Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Polskie Siły Powietrzne

    Jakoś nic mi do głowy nie przychodzi ale mam pytanie: Coś tam były opóżnione dostawy uzbrojenia dla F-16 i co już coś dostarczyli? I kiedy mają one w koncu osiągnąć gotowość bojową???
  2. QUIZ

    No nie jest tak źle, na razie mi się nie zdarzyło żeby na rozkaz attak my target zaczął lecieć do domu albo nabierać wysokości. Na razie latam ciągle Firefoxem bez skrzydłowego i robie zadymę...podkręciłem mu MaxG=12.5. Jeszcze nie dałem się zestrzelić więc skrzydłowego mi nie trzeba.
  3. If I know there was shown only one version but I don't know witch...If I find somethig informarion I post them. PS And maby Kh-45 or Meteotit-A ???? http://www.aviapedia.com/videos/weapons/Meteorit_Smotr.wmv
  4. I think You need to install weaponpack or if You have one check with guneditor is Gsh-30 exist in gundata.ini file then check the name of sound for this cannon and check in Your sound folder is it there with that same name.
  5. Hello Guys! I have WOI since some days and some problems: First: F/A-37 talon. The VariableGeometry works inversely. mean this is my Talon in low speed: And this is my talon in high speed: I tried to change sometching in data.ini file mean Swingwings section but without succes. Second problem: similar -A-5A canopy works inversaly: Third is problem with VTOL aircraft. Most of them including AV-8A/BPlus, GR-1/3 dont wont make vertical take-off with weapons mean only with small AA missiles the start with trouble. Adding FT or some BOMBS and they wont start. I dont have this problem with Yak-41 and FRS-1/2. Thats all -for now. Ofcourse I DONT HAVE THIS PROBLEMS IN WOE !!!
  6. So good that You are comming Zurawski! I spend the last night trying to fix this problem. Witchout succes. The last what I make is this: [swingwings] SystemType=HIGHLIFT_DEVICE DeploymentMethod=AUTOMATIC_SPEED Setting[1].Angle=30.0 Setting[1].DeployValue=300.0 Setting[1].RetractValue=295.0 Setting[2].Angle=0.0 Setting[2].DeployValue=0.0 Setting[2].RetractValue=0.01 MaxDeflection=30.0 MinDeflection=0.0 ControlRate=1.0 AnimationID=1 The variablegeometry still wont work but wings and verttails are in correct position on slow speed. Using Tomkat's TMF's works that same wrong plus Verttails not changing geometry...
  7. And what about this little bird Anyone works on it?
  8. File Name: MiG-31 Foxhound Hangar&Loading screen File Submitter: CIACHO File Submitted: 11 Sep 2008 File Category: SF/WO*/FE Hanger/Menu/Loadout Hello! Here is new hangar & loading screen for MiG-31BM or earlier version of this bird It was created for WOI and may looks worse in earlier games. Click here to download this file
  9. QUIZ

    KRÓTKIE ŻYCIE SKRZYDŁOWEGO: 1.Podwieście mu atomówki (bomby, nie rakiety). 2.W czasie misji klikamy "Attack my target". 3.Ze skrzydłowego zostaje grzanka bo myśli, że jest szybszy niż prawa fizyki. 4.Dajemy ogłoszenie: "zatrudnię nowego skrzydłowego".
  10. No No No! It looks VERY good! But Can You show us Air to Ground mode on HUD ???
  11. Polskie Siły Powietrzne

    R-27 mamy na 100% ale tylko wersję R. Nie wiem ile ale podejrzewam, że nie za wiele i samoloty raczej żadko z nimi latają bo jest ona po prostu mało skuteczna. Nie słyszałem też aby strzelano nią na jakiś poligonach. Poza tym jest inny problem dotyczący wszystkich naszych rakiet made in ZSRR: ostatnie zakupy rakiet były pod koniec lat 80'tych i wszystkim rakietom skonczył się już termin ważności !!!! Co do Mavericów to wersja G-2 jest najnowszą a wersje H i K to przeróbki starych Mavów wersji A i B. Kiedy rakiety te wycofywano Rayethon je chyba odkupił i okazało się, że wiele układów jest nadal w dobrym stanie i tak powstały wersje H ze starą głowicą 57kg i K z nową 136kg. Nowy (lub zmodyfikowany) jest też układ naprowadzanie tzn to jest nadal TV'ka ale z możliwością atakowania przy niskim poziomie oświetlenia. Do głowicy IIR wersji G to jednak jej daleko. Różnica jest prosta: cena. Coś tam temat Pythona poruszyliście to tylko dodam, że kiedy kupowaliśmy F-16'tki to Izrael zaproponował nam Pythona-5 (przejsciowo Pythona-4) zamiast AIM-9X'ów. Niestety nasze politbiuro nie potrafiło jak zwykle zrobić dobrego interesu (była mowa o produkcji u nas) i nie skorzystało z oferty. MAŁO TEGO w którymś Raporcie czytałem, że całe uzbrojenie do Jastrzebii kupujemy od Lockheed'a a nie od Rayethona!!! Co to znaczy? Że płacimy dodatkową prowizję. Podobno Rayethon chciał zawrzeć z nami osobny kontrakt na uzbrojenie ale ODMÓWILIŚMY. Tak samo jak nad Pythonem mogliśmy pomyśleć o IRIS'ie-T i o Meteorze na przyszłość. Ale nasi się cieszyli, że Lockheed wszystko załatwi nie ważne za jaką cenę byle oni nie mieli więcej do roboty...
  12. Lindr! Lindr! Lindr! How many people did You employ in Your weapon factory And what about this small baby:
  13. Version

