Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. MiG 1.44

    A próbowaliście tej metody konversji ?: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5055 albo napiszcie do Dwcace. No chyba że już to robiliście to nie ma tematu...
  2. Question

    Ciekawe o co im poszło??? bo chyba nie o pieniądze?
  3. Question

    No cóż...niektórzy są może trochę zbyt wrażliwi ale z adminami lepiej nie zaczynać. Miałem kiedyś małą scysję ,nie pamiętam z kim ale to był ktoś ze "starszyzny plemiennnej". Napisałem mu "żeby się rozpłakał" skoro nie może znaleźć rozwiązania mojego problemu. Na szczęście skończyło się tylko na usunięciu topic'a i wyjasnieniach przez PM'a. Od tej pory zachowuję "respect" dla władzy
  4. Great work Lindr2 !!! folded/unfolded rear fins at last! For Firefox of course because we still waiting for 1.42/44 Su-47 and PAK-FA But in some article I red that newest version of R-77 designed for PAK-FA, has normal fins mean not truss. Did You heard something about it?
  5. WOI

    Takie pytanko mam bo widziałem weaponedytora do WOI i ma on kilka nowych opcji. I teraz czy jak bym zamontował plik weapondata.ini z WOE to będzie ok czy trzeba wszystko przerabiać -szlag by mnie trafił bo mam tak pozmieniane w tym pliku, że odtworzenie go ręcznie zajęło by mi chyba miesiąc...
  6. WOI

    Może kolejny temat w sprawie wyższosci WOI nad WOE. (Oczywiście pomijając ostatnie patch'e do WOE bo ich nie "widziałem" a może one naprawiają ten "problem") A mianowicie: przeciwnicy są na HARD i lecimy na INTERCEPT'a i napotykamy grupę uderzeniową bez eskorty. W WOE to było praktycznie strzelanie do kaczek...raz czy dwa któryś się odłączał i próbował nawiązać walkę. A WOI nie ma tak łatwo: lecę 2 Firefox'ami przeciwko 8 Super Hornetom -panowie!!! takiej jatki to dawno nie miałem. Misję wygrałem bo przeciwnicy nie wykonali zadania i wyszło 8:0. Mój Firefox ma oczywiście stealth'a więc walili tylko AIM-9X'ami i z działek ale i tak było gorąco. Mój skrzydłowy coś o tym wie bo napatoczył się na eksplodującego Archer'a gdy ten trafiał Horneta ale tylko lekko oberwał i dał radę. Gybym leciał innym samolotem tzn bez stealth'a i przeciwnicy mogliby też AMRAAM'ów używać to myslę, że mógłbym przegrać...
  7. Question

    A o co konkretnie biegało tzn co mu tam w tym poście napisłaś że się wkurzył?
  8. Question

    A podał jakiegoś powoda????
  9. Here: http://cplengineeringllc.com/SFP1/ in 3rd party section
  10. Wow 101tfs! The LFI ! Lost smaller brother of MFI ! If the USSR didnt fall...
  11. MiG 1.44

    Pytanie: dlaczego nie da się normalnie otworzyć pliku gmax'a w 3dsmaxe skoro są tej samej firmy? Gmax jest darmowy? Nie, nie jest darmowy !!! Płacą za niego firmy robiące gry, żeby gracze mogli za free robić uploady. Oczywiście gracze płacą za niego bo cena gmax'a jest dodana do ceny gry. TW nie zapłaciła i dlatego jej gry są tak tanie ale coś za coś -chcesz zrobić uploada musisz kupić drogiego 3dsmax'a...Co kto lubi...
  12. Problem

    Jeżeli to jest problem z przeterminowaniem to myślę że należy porównać wpis w weapondata.ini nowej rakiety z jakimś starszym, działającym wpisem rakiety tej samej klasy i znależć oraz usunąć/zmienić różnice. To oczywiście zwykła hałtura ale jak inaczej się nie da...no przecież nie napiszę wam znowu "kupcie WOI"
  13. Kh-45

