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Posted (edited)

Entonces lo tenes en la version 2006, el pack de armas de bunyap te tiene que andar bien si tenés ese parche instalado. Fijate que el instalador tiene varias opciones de instalacion: SFP1, WOV, WOE... lo que hace eso es hacer una instalacion de las armas y el cambio de archivos loadout y data.ini para que puedan llevar las armas del pack. Por ejemplo el misil ruso IR Atoll lleva un nombre en el loadout de stock, pero en el pack de armas lleva otro y éste ultimo figura en el nuevo loadout.ini que se instala cuando seleccionas para qué simulador queres instalar el pack de armas (SFP1, WOV, WOE)

Una vez instalado el pack, abrí la carpeta objects, hacé click con el derecho del raton en el icono del weaponeditor, propiedades y en compatibilidad seleccioná y marcá la casilla de compatibilidad con windows 95 y aceptar. Despues abrí el programa y cargá el weapondata.ini, una vez que te salga el listado de armas, dale a save y esperá un buen rato, como 30 segundos (son muchas armas y datos que carga el programa), dale a close y ejecutá el juego y fijate si seguis teniendo problemas o si es que ya te aparecen las armas.

 

Un salduo

 

que pack es el bunyap? no lo encuentro

y en algun intento que he hecho abro el weapon editor y luego le doy a cargar pero en vez de salir el explorador se cierra la ventana

otra cosa que parche utilizo porquehe provao arios y no me funcionan

gracias

Edited by borjiso
Posted

Hola, yo juego SFP1 y queria saber como puedo despegar de un portaaviones??

 

si alguien puede que me de las instrucciones para hacerlo.

 

Saludos:salute:

Posted

Hola, yo juego SFP1 y queria saber como puedo despegar de un portaaviones??

 

si alguien puede que me de las instrucciones para hacerlo.

 

Saludos:salute:

 

Hola Vicen, bienvenido.

 

Perdon pero la rpegunta se puede derivar a 2 cuestiones.

 

*explicarte como despegar del portaaviones (operativas) y prosedimientos a llevar a cabo para lograr un despegue exitoso.

 

*explicarte como despegar de un portaaviones (mision) lograr apareser arriva de un portaaviones para despegar del mismo.

 

si no es mucha molestia, por favor indicanos cual de las 2 es, para luego indicarte las instruccioens :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

 

como eres nuevo me veo obligado a indicarte que tngas presentes estos 2 post. , a saber.

 

Lectura Obligatoria. http://combatace.com/topic/50949-lectura-obligatoria-aviso-warning/

 

Presentaciones a la comunidad . http://combatace.com/topic/35861-about-us-o-la-verdad-de-la-milanesa/page__st__180

 

P.D:

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Muchas gracias FALLSCHIRMJAGER y TerceraEscuadrilla! Ya anda! de a poco estoy metiendole las armas para que no se clave el weaponeditor. Muchisimas gracias por la ayuda, ya estaba resignado a no jugar con la actualización.

Un saludo a todos,

Claudio.

Posted

Borjiso: "me extraña araña que siendo mosca no me conozcas."

 

Vamos de a poco:

 

Bunyaps weapons pack:

 

Lo escribis en google y la primer respuesta es el sitio del tipo...

 

aca esta!!!!

 

Recorda que el editor a algunos nos funciona solamente en C:\windows\system (o system\windows no recuerdo el orden).

 

Hacerle click derecho, propiedades, compatible con windows 95/98.

 

Y por ultimo, controlar al version a la que tenes el simulador, y que sea compatible con el pack.

 

Esto nos lleva a tu tercer duda:

 

Strike fighteres: parches para strike fighters SOLAMENTE

 

Strike fighters GOLD: parches para el gold SOLAMENTE

 

WOV: para el Vietnam SOLAMENTE

 

WOE: para el Europa SOLAMENTE

 

WOI: para el Israel SOLAMENTE

 

 

Es simple, fijate que parche le estas poniendo al simulador que tenes. Busca los parches en la seccion download que estan con el nombre para el simu en el cual funcionan.

Posted

Hola Vicen, bienvenido.

 

Perdon pero la rpegunta se puede derivar a 2 cuestiones.

 

*explicarte como despegar del portaaviones (operativas) y prosedimientos a llevar a cabo para lograr un despegue exitoso.

 

*explicarte como despegar de un portaaviones (mision) lograr apareser arriva de un portaaviones para despegar del mismo.

 

si no es mucha molestia, por favor indicanos cual de las 2 es, para luego indicarte las instruccioens :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

 

como eres nuevo me veo obligado a indicarte que tngas presentes estos 2 post. , a saber.

 

Lectura Obligatoria. http://combatace.com...-aviso-warning/

 

Presentaciones a la comunidad . http://combatace.com...a/page__st__180

 

P.D:

 

Bueno mi pregunta es si me tengo que descargar un portaaviones para despegar de el y si es asi saber como poder hacer que yo pueda despegar de el.

 

Saludos:grin:

Posted (edited)

Borjiso: "me extraña araña que siendo mosca no me conozcas."

