Guest Tracker Posted January 13, 2010 Como dice Ale, esa es una manera. Otra sería crear un pilón de armas ficticio, declarando como "NodeName" la parte que a uno le interesa desaparecer y borrando todas las líneas de carga, para evitar que no cargue nada por accidente. Este método es un poco más engorroso, pero evita que, ante un impacto, por ej, se destruya un ala, y mágicamente aparezca alguna antena o parte extraña. Acá un ejemplo de lo que hice para simular un B-45A de la FAA a partir del T-34C de la ARA: Necesitaba eliminar una serie de aletas y escapes del motor, entonces cree, en el apartado fuselaje: [Fuselage] . . . SystemName[007]=Pilon_Escape_Izq -----------------------Entrada agregada, el nombre es cualquiera, basta que uno se entienda y más abajo, en la sección de armamento, agregué lo siguiente: [Pilon_Escape_Izq] ---------------------------------EL nombre coincide con lo declarado en [Fuselage] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3-------------------------------------------Siguiente número disponible StationGroupID=3 ---------------------------------- Idem anterior StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=0.0,0.0,0.0------------------Centro del avión AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit= AllowedWeaponClass=-----------------------------Ningún tipo de armamento posible de cargar AttachmentType= -------------------------------- Ninguna nacionalidad posible ModelNodeName=Exhaust_L --------------------Nombre de la pieza a desaparecer. Acá si el nombre debe ser el correcto También es buena idea colocar en 0.0 los valores de PylonDrag y PylonMass. Los dos métodos tienen pros y contras, pero con recaudos andan muy bien. Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted January 13, 2010 (edited) Traker.. tu metodo es perfecto... lo unico que corregiria es el "stationGroup" no te conviene usar ninguno de el 1 al 6 , primero.. pq les sacas soportes "usables" a los aviones ... y segundo (y principal) pq se "ven" en el loadaut cuando vas a cargar armas.... siempre es conveniente usar del 7 para adelante.... ya que el juego los carga igual.. y como en este caso lo unico que haces es utilizarlo como treta para borrar algo... no es notorio de ninguna forma... Edited January 13, 2010 by aliko Share this post Link to post Share on other sites
Guest Tracker Posted January 14, 2010 Claro, por eso decía que con recaudos los dos pueden andar muy bien. Hay que buscarle la vuelta al modelo, pero lo importante es eliminar las piezas indeseadas. Un punto a tener en cuenta es que, dependiendo de cómo esté creado el árbol de jerarquías del modelo (podemos chequearlo en el .out del modelo) las piezas que estén inmediatamente por debajo de la piza en cuestión (en la misma rama de jerarquía), desaparecen con la misma. Por lo tanto, si se quiere reemplazar uina parte importante de las alas o el fuselaje por ejemplo, puede ser necesario contruir una pieza modificada que ocupe el lugar de alguna que desaparezca involuntariamente. Esta pieza modificada la agregamos con el método del piloto. Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 14, 2010 Una pregunta para utilizar la tecnica del Fakepilot el nombre del objeto debe ser, el nombre que le nombre al objeto que quiero utilizar en el 3D MAX o el nombre del archivo .LOD Gracias! ALEDUCAT: la tecnica que dejaste no me funciono , el avion cargo bien pero todo negro. No es el tipico que carga 80% y se sale. Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted January 14, 2010 Fakepilot: nombre del lod nuevo. Eliminar objetos: imposible que no te ande... Reemplazaste los nombres del ejemplo por los nombres de las partes a eliminiar, no? Como te quedó el data.ini? Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted January 14, 2010 el ejemplo de Aleducat funciona perfecto.... lo unico que hay que hacer es colocar en DestroyedNodeName=objetoX en donde dice objetoX pones el nombre de la parte que queres quitar...por ejemplo, yo probe quitarle el MAD al P3C y funciono a la perfeccion... en la otra linea en realidad no es necesario agregar nada.... si lo unico que se quiere hacer es sacar algo... ya que cualquier add-on que se haga se ara por el metodo del Fake pilot Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 14, 2010 Me quedo asi: [MissionData] NationName=Argentina ServiceStartYear=1971 ServiceEndYear=1999 AircraftRole=ATTACK AircraftCapability=DAY_AND_NIGHT Availability=COMMON Exported=TRUE PrimaryRoles=CAS,STRIKE,ARMED_RECON,RECON,FAC,SEAD SecondaryRoles=ANTI_SHIP NormalMissionRadius=860 MaxMissionRadius=2100 Ceiling=9900 MinBaseSize=SMALL [FlightControl] StallSpeed=50.89 CruiseSpeed=160.54 ClimbSpeed=192.25 CornerSpeed=140.93 MaxG=7.00 MaxSpeedSL=290.00 MachLimit=0.40 PitchDamper=0.80 RollDamper=0.08 YawDamper=0.06 GunBoresightAngle=0 RocketBoresightAngle=0 [DetectSystem] RadarType= VisualBlindArc=5,6,7 VisualRestrictedArc=4L,8L MaxVisibleDistance=7000.0 [sound] EngineSoundName=A1Engine FlapsSoundName=Flaps GearsSound=Gear [AircraftData] EmptyMass=5825.30 EmptyInertia=9683.11,6148.23,22191.37 ReferenceArea=35.6 ReferenceSpan=16.686 CGPosition=0.0,0.00,0.0 Component[001]=Fuselage Component[002]=LeftWing Component[003]=RightWing Component[004]=LeftStab Component[005]=RightStab Component[006]=LeftOuterWing Component[007]=RightOuterWing Component[008]=VertTail Component[009]=DELETD Component[010]=RightEng Component[011]=LeftEng [Fuselage] ModelNodeName=Fuselage ShowFromCockpit=TRUE HasAeroCoefficients=TRUE CLa=0.1014 CD0=0.0059 Cmq=-0.3723 Cmad=0.0045 Cyb=-0.1014 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.600,1.000,0.918,37.689 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MinExtentPosition=-0.6047,0.0365,-0.7445 MaxExtentPosition=0.6047,-7.0629,1.0845 CollisionPoint[001]=0.0000,-0.0238,-0.7445 CollisionPoint[002]=0.0000,-2.0021,0.3828 CollisionPoint[003]=0.0000,-0.0238,1.0845 CollisionPoint[004]=-0.5973,-0.1118,0.2425 CollisionPoint[005]=0.5973,-0.1134,0.2716 DamageRating=DESTROYED SystemName[001]=FuselageFuelCell HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=4 Armor[REAR].Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor[TOP].Thickness=4 Armor[bOTTOM].Thickness=4 StructuralFactor=1.1 [Nose] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=Nose ShowFromCockpit=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.352 HasAeroCoefficients=FALSE MaxExtentPosition=-0.6064,6.2456,-0.8849 MinExtentPosition=0.6064,0.0332,1.1606 CollisionPoint[001]=0.0000,5.9812,-0.8047 CollisionPoint[002]=0.0000,0.1332,1.1605 CollisionPoint[003]=0.0000,0.1327,-0.7460 CollisionPoint[004]=0.0000,4.0932,0.2221 CollisionPoint[005]=-0.6278,2.3931,-0.1218 CollisionPoint[006]=0.6278,2.3948,-0.1218 SystemName[001]=Canopy SystemName[002]=Pilot SystemName[003]=CoPilot SystemName[004]=NoseGear SystemName[005]=CenterPylon SystemName[006]=Gun1 SystemName[007]=Gun2 SystemName[008]=Gun3 SystemName[009]=Gun4 SystemName[010]=Cannon1 SystemName[011]=Cannon2 SystemName[011]=AvionicsHump HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=4 Armor[REAR].Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor[TOP].Thickness=4 Armor[bOTTOM].Thickness=4 StructuralFactor=1.1 [LeftWing] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=LeftWing DestroyedNodeName= ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.118 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CLa=0.5220 CD0=0.0013 CDL=0.0014 Cmq=-0.2178 Cmad=0.0121 Cyb=-0.0205 Clb=-0.0906 Clp=-0.0583 Clr=0.0152 Cnb=-0.1262 Cnp=0.0020 Cnr=-0.0038 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=0.993,1.000,1.022,1.096 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.790,1.000,1.046,16.093 CDLAlphaTableNumData=15 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=49.000,36.000,25.000,16.000,9.000,4.000,1.000,0.000,1.000,4.000,9.000,16.000,25.000,36.000,49.000 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.865,1.000,1.918,-4.332 ClbAlphaTableNumData=15 ClbAlphaTableDeltaX=4.00 ClbAlphaTableStartX=-28.00 ClbAlphaTableData=-1.300,-1.012,-0.725,-0.437,-0.150,0.138,0.425,0.713,1.000,1.287,1.575,1.862,2.150,2.437,2.725 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=1.808,1.589,1.404,1.252,1.135,1.050,1.000,0.983,1.000,1.050,1.135,1.252,1.404,1.589,1.808 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=-7.000,-6.000,-5.000,-4.000,-3.000,-2.000,-1.000,0.000,1.000,2.000,3.000,4.000,5.000,6.000,7.000 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-16.542,-11.824,-8.264,-5.607,-3.635,-2.157,-1.000,0.000,1.000,2.157,3.635,5.607,8.264,11.824,16.542 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=40.808,30.026,20.904,13.440,7.635,3.488,1.000,0.171,1.000,3.488,7.635,13.440,20.904,30.026,40.808 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=0.426,0.434,0.496,-0.048 CheckStall=TRUE CLmax=0.3501 AlphaStall=34.58 AlphaMax=42.53 AlphaDepart=49.40 Ymac=-1.06 MinExtentPosition=-3.8993,1.0297,-0.7028 MaxExtentPosition=-0.4194,-1.6542,-0.2011 CollisionPoint[001]=-3.8780,0.8395,-0.5692 CollisionPoint[002]=-3.8997,-1.3869,-0.3583 CollisionPoint[003]=-0.7017,0.8421,-0.3645 CollisionPoint[004]=-0.7013,-1.4111,-0.6926 SystemName[001]=LeftInnerFlap SystemName[002]=LeftOuterFlap SystemName[003]=LeftLandingLight HasArmor=TRUE ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=4 Armor[REAR].Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor[TOP].Thickness=4 Armor[bOTTOM].Thickness=4 StructuralFactor=1.1 [RightWing] ParentComponentName=Fuselage ModelNodeName=RightWing DestroyedNodeName= ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.118 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CLa=0.5220 CD0=0.0013 CDL=0.0014 Cmq=-0.2178 Cmad=0.0121 Cyb=-0.0205 Clb=-0.0906 Clp=-0.0583 Clr=0.0152 Cnb=-0.1262 Cnp=0.0020 Cnr=-0.0038 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=0.993,1.000,1.022,1.096 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.790,1.000,1.046,16.093 CDLAlphaTableNumData=15 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=49.000,36.000,25.000,16.000,9.000,4.000,1.000,0.000,1.000,4.000,9.000,16.000,25.000,36.000,49.000 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.865,1.000,1.918,-4.332 ClbAlphaTableNumData=15 ClbAlphaTableDeltaX=4.00 ClbAlphaTableStartX=-28.00 ClbAlphaTableData=-1.300,-1.012,-0.725,-0.437,-0.150,0.138,0.425,0.713,1.000,1.287,1.575,1.862,2.150,2.437,2.725 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=1.808,1.589,1.404,1.252,1.135,1.050,1.000,0.983,1.000,1.050,1.135,1.252,1.404,1.589,1.808 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=-7.000,-6.000,-5.000,-4.000,-3.000,-2.000,-1.000,0.000,1.000,2.000,3.000,4.000,5.000,6.000,7.000 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-16.542,-11.824,-8.264,-5.607,-3.635,-2.157,-1.000,0.000,1.000,2.157,3.635,5.607,8.264,11.824,16.542 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=40.808,30.026,20.904,13.440,7.635,3.488,1.000,0.171,1.000,3.488,7.635,13.440,20.904,30.026,40.808 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=0.426,0.434,0.496,-0.048 CheckStall=TRUE CLmax=0.3501 AlphaStall=34.58 AlphaMax=42.53 AlphaDepart=49.40 Ymac=1.06 MinExtentPosition=3.8993,1.0297,-0.7028 MaxExtentPosition=0.4194,-1.6542,-0.2011 CollisionPoint[001]=3.8780,0.8395,-0.5692 CollisionPoint[002]=3.8997,-1.3869,-0.3583 CollisionPoint[003]=0.7017,0.8421,-0.3645 CollisionPoint[004]=0.7013,-1.4111,-0.6926 SystemName[001]=RightInnerFlap SystemName[002]=RightOuterFlap SystemName[003]=RightLandingLight HasArmor=TRUE ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=4 Armor[REAR].Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor .Thickness=4 Armor[TOP].Thickness=4 Armor[bOTTOM].Thickness=4 StructuralFactor=1.1 [LeftOuterWing] ParentComponentName=LeftWing ModelNodeName=LeftOuterWing DestroyedNodeName= ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.089 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CL0=0.0273 CLa=1.0443 CD0=0.0009 CDL=0.0052 Cmq=-0.1393 Cmad=-0.0306 Clb=0.0320 Clp=-0.0699 Clr=0.0428 Cnb=0.0758 Cnp=0.0037 Cnr=-0.0057 CL0MachTableNumData=4 CL0MachTableDeltaX=0.40 CL0MachTableStartX=0.00 CL0MachTableData=0.971,1.000,1.113,1.194 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=0.959,1.000,1.158,1.244 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.833,1.000,1.047,15.740 CDLAlphaTableNumData=15 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=23.619,17.016,11.491,7.045,3.678,1.390,0.181,0.051,1.000,3.028,6.134,10.320,15.585,21.928,29.350 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.880,1.000,1.948,11.929 ClbAlphaTableNumData=15 ClbAlphaTableDeltaX=4.00 ClbAlphaTableStartX=-28.00 ClbAlphaTableData=0.117,0.227,0.338,0.448,0.559,0.669,0.779,0.890,1.000,1.110,1.221,1.331,1.441,1.552,1.662 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=9.577,7.132,5.078,3.418,2.149,1.273,0.790,0.699,1.000,1.694,2.780,4.259,6.130,8.393,11.049 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=-4.833,-4.104,-3.375,-2.646,-1.917,-1.187,-0.458,0.271,1.000,1.729,2.458,3.187,3.917,4.646,5.375 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-90.333,-56.223,-32.643,-17.241,-8.000,-3.136,-1.025,-0.141,1.000,3.886,10.060,21.173,39.048,65.757,103.727 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=16.448,11.706,7.767,4.631,2.298,0.769,0.043,0.120,1.000,2.683,5.170,8.460,12.553,17.450,23.149 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=-0.263,-0.264,-0.294,-0.859 CheckStall=TRUE CLmax=0.4904 AlphaStall=16.15 AlphaMax=22.04 AlphaDepart=28.92 Ymac=-1.92 MinExtentPosition=-7.2247,0.8793,-0.6276 MaxExtentPosition=-3.8881,-1.3833,0.0376 CollisionPoint[001]=-7.1232,0.8252,-0.1404 CollisionPoint[002]=-7.0862,-1.2343,0.0189 CollisionPoint[003]=-3.8921,0.8616,-0.3491 CollisionPoint[004]=-3.8949,-1.3812,-0.6300 HasVortexEmitter=TRUE VortexEmitterName=WingtipVortexEmitter VortexPosition=-7.0759,-1.1514,-0.0588 VortexG=2.5 SystemName[001]=LeftAileron SystemName[002]=LeftPylon SystemName[003]=LeftPositionLight ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=2 Armor[REAR].Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor[TOP].Thickness=2 Armor[bOTTOM].Thickness=2 [RightOuterWing] ParentComponentName=RightWing ModelNodeName=RightOuterWing DestroyedNodeName= ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.089 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CL0=0.0273 CLa=1.0443 CD0=0.0009 CDL=0.0052 Cmq=-0.1393 Cmad=-0.0306 Clb=0.0320 Clp=-0.0699 Clr=0.0428 Cnb=0.0758 Cnp=0.0037 Cnr=-0.0057 CL0MachTableNumData=4 CL0MachTableDeltaX=0.40 CL0MachTableStartX=0.00 CL0MachTableData=0.971,1.000,1.113,1.194 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=0.959,1.000,1.158,1.244 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.833,1.000,1.047,15.740 CDLAlphaTableNumData=15 CDLAlphaTableDeltaX=4.00 CDLAlphaTableStartX=-28.00 