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AleDucat

SAIA 90

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Hola otra vez! Problema resuelto, je... entre tanta emocion por el Mirlo olvide copiar el crockpit.ini en la carpeta del avion (upps!) :rofl:

Gran agradecimiento y congratulaciones varias a todos los que trabajaron en esta gran ave para que todos podamos disfrutarla.

Saludetes... Catriel.

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Los resultados de la fecha de ayer, en un partido de recupero jugaron:

 

"clu" social y deportivo admiradores del Mirlo: 6

 

vs

 

Defensores de gimnasia, esgrima, del te a las 5 y fantasmales phantomsFGR2ECM: 1

 

Arbitro: Guillermo Nimo (puntaje 7 "por lo menos!!! asi, lo veo, yo")

 

Estadio: AmericaNW, parcialmente nublado.

 

Resumen de la partida: Los Mirlos 2, 3 y 4 no se lucieron como en los encuentros precedentes, es mas, ni pisaron la cancha. Mirlo 1 con su faja de capitan en el brazo, salio al medio campo a dominar el balon. Rapidamente el mediocampo de "defensores..." salio al encuentro con sus F-4, utilizando skyflash y 9-M como si fueran gratis. A pesar de varias advertencias del RWR el arbitro insistia con su "siga! siga!" lo que transformo el amistoso en una batalla campal.

Y si, lo que todos esperaban...LA ECATOMBE TOTAL!!! una sucesion de hechos bochornosos que involucra al capitan de los Mirlos, a los 4 phantom del medio campo y a los salvajes defensores, que en linea de 4 se unen con los tapones de punta.

 

"buscabas algo? toma!!!!" y a los gritos en lenguaje extranjero, lanzaban sus misiles en tandas...pero no habia forma de lesionar al capitan, quien en un rapido zig-zag, elude los corchazos mortales y se esconde en un valle al reparo de los potentes radares de los F-4.

 

Pero no todo es cobardia!!! en una jugada clasica del equipo Mirlo, se asoma del valle tomando altura rapidamente, se coloca a las 6 de un F-4 y lo empoma con un python 4.

 

Rapidamente la situacion se repite con otros 3 misiles que salen como trompada: "querian bifes? vengan que estan de oferta!!!!" 1-2-3 y los F-4 se encuentran envueltos en llamas.

 

El equipo de "Defensores..." pierde el dominio del medio campo y repliega para proteger el arco. La pelota es dominada por los mirlos, hasta que su capitan en una jugada de gol, es fuertemente golepado por un defensor (se quedo parado y me lo lleve puesto...re-boludo yo)

 

 

Notese que la lanza REV aparentemente se quedo trabada...los mecanicos me dijeron "dale con WD40" pero lo gaste todo en las puertas del SEAT que rechinan de la artrosis y hacen un ruido vergonzoso.

post-30170-1248590224_thumb.jpg

post-30170-1248590237_thumb.jpg

post-30170-1248590245_thumb.jpg

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VIDEOS !!!!!!!!!!!!!!!

Quiero Videos de ese encuentro ya mismo !!!!!!!

Ojo que don Don DUCAT se vino con todo.

anda anunciando que va a salir el Beta del T-50.

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El Mirlo vuela hermoso, pero el "coso ese" es un descontrol...lo probe una vez y casi me mato solo, sera EL RIVAL del F-22 sin dudas....ahi se arma un nuevo "cuper-clasico"!!!!

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Si la verdad que están en una carrera por un lado esta Jhuliem que ya tiene el PAK-FA y por el otro ALEDUCAT con su T-50

El primero que salga va a ser el mas descargado y el mas usado.

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che volviendo al tema se me olvido decirte algo. Vos pediste videos, sabes que el duelo ese fue una lastima no grabarlo? En un momento le pego con cañon al F-4, creo justo el del screnshot. Le arranco la superficie movil del timon, pero seguia volando a full PC como si nada. Empezamos a hacer virajes y me paso de largo, asi que aprovecho la gran superficie alar del Mirlo y le doy Gs a full...como dobla el guacho...saco freno porque venia fuerte y se me hacia grande le giro, pierdo velocidad y se pone a dar esa vuelta de "perro que quiere morderse la propia cola" (porque la hace en una baldosa viste?!!!)

