Jump to content

Recommended Posts

Posted

Hola TAKIDA

 

Здравствуйте, друзья русском языке, но я не заинтересован в оказании помощи с узорами и текстурами.

Бы хорошо, чтобы показать, что вы и ваш может быть различие между двумя идеями.

 

 

Marcos

Posted (edited)

Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :(

Edited by krizis
Posted

Благодаря TAKIDA

 

KRIZIS

 

Я предпочел бы продолжить переводе на русский язык не возражаю, если это российские и форум бы неправильно говорить другим языком

Posted

Ну я смотрю в эти дни работает над животными моделями для MOD MALVINAS

Это одно из этих животных ...

Уничтожен вместе с его модель

 

img00003jd8.png

 

img00004rg0.png

 

 

img00009gu7.png

 

 

guanacomuertolr2.png

 

 

guanacovk4.png

 

 

Marcos "SUICIDAL" Canabal

Posted (edited)

Я также работает на моделях новых солдат и новых видов оружия, более реалистичным и современным.

 

scaled.php?server=518&filename=img00010nd7.png&xsize=578&ysize=480

 

 

 

scaled.php?server=518&filename=img00011cw4.png&xsize=578&ysize=480

 

 

 

И это новое оружие, чтобы изменить мир, уничтожить все человечество, и положить конец всех армий в мире

 

 

b99c930acceae493913731873ad924dao.jpg

 

 

28d870dc2c16c4182d43f4eb66e1340eo.jpg

 

 

 

JAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

Edited by suicidal
Posted (edited)
Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :(

 

Спокойно. Я тоже не понял.

Зато как прикольно :rolleyes: Тем более, мне нравится аргентинская авиация в войне за Фолкленды, они молодцы, хорошо отработали

Edited by Takida
Posted (edited)

Krizis, нужен твой совет. Сижу и читаю мануалы по созданию полусферы. Ничего умного еще не нашел. Допустим, передо мной интерфейс 3DS Max 9 и сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета.

Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части?

 

ПС насчет Гринпис..хм..эта...а они что, на западе реально на что-то влияют? Могут форуму пистон вставить?

Edited by Takida
Posted
Могут форуму пистон вставить?

Пусть попробуют. Мигом кто-нибудь создаст их катера в качестве мишеней для перехвата судов. :biggrin:

 

Какими инструментами ее редактировать в полусферу

Дорваться до редактирования вершин через модификатор Edit Mesh, отрезать половину, зияющую дыру закрыть плоскостью.

Posted

Who is батенька? :biggrin:

 

Теперь по делу. Немного не понял. Тебе надо из сферы получить полусферу? Создаешь примитив сфера, преобразовываешь ее в редактируемую полисетку, и удаляешь сколько хочешь вершин. Далее оставшиеся вершины можно переместить, можно отмасштабировать вдоль направления и тд. Масса возможностей сделать что угодно из этой сферы. Вот почему я работаю с полигонами. Каждую вершину можно руками поставить куда надо, а не мудрить с модификаторами.

Posted

suicidal !

 

Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). :smile:

Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!). :good:

Posted

Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!).

Если уже коров и прочую живность будем внедрять...

Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!).

Posted
... сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета.

Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части?

 

Пока еще не освоил 3ds Max, потому относительно его возможностей по модификации сферы/полусферы не могу сказать...

Но из опыта работы в 3-х мерной САПР и знания тонкостей некоторых образцов БТТ могу сказать следующее.

Если бы речь еще шла о башне Т-54/55/62 - куда ни шло говорить о полусфере...

Но, как мне помнится, речь шла о Т-64.

А у этой машины башня относительно сложной формы (!). Причем, башня литая.

При ее моделировании скорее всего подошел бы инструмент "По сечениям". Уверен, нечто подобное присутствует и в 3ds Max.

Таким образом, сначала строятся сечения (эскизы, расположенные на определенном расстоянии друг от друга - в разных плоскостях) башни (хоть какой угодно сложной формы), а уж затем применяется инструмент "По сечениям" (с указанием всех необходимых сечений-эскизо, участвующих в построении).

Это как вариант.

Хотя, как всегда, одну и туже операцию можно выполнить несколькими способами.

Но это уже сложное геометрическое моделирование.

Сомневаюсь. что он необходимо при создании наземных объектов...

Хотя, кто знает...

Posted (edited)

Кризис спасибо. Уже разобрался, сделал полусферу, счаз буду ее мытарить ... это мне для башни надо.

Тогда еще вопросик: допустим есть некий объект, из которого делаем башню. Сверху будут всякие лючки, технологические вырезы и пр. Вот для люка надо "проткнуть" кругленькое отверстие определенного диаметра ( ассоциации, однако :rofl: ), каким инструментом?

Edited by Takida
Posted (edited)

Зачем?! А вообще булевыми можно. Знаком с ними?

PS. Был тут Nik Rus. Дак вот, он собирался моделировать Миг-15 вплоть до внутренностей цилиндров. Ессно, инфы на такое дело не хватило. По-моему, такие проекты уже изначально обречены, для игр уж точно.

Edited by krizis
Posted (edited)

Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется.

Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать

Edited by Takida
Posted

Есть совет особо не полагаться на альфу при создании дырок. Частенько бывают глюки с отображением.

Posted
suicidal !

 

Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). :smile:

Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!). :good:

 

 

 

 

Большое спасибо за Ваши теплые слова,

Здесь, в Аргентине у нас есть большая русская община.

Я надеюсь, вам будет также участвовать в форуме по-испански Аргентины.

Поздравления

 

PD:

Вот Greenpeace немного тяжелый, но мнение о том, что животное старое, охраняется.

Posted
Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется.

Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать

 

 

Результат применения булевых операций может быть весьма непредсказуемым,поэтому я стараюсь их применять тока в крайних случаях . А с башней я бы поступил так: режем сферу пополам,потом применяем FDD 3x3x3,потом(если надо)CUT

Posted
Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!).

Если уже коров и прочую живность будем внедрять...

Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!).

 

Енто не коровы,а викуньи :biggrin:

Posted

Люди, подскажите, каким образом импортировать векторный рисунок в Макс или Синему для дальнейшей отрисовки по сплайнам

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..