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AGOSTINO

Installazione di "Southern California Terrain Ver.2 for SF" ?

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Volevo chidervi gentilmente, come si installa questo terrain mod, ho letto il file readme, ma temo di non aver capito, cosa devo fare esattamente?? :blink:

 

http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8146

 

Grazie mille anticipatamente!!! :good:

 

Provare a leggere il file. Wrench fa dei readme molto dettagliati. c'è scritto tutto.Ah la lingua di Albione.

In sintesi prendi la cartella Scal e la butti nella cartella terrain del gioco.

Poi apri il file scal.in e ti assicuri che ci sia esattamente questa linea:

 

CatFile=..\Desert\Desert.cat

 

questa dice al sistema di usare per il terreno il file .cat che tu hai,, cioè desert.cat e non germany.cat o vietnam.cat

Nei file di .ini della serie 3rdwire aggiungere // prima di ciascuna riga annulla il comando della riga stessa. In particolare wrench usa germany.cat contenuto in wings over europe.

Poi ti leggi il read me e ti scarichi da cae tutti gli oggetti che lui cita, e li butti nella cartella ground objects.

Questo è tutto.

Basta legger eil readme.

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Provare a leggere il file. Wrench fa dei readme molto dettagliati. c'è scritto tutto.Ah la lingua di Albione.

In sintesi prendi la cartella Scal e la butti nella cartella terrain del gioco.

Poi apri il file scal.in e ti assicuri che ci sia esattamente questa linea:

 

CatFile=..\Desert\Desert.cat

 

questa dice al sistema di usare per il terreno il file .cat che tu hai,, cioè desert.cat e non germany.cat o vietnam.cat

Nei file di .ini della serie 3rdwire aggiungere // prima di ciascuna riga annulla il comando della riga stessa. In particolare wrench usa germany.cat contenuto in wings over europe.

Poi ti leggi il read me e ti scarichi da cae tutti gli oggetti che lui cita, e li butti nella cartella ground objects.

Questo è tutto.

Basta legger eil readme.

 

Ti ringrazio infinitamente per l'aiuto!!! :ok: Ne approfitto per chiederti alcune cose in merito: :biggrin:

 

1) ---= Notes for Vista Users:

 

PLEASE NOTE: the following information is for thse Vista Users that have NOT patched to 9/08 or 10/08 levels. These patches have repaired the CTD that was caused by the terrain shaders.

 

SF2 Users should also experience no issues...

 

With the water effects turned on in the data ini, you'll probably experience CTDs when either exiting a mission or at mission start. As we all know, this is a pretty easy fix, by eliminated the shader effects....

 

In the SCal_Data.ini, look for the following lines

 

[NormalTextureMaterial]

 

UseEffectShader=TRUE

 

EffectShaderName=TerrainEffect.fx

 

DepthBufferCheck=TRUE

 

DepthBufferWrite=TRUE

 

[WaterTextureMaterial]

 

UseEffectShader=TRUE

 

EffectShaderName=WaterEffect.fx

 

DepthBufferCheck=TRUE

 

DepthBufferWrite=FALSE

 

Simply comment out the Shader and Effect lines; it should look like this after your edits:

 

[NormalTextureMaterial]

 

//UseEffectShader=TRUE

 

//EffectShaderName=TerrainEffect.fx

 

DepthBufferCheck=TRUE

 

DepthBufferWrite=TRUE

 

[WaterTextureMaterial]

 

//UseEffectShader=TRUE

 

//EffectShaderName=WaterEffect.fx

 

DepthBufferCheck=TRUE

 

DepthBufferWrite=FALSE

 

This will eliminate the CTDs caused by the shaders.

 

Tutto ciò, dato che il mio S.O. è Vista Home Premium, ed ho SFG aggiornato all'ultima patch Ottobre 2008, è da non seguire, o devo in ogni caso, effettuare queste modifiche?? :blink:

 

 

 

2) All'interno della cartella "Scal", c'è una cartella denominata "for_terrain_editor_new_tiles", con dentro alcuni file, a cosa serve?? :dntknw:

 

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PLEASE NOTE: the following information is for thse Vista Users that have NOT patched to 9/08 or 10/08 levels. These patches have repaired the CTD that was caused by the terrain shaders.

 

Agostino, ma ci sei o ci fai?

Primo, hai provato il terreno o no? se va bene, bene se no hai sbagliato qualcosa. Il peggio è un CTD non è che devi chiedere ogni cosa nel forum, almeno provaci.

Nel quote c'è la risposta. Hai patchato ad ottobre 08? sembra di si. Hai vista ; purtroppo per te/me si, ,, quindi cosa devi fare?

Wrench che di professione face(va) il redattore di manuali tecnici, ha importato le caretteristiche tipiche di questi ultimi nei suoi readme. Completissimi, ma per un utente agli inizi estramamente ridondanti.

Con le patch precedenti, su vista, attivando gli effetti speciali dell'acqua il gioco crashava. Lui ritiene ancora ooprtuno aggiungere note per chi non ha patchato.

Edited by Canadair

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Agostino, ma ci sei o ci fai?

Primo, hai provato il terreno o no? se va bene, bene se no hai sbagliato qualcosa. Il peggio è un CTD non è che devi chiedere ogni cosa nel forum, almeno provaci.

Nel quote c'è la risposta. Hai patchato ad ottobre 08? sembra di si. Hai vista ; purtroppo per te/me si, ,, quindi cosa devi fare?

Wrench che di professione face(va) il redattore di manuali tecnici, ha importato le caretteristiche tipiche di questi ultimi nei suoi readme. Completissimi, ma per un utente agli inizi estramamente ridondanti.

Con le patch precedenti, su vista, attivando gli effetti speciali dell'acqua il gioco crashava. Lui ritiene ancora ooprtuno aggiungere note per chi non ha patchato.

 

Scusami !!! :biggrin: In ogni caso, ti ringrazio infinitamente, :clapping: questo succede a chi è alle prime armi!!! :yes: Non me ne volere, ma per la cartella "for_terrain_editor_new_tiles", a cosa serve?? :rolleyes:

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Scusami !!! :biggrin: In ogni caso, ti ringrazio infinitamente, :clapping: questo succede a chi è alle prime armi!!! :yes: Non me ne volere, ma per la cartella "for_terrain_editor_new_tiles", a cosa serve?? :rolleyes:

 

Sei un terrain editor? Ti piace giochicchiare con i terreni e modificarli? Se la risposta è no quella cartella non ti serve a nulla. :wink:

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