Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Polskie Siły Powietrzne

    Apropo modernizacji MiG-29 a konkretnie nowych AHM'ów: Jak wiemy przystosowanie AMRAAM'a jest zbyt drogie, skomplikowane i ogólnie tródne a R-77 nie wchodzi w grę z wiadomych przyczyn. A może indyjska "Astra" ? tzn pytam czy wiecie jaki jest status tego projektu i czy przypadkiem nie wykorzystuje ona rosyjskich komponentów ( czyli głowicy ) Z Hindusami mamy dobre kontakty, także w branży zbrojeniowej. ???
  2. Projekty

    Pewnie za dwa tygodnie
  3. Projekty

    Kokpit z B-1 to dobry pomysł Co do fix'a to może wystarczy zwiększyć prędkość minimalną i/lub ograniczyć dopuszczalne przeciążenie do powiedzmy 3G
  4. I dont have any idea ...maby this but I think You know it: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=25876
  5. In my knowledge all skins are for all games...maby You forgot add new skin to xx.ini file of aircraft?
  6. Projekty

    Może małe podsumowanie na temat uzbrojenia naszego Andrieja Nikołajewicza T.- model 360 : - to są warianty , nie wszystko na raz Przednia komora uzbrojenia: - 88 bomb FAB-500 M62 lub innych do 500kg (to jak pisałem dużo i jak coś to się zmniejszy ilość) - 18 bomb KAB-250/500/1500 S/Tk/Kr ogólnie EOGB (domyślnie wariant z bombami 1500kg) - 18 rakiet Ch-15P (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - 9 rakiet Ch-101/102 (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - x (prawdopodobnie 4) rakiety klasy "Moskit" lub może moja 45'tka jak jej zrobię składane skrzydła - ten wariant wymaga jeszcze dopracowania. To ma byc coś do misji Anti-Ship ale chciałbym też coś "poważniejszego" do misji Strike stąd pomysł z 45'tką. Tylna komora uzbrojenia: - 78 bomb FAB-500 M62 lub innych do 500kg (to jak pisałem dużo i jak coś to się zmniejszy ilość) - 18 bomb KAB-250/500/1500 S/Tk/Kr ogólnie EOGB (domyślnie wariant z bombami 1500kg) - 9 rakiet Ch-101/102 (użyłem opcji "SpecificStationCode" co by innych nie dawać) - x (prawdopodobnie 4) rakiety klasy "Moskit" ( 45'ka jest za długa ale od biedy można też ją dać) -do dopracowania j.w. Proszę o opinie na temat tych wariantów, ilości poszczególnych typów i oczywiście nowe propozycje. Proponuję PM'owanie bo tu już i tak robi się bałagan. PS W "Lotnictwie" w cyklu o Rosyjskich Siłach Powietrznych (chyba tam) jest wzmianka, że Ch-15 została już wycofana z uzbrojenia - Macie jakieś dodatkowe info na ten temat?
  7. Right clikck on weaponeditor.exe, go to properties and : set windows 98 If You want the new one :http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm
  8. What do You mean? Wing leveler is enabled, vector thrust working, thrust is 100% -and nothing...but when I disengage wheelbrakes aircraft go forward -is it correct? I dont remember how was it before Patching WOI and in WOE
  9. Projekty

    Aktualnie używam kokpitu z F-111. Myślę że dopuki nie będziemy mieli nowego to można go dać... PS Signum jakich Ty flar używasz bo moje nie wygladają tak ładnie...w sensie czy to jest jakiś mod? PS2 Signum !!!!!!!! Posprzątaj se w PM'ach bo masz "full"
  10. In My WOI with october patch I cant VTOL with any aircraft... I don't have any idea why:dntknw:
  11. QUIZ

    Ja tak tylko dla JAJ ale to czasem poważny problem!!!!
  12. QUIZ

    Tak! To może moja wina -zapomniałem mu powiedziec na odprawie, że lecimy na wojnę a nie na piknik...
  13. QUIZ

    Lecę sobie F/A-18C. Kliknąłem Alt-N co by przyspieszyc temat. Patrzę a samoloty przeciwnika są jeszcze na pasie lekko za mną - szybki przewrót na plecy i nawracac chciałem...mój skrzydłowy przeleciał przeze mnie zabijając nas obu...
  14. MiG-23 w XXI wieku?

