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veniamo al dunque..

ho bisogno di una mano,ma non so se la cosa e' fattibile!

Prendiamo il pit di Ordway del 102,al posto del radar e suoi .bmp e.tga vorrei una camera che funzionasse costantemente su cui apporre un traguardo in o .bmp o .tga

Cioe' riassumendo anziche l'immagine del radar,solo una visione dell'esterno dalla sua posizione,in questo caso centrale.

magari portare l'immagine dell'esterno poi da frontale a quella dell'area sorvolata ruotarla di 90° verso il basso,e' fattibile???

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veniamo al dunque..

ho bisogno di una mano,ma non so se la cosa e' fattibile!

Prendiamo il pit di Ordway del 102,al posto del radar e suoi .bmp e.tga vorrei una camera che funzionasse costantemente su cui apporre un traguardo in o .bmp o .tga

Cioe' riassumendo anziche l'immagine del radar,solo una visione dell'esterno dalla sua posizione,in questo caso centrale.

magari portare l'immagine dell'esterno poi da frontale a quella dell'area sorvolata ruotarla di 90° verso il basso,e' fattibile???

 

Ahahahahah ti stai sbattendo per il "Merlone" eh......

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No no il "merlone" e' tuo Mau e li non mettero' mano!

Semmai per il "cigno"!

Adesso che ho un po' di tempo nella RL ci do' un po' dentro di nuovo!

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Non credo sia possibile ruotare la camera ma solo agganciarla ai bersagli per il targeting ... per la visuale fissa puoi vedere come detto lo RF4 o i miei Voodoo da ricognizione e gestirla come EO_CAMERA.

Crei nel data.ini una stazione in fusoliera o nel naso dell'aereo (nell'esempio si chiama viewfinder) e poi aggiungi una station alle armi tipo questa:

 

[viewfinder]

SystemType=EO_CAMERA

CameraFOV=300.0

CameraPosition=0.0,9.762,0.055

CameraAngles=0.0,-90.0,0.0

SightTexture=

EODisplayFlags=268435456

SeekerRange=15.0

SeekerGimbleLimit=0.0

 

il fov ti dà praticamente l'ingrandimento dell'immagine, la posizione e l'angolazione sono facili da capire, la sight texture dovrebbe essere la griglia sovrapposta (TGA) , EODisplayFlags non so cosa sia ma se lo cambi non funziona più nulla e gli ultimi due hanno significato solo se vuoi agganciare la visuale ad un bersaglio.

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