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aliko

Toqueteando INI's

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Gracias Falls, eso tambien lo he hecho y no pasa nda, igual tiene limite de aviones el SF2??? seguro que es una pijada que se me esta pasando.

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De todos formas Falls te pongo el A-4M.ini

[AircraftData]

AircraftFullName=A-4M Skyhawk

AircraftShortName=Skyhawk

AircraftDataFile=A-4M_data.ini

LoadoutFile=A-4M_loadout.ini

UserList=A-4M_UserList.ini

CockpitDataFile=A-4M_cockpit.ini

LoadoutImage=A-4M_loadout.tga

HangarScreen=A-4M_hangar.JPG

LoadingScreen=A-4M_Loading.JPeG

AvionicsDataFilename=A-4M_Avionics.ini

AvionicsDLL=Avionics70.dll

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De todos formas Falls te pongo el A-4M.ini

[AircraftData]

AircraftFullName=A-4M Skyhawk

AircraftShortName=Skyhawk

AircraftDataFile=A-4M_data.ini

LoadoutFile=A-4M_loadout.ini

UserList=A-4M_UserList.ini

CockpitDataFile=A-4M_cockpit.ini

LoadoutImage=A-4M_loadout.tga

HangarScreen=A-4M_hangar.JPG

LoadingScreen=A-4M_Loading.JPeG

AvionicsDataFilename=A-4M_Avionics.ini

AvionicsDLL=Avionics70.dll

 

Sip, pero ahora ya funcionó?

 

Un saludo

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Aparentemente no.

Hans Toop podes mostrarnos que archivos tenes en la carpeta A-4M....?????

Existe realmente el archivo A-4M_Cockpit.ini????? o lo cambiaste solo en el A-4M.ini???

 

Saludos y buena suerte...

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Edite el nombre a todos los archivos, tengo esto dentro de la carpeta A-4M:

post-22478-094202700 1284048286.png

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vale me parece que descubierto el problema el nombre del los archivos fijate :

 

CockpitDataFile=A-4M_cockpit.ini sin embargo en la imagen esta en mayusculas podria ser eso es que a mi me paso una vez

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No ha habido suerte Lobo, muchas gracias pero no consigo que aparezca..........seguire con el OA-4M

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No ha habido suerte Lobo, muchas gracias pero no consigo que aparezca..........seguire con el OA-4M

 

probastes cambiando la fecha de entrada en servicio? osea, desde - hasta , que a ño estubo operativo, eso es important eya que segun el simulador toma als fechas o no, ejemplo....si pones un avion de el 60 en el wings over europe ..por defecto no te lo toma, encambio si le cambias la fecha de operativo , si cambia y deja utilisarll o y obiamente aparese en la lista.

 

obiamente al caso inverso es esactamente igual...osea....si tenes un avion que comenso servicio en el 1995 ..en el mod malvinas no te lo tomara

 

Saluda atte^^Dragon^^

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Hola Hans, a ver si te vale esto. Yo no uso sf2, pero en sf1 funciona seguro.

 

Tienes una carpeta del "A4F_75", no? Bien, copiala y pegala ahi mismo. Esa carpeta (la copia) renombrala "A-4M", y el "A4F_75.INI" lo llamas "A-4M.INI". Y PUNTO. No cambies nada mas, solo necesitas una capeta que contenga un INI que se llame igual que dicha carpeta. Dentro del nuevo "A-4M.INI" cambia SOLAMENTE la linea del nombre del pajaro:

 

AircraftFullName=XXXXXXXX

 

Donde XXXXXXXXX sera el nombre que aparecera. Si lo llamas por ejemplo "pajarovolante" en la lista de aviones deberian aparecer los dos: el A4F_75original, y el pajarovolante. Evidentemente los dos aviones son iguales, a partir de ahi le cambias a pajarovolante lo que quieras.

 

Insisto, en sf2 no lo puedo garantizar, pero en sf1 funciona fijo.

 

Suerte.

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Muchas gracias Maurice, funciona, ahora solo tengo que solucionar el problema de no tener el skin cargado

 

 

P.d.: Muchas gracias a todos por la ayuda

Edited by Hans Topp

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Muy bien Hans, me alegro.

 

Ponerle el skin es facil de hacer, a ver si me explico.

 

El INI de un mig17:

 

[TextureSet001]

Directory=SovietSilver1 <---------------------------aqui tiene que aparecer el nombre de la carpeta del skin

Name=Plata Sovietico <---------------------------y aqui el nombre del skin propiamente dicho

Nation=Soviet

Specular=1.000000

Glossiness=0.500000

Reflection=1.000000

 

El textureset.INI que hay dentro de la carpeta "sovietsilver1":

 

[TextureSet]

Name=Plata Sovietico <--------------------aqui ves el nombre para ponerlo en el INI

Nation=Soviet

Squadron=

Specular=1.000000

Glossiness=0.500000

Reflection=1.000000

 

El concepto "nation" no tienes porque cambiarlo en el INI, en este caso ambos son "Soviet" pero podrian ser diferentes. Si lo cambias debera coincidir con el que aparezca en el DATA.INI del avion. El avion tendra por defecto la nacionalidad que aparezca en el "textureset.INI" que este en la carpeta que corresponda al [TextureSet001] del INI del avion. Se entiende? Sino, no te cortes, pregunta, ok?