CDLAlphaTableData=23.619,17.016,11.491,7.045,3.678,1.390,0.181,0.051,1.000,3.028,6.134,10.320,15.585,21.928,29.350 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.880,1.000,1.948,11.929 ClbAlphaTableNumData=15 ClbAlphaTableDeltaX=4.00 ClbAlphaTableStartX=-28.00 ClbAlphaTableData=0.117,0.227,0.338,0.448,0.559,0.669,0.779,0.890,1.000,1.110,1.221,1.331,1.441,1.552,1.662 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=9.577,7.132,5.078,3.418,2.149,1.273,0.790,0.699,1.000,1.694,2.780,4.259,6.130,8.393,11.049 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=-4.833,-4.104,-3.375,-2.646,-1.917,-1.187,-0.458,0.271,1.000,1.729,2.458,3.187,3.917,4.646,5.375 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-90.333,-56.223,-32.643,-17.241,-8.000,-3.136,-1.025,-0.141,1.000,3.886,10.060,21.173,39.048,65.757,103.727 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=16.448,11.706,7.767,4.631,2.298,0.769,0.043,0.120,1.000,2.683,5.170,8.460,12.553,17.450,23.149 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=-0.263,-0.264,-0.294,-0.859 CheckStall=TRUE CLmax=0.4904 AlphaStall=16.15 AlphaMax=22.04 AlphaDepart=28.92 Ymac=1.92 MinExtentPosition=7.2247,0.8793,-0.6276 MaxExtentPosition=3.8881,-1.3833,0.0376 CollisionPoint[001]=7.1232,0.8252,-0.1404 CollisionPoint[002]=7.0862,-1.2343,0.0189 CollisionPoint[003]=3.8921,0.8616,-0.3491 CollisionPoint[004]=3.8949,-1.3812,-0.6300 HasVortexEmitter=TRUE VortexEmitterName=WingtipVortexEmitter VortexPosition=7.0759,-1.1514,-0.0588 VortexG=2.5 SystemName[001]=RightAileron SystemName[002]=RightPylon SystemName[003]=RightPositionLight ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=2 Armor[REAR].Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor[TOP].Thickness=2 Armor[bOTTOM].Thickness=2 [VertTail] ParentComponentName=Fuselaje ModelNodeName=VertTail DestroyedNodeName= ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.027 HasAeroCoefficients=TRUE CD0=0.0013 Cyb=-0.6694 Cyp=0.0141 Cyr=0.7250 Clb=-0.0111 Clp=-0.0002 Clr=0.0121 Cnb=0.2942 Cnp=-0.0320 Cnr=-2.2345 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.860,1.000,1.003,11.360 ClbAlphaTableNumData=15 ClbAlphaTableDeltaX=4.00 ClbAlphaTableStartX=-28.00 ClbAlphaTableData=18.098,24.899,14.154,12.073,9.934,7.746,5.521,3.268,1.000,-1.273,-3.540,-5.790,-8.011,-10.194,-12.326 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=469.871,370.420,279.429,198.744,130.015,74.658,33.835,8.422,1.000,5.837,28.885,67.782,121.854,190.132,271.371 ClrAlphaTableNumData=15 ClrAlphaTableDeltaX=4.00 ClrAlphaTableStartX=-28.00 ClrAlphaTableData=15.053,14.040,12.753,11.218,9.465,7.527,5.443,3.253,1.000,-1.273,-3.521,-5.700,-7.769,-9.686,-11.415 CnbAlphaTableNumData=15 CnbAlphaTableDeltaX=4.00 CnbAlphaTableStartX=-28.00 CnbAlphaTableData=0.832,0.869,0.901,0.929,0.953,0.972,0.986,0.995,1.000,1.000,0.995,0.985,0.970,0.950,0.926 CnpAlphaTableNumData=15 CnpAlphaTableDeltaX=4.00 CnpAlphaTableStartX=-28.00 CnpAlphaTableData=-21.595,-19.902,-17.789,-15.296,-12.470,-9.366,-6.043,-2.565,1.000,4.583,8.115,11.526,14.750,17.723,20.387 CnrAlphaTableNumData=15 CnrAlphaTableDeltaX=4.00 CnrAlphaTableStartX=-28.00 CnrAlphaTableData=0.122,0.403,0.528,0.643,0.749,0.845,0.930,1.005,1.000,0.983,0.887,0.779,0.661,0.425,0.155 MinExtentPosition=-0.1494,-4.8633,0.3762 MaxExtentPosition=0.1494,-8.7285,2.8882 CollisionPoint[001]=0.0000,-4.9172,0.4070 CollisionPoint[002]=0.0989,-5.8748,1.5679 CollisionPoint[003]=0.0000,-7.1129,2.8682 CollisionPoint[004]=0.0000,-8.7352,2.8906 CollisionPoint[005]=0.0000,-8.0400,0.7375 CollisionPoint[006]=0.0989,-6.8737,1.5599 SystemName[001]=Rudder SystemName[002]=AntiColLight SystemName[003]=TailLight HasArmor=TRUE ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=2 Armor[REAR].Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor[TOP].Thickness=2 Armor[bOTTOM].Thickness=2 StructuralFactor=1.1 [LeftStab] ParentComponentName=VertTail ModelNodeName=LeftStab ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.008 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CL0=-0.0067 CLa=0.1164 CD0=0.0004 Cmq=-1.6499 Cmad=-0.7165 Cyb=-0.0566 Clp=-0.0016 Cnb=0.0282 CL0MachTableNumData=4 CL0MachTableDeltaX=0.40 CL0MachTableStartX=0.00 CL0MachTableData=0.984,1.000,1.034,1.046 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.009,1.000,0.943,0.897 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.836,1.000,1.025,13.602 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.972,1.000,1.111,1.288 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=1.378,1.300,1.231,1.170,1.119,1.076,1.042,1.016,1.000,0.992,0.994,1.004,1.023,1.050,1.087 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=-5.096,-5.097,-5.109,-5.423 Ymac=-0.70 MinExtentPosition=-2.3016,-6.8507,2.4445 MaxExtentPosition=0.0000,-8.4581,2.6134 CollisionPoint[001]=-2.3016,-7.5614,2.5253 CollisionPoint[002]=-0.1186,-6.8917,2.6134 CollisionPoint[003]=-0.1220,-8.3939,2.4474 SystemName[001]=LeftStabilizer ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=2 Armor[REAR].Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor[TOP].Thickness=2 Armor[bOTTOM].Thickness=2 [RightStab] ParentComponentName=VertTail ModelNodeName=RightStab ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.008 HasAeroCoefficients=TRUE LiftSurface=TRUE CL0=-0.0067 CLa=0.1164 CD0=0.0004 Cmq=-1.6499 Cmad=-0.7165 Cyb=-0.0566 Clp=-0.0016 Cnb=0.0282 CL0MachTableNumData=4 CL0MachTableDeltaX=0.40 CL0MachTableStartX=0.00 CL0MachTableData=0.984,1.000,1.034,1.046 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.009,1.000,0.943,0.897 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.836,1.000,1.025,13.602 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=0.972,1.000,1.111,1.288 ClpAlphaTableNumData=15 ClpAlphaTableDeltaX=4.00 ClpAlphaTableStartX=-28.00 ClpAlphaTableData=1.378,1.300,1.231,1.170,1.119,1.076,1.042,1.016,1.000,0.992,0.994,1.004,1.023,1.050,1.087 XacMachTableNumData=4 XacMachTableDeltaX=0.40 XacMachTableStartX=0.00 XacMachTableData=-5.096,-5.097,-5.109,-5.423 Ymac=0.70 MinExtentPosition=2.3016,-6.8507,2.4445 MaxExtentPosition=0.0000,-8.4581,2.6134 CollisionPoint[001]=2.3016,-7.5614,2.5253 CollisionPoint[002]=0.1186,-6.8917,2.6134 CollisionPoint[003]=0.1220,-8.3939,2.4474 SystemName[001]=RightStabilizer ArmorMaterial=ALUMINUM Armor[FRONT].Thickness=2 Armor[REAR].Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor .Thickness=2 Armor[TOP].Thickness=2 Armor[bOTTOM].Thickness=2 [LeftEng] ParentComponentName=LeftWing ModelNodeName=LeftEngine ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.090 HasAeroCoefficients=TRUE CLa=0.1014 CD0=0.0059 Cmq=-0.3723 Cmad=0.0045 Cyb=-0.1014 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.600,1.000,0.918,37.689 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MaxExtentPosition=-2.4359,2.1291,0.0000 MinExtentPosition=-1.6998,-1.3608,0.0000 CollisionPoint[001]=-1.8071,2.0798,0.1167 CollisionPoint[002]=-2.3282,2.0808,0.1167 CollisionPoint[003]=-1.9050,-1.1844,-0.0343 CollisionPoint[004]=-1.7308,1.7548,-0.5966 CollisionPoint[005]=-2.4233,1.7558,-0.5952 CollisionPoint[006]=-1.7294,1.1425,-1.0214 CollisionPoint[007]=-2.4322,1.1418,-1.0214 CollisionPoint[008]=-1.9367,-1.0378,-0.7550 CollisionPoint[009]=-2.2010,-1.0377,-0.7551 CollisionPoint[010]=-2.2539,-1.1860,-0.0356 SystemName[001]=LEngine SystemName[002]=LeftMainGear [RightEng] ParentComponentName=RightWing ModelNodeName=RightEngine ShowFromCockpit=TRUE DetachWhenDestroyed=TRUE DamageRating=DISABLED