Fierce 24 Posted July 26, 2009 Hola otra vez! Problema resuelto, je... entre tanta emocion por el Mirlo olvide copiar el crockpit.ini en la carpeta del avion (upps!) Gran agradecimiento y congratulaciones varias a todos los que trabajaron en esta gran ave para que todos podamos disfrutarla. Saludetes... Catriel. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 26, 2009 Los resultados de la fecha de ayer, en un partido de recupero jugaron: "clu" social y deportivo admiradores del Mirlo: 6 vs Defensores de gimnasia, esgrima, del te a las 5 y fantasmales phantomsFGR2ECM: 1 Arbitro: Guillermo Nimo (puntaje 7 "por lo menos!!! asi, lo veo, yo") Estadio: AmericaNW, parcialmente nublado. Resumen de la partida: Los Mirlos 2, 3 y 4 no se lucieron como en los encuentros precedentes, es mas, ni pisaron la cancha. Mirlo 1 con su faja de capitan en el brazo, salio al medio campo a dominar el balon. Rapidamente el mediocampo de "defensores..." salio al encuentro con sus F-4, utilizando skyflash y 9-M como si fueran gratis. A pesar de varias advertencias del RWR el arbitro insistia con su "siga! siga!" lo que transformo el amistoso en una batalla campal. Y si, lo que todos esperaban...LA ECATOMBE TOTAL!!! una sucesion de hechos bochornosos que involucra al capitan de los Mirlos, a los 4 phantom del medio campo y a los salvajes defensores, que en linea de 4 se unen con los tapones de punta. "buscabas algo? toma!!!!" y a los gritos en lenguaje extranjero, lanzaban sus misiles en tandas...pero no habia forma de lesionar al capitan, quien en un rapido zig-zag, elude los corchazos mortales y se esconde en un valle al reparo de los potentes radares de los F-4. Pero no todo es cobardia!!! en una jugada clasica del equipo Mirlo, se asoma del valle tomando altura rapidamente, se coloca a las 6 de un F-4 y lo empoma con un python 4. Rapidamente la situacion se repite con otros 3 misiles que salen como trompada: "querian bifes? vengan que estan de oferta!!!!" 1-2-3 y los F-4 se encuentran envueltos en llamas. El equipo de "Defensores..." pierde el dominio del medio campo y repliega para proteger el arco. La pelota es dominada por los mirlos, hasta que su capitan en una jugada de gol, es fuertemente golepado por un defensor (se quedo parado y me lo lleve puesto...re-boludo yo) Notese que la lanza REV aparentemente se quedo trabada...los mecanicos me dijeron "dale con WD40" pero lo gaste todo en las puertas del SEAT que rechinan de la artrosis y hacen un ruido vergonzoso. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 26, 2009 VIDEOS !!!!!!!!!!!!!!! Quiero Videos de ese encuentro ya mismo !!!!!!! Ojo que don Don DUCAT se vino con todo. anda anunciando que va a salir el Beta del T-50. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 26, 2009 El Mirlo vuela hermoso, pero el "coso ese" es un descontrol...lo probe una vez y casi me mato solo, sera EL RIVAL del F-22 sin dudas....ahi se arma un nuevo "cuper-clasico"!!!! Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 26, 2009 Si la verdad que están en una carrera por un lado esta Jhuliem que ya tiene el PAK-FA y por el otro ALEDUCAT con su T-50 El primero que salga va a ser el mas descargado y el mas usado. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 26, 2009 che volviendo al tema se me olvido decirte algo. Vos pediste videos, sabes que el duelo ese fue una lastima no grabarlo? En un momento le pego con cañon al F-4, creo justo el del screnshot. Le arranco la superficie movil del timon, pero seguia volando a full PC como si nada. Empezamos a hacer virajes y me paso de largo, asi que aprovecho la gran superficie alar del Mirlo y le doy Gs a full...como dobla el guacho...saco freno porque venia fuerte y se me hacia grande le giro, pierdo velocidad y se pone a dar esa vuelta de "perro que quiere morderse la propia cola" (porque la hace en una baldosa viste?!!!) El caso es que el F-4 se cae en barrena...no lo puedo creer. Le mando F6 para confirmar lo qu me parece y si, es verdad, los 2 tipitos adentro y el F-4 en barrena plana feisima...y se estrolan contra una montaña. Nunca habia visto un avion en barrena controlado por la IA, una lastima no haberlo grabado. Share this post Link to post Share on other sites
