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Carlos_Tex

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Everything posted by Carlos_Tex

  1. NF3

    hey column 5 could you add portuguese squadrons too? one per campaign? portugal flew F-86F´s, Canadair Sabres Mk.6 as well as G91/R3 and /R4. oh and by the way i read that someone talked about a new F-14A. That´s great!!!! Is that true?? I´m drooling someone please GET ME A TOWEL!!!
  2. ok. i have a simple question. when i install woe it searches for other thirdwire games and if i have wov already installed woe setup merges wov with woe so it is possible to play woe/wov combined.. so my question is wouldn´t be nice if when we installed woi it would merge sfp1/wov/woe into woi so we could have everything in one installation. this way we could play everything in woi and have only one installation. why isn´t it possible?? by the way i read in some post that TK said he had no plans to make a more modern era planes simulation that makes me cry. i wanted so much to have a stock F-14 made by TK and included in a original campaign... :-(
  3. yae i have done that included a carrier and the tomcat in the 79 woe campaign but i wanted so much a stock F-14 with authentic cockpit that would give another taste to the game. Don´t get me wrong i´m not criticizing the great community work on f-14´s and stuff but stock is stock man if it comes with the game is immortal. but i kind of understand that the game engine is really not well suited for BVR combat and the powerful AWG-9/Phoenix combination gives the cat to much of an edge...
  4. Dúvidas

    ninguém sabe se o bunyap está a trabalhar para actualizar o weapon pack dele ao nível do WOI ? è k não gosto dos weapon packs do mirage factory
  5. tomcat F-14

    hum i don´t think f-4 has many positive points better than f-14. the f-14 was conceived to replace the f-4 and it did with better manouverability better weapon systems better avionics better trhust to weight ratio, although it had some problems with TF-30 P-412A and P-414A but remember these engines were not designed for the F-14. The F-15 is a different story though it was the first Us plane since the F-86 conceived for dogfighting and air dominance a pure fighter. The F-14 is an interceptor although it still can hang very well in a dogfight and in the hands of an experienced pilot.
  6. Dúvidas

    porra ninguém responde á minha duvida???
  7. Dúvidas

    ei pessoal tenho uma grande dúvida Aqui há uns dias estava a voar com um MiG-21 e mesmo á minha frente a umas 50nm de distância vinha um grupo de F-14A Tomcats na minha direcção. Eles vinham equipados com mísseis phoenix e com a potência do radar AWG-9 fiquei a pensar k iam rebentar comigo num instantinho. Para minha surpresa continuaram na minha direcção mas só dispararam quando tavam pertinho de mim a umas 7nm quase dentro do Rmin do Phoenix. Fiz mais uns quantos testes voltei a voar a mesma missão e acontecia sempre a mesma coisa e noutras missões contra o tomcat ou outros aviões é igual. Parece k a AI só ataca quando chega perto e radares potentes como o AWG-9 ou mísseis de longo alcance como o phoenix não parecem fazer diferença. Pk é k a AI não tira partido das capacidades de radares potentes e mísseis de longo alcance. Parece k este engine é bom sim para simular dogfights (anos 60) mas n parece ser mt bom para BVR. Podemos esperar melhoramentos com o WOI ou com o novo patch??
  8. no utility?? what do ya mean??? What about cruise missiles these have extremely long range how can we use it effectively in TK´s game engine??? I mean how do we lock them?? For instance the AGM-84 Harpoon in real life can be fire in "bearing only launch" mode but how if this stuff simulated?? it would be cool to have a guide how to use all types of weapons! How to fire them, what to do etc... you know what i mean
  9. Yeah i confirm it too it works seems that the AI is much reactive now. Thanks guys. Makes WOE much more enjoyable until we get the new patch. BTW is there any information out there if we will be able to lock targets with AG radar sometime soon??
  10. Dúvidas

    Hum parece me k vou ter k esperar por um patch k ponha o WOE ao nível do WOI Não corro o risco de comprar na internet
  11. WHAT????? No ground targets lock with AG Radar in WOI????? What a rip off i´m gonna kill myself. Why TK why are you doing this to me?? DAMN
  12. Dúvidas

    O WOI só foi lançado por download no site da thirdwire???? Não vai ser lançado em CDROM em caixa como os outros jogos? Se sim gostava de saber quando é k sai na europa ainda há muito poucas informaçoes sobre o WOI
  13. Dúvidas

    outra questão No WOV/WOE os porta aviões têm CIWS? Se n tiverem é mais uma limitação do engine k era bom ver a funcionar no WOI ou então no novo patch. Eu sei k sou mt exigente mas gosto de realismo quanto mais funcionalidades melhor
  14. Dúvidas

    ou seja melhoramentos relativamente ao WOE.. Já agora Silverbolt onde posso sacar esse mod do Fubar 512 para colocar radar nos objectos n consigo encontrar. Podes me dar o link???
  15. Dúvidas

    então mas eu pensava k o WOI trazia já de origem algumas dessas actualizações ao engine
  16. Dúvidas

