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Ahh.. no la verdad no tengo planeado nada de eso.. es mas.. no quiero hacer mas barcos !!! son un "despiole" como diria mi abuela...
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Bueno... mi lista seria. 1- El SUE 2- El puca C 3- Macros MOD. El Belgrano quedo bien... me gusta... lo termino el equipo de capun.. hay alguno queja ?? Bueno. Saludos Fox
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NO NO Eso no te va a funcionar nunca... por favor lee el tutorial que esta dentro del exporter... Vamos que no es dificil... bueno... al menos hasta que te sale... De ultima... mandame el LOD y el OUT... Saludos
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Mi identidad es confidencial... shhhh... Solo 1 persona sabe quien soy y que soy...
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3-A-205, cada LOD representa al modelo pero con menos polys, el numero de abajo es a que distancia se activa ese lod. suicidal, para animar el tren de aterrizaje, por ej. linkeas todo al mastil principal del tren. (usando la herramienta "select and link" es la que esta en la barra despues del "undo" y "redo". Ahora expliquenme ustedes una cosa... no estan linkeando todos los mesh entre si termiando en el fuselaje ?? haber de esta forma ? Pregunto xq tal vez hubo cambios en el simualdor de los que no estoy enterado.... Entonces si linkeas todo al "mastil principal del tren", animas ese mesh y todos los demas se mueven con el mastil (me explico) El tema del link es muy importante para hacer distintas animaciones...!! como la de los elevadores que tb funcionan como alerones !! Saludos Fox
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Yo arreglo todo asi... JAJA.. Muy buen modelo !!
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Señores, he limpiado un poco el topic.. sacando algunos post totalmente fuera de lugar. ---------------- Que buen mapa !!! Si planean sacarlo como un mod totalmente independiente, lo pongo arriva inamovible asi postean las wips dentro del mismo.. que dice ? Eso si.. incluyan a Rosaio ! jaja... y si... tienen que sobornar al moderador..
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Ahhh !!! puede ser... si alguien lo probo y lo tiene que postee.. que me muero por saber como "carancho" es eso Igual, ahora modifico todos los inis que tengo por ahi... jajaja
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Tenes que seleccionar el data.ini del avion tanque.. en tu caso el del KC-135... y lo pacheas.. vas a ver que al final te agrega esto.. Al menos eso creo... Saludos. Fox
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Si a mi tb me paso a veces... y no se que es.. Proba lo sig. - Desenganchalo del mesh que esta vinculado - Borra la animacion de ese mesh (si la tiene) - Usa la herramienta. "reset Xform" esta en pestaña "utilities" - Resetea el pivot point y ponelo al medio del objeto. - Ahora proba girando la rueda (acordate elegi local) A veces la rueda distorsionada pasa segun que slot usas para las animaciones.. pero la verdad nunca me puse a fondo a ver porque pasa eso. Una pregunta... para queres girar el pivot de la rueda ??... no tenes que girar ni cambiar de lugar los pivots en las animaciones... Bue, espero te ayude esto. Saludos Fox
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Ah no, no, hasta donde yo sabia el reabasteciemiento en vuelo no esta disponible en el simulador... Y no creo que te enganches.. ya que no hay nada programado en la sonda como en la canasta del avion cisterna... Pero como hace mucho que estuve ausente.. a lo mejor agregaron esto al simualdor... Fox
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Hey ! por supuesto que conservo el MAX original... Para sacar la sonda la puse en la animacion SHIFT+1... eso funciona no ? digo no requiere nada especial no ? Bue, ya le hice unas modificaciones mas... espero a torno para ver sus modificaiones de la cabina... Fox
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En el mismo archivo donde bajas el exporter hay notas (en ingles) de como debe crearse un modelo en 3d (o al menos lo basico) El archivo creado por Third Wire, se llama "3D Studio MAX Exporter Notes.doc" Saludos. Fox
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JAJAJAJAJA Muy BUENO !!!!... Me gusto la "coraza defensiva" del bicho !!! JAJAJAJAA
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Bueno, en realidad no se bien que paso con Cesar... (tendriamos que hablar) porque eso que dicen ha pasado en mi ausencia.... Lo del radar?? que raro no se porque lo sacaron... deben agregar esto en el archivo SEtendard_Cabina.ini Donde esta el listado de los instrumentos.. busquen el 28 que esta en blanco y escriban... Instrument[028]=Radar Y despues abajo... si quieren para que este en el mismo orden despues de [VelocidadNudos] agregen [Radar] Type=RADAR_SCOPE NodeName=Radar_Screen Creo que eso soluciona el problem.. cualquier modif que hagan el mesh de la pantalla del radar se llama "Radar_Screen" Tambien veo que achicaron la textura del cockpit... la original ocupa casi 27 mb... y se lee mejor lo que dice el panel... pero bue... Saludos
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JAJAJA si montar los guanacos con lanzamisiles estaria genial !!! jajaja :yes: Con respecto a la coupe... ehh... no creo que el simualdor la mueva... pesa mas de 350000 polys...
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Manda todo a mi mail asi lo tengo para armar el RAR...
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Bueno para contarles.. no todo lo que hago son aviones... Este era mi auto hasta que lo choque !! JAJAJA.. ahora tengo una GTA gris oscura.. PD.. no es una imagen en photoshop ni nada de eso.. es un render directo de MAX...
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Pampa II ??? creo que solo hice el viejo pampa ... bue pasame por MP si tienes fotos del cockpit y alguna info del PAMPA II... o links asi lo veo. :yes:
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Genial !! gracias.. que rapido .... Vamos a ver como lo "realisticamos" un poquito.... :-P Creo que habria que darle un toque de "cabinas rusas".... Gracias de nuevo
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Eh... esto si que me va a llevar trabajo... El cockpit del VF-1... Y si alguien encuentra algun dibujo del cockpit del SV-51.. lo agradeceria...
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Ese modelo tiene muchos errores en las meshes, por eso lo descarte en su momento... Este es el mio :) Y tambien... :)
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Hecho :yes:
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Hola Rover !! El honor es todo mio !! con respecto a noticias... me entere de algo aunque no estaria malo un charlita con ud. Ahora lo principal es terminar lo que tengo colgado y despues veremos... Abrazo ! Fox
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Podrias dejarme el link para el exporter ?? no recuerdo bien que error tenia... pero creo que no lo tomaba el MAX cuando cargaba los plugins.. Si tengo la version 64 del max.. de ultima instalo la version 32 del max 9.. si a ti te funciona ok.?