+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Hola TAKIDA Здравствуйте, друзья русском языке, но я не заинтересован в оказании помощи с узорами и текстурами. Бы хорошо, чтобы показать, что вы и ваш может быть различие между двумя идеями. Marcos Quote
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 Hola Sólo muy satisfecho con las primeras capturas de pantalla de su página. Quote
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :( Edited January 16, 2009 by krizis Quote
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Благодаря TAKIDA KRIZIS Я предпочел бы продолжить переводе на русский язык не возражаю, если это российские и форум бы неправильно говорить другим языком Quote
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Ну я смотрю в эти дни работает над животными моделями для MOD MALVINAS Это одно из этих животных ... Уничтожен вместе с его модель Marcos "SUICIDAL" Canabal Quote
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Я также работает на моделях новых солдат и новых видов оружия, более реалистичным и современным. И это новое оружие, чтобы изменить мир, уничтожить все человечество, и положить конец всех армий в мире JAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA Edited January 16, 2009 by suicidal Quote
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :( Спокойно. Я тоже не понял. Зато как прикольно Тем более, мне нравится аргентинская авиация в войне за Фолкленды, они молодцы, хорошо отработали Edited January 16, 2009 by Takida Quote
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Ох, как бы зеленые не увидели эти скриншоты. Quote
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Krizis, нужен твой совет. Сижу и читаю мануалы по созданию полусферы. Ничего умного еще не нашел. Допустим, передо мной интерфейс 3DS Max 9 и сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета. Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части? ПС насчет Гринпис..хм..эта...а они что, на западе реально на что-то влияют? Могут форуму пистон вставить? Edited January 16, 2009 by Takida Quote
+Gr.Viper Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Могут форуму пистон вставить? Пусть попробуют. Мигом кто-нибудь создаст их катера в качестве мишеней для перехвата судов. Какими инструментами ее редактировать в полусферу Дорваться до редактирования вершин через модификатор Edit Mesh, отрезать половину, зияющую дыру закрыть плоскостью. Quote
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Who is батенька? Теперь по делу. Немного не понял. Тебе надо из сферы получить полусферу? Создаешь примитив сфера, преобразовываешь ее в редактируемую полисетку, и удаляешь сколько хочешь вершин. Далее оставшиеся вершины можно переместить, можно отмасштабировать вдоль направления и тд. Масса возможностей сделать что угодно из этой сферы. Вот почему я работаю с полигонами. Каждую вершину можно руками поставить куда надо, а не мудрить с модификаторами. Quote
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 suicidal ! Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!). Quote
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!). Если уже коров и прочую живность будем внедрять... Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!). Quote
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 ... сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета.Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части? Пока еще не освоил 3ds Max, потому относительно его возможностей по модификации сферы/полусферы не могу сказать... Но из опыта работы в 3-х мерной САПР и знания тонкостей некоторых образцов БТТ могу сказать следующее. Если бы речь еще шла о башне Т-54/55/62 - куда ни шло говорить о полусфере... Но, как мне помнится, речь шла о Т-64. А у этой машины башня относительно сложной формы (!). Причем, башня литая. При ее моделировании скорее всего подошел бы инструмент "По сечениям". Уверен, нечто подобное присутствует и в 3ds Max. Таким образом, сначала строятся сечения (эскизы, расположенные на определенном расстоянии друг от друга - в разных плоскостях) башни (хоть какой угодно сложной формы), а уж затем применяется инструмент "По сечениям" (с указанием всех необходимых сечений-эскизо, участвующих в построении). Это как вариант. Хотя, как всегда, одну и туже операцию можно выполнить несколькими способами. Но это уже сложное геометрическое моделирование. Сомневаюсь. что он необходимо при создании наземных объектов... Хотя, кто знает... Quote
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Кризис спасибо. Уже разобрался, сделал полусферу, счаз буду ее мытарить ... это мне для башни надо. Тогда еще вопросик: допустим есть некий объект, из которого делаем башню. Сверху будут всякие лючки, технологические вырезы и пр. Вот для люка надо "проткнуть" кругленькое отверстие определенного диаметра ( ассоциации, однако ), каким инструментом? Edited January 16, 2009 by Takida Quote
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Зачем?! А вообще булевыми можно. Знаком с ними? PS. Был тут Nik Rus. Дак вот, он собирался моделировать Миг-15 вплоть до внутренностей цилиндров. Ессно, инфы на такое дело не хватило. По-моему, такие проекты уже изначально обречены, для игр уж точно. Edited January 16, 2009 by krizis Quote
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется. Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать Edited January 16, 2009 by Takida Quote
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Есть совет особо не полагаться на альфу при создании дырок. Частенько бывают глюки с отображением. Quote
+SUICIDAL Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 suicidal ! Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!). Большое спасибо за Ваши теплые слова, Здесь, в Аргентине у нас есть большая русская община. Я надеюсь, вам будет также участвовать в форуме по-испански Аргентины. Поздравления PD: Вот Greenpeace немного тяжелый, но мнение о том, что животное старое, охраняется. Quote
mitric Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется.Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать Результат применения булевых операций может быть весьма непредсказуемым,поэтому я стараюсь их применять тока в крайних случаях . А с башней я бы поступил так: режем сферу пополам,потом применяем FDD 3x3x3,потом(если надо)CUT Quote
mitric Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!).Если уже коров и прочую живность будем внедрять... Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!). Енто не коровы,а викуньи Quote
Da_Don Posted January 17, 2009 Author Posted January 17, 2009 Люди, подскажите, каким образом импортировать векторный рисунок в Макс или Синему для дальнейшей отрисовки по сплайнам Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.