    Version

    739 downloads

    Hello Ladys and Gentelmens ! I like to introduce the Kh-45 russian heavy AG misiile. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- This missile was design for russian heavy bombers: Sukhoi T-4,M,MS , Miasiszczew M-20 series,M-18 and Tupolew 160M, and early Tu-160 project. As You know only Tu-160 was build but with differend weapons. Kh-45 was newer produced -I'm not sure does prototype ever exist...there are very few information in the web about this missile. Ofcourse we dont have any of those aircraft in our game so I suggest to use Kh-45 on Tu-22 and Tu-16. --------------------------------------------------------------------------------------------------- I create two versions: Kh-45A -Anti ship missile with 1000kg conventional warhead. Kh-45B -Anti ground missile with 1MT nuclear warhead. It is my first model... it's very simply and may have some defects...but I think You wil be pleasure. All opinions or advices send me on PM please ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits: Lindr2 and Ravenclaw_007!! Thanks Guys for teach me how to make textures for our game!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Have Fun! CIACHO ---------------------------------------------------------------------------------------------------- License: This file is freeware and can't be use in the payware additions!!!! All persons who want to use or modificate this file must add my name to credits and add this readme file to their mode. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
  14. Are You checking everything? Lenght, mass, diameter, weaponclass etc? If yes that I hav'nt got any idea...maby those weapons or aircraft have this line SpecifStationCode=xxx -xxx must be that same in aircraft and weapon ( If You have WOI ofcourse...)
  15. Are those new weapons shows in weaponeditor? Mean maby You forget change the [WeaponDataxxx] xxx-the next numbers...?
  16. Only from polish press like NTW, PKL, LW. I think this is very good site www.paralay.com but somebody post it if I remember.
  17. No he didn't. Serial version may have it but prototype hasn't got weaponbays...but I think if anybody want to finish this model the weaponbays adding will be a good thing.
  18. Krug (SA-4)

    Na razie stoi w mejscu bo raz że nie za bardzo mam czas a dwa że gmax mnie wkurzył bo nie da się przerobić formatu na coś kumane przez 3ds'a. Lindr2 próbował to dla nie zrobić za pomocą tego konwertera co mi go linkował ale mu się nie udało -przyczyna nieznana...Tak więc kombinuje nadal 3dsmax'a i jak mi się uda to pomyślimy.
  19. Hello everybody! Anybody works on any version of Blackebird? Especialy YF-12 might be a good thing for our game
  20. MiG 1.44

    Co do różnic między 1-42 a 1-44 to o ile mi wiadomo projekt 1-42 był wcześniejszy ale póżniej w wyniku konieczności wprowadzenia pewnych zmian (np okazało się że silniki potrzebują więcej powietrza niż pierwotnie zakładano) powstał 1-44. Właśnie wlot powietrza to najbardziej charakterystyczna różnica -w 1-44 widać, że jest on nieco "przerośnięty" i nie pasuje do reszty. 1-44 powstał jako demonstrator technologii 1-42 -czyli płatowiec silniki ale bez bebechów tylko po to aby przetestować nowe koncepcje.
  21. And what about LP for russian fighters? Does Su-27SM can use Sapsan? I heard that russians don't use it because they buy a license for some french LP (by Thales) because it's better then the Sapsan.
  22. You said that in WOI reloading weapons is posiibly ? I didnt know that...
  23. Refueling is a very good thing but what about reload weapons? If I remember it was possible in FLANKER 2.5 (on the ground ofcourse )
  24. GSH-301

    Jak dałeś nowy dzwięk to musi on mieć inną nazwę i ją wpisujesz do gundata.ini i do soundlist ini (analogicznie jak inne wpisy) i powinno działać...coś tam konkretniej gadaliśmy na ten temat na forum ogólnym.
  25. Krug (SA-4)

    Myślałem raczej aby w wersji beta użyć wyrzutni kuba tzn zewnętrznych prowadnic -wszystko zależy od czasu, którego mieć za dużo nie będę...
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..