 

El caso es que el F-4 se cae en barrena...no lo puedo creer. Le mando F6 para confirmar lo qu me parece y si, es verdad, los 2 tipitos adentro y el F-4 en barrena plana feisima...y se estrolan contra una montaña. Nunca habia visto un avion en barrena controlado por la IA, una lastima no haberlo grabado.

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Eso es debido quizas pato a que practicamente el phantom tiene una enorme resistencia aerodinamica y que cuando tiendes a girar el avion o a hacer un simple looping empiezas a escuchar el sonidito ese del wind no se que y empieza la resistencia aerodinamica a actuar y empieza a reducir cosa mala la velocidad y cuando te quieres dar cuenta pam ya estas en mitad de la maniobra puesto boca abajo y empezando a iniciar la barrena a manos llenas . Ese avion tiene su miga pero es incontrolable totalmente.

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A ver que estoy haciendo mal, Ale, buenisimo el Mirlo, una belleza, pero quisiera poder probarlo, lo traté de meter en el WoE con el mod Nato Fighters y nada, con el mod Desert Storm y nada, aclaro, el primer beta que me mandó Ale lo había probado ahí y anduvo joya pero este nopo, ¿algúna sugerencia?

Mientras voy a ir probando en el WoI

 

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Pd, el nombre de la carpeta tiene que ser "ACA90_BETA" no?

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Afirmativo.

 

Click derecho al .rar > Extraer en ACA90_BETA

 

Luego, fijate el tema del cockpit, porque este beta NO lo incluye. Una vez le pongas un cockpit, fijate que en el ACA90_BETA.ini esté bien declarado en la linea cockpit y en la de avionics.

 

 

Luego, tendría que andar joya. Es más, EricJ dice que anda bien en SF2 :grin:

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Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar

 

alguna idea??

 

Desde ya gracias!!

 

Repito amo el modelo!!!

 

Saludos!

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Nada Ale, lo quiero seleccionar en single mission y ni aparece el Mirlo, ¿estará cohibido?, ahora me fijo en el WoI a ver que onda.

 

Un abrazo

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Nada Ale, lo quiero seleccionar en single mission y ni aparece el Mirlo, ¿estará cohibido?, ahora me fijo en el WoI a ver que onda.

 

Un abrazo

 

WoI tampoco ¿?

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Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar

 

alguna idea??

 

Desde ya gracias!!

 

Repito amo el modelo!!!

 

Saludos!

 

Al contenido de la carpeta "weapons" lo pusiste en la carpeta "Objects/Weapons"?

 

Por otro lado, fijate que las fechas en las armas tienen que coincidirte con las del avión.

 

 

Alejandro:

Al Mirlo lo he visto corriendo ("volando") en el WOE, SFP1, SF2... es raro lo que me comentás.

 

Fijate que los nombres del cockpit y avionics sean los correctos en el ACA90_Beta.ini

 

Por ahí el tema fechas puede ser, aunque sería raro también... Fijate en el ACA90_DATA.ini las fechas de inicio y final... otra cosa no se me ocurre, tendría que andar en cualquier cosa :dntknw:

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JAJAJAJAJAJA, no te digo, era una huevada mía, le estaba poniendo el cockpit del F-18 A, en vez del F, ahora si, va joya, después más tranqui lo pruebo, ah, un detalle, el efecto afterburner, de donde lo saco?, o no es visible?, porqe vi un efecto after pero dentro de la tobera.

 

Bueno Ale grosisimo el Mirlo me encantó. :ok::good:

 

 

Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Pd; Una de las cosas que más me gusta es que se ve la simbología de HUD desde las vistas externas, buenisimo!!!!

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:S

 

Uhhhh!! Que dolobu! Me olvidé de poner los effects!!

 

Son el afterburner y el vortex...

 

Bueno, después cuando llegue a casa los subo acá.

 

 

PD: Si le ponés el cockpit del A, cambiale las líneas correspondientes en el ACA90_BETA.ini...