    Novo patch???? Patch k vem com o WOI ou seja service pack 5
  17. Dúvidas

    Pessoal td bem?? Este topic tá um pouco parado ninguém tem dúvidas O k vale é k tenho bastantes k gostava de ver respondidas pois algumas aumentam não só o prazer de jogar como o realismo... Então vou começar: 1. Mísseis ARM: Toda a gente sabe k um míssil Anti Radiação utiliza os sinais de radar para se "trancarem" no emissor certo??? Então a questão é a seguinte eu sei k os sistemas mais modernos tem sensores electro ópticos para não emitirem barulho electrónico mas será k isto torna estes sistemas totalmente invulneráveis aos mísseis ARM?? É k no jogo os ARM só seguem estações de radar (StraightFlush radar dos SA-6 por exemplo FanSong etc...). Não há tb AAA controladas por radar? Penso k o shilka é um bom exemplo 2. Mísseis Cruzeiro: Como é k são simulados no jogo??? Para mim é mt irreal só poder disparar um Harpoon com o Visual Targeting ainda mais tenho no Hard ou seja só quando qnd estou a cerca de 6 milhas náuticas é k posso disparar pk só aí é k posso trancar o alvo com visual targeting retira completamente toda a vantagem de utilizar um míssil de cruzeiro de longo alcance. Isto leva me a outra questão pk é k não posso trancar alvos terrestres com o radar air to ground?? Será esta mais uma das muitas limitações do jogo??? Ou será k isto acontece só com aviões k utilizem o avionics60.dll??? Ah resta acrescentar k tou a usar o weapon pack do bunyap. 3.Weapon Packs: Qual o melhor Weapon Pack?? Bunyap ou mirage factory??? qual o mais realista??? Por falar em realismo quando olho para os valores de alguns mísseis parecem me extremamente exagerados??? O AIM-9M com tolerância a 32 G´s?? Será isto real??? Eu penso k a tolerancia do R-73 (AA-11) Archer segundo o k já li é de 30 g´s e o Archer é superior em desempenho ao AIM-9M. Se bem k no weapon pack o Archer faz 48 g´s o k tb parece exagerado. E já para não falar do AIM-9X k no weapon pack faz 70 g´s !!!! O AIM-9X promete ser um míssil com excentes capacidades de off bore e de tolerância a altas forças G mas 70 é demais!!! Se o X pesa cerca de 80 kg se fizesse uma curva a 70G ficava com um peso de 6 toneladas, parece demais para um míssil com um motor tão pequeno mesmo com a ajuda de thrust vectoring. Serão estes valores apenas uma forma de ultrapassar mais limitações do motor de jogo ??? Pessoal até tinha mais mas estas são as mais importantes não vos aborreço mais!!!! Abraço Tex
  18. Tem muitos brasileireiros ou lusófonos aqui ?

    Boas ppl Abraço lusitano de Pinhal de Frades concelho do seixal Portugal a todos os lusófonos Tex
  19. Dúvidas

    eh pá pessoal será k alguém me ajuda? tou farto de matar a cabeça a editar o ficheiro viewlist.ini pk quero adicionar uma camera k vá buscar um míssil (SAM ou AA) k foi disparado contra nós. eu reparei k há um parâmetro k diz SearchIncomingWeapon com um subparâmetro k diz PLAYERTARGET. Ora eu suponho k isto sirva para ter uma camera k vai buscar uma incoming weapon disparada contra o player. já experimentei trocar o parametro SearchPlayerWeapon pelo SearchIncomingWeapon mas foi inútil n consegui por nada a funcionar se puderem ajudar agradeço. Obrigado Tex
  20. hey everybody. i´m a newbie in WOE/WOV so i would like to know if there´s any possibility of editing the stock aircraft that comes in the game because i can´t seem to find the ini files (Data,loadout etc). Maybe this question is really stupid for you but since i´m a newbie you could give me a break. I wasn´t able to find any FAQ that could answer my question so i guess that it isn´t possible by anyway i would like to to know what the experts have to say about this. (Experts being you of course) Thanks Guys
  21. Thanks guys by the way i know that in WOE we can´t have ships because of the stock map but i was just wondering if it is possible to add ships and carriers to WOE of course we would need a map with water on it, but aren´t the thirdwire games based all on the same engine? I´m a pain in the ass but since i discovered these games i´ve gone absolutely berserk
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