Jump to content
Sign in to follow this  
charly74

Nuovi Cockpit

Recommended Posts

Ciao a tutti, sono decisamente nuovo e decisamente impreparato in grafia 3D. qualcuno se la sente di spiegarmi come aprire i files cockpit.lod e come modificare la posizione degli strumenti? In alternativa sapete dirmi dove trovare un tutorial? .....forse chiedo troppo, comunque Grazie!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Benvenuto Charly74

 

I file .lod non si possono modificare purtroppo. Ci vorrebbe semmai il file del progetto originale in formato .max e fare i dovuti lavori con 3dsmax.

Quindi almeno che non si tratti di cockpit fatti dai vari modder, nulla si può fare per quelli stock del gioco.

Non sono esperto per i pit ma alcuni strumenti so che si possono mettere, togliere e spostare se non sono in 3D.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Benvenuto Charly74

 

I file .lod non si possono modificare purtroppo. Ci vorrebbe semmai il file del progetto originale in formato .max e fare i dovuti lavori con 3dsmax.

Quindi almeno che non si tratti di cockpit fatti dai vari modder, nulla si può fare per quelli stock del gioco.

Non sono esperto per i pit ma alcuni strumenti so che si possono mettere, togliere e spostare se non sono in 3D.

 

Grazie per il chiarimento!

A me comunque andrebbe benissimo trafficare (solo per uso personale naturalmente) con i cockpit fatti dai Modders, anche perchè sono a volte accompagnati dai files .out che si possono aprire con un comune editor (notepad), questi files sono una chiave di lettura dei files .lod... solo che non riesco a far digerire a 3DS Max i files .lod. (forse non so utilizzare correttamente i plugin).

Personalmente penso che chi crea un cockpit e poi vi allega il file .out stia dando a chi è interessato una chiave di lettura del suo lavoro, chiave che però io non sono purtroppo capace di utilizzare.

Grazie comunque per il tempo dedicatomi.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grazie per il chiarimento!

A me comunque andrebbe benissimo trafficare (solo per uso personale naturalmente) con i cockpit fatti dai Modders, anche perchè sono a volte accompagnati dai files .out che si possono aprire con un comune editor (notepad), questi files sono una chiave di lettura dei files .lod... solo che non riesco a far digerire a 3DS Max i files .lod. (forse non so utilizzare correttamente i plugin).

Personalmente penso che chi crea un cockpit e poi vi allega il file .out stia dando a chi è interessato una chiave di lettura del suo lavoro, chiave che però io non sono purtroppo capace di utilizzare.

Grazie comunque per il tempo dedicatomi.

 

 

Azz...........

 

Per essere che incominci adesso, parti con il "Petting"................Pardon "Pitting" pesante.....ti levo subito la curiosita: NON ripeto NON è possibile al momento importare .lod di SF direttamente in max......se vuoi puoi collaborare direttamente con i modders che spesso, se glie lo chiedi, sono disposti a darti il loro pit dietro i credits........Oppure puoi partire da ZERO.

 

Mau.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Peccato, ci speravo proprio! Grazie comunque per il chiarimento decisamente chiaro.

 

Hey non prenderla come una "Bastonata"...ma come una "Carotina" di stimolo per approfondire le tue conoscenze/abilità....se hai voglia qui siamo pieni di Wip da sviluppare e completare....c'è "Trippa" per tutti quelli che vogliono aiutare quindi.....Devi solo fare un fischio e dare la disponibilità.

 

Mau.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..