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Street Boyz

missioni anti marina

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Se non sbaglio, nelle missioni navali puoi attaccare solo navi configurate come cargo. Nel data.ini di ogni nave, dovresti cambiare il campo GroundObjectRole= in CARGO_SHIP.

Mi raccomando, prima di armeggiare con i file fai SEMPRE il backup del file che vai a modificare.

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Per permettere ad una nave aggiuntiva di essere utilizzata nelle missioni antinave devi inserire questi parametri nel DATA.INI

 

[MissionData]

NationName=GENERIC La nazionalità deve essere per forza generica

ServiceStartYear=1961

ServiceEndYear=1993

GroundObjectRole=CARGO_SHIP E il ruolo deve essere solamente cargo....

Availability=VERY_COMMON

FormationSizeBase=2

FormationSizeVariation=3

 

 

Spero di esser stato d' aiuto

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@Spillone: sei sicuro che la nazionalità debba per forza essere generica? Mi ricordo di aver letto a proposito del Falklands Mod che vengono scelte navi di qualsiasi nazionalità, anche amiche (infatti il problema è che eri costretto ad affondare navi alleate).

 

Però magari ricordo male.

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In SFP1 SP4 se usavo USN o altro non comparivano....

Magari la situazione è cambiata dopo.

 

Comunque non cambia nulla visto che è normale avere navi ""amiche"" contro. :biggrin:

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