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Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar

 

alguna idea??

 

Desde ya gracias!!

 

Repito amo el modelo!!!

 

Saludos!

 

 

Sigo probando pero no pasa nada che..

 

mira aca te dejo el weapons.ini fijate q pasa

 

 

 

[WeaponData205]

TypeName=AS-25K-TV

FullName=AS-25K-TV Guided Missile

ModelName=AS-25K TV

Mass=240.000000

Diameter=0.220000

Length=3.050000

SubsonicDragCoeff=0.200000

SupersonicDragCoeff=0.370000

AttachmentType=ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=Argentina

StartYear=1980

EndYear=2020

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=FALSE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=0

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=MediumMissileEffects

ReleaseDelay=0.500000

WarheadType=0

Explosives=60.000000

FusingDistance=0.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=5

Accuracy=90

MaxTurnRate=4.000000

MaxLaunchG=4.000000

LockonChance=90

LaunchReliability=95

ArmingTime=2.000000

SeekerFOV=5.000000

SeekerGimbleLimit=46.000000

SeekerTrackRate=17.000000

SeekerRange=25000.000000

MinLaunchRange=2000.000000

MaxLaunchRange=25000.000000

Duration=300.000000

CounterCountermeasure=0.000000

NoiseRejection=0.000000

CapabilityFlags=0x10000000

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=0.500000

BoosterDuration=5.000000

BoosterAccel=14.133000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.500000,0.000000

SustainerDuration=200.000000

SustainerAccel=3.000000

SustainerEffectName=MissileFireEffect

SustainerSoundName=Missile

SustainerPosition=0.000000,-1.500000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=257

CEP=0.000000

 

[WeaponData206]

TypeName=AS-25K-LS

FullName=AS-25K-LS Guided Missile

ModelName=AS-25K IR

Mass=240.000000

Diameter=0.220000

Length=3.050000

SubsonicDragCoeff=0.200000

SupersonicDragCoeff=0.370000

AttachmentType=ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=Argentina

StartYear=1980

EndYear=2020

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=FALSE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=0

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=MediumMissileEffects

ReleaseDelay=0.500000

WarheadType=0

Explosives=60.000000

FusingDistance=0.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=4

Accuracy=95

MaxTurnRate=4.000000

MaxLaunchG=4.000000

LockonChance=95

LaunchReliability=95

ArmingTime=2.000000

SeekerFOV=30.000000

SeekerGimbleLimit=46.000000

SeekerTrackRate=20.000000

SeekerRange=15000.000000

MinLaunchRange=2000.000000

MaxLaunchRange=25000.000000

Duration=300.000000

CounterCountermeasure=0.000000

NoiseRejection=0.000000

CapabilityFlags=0x10000000

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=0.500000

BoosterDuration=5.000000

BoosterAccel=14.133000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.500000,0.000000

SustainerDuration=200.000000

SustainerAccel=3.000000

SustainerEffectName=MissileFireEffect

SustainerSoundName=Missile

SustainerPosition=0.000000,-1.500000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

CEP=0.000000

 

[WeaponData207]

TypeName=MAAM90A

FullName=MAAM-90 A SAHM

ModelName=MAAM90A

Mass=198.000000

Diameter=0.200000

Length=3.451000

SubsonicDragCoeff=0.120000

SupersonicDragCoeff=0.222000

AttachmentType=ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=Argentina

StartYear=1980

EndYear=2020

Availability=3

BaseQuantity=150

Exported=TRUE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=3

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=TRUE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=MediumMissileEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=0

Explosives=30.000000

FusingDistance=5.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=12

Accuracy=85

MaxTurnRate=25.000000

MaxLaunchG=7.000000

LockonChance=80

LaunchReliability=95

ArmingTime=2.000000

SeekerFOV=10.000000

SeekerGimbleLimit=35.000000

SeekerTrackRate=15.000000

SeekerRange=45000.000000

MinLaunchRange=3000.000000

MaxLaunchRange=55000.000000

Duration=92.000000

CounterCountermeasure=75.000000

NoiseRejection=70.000000

CapabilityFlags=0x1000000c

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=1.000000

BoosterDuration=4.000000

BoosterAccel=20.000000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000

SustainerDuration=30.000000

SustainerAccel=3.200000

SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect

SustainerSoundName=Missile

SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

CEP=0.000000

 