 

Vamos de a poco:

 

Bunyaps weapons pack:

 

Lo escribis en google y la primer respuesta es el sitio del tipo...

 

aca esta!!!!

 

Recorda que el editor a algunos nos funciona solamente en C:\windows\system (o system\windows no recuerdo el orden).

 

Hacerle click derecho, propiedades, compatible con windows 95/98.

 

Y por ultimo, controlar al version a la que tenes el simulador, y que sea compatible con el pack.

 

Esto nos lleva a tu tercer duda:

 

Strike fighteres: parches para strike fighters SOLAMENTE

 

Strike fighters GOLD: parches para el gold SOLAMENTE

 

WOV: para el Vietnam SOLAMENTE

 

WOE: para el Europa SOLAMENTE

 

WOI: para el Israel SOLAMENTE

 

 

Es simple, fijate que parche le estas poniendo al simulador que tenes. Busca los parches en la seccion download que estan con el nombre para el simu en el cual funcionan.

 

jaja

muchas gracias ya te contare si me funciona

una cosa

yo tengo la version del juego de fxintreractive no se si tendra algo que ver

un saludo

Edited by borjiso
Posted

Creo que es la proyect one, osea la simple, sin el "gold". Usa los parches comunes para "strike fighters"

 

Vicen, un consejo, si queres un porta usa un escenario que ya tenga uno, o una campaña que ya venga con portas. Agregarlos es algo complicado, no imposible, pero complicado.

 

Para despegar, potencia a full, y solta los frenos: ahi la catapulta te empuja y estas volando, simple.

 

Saludos!

Posted

Hola, soy yo de nuevo (que pesado, verdad?). Ahora mi problema es que con el parche 2008 la cabina del Tracker S-2F no se vé entera. Es decir que parece que el piloto tiene tortícolis y no mueve el cuello mas que un poco para el frente, y empieza mirando hacia la izquierda... ¿Es un problema de inis? ¿Se puede arreglar? Si no, bueno, tendré que aprender a vivir con eso xD. No es tan grave.

Un saludo,

Claudio.

Posted

Hola a todos! Una consulta acerca del Su-25 Frogfoot.

 

Con el parche NF4 vino un Su-25 que se puede pilotar, con su cabina, pantalla de hangar etc... El modelo esta muy bien pero me gustaria conseguir otros skins, para variar un poco, por ejemplo un esquema desertico para la Desert Storm.

 

Alguien sabe si hay skins disponibles para este modelo? porq he buscado y no encuentro.

 

Gracias de antemano!

Posted

jaja

muchas gracias ya te contare si me funciona

una cosa

yo tengo la version del juego de fxintreractive no se si tendra algo que ver

un saludo

 

nada el weapon editor se cierra cuando le doy a abrir estoy desesperado

Posted

Controla la vesion del editor y que sea compatible con la version del simulador. Editor viejo hasta parches del 2006 y nuevo para 2008 en adelante, compatibilidad windows 95/98, ponerlo en c:\windows\system...

Posted

Hola, soy yo de nuevo (que pesado, verdad?). Ahora mi problema es que con el parche 2008 la cabina del Tracker S-2F no se vé entera. Es decir que parece que el piloto tiene tortícolis y no mueve el cuello mas que un poco para el frente, y empieza mirando hacia la izquierda... ¿Es un problema de inis? ¿Se puede arreglar? Si no, bueno, tendré que aprender a vivir con eso xD. No es tan grave.

Un saludo,

Claudio.

 

Afirmativo, es un problema de .inis Yo tambien tenía el mismo problema y Fierce me dijo que edite el archivo de la cabina del tracker llamado S-2F_COCKPIT.INI

 

Cambiale los numeros:

 

[CockpitSeat001]

ModelName=S-2_test_Pit.LOD

Position=-0.45,2.00,1.15

Offset=0.0,-0.15,-0.03

ViewAngles=-90.0,-20.0,0.0

 

y te queda así:

 

[CockpitSeat001]

ModelName=S-2_test_Pit.LOD

Position=-0.45,2.00,1.15

Offset=0.0,-0.15,-0.03

ViewAngles=-0.0,0.0,0.0

 

 

Un saludo

Posted

Muchas gracias FALLSCHIRMJAGER!! Estube toqueteado un poco los inis, pero no el cockpit.ini... Soy medio boludo xD

Me estas salvando las papas siempre! jajaja. Ahora me pongo con eso y te digo como salió. Un saludo, y gracias por el dato,

Claudio

Posted

una pregunta, el mod malvinas que tengo me tira al escritorio antes de que empiece a cargar el escenario, sin el mod el juego funciona de lo mas bien. el mod me fucionaba de lo mas bien cuando tenia xp y vista, lo unico que le cambie a mi pc es el sitema operativo, ahora tengo se7en.

probablemente la respuesta ya este en este topico, pero resulta muy complicado leerse las milcuatrocientas respuestas que hay. recomiendo que armen otro tema, para el mod malvinas, o para el sfp1 unicamente, o tutoriales para la instalacion de mods, aviones, mapas etc.

