики соплями умоются...
+krizis Posted January 9, 2009 Posted January 9, 2009 (edited) 1. Тогда действительно надо править модель в Максе. Хотя щас посмотрел - в модели Т-72 есть часть с названием Turret_D_hatch_R. Попробуй ее покрутить в INI. Это и есть командирская башня. 2. Формат 3DS загружаешь в Макс, далее экспортируешь с помощью плагина в игровой формат LOD. Конвертер в обратную сторону здесь тебе никто не даст. Скажу только, что это программа "3Д Объект Ковертер 4.0". Вообще, зенитные пулеметы для меня не новость, конечно. У себя я их еще пару лет назад активировал, но на публику это не стал выносить, т.к. многое делаю для личного пользования и мне не важно умоется кто-то или нет. Сделал, например, еще чтоб стрелки Вулкана и ЗУ-23 башкой крутили, следя за воздушной целью. Edited January 9, 2009 by krizis
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now