Wraith27
ELITE MEMBER-
Content count
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Jak by Blackbird przedłużył komory bombowe to było by całkiem fajnie bo zrobiło by się wariant z 4 meteoritami. Przednią komorę trzeba przedłużyć minimalnie, tylną trochę więcej -nie powinno byc problemu z miejscem. Meteorit ma ok 12m długości. Ewentualnie komory mogły by być trochę płytsze -tak żeby idealnie meteority wchodziły. Jest też druga strona medalu: model meteorita jest całkiem fajny ale ma pewne mankamenty(chyba): -po pierwsze podejrzewam że statecznik pionowy powinien być składany a nie jest ... -po drugie na filmach ze startów meteorita widać coś co wygląda na silnik startowy przyczepiony z tyłu. Jednak sekwencja startu wskazuje że jest to tylko jakiś taki "aerodynamiczny" dodatek. Start jest z Tu-95 z podskrzydłowych pylonów, zresztą sami zobaczcie: http://pilot.strizhi.info/2007/11/21/4986#more-4986 na tej stronie jest filmik do pobrania Element ten widać także na modelu w tunelu aero.
-
Tu-95MS Bear H
Wraith27 replied to X RAY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I found this picture. Internal pylons have different configuration...I don't know wich is correct -maby Lindr know(?). -
Tu-95MS Bear H
Wraith27 replied to X RAY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Yes it is Tu-95K-22 but are You sure that those "things" on pylons are Kh-22 missiles? -
Su-30MKK WIP
Wraith27 replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Anybody work on Su-34 ?????? I know that some times ago Marcfighter work on it but now I don't see it in his projects... Ok I found it -Takida make it : http://forum.combatace.com/index.php?showt...35628&st=20 -
Tu-95MS Bear H
Wraith27 replied to X RAY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
With this big boy we can make real strategic strike mission (global terrain will be very nicely) Great work! Can't wait ! And...do You know this: -
Siemka!... ...taka mała sprawa... ...coś mi się "popitoliło"... ...tzn masy w pliku data.ini są w kg...nie w funtach... Trochę pozmieniałem i tak: samolot startuje bez problemów...reszta ekipy dalej świruje na pasie...jak się kliknie Alt-N to samolocik wyciąga Ma 6 przy pułapie ok 10tyś ft ale potem prędkość szybko spada...normalnie to maximum Ma 2.5 a czasem coś się blokuje i nie chce przekroczyć Ma 1...Ustawiłem masy, pułap, długość, szerokość, powierzchnię nośną i na razie tyle...
-
New pod's for Su-17M, Su-17M2, Su-17M3, Su-22M
Wraith27 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
1: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6556 2: 1,2 station :BOMB,RP 1s,2s:FT and maby GP but I'm not sure... 1r,2r: ARM,CGR,LGR,EOGR and RCKT like s-24 but not sure 7,8:BOMB Problem is, that all existence for TW series Su-17/20/22 models has only four fuselage stations: 1,2,7,8 so trying to make realistic attachments is dificult... Not sure why 6 groups are not enough for You: 1 group: 3,4 2 group: 9,10 3 group: 5 4 group: 6 5 group: 0,1,2,1s,2s,1r,2r,7,8 so You have one group free for some pylons...like my AKU-58 from my mod 3: maby this help... http://www.military.cz/russia/air/weapons/...gondola_DNG.jpg http://aerospace.boopidoo.com/philez/Su-15...%20Avionics.htm -
New pod's for Su-17M, Su-17M2, Su-17M3, Su-22M
Wraith27 replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
YES! Wjuga and Metiel will be very nicely! But two things: 1: In my knowledge Su-17/22M2/3 version has internal "Fon" LP witch can only check the distance. Maby some later M3 version has Klon/Klen...I'm not sure... 2: About picture 4 -Fitter with kh-58: this missile can be added only for fuselage pylons -but Kh-27/25MP are only 2 on external wings pylons :http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28952 -