EsPeKTr0 31 Posted July 26, 2009 Eso es debido quizas pato a que practicamente el phantom tiene una enorme resistencia aerodinamica y que cuando tiendes a girar el avion o a hacer un simple looping empiezas a escuchar el sonidito ese del wind no se que y empieza la resistencia aerodinamica a actuar y empieza a reducir cosa mala la velocidad y cuando te quieres dar cuenta pam ya estas en mitad de la maniobra puesto boca abajo y empezando a iniciar la barrena a manos llenas . Ese avion tiene su miga pero es incontrolable totalmente. Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 26, 2009 A ver que estoy haciendo mal, Ale, buenisimo el Mirlo, una belleza, pero quisiera poder probarlo, lo traté de meter en el WoE con el mod Nato Fighters y nada, con el mod Desert Storm y nada, aclaro, el primer beta que me mandó Ale lo había probado ahí y anduvo joya pero este nopo, ¿algúna sugerencia? Mientras voy a ir probando en el WoI Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd, el nombre de la carpeta tiene que ser "ACA90_BETA" no? Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted July 26, 2009 Afirmativo. Click derecho al .rar > Extraer en ACA90_BETA Luego, fijate el tema del cockpit, porque este beta NO lo incluye. Una vez le pongas un cockpit, fijate que en el ACA90_BETA.ini esté bien declarado en la linea cockpit y en la de avionics. Luego, tendría que andar joya. Es más, EricJ dice que anda bien en SF2 Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted July 26, 2009 Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar alguna idea?? Desde ya gracias!! Repito amo el modelo!!! Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 26, 2009 Nada Ale, lo quiero seleccionar en single mission y ni aparece el Mirlo, ¿estará cohibido?, ahora me fijo en el WoI a ver que onda. Un abrazo Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 26, 2009 Nada Ale, lo quiero seleccionar en single mission y ni aparece el Mirlo, ¿estará cohibido?, ahora me fijo en el WoI a ver que onda. Un abrazo WoI tampoco ¿? Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted July 27, 2009 Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar alguna idea?? Desde ya gracias!! Repito amo el modelo!!! Saludos! Al contenido de la carpeta "weapons" lo pusiste en la carpeta "Objects/Weapons"? Por otro lado, fijate que las fechas en las armas tienen que coincidirte con las del avión. Alejandro: Al Mirlo lo he visto corriendo ("volando") en el WOE, SFP1, SF2... es raro lo que me comentás. Fijate que los nombres del cockpit y avionics sean los correctos en el ACA90_Beta.ini Por ahí el tema fechas puede ser, aunque sería raro también... Fijate en el ACA90_DATA.ini las fechas de inicio y final... otra cosa no se me ocurre, tendría que andar en cualquier cosa Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 27, 2009 JAJAJAJAJAJA, no te digo, era una huevada mía, le estaba poniendo el cockpit del F-18 A, en vez del F, ahora si, va joya, después más tranqui lo pruebo, ah, un detalle, el efecto afterburner, de donde lo saco?, o no es visible?, porqe vi un efecto after pero dentro de la tobera. Bueno Ale grosisimo el Mirlo me encantó. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pd; Una de las cosas que más me gusta es que se ve la simbología de HUD desde las vistas externas, buenisimo!!!! Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted July 28, 2009 :S Uhhhh!! Que dolobu! Me olvidé de poner los effects!! Son el afterburner y el vortex... Bueno, después cuando llegue a casa los subo acá. PD: Si le ponés el cockpit del A, cambiale las líneas correspondientes en el ACA90_BETA.ini... Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted July 31, 2009 Ale tengo un problemita , lo hice correr en el Strike Figther Project 1 , modificando fechas bajandome el F 18 para la avionica y todo eso y logre q ande.. pero a la hora de poner las armas copio lo del texte WEAPONS modifico el numero de arma y la fecha para poder correrlo en el SFP1 y nada... no las puedo usar alguna idea?? Desde ya gracias!! Repito amo el modelo!!! Saludos! Sigo probando pero no pasa nada che.. mira aca te dejo el weapons.ini fijate q pasa [WeaponData205] TypeName=AS-25K-TV FullName=AS-25K-TV Guided Missile ModelName=AS-25K TV Mass=240.000000 Diameter=0.220000 Length=3.050000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.370000 AttachmentType=ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=Argentina StartYear=1980 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=MediumMissileEffects ReleaseDelay=0.500000 WarheadType=0 Explosives=60.000000 FusingDistance=0.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=5 Accuracy=90 MaxTurnRate=4.000000 MaxLaunchG=4.000000 LockonChance=90 LaunchReliability=95 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=5.000000 SeekerGimbleLimit=46.000000 SeekerTrackRate=17.000000 SeekerRange=25000.000000 MinLaunchRange=2000.000000 MaxLaunchRange=25000.000000 Duration=300.000000 CounterCountermeasure=0.000000 NoiseRejection=0.000000 CapabilityFlags=0x10000000 LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=0.500000 BoosterDuration=5.000000 BoosterAccel=14.133000 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.500000,0.000000 SustainerDuration=200.000000 SustainerAccel=3.000000 SustainerEffectName=MissileFireEffect SustainerSoundName=Missile SustainerPosition=0.000000,-1.500000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=257 CEP=0.000000 [WeaponData206] TypeName=AS-25K-LS FullName=AS-25K-LS Guided Missile ModelName=AS-25K IR Mass=240.000000 Diameter=0.220000 Length=3.050000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.370000 AttachmentType=ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=Argentina StartYear=1980 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=MediumMissileEffects ReleaseDelay=0.500000 WarheadType=0 Explosives=60.000000 FusingDistance=0.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=4 Accuracy=95 MaxTurnRate=4.000000 MaxLaunchG=4.000000 LockonChance=95 LaunchReliability=95 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=30.000000 SeekerGimbleLimit=46.000000 SeekerTrackRate=20.000000 SeekerRange=15000.000000 MinLaunchRange=2000.000000 MaxLaunchRange=25000.000000 Duration=300.000000 CounterCountermeasure=0.000000 NoiseRejection=0.000000 CapabilityFlags=0x10000000 LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=0.500000 BoosterDuration=5.000000 BoosterAccel=14.133000 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.500000,0.000000 SustainerDuration=200.000000 SustainerAccel=3.000000 SustainerEffectName=MissileFireEffect SustainerSoundName=Missile SustainerPosition=0.000000,-1.500000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 [WeaponData207] TypeName=MAAM90A FullName=MAAM-90 A SAHM ModelName=MAAM90A Mass=198.000000 Diameter=0.200000 Length=3.451000 SubsonicDragCoeff=0.120000 SupersonicDragCoeff=0.222000 AttachmentType=ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=Argentina StartYear=1980 EndYear=2020 Availability=3 BaseQuantity=150 Exported=TRUE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=3 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=TRUE HasGrowl=FALSE EffectClassName=MediumMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=30.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=85 MaxTurnRate=25.000000 MaxLaunchG=7.