[WeaponData208]

TypeName=MAAM90B

FullName=MAAM-90 B IRM

ModelName=MAAM90B

Mass=198.000000

Diameter=0.200000

Length=3.460000

SubsonicDragCoeff=0.120000

SupersonicDragCoeff=0.222000

AttachmentType=ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=Argentina

StartYear=1980

EndYear=2020

Availability=3

BaseQuantity=100

Exported=TRUE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=3

WeaponDataType=1

RailLaunched=TRUE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=TRUE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=

ReleaseDelay=0.000000

WarheadType=0

Explosives=20.000000

FusingDistance=5.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=10

Accuracy=85

MaxTurnRate=25.000000

MaxLaunchG=5.000000

LockonChance=80

LaunchReliability=90

ArmingTime=0.500000

SeekerFOV=2.500000

SeekerGimbleLimit=90.000000

SeekerTrackRate=60.000000

SeekerRange=45000.000000

MinLaunchRange=2000.000000

MaxLaunchRange=55000.000000

Duration=92.000000

CounterCountermeasure=50.000000

NoiseRejection=70.000000

CapabilityFlags=0x10000440

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=1.000000

BoosterDuration=4.000000

BoosterAccel=20.000000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000

SustainerDuration=35.000000

SustainerAccel=3.200000

SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect

SustainerSoundName=Missile

SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

CEP=0.000000

 

[WeaponData209]

TypeName=MAAM90C

FullName=MAAM-90 C ARM

ModelName=MAAM90A

Mass=198.000000

Diameter=0.200000

Length=3.451000

SubsonicDragCoeff=0.120000

SupersonicDragCoeff=0.222000

AttachmentType=ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=Argentina

StartYear=1980

EndYear=2020

Availability=3

BaseQuantity=1500

Exported=TRUE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=3

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=TRUE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=MediumMissileEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=0

Explosives=50.000000

FusingDistance=5.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=9

Accuracy=85

MaxTurnRate=25.000000

MaxLaunchG=7.000000

LockonChance=85

LaunchReliability=90

ArmingTime=2.000000

SeekerFOV=25.000000

SeekerGimbleLimit=35.000000

SeekerTrackRate=15.000000

SeekerRange=60000.000000

MinLaunchRange=3000.000000

MaxLaunchRange=60000.000000

Duration=92.000000

CounterCountermeasure=0.000000

NoiseRejection=0.000000

CapabilityFlags=0x10000005

LoftAngle=0.000000

DescentAngle=0.000000

MaxLoftAltitude=0.000000

CLmax=14.000000

MinFreq=0.000000

MaxFreq=0.000000

BoosterStart=1.000000

BoosterDuration=4.000000

BoosterAccel=20.000000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000

SustainerDuration=30.000000

SustainerAccel=3.200000

SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect

SustainerSoundName=Missile

SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

CEP=0.000000

 

[WeaponData210]

TypeName=Tank_ACA17S

FullName=FAA ACA90 1700 Ltr. Tank

ModelName=Tank_ACA17S

Mass=1520.000000

Diameter=0.450000

Length=6.641000

SubsonicDragCoeff=0.200000

SupersonicDragCoeff=0.770000

AttachmentType=

SpecificStationCode=

NationName=

StartYear=1980

EndYear=3000

Availability=0

BaseQuantity=0

Exported=FALSE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=0

WeaponDataType=5

MaxFuelAmount=1394.000000

Asymmetrical=FALSE

 

 

[WeaponData211]