Nie kumam -jak pomniejszyć! Jeśli wymiary są prawidłowe to muszą takie pozostać...rozumiem, że masz na myśli problem przy taxi'owaniu gdy jeden samolot zachodzi na drugi -pogrzebię trochę, może cosik wymyślę... A jeżeli masz wątpliwości co do wymiarów to może to się na coś przyda: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6314
-
Ejecting pilots mod v1.0 update
Wraith27 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I like this mod! Especially when my burning aircraft go down...-I can see "my self" on parachute This mod is a great idea Thanks! -
Nie, nie ,nie...chodzi mi o to ile w śród tych 32 maszyn które mają być jako operacyjne ( ) jest "pochodzenia" polskiego, ile czeskiego i ile niemieckiego a "których" to pytanie odnośnie versji 9.12 i 9.51
-
Ship missile launchers
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Hello! Some ships have more then one launcher but only one works -this is a limitation of the game. Is it change after newest patch'es or in SF2 ??? -
Chyba masz rację...nawet gdyby była jakaś 9.13 to pewnie od razu byśmy ją wycofali jako "sprzęt nietypowy" Tak przy okazji: mieliśmy 45 29'tych : 12 naszych, 10 czeskich i 23 niemieckie. Zostało 32 ale których i ile konkretnie? Wiem, że maszyny niemieckie było dość mocno wyeksploatowane...
-
Amraam and ecm,chaff&flares for F-4F?
Wraith27 replied to Mulla's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
For example: Add this to your F-4F data.ini file: [Fuselage] ... ... SystemName[xxx]=Chaff_Station -----> set correct number for xxx SystemName[xxx]=Flare_Station SystemName[xxx]=ECM then add this: //Decoy Countermeasures ----------------------------------------------- SytemReferenceName= ALE-45 [Flare_Station] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition= -0.6,-0.3,-1.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-14.0 NumFlare=60 [Chaff_Station] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition= 0.6,-0.3,-1.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-14.0 NumChaff=60 // Electronic Countermeasures System ---------------------------------- [ECM] ReferenceName= AN/ALR-56A SystemType=ECM_JAMMER JammerType=DECEPTIVE_JAMMER JammerStrength=75.0 MinExtentPosition= -0.23, 1.60, 0.74 MaxExtentPosition= 0.23, 2.99, 1.15 To add Amraams You must add all 4 sparrow station (find it in other f-4 version) . remove existing sparrow station in f-4f-there is only one -remember to add systems to fuselage! like chafss decoys and ecms. Set correct numbers of weapon stations and weapon groups then add "AHM" to AllowedWeaponClass= line of each sparrow station... -
Grumman F-29A Polecat
Wraith27 replied to Dels's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I think that one day we can make full fictional war Great work -
Wracając do udźwigu 29'tego to jednak Artur miał rację... Wersja 9.12 (czyli nasza) ma udźwig ok 3500 kg czyli podkadłubowy FT, 4xbomby 500 kg + 2xIR'ki W 9.13 wprowadzono możliwość przenoszenia 2 FT pod skrzydłami więc wewnętrzne węzły zostały wzmocnione tak że przystosowano je do zabrania podwójnej belki z bombami 500kg ale masa startowa prawdopodobnie pozostała taka sama więc przy zabraniu 6 bomb 500 kg nie można już podwiesić zbiornika pod kadłub... Dopiero w 9.13S zwiększono masę startową i można zabrać zbiornik + 6 bomb 500kg + 2 IR'ki. Podobno na środkowym zaczepie też można wsadzić 2 bomby czyli łączne 8 pod skrzydłami ale pewnie znowu bez zbiornika -co najwyżej 9'ta bomba pod kadłub... Tak więc nasz 29'ty po modernizacji mógłby przenosić zestaw 3 FT + 2xbomba do 250 kg ( GPS'owska bo na zasobnik ce-nav już nie ma miejsca ) + 2 IR'ki -to niewiele... PS Takie pytanko czy poniemieckie migi to tylko 9.12/9.51 czy też trafiła nam się jakaś 9.13'ka?
-
Russian future fighter?
