+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Hola TAKIDA Здравствуйте, друзья русском языке, но я не заинтересован в оказании помощи с узорами и текстурами. Бы хорошо, чтобы показать, что вы и ваш может быть различие между двумя идеями. Marcos
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 Hola Sólo muy satisfecho con las primeras capturas de pantalla de su página.
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :( Edited January 16, 2009 by krizis
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Благодаря TAKIDA KRIZIS Я предпочел бы продолжить переводе на русский язык не возражаю, если это российские и форум бы неправильно говорить другим языком
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Ну я смотрю в эти дни работает над животными моделями для MOD MALVINAS Это одно из этих животных ... Уничтожен вместе с его модель Marcos "SUICIDAL" Canabal
+SUICIDAL Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Я также работает на моделях новых солдат и новых видов оружия, более реалистичным и современным. И это новое оружие, чтобы изменить мир, уничтожить все человечество, и положить конец всех армий в мире JAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJA JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA Edited January 16, 2009 by suicidal
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Пишите уж на английском тогда. Не понял оба последних поста :( Спокойно. Я тоже не понял. Зато как прикольно Тем более, мне нравится аргентинская авиация в войне за Фолкленды, они молодцы, хорошо отработали Edited January 16, 2009 by Takida
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Krizis, нужен твой совет. Сижу и читаю мануалы по созданию полусферы. Ничего умного еще не нашел. Допустим, передо мной интерфейс 3DS Max 9 и сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета. Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части? ПС насчет Гринпис..хм..эта...а они что, на западе реально на что-то влияют? Могут форуму пистон вставить? Edited January 16, 2009 by Takida
+Gr.Viper Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Могут форуму пистон вставить? Пусть попробуют. Мигом кто-нибудь создаст их катера в качестве мишеней для перехвата судов. Какими инструментами ее редактировать в полусферу Дорваться до редактирования вершин через модификатор Edit Mesh, отрезать половину, зияющую дыру закрыть плоскостью.
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Who is батенька? Теперь по делу. Немного не понял. Тебе надо из сферы получить полусферу? Создаешь примитив сфера, преобразовываешь ее в редактируемую полисетку, и удаляешь сколько хочешь вершин. Далее оставшиеся вершины можно переместить, можно отмасштабировать вдоль направления и тд. Масса возможностей сделать что угодно из этой сферы. Вот почему я работаю с полигонами. Каждую вершину можно руками поставить куда надо, а не мудрить с модификаторами.
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 suicidal ! Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!).
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!). Если уже коров и прочую живность будем внедрять... Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!).
+Epizikl Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 ... сфера. Какими инструментами ее редактировать в полусферу, а полусферу отредактировать в подобие башни? Или есть другие способы? Жду совета.Может есть инструмент вроде ножа, которым можно разрезать ту же сферу на , допустим, две части? Пока еще не освоил 3ds Max, потому относительно его возможностей по модификации сферы/полусферы не могу сказать... Но из опыта работы в 3-х мерной САПР и знания тонкостей некоторых образцов БТТ могу сказать следующее. Если бы речь еще шла о башне Т-54/55/62 - куда ни шло говорить о полусфере... Но, как мне помнится, речь шла о Т-64. А у этой машины башня относительно сложной формы (!). Причем, башня литая. При ее моделировании скорее всего подошел бы инструмент "По сечениям". Уверен, нечто подобное присутствует и в 3ds Max. Таким образом, сначала строятся сечения (эскизы, расположенные на определенном расстоянии друг от друга - в разных плоскостях) башни (хоть какой угодно сложной формы), а уж затем применяется инструмент "По сечениям" (с указанием всех необходимых сечений-эскизо, участвующих в построении). Это как вариант. Хотя, как всегда, одну и туже операцию можно выполнить несколькими способами. Но это уже сложное геометрическое моделирование. Сомневаюсь. что он необходимо при создании наземных объектов... Хотя, кто знает...
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Кризис спасибо. Уже разобрался, сделал полусферу, счаз буду ее мытарить ... это мне для башни надо. Тогда еще вопросик: допустим есть некий объект, из которого делаем башню. Сверху будут всякие лючки, технологические вырезы и пр. Вот для люка надо "проткнуть" кругленькое отверстие определенного диаметра ( ассоциации, однако ), каким инструментом? Edited January 16, 2009 by Takida
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 (edited) Зачем?! А вообще булевыми можно. Знаком с ними? PS. Был тут Nik Rus. Дак вот, он собирался моделировать Миг-15 вплоть до внутренностей цилиндров. Ессно, инфы на такое дело не хватило. По-моему, такие проекты уже изначально обречены, для игр уж точно. Edited January 16, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 16, 2009 Author Posted January 16, 2009 (edited) Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется. Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать Edited January 16, 2009 by Takida
+krizis Posted January 16, 2009 Posted January 16, 2009 Есть совет особо не полагаться на альфу при создании дырок. Частенько бывают глюки с отображением.
+SUICIDAL Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 suicidal ! Приятно видеть нового участника из Аргентины на русской части Форума (!). Приятно и то, что Вы с таким уважением относитесь, упорно продолжая писать на русском языке (!). Большое спасибо за Ваши теплые слова, Здесь, в Аргентине у нас есть большая русская община. Я надеюсь, вам будет также участвовать в форуме по-испански Аргентины. Поздравления PD: Вот Greenpeace немного тяжелый, но мнение о том, что животное старое, охраняется.
mitric Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Конечно, я булем тот самый ящик ЗИП сделал. Просто думал, может альфа-канал как-то используется.Вообще, конечно, желание детализировать надо поприжать, а то число поликов дает о себе знать Результат применения булевых операций может быть весьма непредсказуемым,поэтому я стараюсь их применять тока в крайних случаях . А с башней я бы поступил так: режем сферу пополам,потом применяем FDD 3x3x3,потом(если надо)CUT
mitric Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Я смотрю, что эдак мы можем дойти до какого же уровня насыщения сима (?!).Если уже коров и прочую живность будем внедрять... Новый вид солдат и более реальные образцы оружия - это класс (!). Енто не коровы,а викуньи
Da_Don Posted January 17, 2009 Author Posted January 17, 2009 Люди, подскажите, каким образом импортировать векторный рисунок в Макс или Синему для дальнейшей отрисовки по сплайнам
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now