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=95 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=10.000000 SeekerGimbleLimit=35.000000 SeekerTrackRate=15.000000 SeekerRange=45000.000000 MinLaunchRange=3000.000000 MaxLaunchRange=55000.000000 Duration=92.000000 CounterCountermeasure=75.000000 NoiseRejection=70.000000 CapabilityFlags=0x1000000c LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=1.000000 BoosterDuration=4.000000 BoosterAccel=20.000000 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000 SustainerDuration=30.000000 SustainerAccel=3.200000 SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect SustainerSoundName=Missile SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 [WeaponData208] TypeName=MAAM90B FullName=MAAM-90 B IRM ModelName=MAAM90B Mass=198.000000 Diameter=0.200000 Length=3.460000 SubsonicDragCoeff=0.120000 SupersonicDragCoeff=0.222000 AttachmentType=ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=Argentina StartYear=1980 EndYear=2020 Availability=3 BaseQuantity=100 Exported=TRUE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=3 WeaponDataType=1 RailLaunched=TRUE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=TRUE HasGrowl=FALSE EffectClassName= ReleaseDelay=0.000000 WarheadType=0 Explosives=20.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=10 Accuracy=85 MaxTurnRate=25.000000 MaxLaunchG=5.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=90 ArmingTime=0.500000 SeekerFOV=2.500000 SeekerGimbleLimit=90.000000 SeekerTrackRate=60.000000 SeekerRange=45000.000000 MinLaunchRange=2000.000000 MaxLaunchRange=55000.000000 Duration=92.000000 CounterCountermeasure=50.000000 NoiseRejection=70.000000 CapabilityFlags=0x10000440 LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=1.000000 BoosterDuration=4.000000 BoosterAccel=20.000000 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000 SustainerDuration=35.000000 SustainerAccel=3.200000 SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect SustainerSoundName=Missile SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 [WeaponData209] TypeName=MAAM90C FullName=MAAM-90 C ARM ModelName=MAAM90A Mass=198.000000 Diameter=0.200000 Length=3.451000 SubsonicDragCoeff=0.120000 SupersonicDragCoeff=0.222000 AttachmentType=ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=Argentina StartYear=1980 EndYear=2020 Availability=3 BaseQuantity=1500 Exported=TRUE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=3 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=TRUE HasGrowl=FALSE EffectClassName=MediumMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=50.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=9 Accuracy=85 MaxTurnRate=25.000000 MaxLaunchG=7.000000 LockonChance=85 LaunchReliability=90 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=25.000000 SeekerGimbleLimit=35.000000 SeekerTrackRate=15.000000 SeekerRange=60000.000000 MinLaunchRange=3000.000000 MaxLaunchRange=60000.000000 Duration=92.000000 CounterCountermeasure=0.000000 NoiseRejection=0.000000 CapabilityFlags=0x10000005 LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=1.000000 BoosterDuration=4.000000 BoosterAccel=20.000000 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.421000,0.000000 SustainerDuration=30.000000 SustainerAccel=3.200000 SustainerEffectName=SmokelessMissileEffect SustainerSoundName=Missile SustainerPosition=0.000000,-1.534000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 [WeaponData210] TypeName=Tank_ACA17S FullName=FAA ACA90 1700 Ltr. Tank ModelName=Tank_ACA17S Mass=1520.000000 Diameter=0.450000 Length=6.641000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.770000 AttachmentType= SpecificStationCode= NationName= StartYear=1980 EndYear=3000 Availability=0 BaseQuantity=0 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=5 MaxFuelAmount=1394.000000 Asymmetrical=FALSE [WeaponData211] TypeName=Spice1000 FullName=Spice1000 ModelName=Spice1000 Mass=510.000000 Diameter=0.417000 Length=2.910000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.770000 AttachmentType=ISRAEL,ARGENTINA SpecificStationCode= NationName=ARGENTINA StartYear=1980 EndYear=2025 Availability=2 BaseQuantity=4 Exported=TRUE ExportStartYear=2015 ExportEndYear=2025 ExportAvailability=0 WeaponDataType=0 RailLaunched=FALSE Retarded=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE EffectClassName=MediumBombEffects DragAreaMultiplier=2.000000 WarheadType=0 Explosives=374.