MassFraction=0.090 HasAeroCoefficients=TRUE CLa=0.1014 CD0=0.0059 Cmq=-0.3723 Cmad=0.0045 Cyb=-0.1014 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.782 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.600,1.000,0.918,37.689 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,23.468 MaxExtentPosition=2.4359,2.1291,0.0000 MinExtentPosition=1.6998,-1.3608,0.0000 CollisionPoint[001]=1.8071,2.0798,0.1167 CollisionPoint[002]=2.3282,2.0808,0.1167 CollisionPoint[003]=1.9050,-1.1844,-0.0343 CollisionPoint[004]=1.7308,1.7548,-0.5966 CollisionPoint[005]=2.4233,1.7558,-0.5952 CollisionPoint[006]=1.7294,1.1425,-1.0214 CollisionPoint[007]=2.4322,1.1418,-1.0214 CollisionPoint[008]=1.9367,-1.0378,-0.7550 CollisionPoint[009]=2.2010,-1.0377,-0.7551 CollisionPoint[010]=2.2539,-1.1860,-0.0356 SystemName[001]=REngine SystemName[002]=RightMainGear [DELETED] ParentComponentName=Nose ModelNodeName=Nose DestroyedNodeName= DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE Ademas de llamarse Nose la parte del avion, la seccion que quiero eliminir tambien se llama nose. Saludos y Gracias! Share this post Link to post Share on other sites
ChrisBV 30 Posted January 15, 2010 Muchas gracias por las respuestas, usé el "método Tracker" y me funcionó perfecto. ¡Gracias! Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted January 15, 2010 (edited) asi lo tenes vos: [DELETED]ParentComponentName=Nose ModelNodeName=Nose DestroyedNodeName= DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE y es asi como va: [DELETED]ParentComponentName=Nose ModelNodeName=objetox DestroyedNodeName=Nose DetachWhenDestroyed=TRUE HasAeroCoefficients=FALSE copialo tal cual que tiene que andar Edited January 15, 2010 by aliko Share this post Link to post Share on other sites
EzmeniO 0 Posted January 15, 2010 (edited) tengo un pequeño problema xd estaba tratando de hacer un skin para un avion pero se me quito donde dise puede soltar los dialogos aqui como le ago para que salgan'?' Edited January 15, 2010 by EzmeniO Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted January 15, 2010 Bueno, para empezar tenes que declarar en DestroyedNodeName= justamente, la parte que querés borrar. En ModelNodeName= podés poner cualquier cosa, aunque recomiendo poner el mismo nombre de lo que querés borrar agregando _OK. De ParentComponentName= deberías poner Fuselage, independientemente de si es o no el parent correspondiente a esa parte. Ahora... No podés borrar el Nose de un avión porque borrás también todo lo que depende de esa parte, en general y como más importante, piloto y tren delantero!! :-S Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 15, 2010 Ok pero como hago para agregarle la nueva trompa al pucara charly? Otra para el Fakepilot, la parte que necesito agregar le tengo que poner el nombre del objeto dentro del .LOD o el nombre de .LOD? Se entiende? Gracias Aleducat por tu rapida respuesta! Gracias tambien aliko, no habia visto la otra pagina Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 15, 2010 Ahora anduvo! gracias por la correccion pero como bien dijiste Ale tenia a dos pilotos flotando sin ruedas, aunque andaban pero no se veian al igual que las ametralladoras. Muchas Gracias por todo Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted January 15, 2010 Ya te habia respondido esa parte... me parece... Para el fakepilot, el nombre del Pilot es el del lod. El problema al eliminar el Nose, no es solo que tenes los pilotos en el aire, sino que tampoco podés aterrizar ni despegar! Vas a tener que hacer como yo, y hacer un Pucará desde cero :-) Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 15, 2010 jaja oajala que haya una forma para arreglarlo xq si no estoy chau jaja no entiendo un pomo de modelaje, las rudas funcionan al igual que las ametralladoras. Gracias por lo del Fackepilot y saludos desde Rio Cuarto, vi que vos viviste por aca no? Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 15, 2010 Por fin pude hacerlo andar!! Solo hay un pequeño problema Como lo soluciono? mejor dicho como achico el tamaño? Gracias Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted January 15, 2010 jaaaaajajajajajaj!! Que mortal!!! Me recuerda a algo que vi... si lo encuentro lo posteo :-D Si si, anduve=ando por ahí... ahora hace justo un año que no voy, si ando por allá te pego el chiflido, mismo que si vos andas por acá... no como otro forista miembro de este team que en sus vacaciones pasó por Viedma y no avisó... Volviendo al topic... Bien, vas bien, le falta un poco de suavizado, pero tiene pinta ;-) Mi recomendación, es no borrarle el Nose, sino borrarle el resto del cockpit, y con el add-on tuyo hacerle una tapa para el puesto delantero, y modelarle el cockpit frame nuevo, junto con el cañon de arriba de la proa. Esa sería mi idea, para no complicarla mucho... Si no... pasate por WIPs ;-) Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted January 15, 2010 jaja si, ahora el tema es que tengo el canopy modificado pero se me acaban las tecnicas de fakepilot y copilot para meterle cosas xD mientras me rompo la cabeza tratando de hacer se achique, hasta copie las tecnica de los decals de Size=1 jaja pero nada che Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted January 15, 2010 seguramente tenes problema con las unidades.... chequeaste eso? sino la otra, directamente... selecciona todo y dale a "scale" y handa reduciendo hasta llegar al tamaño adecuado Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted January 15, 2010 Ah!! sisisi! Aliko tiene razón, me olvidé de decirte... te fijaste que las unidades en el Max estén en metros/metros? Customize > Unit Setup > System Unit Setup: 1 Unit = 1 Meter > Display Unit Scale = Metric / Meters Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted January 15, 2010 Exacto. Nacho fjate aca 3-A-305 explica bien como pasar las unidades a metros. http://forum.combatace.com/topic/28436-modelado-en-3d-studio-max/page__st__780 Saludos Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted January 16, 2010 Hola chicos. Lamento molestarlos pero estoy instalando el mod malvinas y como hace tanto que no lo uso ya no me acuerdo, je. Las lineas que dice el readme que hay que modificar en el medalsuk.ini y el medalsarg.ini cuales son? que tengo que poner? estoy re perdido y trate de buscarlo en el topic del mod pero no lo encuentro... MAY DAY MAY DAY!!! Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted January 16, 2010 Hola chicos. Lamento molestarlos pero estoy instalando el mod malvinas y como hace tanto que no lo uso ya no me acuerdo, je. Las lineas que dice el readme que hay que modificar en el medalsuk.ini y el medalsarg.ini cuales son? que tengo que poner? estoy re perdido y trate de buscarlo en el topic del mod pero no lo encuentro... MAY DAY MAY DAY!!! Saludetes... Fierce. Paso a paso, gracias a Pablo-TREBOL :) http://forum.combatace.com/topic/34228-escuadron-de-combate-cruz-del-sur/ Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
Fierce 24 Posted January 16, 2010 Listillo el asunto. Muchas gracias Dragon! Saludetes... Fierce. Share this post Link to post Share on other sites
loborojo 213 Posted January 16, 2010 chicos he leido que los aviones para la serie 2 se pueden importar para la 1º pero como mi ingles es bastante malo no me he enterado de nada si alguien me lo pudiera explicar se lo agradeceria Share this post Link to post Share on other sites