 

+suerte!

Edited by mauricepiesligeros

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Este es el problema que tengo con el skin, he probado lo que me habias comentado pero no funciona Mau

post-22478-065327100 1284215939.jpg

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mmm, que raro....cuando no va la textura o simplemente no la toma o no las tiene...suele ponerse el avion blanco.....pero ahora que lo veo negro...entro la gran duda de que cosa puede ser...

 

pero color negro le interesaria a la gente de la FAS :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

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Coincido con Misoftcia, es rrraro, rrraro, rrraro....

 

Veamos..., podrias poner una foto del pajaro original para compararlo? Si hiciste el duplicado como yo decia los dos pajaros deberian ser gemelos hasta que empieces a modificar el duplicado. Incluso en la piel, por lo menos asi es en SFP1. Pero no se como funciona eso en SF2. Tal vez haya partes del skin en algun .CAT que necesite que la carpeta del pajaro se llame de una manera concreta... no se.

 

El primer pajaro era de stock o es un ad-on? Sabes si la carpeta del skin tiene TODO lo necesario? A veces no se incluye algo por motivos de copyRRaig, pero ahora ha cambiado la ruta de acceso, podria ser. A mi me ha pasado algo asi con alguna cabina...

 

Podrias probar a ponerle otro skin que sepas que esta completo para ver si funciona. La cuestion es ir "arrinconando" el problema y con un poco de suerte detectarlo por eliminacion. Un experimento que yo he hecho en alguna ocasion es hacer una copia de seguridad y luego editar los BMPs emborronandolos con colores diferentes para ver que va donde, o que puede faltar o sobrar.

 

En fin, si vas probando cosas, comenta y seguimos buscando, bale?

 

Un saludo.

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Hans de que se te vea asi negrolllll!!! puede ser que quizas hayas tokado alguna letra de algun skin de el modelo? por que por regla general eso va aludido a que cuando retocamos algun nombrecillo de alguna plantilla para que se llame igual que el modelo por regla general o te aparece blanco o negro dependiendo de la materia de color del modelo de origen.Quizas sea eso no se. Es que a veces le pasan a uno cosas tan raras que cualquier dia ponemos para que nos salga un caza volando y al tocar cualquier cosa nos salga un cerdo rosa con lunares azules y pensamos ¿He tomado demasiada viagra hoY? xDDDDDD.

 

Un saludete.

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El modelo original es el a4-f_74 del SF2

post-22478-001806300 1284290713.jpg

y los cambios han sido el modificar el data ini la potencia del motor y ampliar la capacidad de las tolvas de municion de los 20 mm, meter el cockpit del a4-ar y la imagen durante la carga

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Bale, Hans, mmmmmm..... Sobran las comparaciones.

 

Doy por supuesto que en la carpeta del duplicado esta la carpeta del skin. En el skin del A4-F de SF1hay 6 BMPs ( A-4F_Body, A-4F_LeftWing, A-4F_Nose, A-4F_RightWing, A-4F_Tail, patch ). No tienen porque ser los mismos pero miralo porsiaca. Puedes poner el INI del pajaro y el TEXTURESET.INI del skin para verlo aqui? Igual es que se nos ha escapado alguna tonteria.

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este es el ini del a4-m

[AircraftData]

AircraftFullName=A-4M

AircraftShortName=A-4M

AircraftDataFile=A-4F_74_data.ini

LoadoutFile=A-4F_74_loadout.ini

UserList=A-4F_74_UserList.ini

CockpitDataFile=A-4AR_cockpit.ini

LoadoutImage=A-4F_loadout.tga

HangarScreen=A-4M_hangar.JPG

LoadingScreen=A-4M_loading.JPEG

AvionicsDataFilename=A-4F_74_Avionics.ini

AvionicsDLL=Avionics70.dll

 

[LOD001]

Filename=A-4F_74.lod

Distance=100

 

[LOD002]

Filename=A-4F_74_LOD2.lod

Distance=250

 

[LOD003]

Filename=A-4F_LOD3.lod

Distance=500

 

[LOD004]

Filename=A-4F_LOD4.lod

Distance=1000

 

[LOD005]

Filename=A-4F_LOD5.lod

Distance=10000

 

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowCastDist=10000

MaxVisibleDistance=800

 

[DamageTexture]

DamagedPostFix=_Holes.DDS

 

 

[TextureSet001]

Directory=USMCGrey1

Name=USMC Grey 1

Nation=USMC

Squadron=VMA121

Specular=0.500000

Glossiness=0.400000

Reflection=0.200000

 

 

 

este el del original

 

[AircraftData]

