dave93 2 Posted January 22, 2011 ciao a tutti, mentre il progetto dell'sf-260 è rincominciato, ho deciso di incominciare un nuovo progetto, scelto per la mancanza, appunto, di tale aereo. Ho scelto l'f-94c... l'ho incominciato oggi, ho fatto le ali, le taniche, i razzi alari e la fusoliera basica ho tribolato parecchio facendo il rialzo posteriore per i piani di coda, mentre il radome è provvisorio che ne dite? 1 Share this post Link to post Share on other sites
+X RAY 83 Posted January 22, 2011 Complimenti!!!!!Mi piacerebbe tanto skinnare l'animale un di'! Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted January 23, 2011 Complimenti!!!!!Mi piacerebbe tanto skinnare l'animale un di'! se ti offri volontario... comunque ho un problemino riguardo i razzi... sulle prime versioni i 24 razzi venivano montati su muso, solo che accecavano i piloti, quindi sono stati spostati nelle ali. Ecco la domanda: se i razzi sono nella ali, nel muso non ci sono più? faccio entrambe le versioni, una coi razzi alari e una senza? Share this post Link to post Share on other sites
+X RAY 83 Posted January 23, 2011 se ti offri volontario... comunque ho un problemino riguardo i razzi... sulle prime versioni i 24 razzi venivano montati su muso, solo che accecavano i piloti, quindi sono stati spostati nelle ali. Ecco la domanda: se i razzi sono nella ali, nel muso non ci sono più? faccio entrambe le versioni, una coi razzi alari e una senza? ma anche si!!!! Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted January 24, 2011 ho fatto i piani di coda manca la cabina comprensiva di raccordo alla deriva e le prese d'aria Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 20, 2011 ho fatto i piani di coda manca la cabina comprensiva di raccordo alla deriva e le prese d'aria ed ecco la cabina & raccordo prossimo step prese d'aria e karmans Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 20, 2011 ed ecco la cabina & raccordo prossimo step prese d'aria e karmans Uhmmm....Mo senti mò......Ma quanto misura il tuo aereo? Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 20, 2011 Uhmmm....Mo senti mò......Ma quanto misura il tuo aereo? Mau. apertura alare 12,9 m lunghezza 13,6 m perchè? ho fatto le prese d'aria, devo sistemare la fusoliera dove incontra la presa... Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 20, 2011 Sicuro apertura alare 12,9 m lunghezza 13,6 m perchè? ho fatto le prese d'aria, devo sistemare la fusoliera dove incontra la presa... Sicuro dlle misure? Fai un piano da un metro per un metro.....Hai una griglia piccolissima come è settato max? Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 20, 2011 Sicuro Sicuro dlle misure? Fai un piano da un metro per un metro.....Hai una griglia piccolissima come è settato max? Mau. è settato in metri ho selezionato la topview e mi dice nelle misure i valori che ho scritto precedentemente nella foto un cubo di 1x1x1 metro Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 21, 2011 ho bisogno di una mano... oggi ho fatto una sottrazione booleana ma dove sottraggo non compare la faccia, ma rimane uno spazio vuoto... idee su come risolvere? thanks Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 22, 2011 Dunque, il Cutting è uno dei sistemi che puoi utilizzare quando devi fare aperture o ricavare nicchie, non è il solo, anzi è da usarsi con le molle perchè spesso genera problemi di ombre che richiedono ore ed inventiva per essere risolti....ne sono testè reduce visto che abbiamo appena effettuato il pircing dell'aerofreno del macchino. Spesso può essere conveniente ricavare una sotto suddivisione dei poligoni interessati cone la funzione connect e lo spostamento dei vertici sino a coprire il foro o la nicchia che poi estruderai o taglierai....Sono funzioni di Editable Poly Mode. Ti faccio un esempio semplice con una sfera da tagliare con un parallelepipedo alla fine faccio due portelli...Azz siamo a metà della carrozza di Cenerentola Ahahahahah... Comunque se devi effettuare la booleana e mantenere il "Portello" non devi sottrarre ma scendendo nel menù di boolean opeations trovi la funzione taglio "Cut" ce abbinata allo "Split" ti lascia in posizione la parte tagliata. Al termine dovrai fare un Welding per ricompattare i vertici ed eventualmente spostare gli stessi per rendere più opportuno il Polyflow ottenuto. Sono comunque vallutazioni da fare tenendo conto di come vanno i poligoni della mesh nella zona circostante alla porzione da forare....metti mo su qualche immagine in più magari in wireframe e possibilmente print screen da max non rendering che si vede di più..... Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 22, 2011 ma sei un deo!!!! adesso provo:clapping: Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 22, 2011 (edited) un esempio ho impostato boolean come hai detto tu ma non è cambiato un fico... come vedi nella seconda foto mancano le facce di chiusura, che in fin dei conti sono le uniche che mi interessano... Edited February 22, 2011 by dave93 Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 23, 2011 (edited) un esempio ho impostato boolean come hai detto tu ma non è cambiato un fico... come vedi nella seconda foto mancano le facce di chiusura, che in fin dei conti sono le uniche che mi interessano... Se non mi fai vedere i menù a destra non posso capire se stai operando corretamente oppure no per quello ti ho detto di fare dei print screen con tutta l'interfaccia maxugualmente sarebbe opportuno vedere il wireframe...... Mau. Edited February 23, 2011 by NGHENGO Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 23, 2011 Se non mi fai vedere i menù a destra non posso capire se stai operando corretamente oppure no per quello ti ho detto di fare dei print screen con tutta l'interfaccia maxugualmente sarebbe opportuno vedere il wireframe...... Mau. ok prima foto: quello che dovrebbe rimanere del cubetto... invece il cubetto c'è tutto con in mezzo la parete del muso seconda foto: il muso senza il cubetto, manca la faccia di chiusura Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 23, 2011 (edited) ok prima foto: quello che dovrebbe rimanere del cubetto... invece il cubetto c'è tutto con in mezzo la parete del muso seconda foto: il muso senza il cubetto, manca la faccia di chiusura Vedi che fai un errore...hai flaggato "Substraction" invece di "Cut"......Prova e vedrai..... Mau. P.S. Stai esagerando con il numero di poligoni, se l'andamento delle Nachelle portarazzi alari è rettilineo è inutile tutta la poligonazione che sta tra l'ogiva anteriore e quella posteriore......raccordale direttamente.....Stesso dicasi per le Wingtip Tanks. Edited February 23, 2011 by NGHENGO Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 24, 2011 il problema non è boolean... ho rifatto la fusoliera a grandi linee e funzionava tutto poi l'ho esportata in estensione 3ds, ho cancellato e importata nuovamente, e adesso non funziona più! deduco che sia un problema di import/export... helppppp Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 24, 2011 il problema non è boolean... ho rifatto la fusoliera a grandi linee e funzionava tutto poi l'ho esportata in estensione 3ds, ho cancellato e importata nuovamente, e adesso non funziona più! deduco che sia un problema di import/export... helppppp MA A CHE PRO? Mau. Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 25, 2011 Non capisco l'utilità di passare al 3ds....Quel formato lo devi utilizzare solo al momento di estrarre le mesh da unwrappare....Comunque navigando qua e la ho trovato questa e te la allego... Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 25, 2011 seguendo i tutorial di mustang ho imparato a fare in questo modo e non mi è mai successo comunque devo esportare per forza, tipo tagliando gli aerofreni, devo tenere sia la fusoliera sia i freni, dunque come faccio a riportare tutto in un'unica schermata di 3ds max senza esportare? ps. grazie per l'img :) Share this post Link to post Share on other sites
+NGHENGO 14 Posted February 25, 2011 seguendo i tutorial di mustang ho imparato a fare in questo modo e non mi è mai successo comunque devo esportare per forza, tipo tagliando gli aerofreni, devo tenere sia la fusoliera sia i freni, dunque come faccio a riportare tutto in un'unica schermata di 3ds max senza esportare? ps. grazie per l'img :) Erase i tutorial di Mustang...vanno bene solo per capire di che si parla e vedere i comandi principali: ci sono n modi di squoiare il coniglio come usa dire Mastro Bobrock.... Mau. Share this post Link to post Share on other sites
dave93 2 Posted February 25, 2011 Erase i tutorial di Mustang...vanno bene solo per capire di che si parla e vedere i comandi principali: ci sono n modi di squoiare il coniglio come usa dire Mastro Bobrock.... Mau. lo so, infatti piano piano che vado avanti "trovo" procedimenti da me... ma il punto resta quello, se devo richiamare varie parti e/o modificarle con boolean come faccio se non le esporto? grazie nghengo per la pazienza! Share this post Link to post Share on other sites