Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Projekty

    Jak by Blackbird przedłużył komory bombowe to było by całkiem fajnie bo zrobiło by się wariant z 4 meteoritami. Przednią komorę trzeba przedłużyć minimalnie, tylną trochę więcej -nie powinno byc problemu z miejscem. Meteorit ma ok 12m długości. Ewentualnie komory mogły by być trochę płytsze -tak żeby idealnie meteority wchodziły. Jest też druga strona medalu: model meteorita jest całkiem fajny ale ma pewne mankamenty(chyba): -po pierwsze podejrzewam że statecznik pionowy powinien być składany a nie jest ... -po drugie na filmach ze startów meteorita widać coś co wygląda na silnik startowy przyczepiony z tyłu. Jednak sekwencja startu wskazuje że jest to tylko jakiś taki "aerodynamiczny" dodatek. Start jest z Tu-95 z podskrzydłowych pylonów, zresztą sami zobaczcie: http://pilot.strizhi.info/2007/11/21/4986#more-4986 na tej stronie jest filmik do pobrania Element ten widać także na modelu w tunelu aero.
  2. I found this picture. Internal pylons have different configuration...I don't know wich is correct -maby Lindr know(?).
  3. Yes it is Tu-95K-22 but are You sure that those "things" on pylons are Kh-22 missiles?
  4. Anybody work on Su-34 ?????? I know that some times ago Marcfighter work on it but now I don't see it in his projects... Ok I found it -Takida make it : http://forum.combatace.com/index.php?showt...35628&st=20
  5. With this big boy we can make real strategic strike mission (global terrain will be very nicely) Great work! Can't wait ! And...do You know this:
  6. Projekty

    Siemka!... ...taka mała sprawa... ...coś mi się "popitoliło"... ...tzn masy w pliku data.ini są w kg...nie w funtach... Trochę pozmieniałem i tak: samolot startuje bez problemów...reszta ekipy dalej świruje na pasie...jak się kliknie Alt-N to samolocik wyciąga Ma 6 przy pułapie ok 10tyś ft ale potem prędkość szybko spada...normalnie to maximum Ma 2.5 a czasem coś się blokuje i nie chce przekroczyć Ma 1...Ustawiłem masy, pułap, długość, szerokość, powierzchnię nośną i na razie tyle...
  7. 1: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6556 2: 1,2 station :BOMB,RP 1s,2s:FT and maby GP but I'm not sure... 1r,2r: ARM,CGR,LGR,EOGR and RCKT like s-24 but not sure 7,8:BOMB Problem is, that all existence for TW series Su-17/20/22 models has only four fuselage stations: 1,2,7,8 so trying to make realistic attachments is dificult... Not sure why 6 groups are not enough for You: 1 group: 3,4 2 group: 9,10 3 group: 5 4 group: 6 5 group: 0,1,2,1s,2s,1r,2r,7,8 so You have one group free for some pylons...like my AKU-58 from my mod 3: maby this help... http://www.military.cz/russia/air/weapons/...gondola_DNG.jpg http://aerospace.boopidoo.com/philez/Su-15...%20Avionics.htm
  8. YES! Wjuga and Metiel will be very nicely! But two things: 1: In my knowledge Su-17/22M2/3 version has internal "Fon" LP witch can only check the distance. Maby some later M3 version has Klon/Klen...I'm not sure... 2: About picture 4 -Fitter with kh-58: this missile can be added only for fuselage pylons -but Kh-27/25MP are only 2 on external wings pylons :http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28952
  9. Projekty

    Nie kumam -jak pomniejszyć! Jeśli wymiary są prawidłowe to muszą takie pozostać...rozumiem, że masz na myśli problem przy taxi'owaniu gdy jeden samolot zachodzi na drugi -pogrzebię trochę, może cosik wymyślę... A jeżeli masz wątpliwości co do wymiarów to może to się na coś przyda: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6314
  10. I like this mod! Especially when my burning aircraft go down...-I can see "my self" on parachute This mod is a great idea Thanks!
  11. Polskie Siły Powietrzne

    Nie, nie ,nie...chodzi mi o to ile w śród tych 32 maszyn które mają być jako operacyjne ( ) jest "pochodzenia" polskiego, ile czeskiego i ile niemieckiego a "których" to pytanie odnośnie versji 9.12 i 9.51
  12. Hello! Some ships have more then one launcher but only one works -this is a limitation of the game. Is it change after newest patch'es or in SF2 ???
  13. Polskie Siły Powietrzne

    Chyba masz rację...nawet gdyby była jakaś 9.13 to pewnie od razu byśmy ją wycofali jako "sprzęt nietypowy" Tak przy okazji: mieliśmy 45 29'tych : 12 naszych, 10 czeskich i 23 niemieckie. Zostało 32 ale których i ile konkretnie? Wiem, że maszyny niemieckie było dość mocno wyeksploatowane...
  14. For example: Add this to your F-4F data.ini file: [Fuselage] ... ... SystemName[xxx]=Chaff_Station -----> set correct number for xxx SystemName[xxx]=Flare_Station SystemName[xxx]=ECM then add this: //Decoy Countermeasures ----------------------------------------------- SytemReferenceName= ALE-45 [Flare_Station] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition= -0.6,-0.3,-1.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-14.0 NumFlare=60 [Chaff_Station] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition= 0.6,-0.3,-1.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-14.0 NumChaff=60 // Electronic Countermeasures System ---------------------------------- [ECM] ReferenceName= AN/ALR-56A SystemType=ECM_JAMMER JammerType=DECEPTIVE_JAMMER JammerStrength=75.0 MinExtentPosition= -0.23, 1.60, 0.74 MaxExtentPosition= 0.23, 2.99, 1.15 To add Amraams You must add all 4 sparrow station (find it in other f-4 version) . remove existing sparrow station in f-4f-there is only one -remember to add systems to fuselage! like chafss decoys and ecms. Set correct numbers of weapon stations and weapon groups then add "AHM" to AllowedWeaponClass= line of each sparrow station...
  15. I think that one day we can make full fictional war Great work
  16. Polskie Siły Powietrzne

