+krizis 6 Posted June 22, 2009 Ориентация модели должна быть такая, чтоб нос (перед) ее был направлен по оси Y. Если делаешь наземку, то по Z выставляй модель так, чтобы ее колеса касались плоскости XY, которая типа земля. Это все для WoX. На счет гусениц: лучший вариант -это, конечно, когда есть реальные звенья. Их можно анимировать и зациклить анимацию. Когда гусеница сделана более просто, я думаю ее тож можно порубить на куски типа звеньев. Причем в нормальных играх еще и неровности грунта просчитываются, т.е. гусеница должна быть ГИБКАЯ. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted June 22, 2009 (edited) Ребят (!) А не усложняете ли вы весь процесс (?!). Гусеницу еще делать многозвенной и анимированной... Потянет ли движок игры (?!)... Мне думается, что движки в WoX не настолько круты, чтобы отрабатывать подобные вещи... Хотя, кто его знает... Edited June 22, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted June 22, 2009 Это однозначно не для WoX. Ну а куда он это пристроить думает - его дело. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted June 22, 2009 Да... Многозадачный у нас товарищ Takida ... Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted June 22, 2009 Ориентация модели должна быть такая, чтоб нос (перед) ее был направлен по оси Y. Если делаешь наземку, то по Z выставляй модель так, чтобы ее колеса касались плоскости XY, которая типа земля. Это все для WoX.На счет гусениц: лучший вариант -это, конечно, когда есть реальные звенья. Их можно анимировать и зациклить анимацию. Когда гусеница сделана более просто, я думаю ее тож можно порубить на куски типа звеньев. Причем в нормальных играх еще и неровности грунта просчитываются, т.е. гусеница должна быть ГИБКАЯ. Ага... насчет осей понятно-тут простая логика, а вот гусеницы по типу СЯ и ЛО - получается, что гусеница из текстуры с бампом тоже разбита на составные части. Прикольно Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted June 22, 2009 (edited) Да...Многозадачный у нас товарищ Takida ... Да нет, просто планку надо ставить повыше, тогда учиться есть чему :yes:Кроме того, есть мечта увидеть в СЯ французский S-35 и в ЛО одну БМП... В WO*,кстати, вообще никакой анимации шасси не надо Edited June 22, 2009 by Takida Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted June 22, 2009 (edited) ... просто планку надо ставить повыше, тогда учиться есть чему :yes: За подобные слова и намерения тебя стоит уважать... Хотя, однажды ты меня подвел... Помнишь свое обещание на счет ИЛС (?!). А потом тихо куда-то пропал... Включил бы Аську - я бы этого здесь не писал... Удачи (!). Edited June 22, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted June 22, 2009 гусеницы по типу СЯ и ЛО - получается, что гусеница из текстуры с бампом тоже разбита на составные части. Прикольно Не факт. Арму помнишь? Для нее есть офиц. модели общедоступные. Так вот там гусеницы одним куском. При всем при этом в игре они прекрасно анимированы. Как? Хз... НАдо знать особенности конкретного движка. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted June 22, 2009 ... НАдо знать особенности конкретного движка. А вот это очень не маловажно (!). Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted June 22, 2009 За подобные слова и намерения тебя стоит уважать... Хотя, однажды ты меня подвел... Помнишь свое обещание на счет ИЛС (?!). А потом тихо куда-то пропал... Включил бы Аську - я бы этого здесь не писал... Удачи (!). У меня тырнета нет, а работы по иловскому направлению масса, так что пока не время в конфигах копаться. Да и проект МиГ-27 вроде отставлен в сторону Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted June 22, 2009 Собственно.... пойду и спрошу у парней на arma.at.ua Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted June 23, 2009 (edited) ... Да и проект МиГ-27 вроде отставлен в сторону Нет, ты что. Совсем наоборот (!). Работа была в самом пике... Я сам научился делать ИЛС, сделал их для нескольких версий МиГ-27... Кроме того, собрал версию МиГ-27М-96... Это до указанных проблем с ПК... Параллельно lindr2 доработал имевшуюся модель и создал, таким образом, версию МиГ-27К - "Кайра". Так что, работа, хоть и медленно, но идет... Edited June 23, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted July 20, 2009 Всем привет! Ни у кого нет чертежика или деталировки башни БРМ "Симитер"? Заканчиваю high-poly модель этой БРМ-ки но есть трудности с башней. Также требуются проекции Ленд-Ровер "Дефендер". Буду благодарен за помощь Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted July 20, 2009 Гугль о Scimitar выдал милую ссылку на сайт моделистов http://armorama.kitmaker.net/modules.php?o...2549&page=1 Дефендер здесь вроде есть, но надо зарегаться чтобы в полном разрешении смотреть http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/landrover/ Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted July 23, 2009 (edited) ОК, спасибо, я там зарегистрирован, просто чертежик на блюпринте для ранней модели, мне же нужна схема современного дефендера образца 90-х г.