    129 downloads

    Hello! Here is new hangar & loading screen for MiG-31BM or earlier version of this bird It was created for WOI and may looks worse in earlier games.
  14. Hello again! In WOI weaponeditor is new option "lofted" .If I correct understand this option the Lindr2's Kh-15 missile may use this option. I set its value for 45 degrees, 80 degrees and 40000m max altitude. But when I fire this missile to the target from long range its trajectory wasnt that what I want and what i set. Anybody try to understand this option an what limits it have???
  15. Statici w WOI

    No to tak: Bomby kasetowe kupię lub zamienię na nowiutkie BMW -umeblowane, dobrze gotuje!!! Bomby penetrującę wezmę w leasing
  16. Hello Everyody! From time to time on some military fairs I saw simply laser guided heads for unguided missiles for example russian S-8KOR1 kal. 80mm for B-8 launcher. It is very simle to make this in TW series: we make a copy of any unguided missile, rename it, adding laser guided. Then make a copy of its launcher, rename it and change the missile name used for this lanucher for that whitch You name the missile. Game understand this weapon as simple RocketPod (RP) so adding laser designator is not necessary -if You don't care about realism ofcourse. And what we have: for example MiG-29 with 4 modificate B-8 launchers with 80 !!!!! laser guided misiiles. Poor Bradley's and Leopard's ENJOY !!!! PS maby Admin's add this topic to KnowlageBase?
  17. Try here: http://www.bunyap2w1.com/skins_P-38L.htm
  18. For example: [WeaponDataXXXX] TypeName=S-8 KOR1 FullName=S-8 KOR1 (Laser) ModelName=S-8 Mass=16.700001 Diameter=0.057000 Length=1.700000 SubsonicDragCoeff=0.120000 SupersonicDragCoeff=0.222000 AttachmentType= SpecificStationCode= NationName= StartYear=0 EndYear=0 Availability=0 BaseQuantity=0 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=TRUE Retarded=FALSE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=TRUE HasGrowl=FALSE EffectClassName=SmallRocketEffects ReleaseDelay=0.000000 WarheadType=2 Explosives=2.150000 FusingDistance=0.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=4 Accuracy=70 MaxTurnRate=5.000000 MaxLaunchG=7.500000 LockonChance=95 LaunchReliability=70 ArmingTime=1.000000 SeekerFOV=20.000000 SeekerGimbleLimit=20.000000 SeekerTrackRate=20.000000 SeekerRange=5000.000000 MinLaunchRange=500.000000 MaxLaunchRange=5000.000000 Duration=60.000000 CounterCountermeasure=20.000000 NoiseRejection=20.000000 CapabilityFlags=0x00000001 LoftAngle=0.000000 DescentAngle=0.000000 MaxLoftAltitude=0.000000 CLmax=14.000000 MinFreq=0.000000 MaxFreq=0.000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=1.000000 BoosterAccel=46.000000 BoosterEffectName=RocketFireEffect BoosterSoundName=Rocket BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-0.850000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-0.850000,0.000000 InFlightEffectName=RocketInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=1 ReleaseAnimationTime=0.500000 ReleaseAnimationDelay=0.000000 EODisplayFlags=0 CEP=0.000000 [WeaponDataXXXX] TypeName=B-8M1_S-8KOR1 FullName=B-8M1 (Laser Guided) ModelName=UB-8 Mass=240.000000 Diameter=0.540000 Length=2.775000 SubsonicDragCoeff=0.200000 SupersonicDragCoeff=0.770000 AttachmentType=SOVIET SpecificStationCode= NationName=SOVIET StartYear=2010 EndYear=2035 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportEndYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=2 RailLaunched=FALSE RocketTypeName=S-8 KOR1 NumRockets=20 ROF=6.000000 FireEffectName=RocketPodEffect FireEffectTime=0.150000 FrontCoverNodeName= RearCoverNodeName= ShowRockets=FALSE Rocket01Position=0.000000,0.100000,0.000000 Rocket02Position=-0.082000,0.100000,0.000000 Rocket03Position=0.082000,0.100000,0.000000 Rocket04Position=-0.041000,0.100000,0.072000 Rocket05Position=0.041000,0.100000,-0.072000 Rocket06Position=0.041000,0.100000,0.072000 Rocket07Position=-0.041000,0.100000,-0.072000 Rocket08Position=0.000000,0.100000,0.144000 Rocket09Position=0.000000,0.100000,-0.144000 Rocket10Position=0.082000,0.100000,0.144000 Rocket11Position=-0.082000,0.100000,0.144000 Rocket12Position=0.123000,0.100000,0.072000 Rocket13Position=-0.123000,0.100000,0.072000 Rocket14Position=0.164000,0.100000,0.000000 Rocket15Position=-0.164000,0.100000,0.000000 Rocket16Position=0.123000,0.100000,-0.072000 Rocket17Position=0.000000,0.000000,0.000000 Rocket18Position=0.000000,0.000000,0.000000 Rocket19Position=0.000000,0.000000,0.000000 Rocket20Position=0.000000,0.000000,0.000000
  19. YES YES YES ! Give it to us WHEN WHEN WHEN - ok I know: "Two weeks" Great work! Su-39 TankCrasher Sounds like a melody
  20. Polskie Siły Powietrzne