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=8 Accuracy=60 MaxTurnRate=3.000000 MaxLaunchG=2.000000 LockonChance=90 LaunchReliability=80 ArmingTime=2.000000 SeekerFOV=5.000000 SeekerGimbleLimit=60.000000 SeekerTrackRate=10.000000 SeekerRange=50000.000000 ReleaseAnimationID=1 ReleaseAnimationTime=1.000000 ReleaseAnimationDelay=2.000000 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 Gracias por todo! Saludos desde Rio Cuarto! Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 31, 2009 El editor graba bien? le das tiempo a que guarde los cambios? controlaste las fechas del avion y los tipos de nacionalidad en los enganches del soporte? no aparecen en la lista o si aparecen? Si no estan en la lista es probablemente el editor que se niega a cooperar. Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted July 31, 2009 che... los numeros de esas armas me parecen muy bajos para cualquier patch de armas.... los pusiste correlativos a partir del ultimo?....tendria que funcionar... tanto el load como el data del avion estan bien.. como para poner las armas y salir.... puede ser que no esperes lo suficiente..... cuando salvas tenes que esperar al menos 10seg pq sino no los "guarda".... cargas el weapondata corregido, chequeas que AL FINAL esta n las armas que agregaste y pones "save"... esperas 10seg y tiene que andar! Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted November 6, 2009 Gente ahi les postie el skin del mirlo de la VI Y EL COAN, ya que no creo que ducat este con tiempo para terminar el modelo "final" que traeria estos skins, les dejo el condor para mas tarde. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted November 6, 2009 Gracias Torno, ya me los bajo, y los pruebo no se cuando. Por Aleducat toy tratando de convencerlo de que se pegue una vueltita... Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted November 6, 2009 ya hable con el por msn, pero la cosa tiene para rato, y a mi los skin se me pudren dentro del rigido. en unos dias tanbien pongo los f-86, cuando logre acomodarle las insignias, en realidad es un problema que no kieren aparecer , el finger se le rompio el mesh a marcos y la copia es mala y no hay tiempo ahora para el ya que es un capricho mio este modelo, tanbien esta el electron wave que paso lo mismo, al trabajar 2 personas en los mesh(se dice asi?)perdieron calidad y no me gusta el formato final comparado con el primero , y nadie guardo el archivo madre. estoy por pasarle 2 skins a veltro del he-117, y con marcos estamos en el mc-72, y el s6 de los años 30, otro capricho que le gusto a marcos mas que las competencias redbull. los skin de malvinas esperan a roberto. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted November 7, 2009 (edited) Soy un chikillo muy caprichoso y quisquilloso El FINGER va a salir. pero las carreras aéreas MOD viejas y modernas van a salir Tambien. Edited November 7, 2009 by suicidal Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted November 7, 2009 Vamos el equipo!!! vamo el equipo!!! que vamo a salir campeone otra ve' como en el 86!!!! vamo vamoooo....que paso? no era esa la cancion? Como el mas inutil del grupo, les recuerdo que tengo lugar en el rigido para guardar cosas utiles o copais de seguridad, las demas cosas que tenia las estoy tirando al tacho proque me pudri de tener una carpetita "cosas para descomprimir" de 200mb y 30 archivos que ya ni se para que los baje. Tambien voy a limpiar algunas instalaciones de mas...se van los 2 prototipos del WOP porque no hay caso, no doy pie con bola con la campaña, asi que arranco TODO desde cero. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted November 8, 2009 Yo tengo la maquina para atras. Me quedan 12 Gigas de un total de 180 que tenia. Cada vez que me pongo con el 3D y programas de pintura el disco se escucha como jira a mil....... Y cada dos por tres se lagea. Asi que estoy borrando cosas a lo pabote.... Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted November 8, 2009 ahi les solte el pucara low viz denge. 1 Share this post Link to post Share on other sites