charly74 Posted February 6, 2011 Posted February 6, 2011 Ciao a tutti, sono decisamente nuovo e decisamente impreparato in grafia 3D. qualcuno se la sente di spiegarmi come aprire i files cockpit.lod e come modificare la posizione degli strumenti? In alternativa sapete dirmi dove trovare un tutorial? .....forse chiedo troppo, comunque Grazie! Quote
+Spillone104 Posted February 6, 2011 Posted February 6, 2011 Benvenuto Charly74 I file .lod non si possono modificare purtroppo. Ci vorrebbe semmai il file del progetto originale in formato .max e fare i dovuti lavori con 3dsmax. Quindi almeno che non si tratti di cockpit fatti dai vari modder, nulla si può fare per quelli stock del gioco. Non sono esperto per i pit ma alcuni strumenti so che si possono mettere, togliere e spostare se non sono in 3D. Quote
charly74 Posted February 7, 2011 Author Posted February 7, 2011 Benvenuto Charly74 I file .lod non si possono modificare purtroppo. Ci vorrebbe semmai il file del progetto originale in formato .max e fare i dovuti lavori con 3dsmax. Quindi almeno che non si tratti di cockpit fatti dai vari modder, nulla si può fare per quelli stock del gioco. Non sono esperto per i pit ma alcuni strumenti so che si possono mettere, togliere e spostare se non sono in 3D. Grazie per il chiarimento! A me comunque andrebbe benissimo trafficare (solo per uso personale naturalmente) con i cockpit fatti dai Modders, anche perchè sono a volte accompagnati dai files .out che si possono aprire con un comune editor (notepad), questi files sono una chiave di lettura dei files .lod... solo che non riesco a far digerire a 3DS Max i files .lod. (forse non so utilizzare correttamente i plugin). Personalmente penso che chi crea un cockpit e poi vi allega il file .out stia dando a chi è interessato una chiave di lettura del suo lavoro, chiave che però io non sono purtroppo capace di utilizzare. Grazie comunque per il tempo dedicatomi. Quote
+NGHENGO Posted February 7, 2011 Posted February 7, 2011 Grazie per il chiarimento! A me comunque andrebbe benissimo trafficare (solo per uso personale naturalmente) con i cockpit fatti dai Modders, anche perchè sono a volte accompagnati dai files .out che si possono aprire con un comune editor (notepad), questi files sono una chiave di lettura dei files .lod... solo che non riesco a far digerire a 3DS Max i files .lod. (forse non so utilizzare correttamente i plugin). Personalmente penso che chi crea un cockpit e poi vi allega il file .out stia dando a chi è interessato una chiave di lettura del suo lavoro, chiave che però io non sono purtroppo capace di utilizzare. Grazie comunque per il tempo dedicatomi. Azz........... Per essere che incominci adesso, parti con il "Petting"................Pardon "Pitting" pesante.....ti levo subito la curiosita: NON ripeto NON è possibile al momento importare .lod di SF direttamente in max......se vuoi puoi collaborare direttamente con i modders che spesso, se glie lo chiedi, sono disposti a darti il loro pit dietro i credits........Oppure puoi partire da ZERO. Mau. Quote
charly74 Posted February 7, 2011 Author Posted February 7, 2011 Peccato, ci speravo proprio! Grazie comunque per il chiarimento decisamente chiaro. Quote
+NGHENGO Posted February 7, 2011 Posted February 7, 2011 Peccato, ci speravo proprio! Grazie comunque per il chiarimento decisamente chiaro. Hey non prenderla come una "Bastonata"...ma come una "Carotina" di stimolo per approfondire le tue conoscenze/abilità....se hai voglia qui siamo pieni di Wip da sviluppare e completare....c'è "Trippa" per tutti quelli che vogliono aiutare quindi.....Devi solo fare un fischio e dare la disponibilità. Mau. Quote
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