Jump to content

Recommended Posts

Posted

Ahoj Martine, díky za info, dej mi vědět, co se dozvíš.

Kdyby Jean neměl čas, můžu upravit svůj FM se kterým to taky bude létat,

ale nedařilo se mi tak dobře :-)

Monty

 

Ahoj Monty mluvil sem s Jean o tom FM ale nevidel sem ho v ICQ, jinak ho kontaktuju pres PM. rad bych sem videl ten letoun ve hre s pravim FM

Posted

Ahoj takže plánuju tyhle 3 verze:

L-410A

post-255-12698882895119.jpg

L-410 FG

post-255-12698882966568.jpg

L-410 UVP (E)

post-255-12698883035793.jpg

myslím že to pokrývá většinu používaných verzí, nebo jsem něco přehlídl?

Monty

  • Like 1
Posted

Dík, akorát mám problém u FG se "skleněnou" přídí.

Průhlednost skel a neprůhlednost rámu je řízena mapou TGA

a mám "obrácené pořadí vykreslovaných ploch" (obráceně

Z-buffer). Stejně tak to mám u stromů skrz který vidím

ty zadní jako by byly první v pořadí. Nevím jestli jsem

někde přepsal nějaký "ini" soubory nebo jestli je to

mojí grafikou (ATI). Zajímalo by mě jak to vypadá u někoho

jiného. Nějaký dobrovolník?

Monty

Posted

Thank you suicidal.

You can see the problem on picture here

post-255-12699329952779.jpgpost-255-12699330032531.jpg

Alpha object behind something with tga looks like it is in the front

(or, in this case, same object).

I may check it in 3DS if there is no problem with normals but I dont

think so.

 

Monty

 

Gracias suicidal.

Usted puede ver el problema en la foto aquí

objeto Alpha detrás de algo con tga parece que está en el frente

(O, en este caso, un mismo objeto).

Puedo comprobarlo en 3DS si no hay problema con las normales pero yo dont

creo que sí.

  • Like 1
Posted

Pairs like a Mesh.

That this misplaced or taken as a material to TGA.

that is what you see there.

It is a window.

Has much similarity with that mesh that appears on the nose

5b5a3d7be63d4687bbfd4cf419f01e5eo.jpg

Posted

Ok I answer in english, a bit easier for me, I see you have used the whole nose as one "glass" object and created the struts with the TGA, right?!

I tried it myself on other projects but I left this method for 2 reasons:

 

1. Some graphic cards have some problems like you have shown in your pics

2. the struts are still 2D I always liked the 3D view of struts, they give to it a more detailed look.

 

I would work those windows out of the nose, make it solid and leave the windows as windows.

 

Just a suggestion.. Monty

 

so far great work!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..