    Tak przy okazji obiło mi się o uszy, że swego czasu Rosjanie przystosowali swoje MiG-23MLD do przenoszenia rakiet R-73 i celowników nachełmowych...Tylko pytam w którym roku to wprowadzili? Może macie jakieś fotki???
  15. No No No : ONLY "TWO WEEKS" :rofl: :rofl:
  16. Projekty

    To są "w miarę dobre" ustawienia pilotów: // Crew --------------------------------------------------------- [Pilot] SystemType=PILOT_COCKPIT SeatID=1 PilotModelName=KSoviet01 Position=-0.7,46.7,3.1 MinExtentPosition=-0.25, 10.46, 0.07 MaxExtentPosition= 0.25, 10.15, 1.02 [Navigator] SystemType=PILOT_COCKPIT SeatID=2 PilotModelName=KSoviet01 Position= 0.9,46.7,3.1 MinExtentPosition=-0.25, 7.38, 0.07 MaxExtentPosition= 0.25, 7.07, 1.02 Tzn są oni trochę za bardzo do przodu pochyleni i wywaliłem fotele (nie z modelu 3D tylko z pliku data.ini który dostałem razem z modelem -to były chyba fotele od A-4). Jak coś to będzie można je z powrotem dodać albo jakieś inne... Z tematu do którego dostałem linka od FastCargo'a dotyczącego odpalanych do tyłu rakiet wynika niestety to samo co mi się udało zaobserwować czyli namierzenie celu jest niepewne a trafienie to już loteria. Tak więc niestety zmuszony jestem porzucić ten temat...spróbujemy z tą Tunguską :rofl:
  17. Mały trick

    Taki mały help z mojej strony: Już wiemy że jest on nieprzydatny więc tylko jutro dodam tą modyfikację F9... Pozdro!
  18. Mały trick

    Dzięki że mnie wyręczyłeś! PS Ja nie pisałem że to znalazłem tylko, że to mam...
  19. Hello! I try to add small trick: I want to fire IRM missile to the back of the aircraft. A can do it in data.ini file -no problem missile hang to back side but the seeker still look forward... Any ideas?
  20. Projekty

    Takie małe pytanko do wszystkich grających w WOE: czy macie zainstalowane najnowsze patche i czy umożliwiają one korzystanie z weaponedytora do WOI ??? Konkretnie czy działa u was funkcja SpecificStationCode ? Pytam bo jej używam do 360'tki.
  21. Projekty

    Jeśli dobrze rozumiem twój problem to są to współrzędne X,Y,Z. Wartości są w metrach (chyba ale głowy nie dam) X to lewo prawo, Y to przód tył a Z to góra dół. Domyślnie są to odległości od pkt'u 0.0 modelu 3D ale jak wprowadzisz np dla komory bombowej jej pozycję to staje się ona pozycją 0.0 komory bombowej potem pozycje bomb są już liczone on pkt'u 0.0 tejże komory. Tak samo jest chyba z innymi systemami tzn jego podsystemy przyjmują za pkt 0.0 pozycję tegoż systemu...
  22. Mały trick

    OCZYWIŚCIE ŻE ZNAM !!!!...teraz...
  23. Projekty

    Zrobimy mu otwieraną tylną rampę i postawimy w środku Tunguskę! :rofl: Szkoda że gra nie pozwala robić holowanych aktywnych decoy'i
  24. Mały trick

    Heh! Wydaje mi się że Monty CZ twierdzi że ta kombinacja klawiszy to po prostu "free flight view" Nie mogę tego teraz sprawdzić. Jeśli tak to mój trick na niewiele się przydaje Ale przynajmniej wam napiszę jak zmodyfikować widok F9 ...jutro
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..