SUICIDAL 401 Posted February 8, 2009 Ребята я мало места в обсуждении .... Эти модели показывают, их я еще аргентинского авианосца 25 мая. Epizikl Имейте в виду, что есть ручной способ снижения количества полимеров в модели, я еще раз объяснил, но я не помню, сколько он (много смеха) Посмотрите, ребята я работаю над созданием механических и транспортных средств, которые используются на самолетах перевозчиков для выполнения тяжелых задач Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 8, 2009 Круто (!) Это до какого же уровня детализации можно дойти в симуляторе... Эдак, на авианосце можно и гальюн предусмотреть, а в нем смыв воды после посещения... Шучу, конечно, suicidal (!). Не вздумай обижаться (!) Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 8, 2009 (edited) Возвращаясь к моему товарищу - мастеру 3D моделизма... Еще несколько его работ... Вот такая небольшая презентация... И все это изначально выполнено в профессиональном пакете - САПР Inventor... Edited May 25, 2010 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted February 8, 2009 Является ли, что ваша модель является действительно профессиональным моего друга. Как я сказал, они световых лет от того, что я мог сделать. Я просто модели полимеров при низких и прежде всего на изменение существующих объектов. Было бы замечательно вы можете загрузить эти модели для скачивания в форуме Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 8, 2009 Ему стОит заняться авиацией, нам на радость. Кстати, низкополигональная модель БМП от него? Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 8, 2009 suicidal (!) На счет выкладывания его моделей завтра же спрошу у него... Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 8, 2009 (edited) Ему стОит заняться авиацией, нам на радость. Я бы не против (!). Но, не думаю, что он будет в восторге от моего предложения... Завтра же с ним перетру эту тему... А относительно работы над проектом МиГ-21бис привлеку обязательно, хотя бы в качестве консультанта... Кстати, низкополигональная модель БМП от него? Нет, не думаю... Это Takida где-то нарыл... Тебе кинуть ее (?!). Edited February 8, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 8, 2009 (edited) нет, спасибо. Просто я подумал, что если у него есть низкополигональные версии всего этого, то вообще здорово. Edited February 8, 2009 by krizis Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 8, 2009 ... если у него есть низкополигональные версии всего этого, то вообще здорово. Да надо просто спросить... Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted February 9, 2009 (edited) Парни, нужен маленький туториал по изготовлению в Синема 4Д или Макс объектов сложной сферической формы - конкретно башен советских танков Т-64, Т-80 и Т-72. Со скриншотами если можно. Очень прошу. Парни, нужен маленький туториал по изготовлению в Синема 4Д или Макс объектов сложной сферической формы - конкретно башен советских танков Т-64, Т-80 и Т-72. Со скриншотами если можно. Очень прошу. ПС интересует подход к делу конкретных моделеров, хотя можно и какой-либо общедоступный туториал привести. В гугль не отсылайте, по таким сложным полусферам как башня Т-64 ничего не нашел Edited February 9, 2009 by Takida Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted February 9, 2009 После М577 делаю АМХ-10Р Косяков конечно много, но для малополигональной модели WOE подойдет Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 9, 2009 (edited) Про башню: какая там сложная сферическая форма? Мануал со скринами можно сделать только делая эту самую башню - в чем смысл тогда? Ты пробовал использовать Editable poly/mesh? ЗЫ: сложная форма - это рамка и щечки рукоятки пистолета на скрине сверху, я даже голову ломаю как это в Максе мона сделать. Edited February 9, 2009 by krizis Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted February 9, 2009 Да вот...зараза...никак не дается. Башню Т-62 делаю прекрасно. А вот то же самое, но с дополнительными деформациями - продавливаниями, выпуклостями и пр. - никак. Ладно, попробую тренироваться, если получится башню смоделить - получится фюзеляж Як-38 сделать. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 9, 2009 ... сложная форма - это рамка и щечки рукоятки пистолета на скрине сверху, я даже голову ломаю как это в Максе мона сделать. Это все сделано в одной и той же программе - Inventor. А Max использовался только для рендеринга. Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 10, 2009 Это я все понял, но т.к. никаких Инвенторов не знаю, то и прикинул как это можно сделать в Максе. Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 11, 2009 Это я все понял, но т.к. никаких Инвенторов не знаю, то и прикинул как это можно сделать в Максе. Кто знает, как сделать scale animation? задолбался уже, все делаю как советуют, в игре упорно нет scale anim (нужна для парашютов) Но У других же работает! Пришлите пример, пожалуйста в 3D max если можно + откомпилированный LOD. scenes.rar Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 мне тоже не удается ее сделать, я уже говорил об этом. Сконяюсь к мысли, что это зависит от версии 3DMax, надо на старых проверить. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 Честно признаться, совсем не понял. о чем речь... Для каких парашютов (?!). Которые у сбитых пилотов или тормозные на самолетах... Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 (edited) для вторых. Такая анимация используется еще для парашютов у некоторых бомб и для создания регулируемых сопел. Edited February 11, 2009 by krizis Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 для вторых. Такая анимация используется еще для парашютов у некоторых бомб и для создания регулируемых сопел. Понял... Спасибо за пояснение (!). А вот на счет "... регулируемых сопел" - очень интересно (!). Тем более в свете предстоящей работы по МиГ-27М с АЛ-31Ф... Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 сопла можно еще сделать поворотной анимацией, это сложнее, но и реалистичнее. А вот парашюты - нельзя. Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 11, 2009 мне тоже не удается ее сделать, я уже говорил об этом. Сконяюсь к мысли, что это зависит от версии 3DMax, надо на старых проверить. я amookflow вопрос задавал, он в 2008 работал как и я. Он занят был, прислал пример, который сам не проверил, он меня он не заработал. 13.10.08 I took a short look on the RN-202. The controllers for the chute are set as TCB for position, rotation and scale. That´s the usual way they must be set for gear, flaps and other animations. EXCEPT (!) for scaled animations. You must set them to "Position XYZ", "Euler XYZ" and "Bezier XYZ". Then the scale animation will work in game. But be carefull. You can only scale the mesh, not move or rotate it, otherwise it won´t work! If you need to move and/or rotate it, make a very small mesh and link the chute to that.I have modified the RN-202 file to show you how they must be set. I have not tested it in game, but it should work. http://forum.combatace.com/index.php?act=a...sg&id=15341 RN_202_modified.zip ( 33.88K ) Number of downloads: 1 I am pretty busy at the moment, if it´s not working write me a new PM and i take a closer look in a few days. Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 ну и что в итоге? У него получалось сделать работающую в игре анимацию или он только так думал? А методу мы и сами знаем... Еще я читал, что масштабировать нужно не сам меш, а вершины. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 12, 2009 ... сложная форма - это рамка и щечки рукоятки пистолета на скрине сверху, я даже голову ломаю как это в Максе мона сделать. krizis (!) Глянь по этой ссылке: http://talks.guns.ru/forummessage/122/414704.html Тема как раз по насечкам... Есть подсказки и относительно Max-а... Share this post Link to post Share on other sites