TypeName=Spice1000

FullName=Spice1000

ModelName=Spice1000

Mass=510.000000

Diameter=0.417000

Length=2.910000

SubsonicDragCoeff=0.200000

SupersonicDragCoeff=0.770000

AttachmentType=ISRAEL,ARGENTINA

SpecificStationCode=

NationName=ARGENTINA

StartYear=1980

EndYear=2025

Availability=2

BaseQuantity=4

Exported=TRUE

ExportStartYear=2015

ExportEndYear=2025

ExportAvailability=0

WeaponDataType=0

RailLaunched=FALSE

Retarded=TRUE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

EffectClassName=MediumBombEffects

DragAreaMultiplier=2.000000

WarheadType=0

Explosives=374.000000

FusingDistance=5.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=8

Accuracy=60

MaxTurnRate=3.000000

MaxLaunchG=2.000000

LockonChance=90

LaunchReliability=80

ArmingTime=2.000000

SeekerFOV=5.000000

SeekerGimbleLimit=60.000000

SeekerTrackRate=10.000000

SeekerRange=50000.000000

ReleaseAnimationID=1

ReleaseAnimationTime=1.000000

ReleaseAnimationDelay=2.000000

EODisplayFlags=0

CEP=0.000000

 

 

Gracias por todo!

 

Saludos desde Rio Cuarto!

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El editor graba bien? le das tiempo a que guarde los cambios? controlaste las fechas del avion y los tipos de nacionalidad en los enganches del soporte? no aparecen en la lista o si aparecen?

 

Si no estan en la lista es probablemente el editor que se niega a cooperar.

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che... los numeros de esas armas me parecen muy bajos para cualquier patch de armas.... los pusiste correlativos a partir del ultimo?....tendria que funcionar... tanto el load como el data del avion estan bien.. como para poner las armas y salir....

puede ser que no esperes lo suficiente..... cuando salvas tenes que esperar al menos 10seg pq sino no los "guarda".... cargas el weapondata corregido, chequeas que AL FINAL esta n las armas que agregaste y pones "save"... esperas 10seg y tiene que andar!

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Gente ahi les postie el skin del mirlo de la VI Y EL COAN, ya que no creo que ducat este con tiempo para terminar el modelo "final" que traeria estos skins, les dejo el condor para mas tarde.

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Gracias Torno, ya me los bajo, y los pruebo no se cuando.

 

Por Aleducat toy tratando de convencerlo de que se pegue una vueltita...

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ya hable con el por msn, pero la cosa tiene para rato, y a mi los skin se me pudren dentro del rigido.

en unos dias tanbien pongo los f-86, cuando logre acomodarle las insignias, en realidad es un problema que no kieren aparecer :this: , el finger se le rompio el mesh a marcos y la copia es mala y no hay tiempo ahora para el ya que es un capricho mio este modelo, tanbien esta el electron wave que paso lo mismo, al trabajar 2 personas en los mesh(se dice asi?)perdieron calidad y no me gusta el formato final comparado con el primero , y nadie guardo el archivo madre.

estoy por pasarle 2 skins a veltro del he-117, y con marcos estamos en el mc-72, y el s6 de los años 30, otro capricho que le gusto a marcos mas que las competencias redbull.

los skin de malvinas esperan a roberto.

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Soy un chikillo muy caprichoso y quisquilloso MiniGun.gif

 

El FINGER va a salir. pero las carreras aéreas MOD viejas y modernas van a salir Tambien.

Edited by suicidal

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Vamos el equipo!!! vamo el equipo!!! que vamo a salir campeone otra ve' como en el 86!!!! vamo vamoooo....que paso? no era esa la cancion?

 

Como el mas inutil del grupo, les recuerdo que tengo lugar en el rigido para guardar cosas utiles o copais de seguridad, las demas cosas que tenia las estoy tirando al tacho proque me pudri de tener una carpetita "cosas para descomprimir" de 200mb y 30 archivos que ya ni se para que los baje.

 

Tambien voy a limpiar algunas instalaciones de mas...se van los 2 prototipos del WOP porque no hay caso, no doy pie con bola con la campaña, asi que arranco TODO desde cero.

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Yo tengo la maquina para atras.

Me quedan 12 Gigas de un total de 180 que tenia.

Cada vez que me pongo con el 3D y programas de pintura el disco se escucha como jira a mil.......

Y cada dos por tres se lagea.

Asi que estoy borrando cosas a lo pabote....

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ahi les solte el pucara low viz denge.

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