    Coś mi się tam gdzieś obiło, że Ukraina produkuje rakiety rodziny R-27 bo po rozpadzie ZSRR zakłady, które je wytwarzały pozostały właśnie na Ukrainie i nawet Rosja je od nich sprowadzała ale zdaje się, że ostatnio uruchomili produkcję u siebie. Ale R-27 to raczej kiepska rakieta (np konflikt Etiopsko-Erytrejski) a nie sądzę, żeby na Ukrainie produkowano aktywne głowice dla wersji EA. Zdaje się, że ostatnio uruchomili produkcję wersji pasywnej P (tzn głowicy w wersji "made in Ukraine") do zwalczania Awacs'ów itp. Ostatnio na jakiś targach ukraina pokazała też nową rakietę (czy też jej makietę) małego zasięgu a także bombę szybującą TV. Niestety nie pamiętam czy te modele korzystają z jakiś rosyjskich komponentów. tzn ta bomba ma taką samą głowicę TV jak Ch-29T ale nie wiem czy jest ona sprowadzana czy też Ukraina ją produkuje. Mówiąc zwięźle: modernizacja MiG-29 to niezły kanał ale jest konieczna. Biorąc pod uwagę zawiłości polityczne, techniczne, finansowe i cholera wie jeszcze jakie, obawiam się, że do niej nie dojdzie...(tfu,tfu,tfu -dla przesądnych ) PS Tak przy okazji czy ktoś się orientuje dlaczego nie kupilismy HARM'ów dla Jastrzębii i nie ma tegu zakupu nawet planach ? Wiem, że to jedna z droższych zabawek i trzeba jeszcze pomyśleć o HTS'ach co by w pełni wykorzystać możliwości 88'ych .
  21. Polskie Siły Powietrzne

    Co do Mig'ów rumunskich to nie wiem ale biorąc pod uwagę że ich Lancery trafiały do Etiopii (w któryms Lotnictwie jest artykół) to może i 29'tki tam trafiły??? A co do naszych to masz oczywiscie rację, że pole manewru jest niewielkie a problemy techniczne duże ale problem jest taki, że musimy je zmodernizować bo ich wartość bojowa jest niewielka a jako maszyny do tzw "podtrzymywania nawyków" to 54tyś PLN za godz lotu (wg MON) to trochę przydrogawo. Wg tych samych danych dla F-16 ten wskaznik wynosi 44tyś PLN.
  22. Hello everybody! I have small question: Yesterday I tried modificate loadoutscreen.ini file (extracted from MenuData.cat). As You know game shows on this screen only six weapon group. I tried make 8 or 9 weapon group but witchout succes. Mean I mowe existence group higher and add new but they don't show in game. I saw that another file need to be modificate xxxtext.str or something like that (it is in MenuData.cat or MenuText.cat) but I cant modificate it -simply adding new lines crasch the game whem I try to go to loadout screen. Anybody tried to do this modification????
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..