Da_Don Posted January 22, 2009 Author Posted January 22, 2009 Ага, еще деталей добавлю. Фальшборт будет ( там пока ровная поверхность), лючки, антенны, ЗИПы и пр Quote
SUICIDAL Posted January 23, 2009 Posted January 23, 2009 (edited) TAKIDA Я вижу, что ваша модель очень хороший друг, кажется, что ваша специальность является танков. Смотреть эту мою модель модель моего незавершенного TAM (Аргентинская Средний танк). Я бы между этими двумя, если мы сможем закончить весь аргентинских солдат, которые участвовали в Мальвинскими, как Commandos, солдаты и добровольцы команды земноводных. Для замены тех военнослужащих, которые находятся на форуме и на Мальвинских моделирование. Кроме того для многих российских спецслужб войск. Saludos Marcos Edited January 23, 2009 by suicidal Quote
SUICIDAL Posted January 23, 2009 Posted January 23, 2009 Друзей можно увидеть некоторые фотографии на аргентинских солдат в Мальвинскими. Эти команды являются Амфибии http://subefotos.com/ver/?fce227e3695fe5d0...6da2fc5d26o.jpg http://subefotos.com/ver/?572fde1338fe8363...b57cd80d85o.jpg И эти солдаты являются добровольцами. http://subefotos.com/ver/?a59cff5d5abf4d2d...dedf7d2b6do.jpg И здесь, на этой странице вы можете найти множество фотографий, и многие очень интересные данные. http://conflictomalvinas.com.ar/fotos/sold...alvinas-01.html Quote
Da_Don Posted January 23, 2009 Author Posted January 23, 2009 HOLA! Gracias por tus fotos. Por cierto, sé que existe, fue colocado en el chasis IFV Marder, y sin duda hay que hacer para Malvina mapa. Quote
Da_Don Posted January 26, 2009 Author Posted January 26, 2009 Люди, кто работает в Синема 4, проблемы с разверткой. Выделяю объект (полигоны), назначен текстурный тег, но кнопка apply неактивна. Бьюсь головой ап стену, не знаю, в чем причина. Кто знает? Quote
comrad Posted January 31, 2009 Posted January 31, 2009 Может, кто сделает 3д модель русского пилота? Quote
+Epizikl Posted January 31, 2009 Posted January 31, 2009 Планирую... Недавно нашел программку для подобных вещей... Так что твои вопрос и фото как раз в тему и кстати. Quote
comrad Posted January 31, 2009 Posted January 31, 2009 Планирую...Недавно нашел программку для подобных вещей... Так что твои вопрос и фото как раз в тему и кстати. Че за программка? Quote
comrad Posted February 5, 2009 Posted February 5, 2009 Как правильно переводить из макса в LOD ? На сколько я понял, надо сначала установить plugins на МАКС ? А уже потом утилитку twObjectExporter.dlu кидать в папку с плагинами? Quote
+Epizikl Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 Лично я еще пока не разобрался... До этого пробовал переводить из Max в *.LOD программкой LODka3D... Но файлы, созданные ею, не читаются системой... Хотя, ранее Takida и сообщал, что у него получалось создавать в LODka3D файлы, читаемые системой, на примере танка M60A1. Да и krizis отрицательно высказывался относительно этой программульки... Пришел к выводу, что надо только в самом Max-е все и делать. Надо только окончательно во всем разобраться... Quote
Da_Don Posted February 6, 2009 Author Posted February 6, 2009 (edited) Как было: конвертил новую модель М-60А1 с помощью LODки, в игре появились маркеры цели, описанные в окне слева внизу как "М-60А1", но сам танк не отображался, огонь не вел и не двигался. Поэтому чем конвертить - я хз(( Comrad, а что за плагин к Максу? для конвертации в .LOD? Расскажи подробнее, не в курсе Edited February 6, 2009 by Takida Quote
+Epizikl Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 Takida (!) Ты же тогда сообщал, что после конвертации M-60A1 появился (т.е. не просто маркер), но только "голый" - не подошла к нему шкурка от существующего M-60... Маркеры и у меня появляются... Но это просто объясняется: в ini же прописана информация, вот она и считывается... Quote
Da_Don Posted February 6, 2009 Author Posted February 6, 2009 Я думал, что просто текстура кривая. Теперь понимаю, что сама модель не загрузилась Quote
+Epizikl Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 (edited) krizis правильно сказал, что LODka3D - это не та программа, с которой можно нормально и полноценно работать (!). А я, учитывая твое прежнее сообщение, все думал, что только у меня модели не грузятся по тем *LOD-ам, которые сотворила LODka3D... Edited February 6, 2009 by Epizikl Quote
Da_Don Posted February 6, 2009 Author Posted February 6, 2009 (edited) Тогда какая прога полноценная? Мне конвертить уже надо кое-какую технику Edited February 6, 2009 by Takida Quote
Gr.Viper Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 Тогда какая прога полноценная? Плагин для макса от TW. http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm Скачать для своей версии, и самую раннюю т.к. к ней прилагаются комментарии по использованию. Кидаешь файл плагина в максовский plugins, запускаешь макс. Если все ОК, в панели инструментов (где кнопки создания примитивов и пр.) переходишь к последней вкладке Utilities, жмешь More и выбираешь Third Wire Object Exporter. Там появляется новая менюшка конвертера. Quote
+Epizikl Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 Спасибо Gr.Viper (!) Информация как раз вовремя и в тему (!). Quote
+Epizikl Posted February 6, 2009 Posted February 6, 2009 (edited) Ну, не все же сразу и с пеленок работают в Максе... Потихоньку подступаемся... Сейчас, вот, за Макса плотнее взялся... Других вопросов по симу попутно еще уйма возникает (то одно подправить/настроить надо, то другое), так что приходится много вопросов сразу прощупывать и решать... Если бы только одним Максом заниматься... Edited February 6, 2009 by Epizikl Quote
SUICIDAL Posted February 7, 2009 Posted February 7, 2009 Это правда, что вы сказать, приятель. Меня в моем личном деле я начал моделирования 3-D MAX здесь, в борьбе с туза. И никогда не прикасайтесь программа для создания 3-D модель также как и многие я подгузников. Я вырос с помощью моих друзей и читать и смотреть много Tutorials Мустанг. Я помню, я был как 1 недель пытаются поставить кнопки Экспортера Т.У.-6 в моем MAX jajajaja. Я Английские версии. Теперь я быстрее и роскоши до Я улучшить свой максимум SALUDOS Quote
+Epizikl Posted February 7, 2009 Posted February 7, 2009 Все правильно (!). Умение приходит с навыком (зависящим от частоты работы в программе в том числе) и не без настойчивости... Ну, а взаимопомощь - это одна из основ постижения и Форум этому хорошее подспорье (!). Quote
+krizis Posted February 7, 2009 Posted February 7, 2009 Раз уж вы собрались что-либо экспортировать в игру, то, я надеюсь, вы не забыли об очень важной вещи - иерархии составных частей, прописываемой в MAX'е для каждой модели? Без этого, как правило, модель даже не отображается корректно. Quote
Da_Don Posted February 7, 2009 Author Posted February 7, 2009 (edited) Вроде не забыл Edited February 7, 2009 by Takida Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.