    Wracając do udźwigu 29'tego to jednak Artur miał rację... Wersja 9.12 (czyli nasza) ma udźwig ok 3500 kg czyli podkadłubowy FT, 4xbomby 500 kg + 2xIR'ki W 9.13 wprowadzono możliwość przenoszenia 2 FT pod skrzydłami więc wewnętrzne węzły zostały wzmocnione tak że przystosowano je do zabrania podwójnej belki z bombami 500kg ale masa startowa prawdopodobnie pozostała taka sama więc przy zabraniu 6 bomb 500 kg nie można już podwiesić zbiornika pod kadłub... Dopiero w 9.13S zwiększono masę startową i można zabrać zbiornik + 6 bomb 500kg + 2 IR'ki. Podobno na środkowym zaczepie też można wsadzić 2 bomby czyli łączne 8 pod skrzydłami ale pewnie znowu bez zbiornika -co najwyżej 9'ta bomba pod kadłub... Tak więc nasz 29'ty po modernizacji mógłby przenosić zestaw 3 FT + 2xbomba do 250 kg ( GPS'owska bo na zasobnik ce-nav już nie ma miejsca ) + 2 IR'ki -to niewiele... PS Takie pytanko czy poniemieckie migi to tylko 9.12/9.51 czy też trafiła nam się jakaś 9.13'ka?
  17. This "project" is from 1994 year. Yes it doesn't look like American newest stealth aircraft. But I think it looks closer f-22 than f-117. But stealth is not all...
  18. Projekty

    Vokin ! Za to o co prosisz to chyba dostalibyśmy potrójne BAN-DOŻYWOCIE więc zrób tak jak az... radzi. Signum: jak już pisałem mój max to 7.0 a ten plik jest chyba z wersji 2008 więc mi nie śmiga. Próbowałem importować LOD'a ale to robi w modelu dość spore spustoszenia więc jest raczej mało opłacalne...
  19. I see huge weaponbay Very good very good More weapons - more Raptors kills:diablo: Can't wait
  20. ZAGADKA

    Był sobie wczorajszy wieczorek gdy dodałem do mego WOI nowy samolocik: Cheetah C Odpaliłem gierkę i oto co zobaczyłem: Po kilku mykach stwierdziłem, że jest to problem z tym dodatkowym "pilotem" czyli kanardami, końcówką do paliwka etc. Plik ten zwie się cheetach.LOD i oczywiście nie ma w nim błędu -to gra coś błędnie odczytuje. Po chwili naprawiłem problem ale i tak powód był zaskakujący...i to jest właśnie zagadka dla was. Uprzedzam, że jest ona dosyć trudna bo nie znacie jednego faktu i wam go nie podam bo było by za łatwo No może mała podpowiedź: ustawiłem tego dodatkowego "pilota" o 10m w górę: Męczcie się a ja za jakiś czas podam odpowiedź jeśli takowa nie padnie... Do wygrania: AMRAAM między dysze :rofl: :rofl:
  21. Projekty

    Może ciąg silników jest źle ustawiony...poza tym nie wiem jak to jest z poszczególnymi elementami płatowca tzn jaką siłę nośną wytwarzają ,jaki stawiają opór itd. Gra to chyba uwzględnia (?) i to są chyba te wszystkie dziwne rzeczy w data.ini których nie rozumiem Kojarzę tylko że jest tam "pozycja ciągu" -nie wiem czy ona ma być na dyszach czy w środku parcia PS Mój dysk wrócił z naprawy! -tzn przysłali mi nowy...tak więc dzisiaj robię przeprowadzkę...
  22. Projekty

    Według strony http://www.secretprojects.co.uk/forum/inde...?topic=28.msg96 masa bajury to 106 ton -tak więc zostają 44 tony na uzbrojenie i ewentualnie jakieś inne ustrojstwa -ale gra chyba nic więcej nie uwzględnia tzn tylko masa własna płatowca + paliwo + uzbrojenie.
  23. Maby somebody found it before me but if not: Kh-25ml missile need seeker.tga file in folder...
  24. Projekty

    Nie zapominaj że chyba nadal nie ustawialiśmy masy samolotu. Według danych jakie posiadam to masa własna to 200 ton a maksymalna startowa to 350. Większość z tych 150'ciu to musi być paliwo, masa uzbrojenia podawana w danych to 10 ton ale nie wiem czy to oznacza 140 to paliwa...może? 10 ton uzbrojenia to bardzo mało a do moich wariantów w ogóle nie pasuje choć przyznam, że są one dość przesadzone. Zakładam że z 10 tonami samolot miał mieć zasięg maksymalny. Ja proponuję normalną masę uzbrojenia 20-30 ton czyli zostaje 120-130 ton paliwa a maksymalną masę uzbrojenia kosztem paliwa na 50 ton. Warianty uzbrojenia się do tego bez problemów dostosuje... PS Sprawdzałem Talona -scramjet u niego to tylko nazwa -silniki pracują jak zwykłe jet'y
  25. Projekty

    Nie jestem pewny czy nie jest to spowodowane kompresją czasu. Tzn kompresja jest na 8x i przy próbie jakiegokolwiek zwrotu samolot wariuje...a co z prędkością maksymalną w WOE ? Wyciskasz więcej niż Ma 3,16 ???
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..