AircraftFullName=A-4F Skyhawk (74)

AircraftShortName=A-4

AircraftDataFile=A-4F_74_data.ini

LoadoutFile=A-4F_74_loadout.ini

UserList=A-4F_74_UserList.ini

CockpitDataFile=A-4F_cockpit.ini

LoadoutImage=A-4F_loadout.tga

HangarScreen=A-4F_74_hangar.JPG

LoadingScreen=A-4F_74_Loading.JPG

AvionicsDataFilename=A-4F_74_Avionics.ini

AvionicsDLL=Avionics60.dll

 

[LOD001]

Filename=A-4F_74.lod

Distance=100

 

[LOD002]

Filename=A-4F_74_LOD2.lod

Distance=250

 

[LOD003]

Filename=A-4F_LOD3.lod

Distance=500

 

[LOD004]

Filename=A-4F_LOD4.lod

Distance=1000

 

[LOD005]

Filename=A-4F_LOD5.lod

Distance=10000

 

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowCastDist=10000

MaxVisibleDistance=800

 

[DamageTexture]

DamagedPostFix=_Holes.DDS

 

[TextureSet001]

Directory=USNGrey1

Name=USN Grey 1

Nation=USN

Squadron=VA36

Specular=0.500000

Glossiness=0.400000

Reflection=0.200000

 

[TextureSet002]

Directory=USMCGrey1

Name=USMC Grey 1

Nation=USMC

Squadron=VMA121

Specular=0.500000

Glossiness=0.400000

Reflection=0.200000

 

este es el textureset. ini del a4m

 

[TextureSet]

Name=USMC Grey 1

Nation=USMC

Squadron=VMA121

Specular=0.500000

Glossiness=0.400000

Reflection=0.200000

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Pues efectivamente, Hans, yo diria que esta todo bien...

 

Hagamos una prueba, Bajate estos skin:

 

http://combatace.com/files/file/6286-a-4-skyhawk-updated-skin-pack-for-third-wire-model/

 

Y pon este INI:

 

[AircraftData]

AircraftFullName=A-4M

AircraftShortName=A-4M

AircraftDataFile=A-4F_74_data.ini

LoadoutFile=A-4F_74_loadout.ini

UserList=A-4F_74_UserList.ini

CockpitDataFile=A-4AR_cockpit.ini

LoadoutImage=A-4F_loadout.tga

HangarScreen=A-4M_hangar.JPG

LoadingScreen=A-4M_loading.JPEG

AvionicsDataFilename=A-4F_74_Avionics.ini

AvionicsDLL=Avionics70.dll

 

[LOD001]

Filename=A-4F_74.lod

Distance=100

 

[LOD002]

Filename=A-4F_74_LOD2.lod

Distance=250

 

[LOD003]

Filename=A-4F_LOD3.lod

Distance=500

 

[LOD004]

Filename=A-4F_LOD4.lod

Distance=1000

 

[LOD005]

Filename=A-4F_LOD5.lod

Distance=10000

 

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowCastDist=10000

MaxVisibleDistance=800

 

[DamageTexture]

DamagedPostFix=_Holes.DDS

 

 

[TextureSet001]

Directory=USMCCamo1

Name=USMC Camo

Nation=USMC

Squadron=VMA121

Specular=0.500000

Glossiness=0.400000

Reflection=0.200000

 

//---------------------------------------------------------------------

 

En el paquete hay 3 skins, he puesto en el INI uno cualquiera para probar. Si este se ve bien, tal vez el problema sea que no se puede utilizar el skin del stock. Ya mas cosas no se si se me ocurren...

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El A-4M fue un avionazo Hans, te queda un poco mas de laburo:

 

Hacerlo exclusivo de los Marines, tocarle los hardpoints y meterle armamento guiado por TV, Laser y esas cosas que usan los Marines.

 

Como la mision principal era CAS, Yo le sacaria todos esos cohetes que ya pasaron de moda, y le meteria Rockeye y Mavericks, incluso algun Harm por si hay algun ZSU-23 rompiendo las guirnaldas en la zona. Las configuraciones de los A-4 en el WOI serian bastante parecidas. Generalmente un tanque central, si la mision lo requiere, y bombuchas y AGM en cantidad necesaria.

 

Para ataques de precision un par de Paveways le quedarian al pelo.

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Maurice el avion de TK que uso es el el del Strike fighters 2, no se si le serviran los skins los probare a ver que sale, y Pato si quiero meterle una avionica similar al A-4AR aunque no tan moderna, el data.ini va a ser un dolor de cabeza muy serio.... bueno ahora os cuento

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Ya lo siento ,tio.

 

La verdad es que si esos skins le iban igual es señal de que en alguna parte hay un error. Si tuviese sf2 haria la prueva yo mismo, tio, es que no se me ocurre nada mas.

 

A ver si a alguien se enciende la lucecita...

 

Suerte.

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Muchas gracias Maurice, seguro que es una pijada que se nos esta pasando........ bueno seguiremos intentando.

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