г. (там передок другой) По модели Симитера - супер просто, спасибо, это то, что нужно Вот эта модификация скоро будет готова: Edited July 23, 2009 by Takida Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted July 23, 2009 (edited) Кстати, ни у кого нет желания завершить модель французской БМП AMX-10P? У меня нет времени ее доделать, у нее остается башню смоделить, могу сконвертить в .3DS или в .OBJ и выложить Edited August 6, 2009 by Takida Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted August 6, 2009 (edited) Всем привет! Заканчиваю для "Стальой Ярости" модель Т-70, что скажете? ПС: куда все подевались? Совсем заглох раздел Edited August 6, 2009 by Takida Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 6, 2009 куда все подевались? Совсем заглох раздел Я на форуме TW чудю. Перевел на инглиш графики аэродинамики и ЛТХ МиГ-17. Еще данных по С-75 подкинул (ну, задолбало меня что они все вверх пускаются - ракета в сторону цели должна идти), какие нашел. Брошюрки по практической аэродинамике конкретных машин - вещь хорошая, но их в сети мало. Из периода который охватывает ThirdWire нашел только МиГ-17, 23МЛ и 25РБ, которую с натяжкой можно применить, если простой 25 делать. А вообще жду Израиль и заодно патча. Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted August 6, 2009 Ясно. А остальные ребята где? Митрик,Кризис,Эпизикл? Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted August 6, 2009 Всем привет! Заканчиваю для "Стальой Ярости" модель Т-70, что скажете? Привет (!) С первого взгляда - нормально, узнаваемо. ПС: куда все подевались? Совсем заглох раздел Да я сам постоянно заглядываю в раздел и заметил, что активность упала... Поясняю: Lindr2 в отпуске с 11-го июля по 11-е августа, Krizis занимается дисером, хотя, иногда и появляется... Он дорабатывает Як-38 и новые блоки с НУР, чтобы выложить сразу в комплекте... Здесь наши американские собратья-пилоты уже заждались: они под Як-38 авианосец мастерят... Не совсем, правда, под Як, но задействовать его очень хотят... Ну, а автор этих строк тоже весь в работе... Судить о текущей работе и планах можно по этому посту: http://forum.combatace.com/index.php?showt...0&start=180 Так как я втянулся в общение на английской ветке Форума... Благо, Krizis помог советом с переводчиком... Довожу до ума и полного комплекта существующие машины, исправляю новые по мелочам (которых в авиации, как известно, нет), и постепенно занимаюсь основной своей направленностью: модернизация 21-х, 32-х и 27-го Миг-ов... Практически восстановил все. что у меня было утеряно при сбое машины... Хотя, на это ушла масса времени. Хотя, не бывает худа без добра: при восстановлении попутно модернизировал некоторые компоненты... Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted August 6, 2009 Gr.Viper (!) Правильно делаешь (!). А то у них зачастую совершенно неправильное представление о русской технике. Шапкозакидательское... Чем, справедливости ради, не только они одни страдали... Это было заметно и по линии, заложенной в серию TW: их машины, ну все, прямо, неубиваемы, а наши расстреливаются, словно в тире... Об этом я уже ранее писал. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted August 6, 2009 Продолжу... А выйдет Lindr2 - будет выкладывать сюрпризы... Я тут связался с Dave по его просьбе, и он дал добро на его работы... Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted August 6, 2009 Это было заметно и по линии, заложенной в серию TW: их машины, ну все, прямо, неубиваемы, а наши расстреливаются, словно в тире... Эээ.. у меня только что кампания на F-15A оборвалась лобовой пушечной атакой МиГ-23МЛ. Пока ждал когда его AIM-9L захватит (их заметно опустили в последних версиях), дождался трассеров в морду. А один ведомый ухитрлся под ГШ-6-30 МиГ-27 попасть. Да и "Фантомам" не везет. А уж как "Скайрэйдеры" потрошат. Но когда МиГ-17 успешно входит в боевой разворот на скорости сваливания, это надо править Шапкозакидательское... Ага Плюс у них данные зачастую на основе перекупленных и захваченных машин. Не знаю как обычно делали, но я на сторону продал бы только то, что уже не знаю как списать. P.S. A "спасибо" от TK за 17й уже получил. Посмотрим, как воспользуется. P.P.S. Ох, черт, я ЛТХ МиГ-15бис нашел. Для Суэца переводить придется. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted August 6, 2009 Gr.Viper (!) На счет характеристик ракет... Ты каким оружием пользуешься, по дефолту, или каким добавленным (?). У меня сейчас WeaponData "производства" Lindr2... Там существенно подправлены характеристики ракет, в частности... А то в прежней редакции были особенные нарекания по поводу Р-60, к примеру... Пришлось самому править, на глаз... Так сбивать противника стало одно удовольствие (!). Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted August 6, 2009 А по МиГ-27 я только что закончил работу по data.ini FM не трогал, занимался правкой оборудования, подвесов и т.д. Share this post Link to post Share on other sites