Wraith27 replied to Wraith27's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
This "project" is from 1994 year. Yes it doesn't look like American newest stealth aircraft. But I think it looks closer f-22 than f-117. But stealth is not all... -
Vokin ! Za to o co prosisz to chyba dostalibyśmy potrójne BAN-DOŻYWOCIE więc zrób tak jak az... radzi. Signum: jak już pisałem mój max to 7.0 a ten plik jest chyba z wersji 2008 więc mi nie śmiga. Próbowałem importować LOD'a ale to robi w modelu dość spore spustoszenia więc jest raczej mało opłacalne...
-
Pak-FA aka Suchoi T-50
Wraith27 replied to Julhelm's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I see huge weaponbay Very good very good More weapons - more Raptors kills:diablo: Can't wait -
Był sobie wczorajszy wieczorek gdy dodałem do mego WOI nowy samolocik: Cheetah C Odpaliłem gierkę i oto co zobaczyłem: Po kilku mykach stwierdziłem, że jest to problem z tym dodatkowym "pilotem" czyli kanardami, końcówką do paliwka etc. Plik ten zwie się cheetach.LOD i oczywiście nie ma w nim błędu -to gra coś błędnie odczytuje. Po chwili naprawiłem problem ale i tak powód był zaskakujący...i to jest właśnie zagadka dla was. Uprzedzam, że jest ona dosyć trudna bo nie znacie jednego faktu i wam go nie podam bo było by za łatwo No może mała podpowiedź: ustawiłem tego dodatkowego "pilota" o 10m w górę: Męczcie się a ja za jakiś czas podam odpowiedź jeśli takowa nie padnie... Do wygrania: AMRAAM między dysze :rofl: :rofl:
-
Może ciąg silników jest źle ustawiony...poza tym nie wiem jak to jest z poszczególnymi elementami płatowca tzn jaką siłę nośną wytwarzają ,jaki stawiają opór itd. Gra to chyba uwzględnia (?) i to są chyba te wszystkie dziwne rzeczy w data.ini których nie rozumiem Kojarzę tylko że jest tam "pozycja ciągu" -nie wiem czy ona ma być na dyszach czy w środku parcia PS Mój dysk wrócił z naprawy! -tzn przysłali mi nowy...tak więc dzisiaj robię przeprowadzkę...
-
Według strony http://www.secretprojects.co.uk/forum/inde...?topic=28.msg96 masa bajury to 106 ton -tak więc zostają 44 tony na uzbrojenie i ewentualnie jakieś inne ustrojstwa -ale gra chyba nic więcej nie uwzględnia tzn tylko masa własna płatowca + paliwo + uzbrojenie.
-
Combination Weapons Pack 2.52 Issues Thread
Wraith27 replied to WombRaider's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Maby somebody found it before me but if not: Kh-25ml missile need seeker.tga file in folder... -
Nie zapominaj że chyba nadal nie ustawialiśmy masy samolotu. Według danych jakie posiadam to masa własna to 200 ton a maksymalna startowa to 350. Większość z tych 150'ciu to musi być paliwo, masa uzbrojenia podawana w danych to 10 ton ale nie wiem czy to oznacza 140 to paliwa...może? 10 ton uzbrojenia to bardzo mało a do moich wariantów w ogóle nie pasuje choć przyznam, że są one dość przesadzone. Zakładam że z 10 tonami samolot miał mieć zasięg maksymalny. Ja proponuję normalną masę uzbrojenia 20-30 ton czyli zostaje 120-130 ton paliwa a maksymalną masę uzbrojenia kosztem paliwa na 50 ton. Warianty uzbrojenia się do tego bez problemów dostosuje... PS Sprawdzałem Talona -scramjet u niego to tylko nazwa -silniki pracują jak zwykłe jet'y
-
Nie jestem pewny czy nie jest to spowodowane kompresją czasu. Tzn kompresja jest na 8x i przy próbie jakiegokolwiek zwrotu samolot wariuje...a co z prędkością maksymalną w WOE ? Wyciskasz więcej niż Ma 3,16 ???