Posted

una pregunta, el mod malvinas que tengo me tira al escritorio antes de que empiece a cargar el escenario, sin el mod el juego funciona de lo mas bien. el mod me fucionaba de lo mas bien cuando tenia xp y vista, lo unico que le cambie a mi pc es el sitema operativo, ahora tengo se7en.

probablemente la respuesta ya este en este topico, pero resulta muy complicado leerse las milcuatrocientas respuestas que hay. recomiendo que armen otro tema, para el mod malvinas, o para el sfp1 unicamente, o tutoriales para la instalacion de mods, aviones, mapas etc.

 

El post sobre el tema de mod malvinas ya existe :)

 

en la primera pagina tenes un indice de los problemas a la fecha, pegale una ojeada que de seguro te servira para muchas cosas mas.

 

http://combatace.com/topic/29136-islas-malvinasfalklands-mode-ii/

 

Saluda atte^^Dragon^^

Posted (edited)

el seven eh ? es muy bonito y muy problemático ya que no usa el dx9 que pide el sfp1 como el xp para solucionarlo solo necesitas bajar un archivo llamado d3dx9_31.dll (buscalo en gogle) y pegarlo en la carpeta del juego o en c:\windows\system32

Edited by d3ad-s0u1
Posted
resulta muy complicado leerse las milcuatrocientas respuestas que hay. recomiendo que armen otro tema, para el mod malvinas, o para el sfp1 unicamente, o tutoriales para la instalacion de mods, aviones, mapas etc.

 

Ja. Igual te cuento, cuando me registre un año atras no habia posteado ninguna pregunta, primero lei al boleo algunos topics (sobre todo el de malvinas), no solo para poder resolver mis preguntas sino para saber de otros proyectos e incluso preguntas y posibilidades que nunca me imagine, obvio q no lo entendi todo (todo el tema modelado era chino basico por ej) pero me sirvio de pantallazo y abrir el horizonte de lo q yo conocia de este juego. Bueno ese es mi caso al menos.

Ahora con la organizacion de los muchachos es mas facil encontrar las problemas y soluciones, otra posibilidad que tenes es poner en el buscador de arriba a la derecha palabras claves y eso te facilita la busqueda.

 

Saludos

Posted

arregle el problema subiendole la calidad de a poco, pero me sigue tirando al escritorio cuando termino la mision, hice el cambio que me dijo deadsoul, pero sige igual.

gracias por los consejos. sigo esperando sus respuestas

 

 

Posted

Hola, tengo un par de preguntas, que en realidad son detalles que me gustaria corregir, nada grabe.

1) Como puedo "calibrar" la mira del A-4 AR (la cabina del kestrel). porque tira un poco mas arriba del centro de la mira. ¿Alguno ya lo hiso?

2) ¿Como puedo arreglar la helice de estribor del twin otter que tiene un movimiento eliptico?

img00020g.jpg

gracias por la paciencia xD

Claudio

Posted

Adrian fijate si tocaste algo en la configuracion del teclado, dandole a "ESC" otra funcion o algo que pueda dar algun problema.

 

Probaste a libear memoria? antivirus, internet, videocamara, todas esas cosas que se cargan memoria al pedo y no tanto, etc.

 

Pustulio del A-4AR me parece que no se puede, a no ser que modifiques la salida de tiro de los cañones...creo, no se, se me acaba de ocurrir eso. Es que como todavia nadie hizo una cabina desde cero (Mauro te seguimos esperando....), nadie sabe bien que hay que tocar y que no tocar.

 

La helice del twin, fijate al otra a ver si gira bien, despues controla que debe haber algun numerito o coma de diferencia entre una y otra, cambialos y comproba si quedo bien. RECORDA HACER COPIA DE SEGURIDAD ANTES DE TOCAR ALGO!!!!!

Posted

Hola, tengo un par de preguntas, que en realidad son detalles que me gustaria corregir, nada grabe.

1) Como puedo "calibrar" la mira del A-4 AR (la cabina del kestrel). porque tira un poco mas arriba del centro de la mira. ¿Alguno ya lo hiso?

2) ¿Como puedo arreglar la helice de estribor del twin otter que tiene un movimiento eliptico?

 

gracias por la paciencia xD

Claudio

 

Hola pustulio,

 

El asunto de la mira, puede ser que si tira hacia arriba sea porque el punto de vista esta algo bajo. Haz una copia de seguridad del xxxxx_COCKPIT.INI, abrelo y busca esta linea:

 

Offset=0.0,0.0,0.00 (esta por el principio)

 

Estos numeros determinan el punto de vista del "piloto" (osea, tu), Estan en el sistema metrico, el primer numero es el Eje X (izquierda/derecha), el segundo es el Eje Y (delante/atras), el tercero es el Eje Z (arriba/abajo). Los Numero positivos son: derecha, delante, arriba.

 

Si subes la vista un par de centimetros, se podria corregir. Escuestion de ir probando hasta acertar exactamente donde colocar la vista.

 

Prueba y cuentame, si necesitas ayuda dime, ok?

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