Wraith27
ELITE MEMBER-
Content count
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Jak na mój gust dla Orjoła: [GroundObjectData] DamagedModel= DestroyedModel= DestroyedEffect=ShipDestroyedEffect EmptyMass=70000000.0 Component[001]=Hull Component[002]=Superstructure <---wywal tą linię i powinien iść na dno
-
Orjoł w pliku data w ogóle nie ma wyrzutni...ściągnij sobie jakiś niszczyciel np 42 -one mają działające wyrzutnie
-
Właśnie one są beznadziejne...R-40 wyglądają jak zabawki...
-
Pogrzeb w pliku data.ini -czasem wyrzutnie są zablokowane jakimiś znaczkami (np ///) -i tak jak zawsze porównaj plik z jakimś działającym. A tak w ogóle to okręty mogą mieć tylko jedną działającą wyrzutnię -takie jest ograniczenie gry. PS o jaki karierek Ci konkretnie biega -jak go mam to looknę u siebie i Ci napiszę.
-
Convair 200A VSTOL
Wraith27 replied to Julhelm's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Nice aircraft!!! And about STOVL: what do You know about this aircraft on the right? (Yak-43?) -
Aurora
Wraith27 replied to Klavs81's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I heard somewhere that AURORA is not only a recon aircraft. It can make STRIKE mission to. What do Yo think about it? -
Wingmen
Wraith27 replied to lagger123987's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
More of us have this problem. I think You don't speak polish but You can vote in our QUIZ and add a comment... http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=28679 -
Russian Sparrow?
Wraith27 replied to Jarhead1's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
R-3R mean SAHM version of R-3 missile -like AIM-9C. It had been used on some MiG-21/23 -
Niby go zrozumiałem... A nowe ruskie AAMki by się przydały bo te co są wyglądają kiepsko...
-
Ta niezniszczalność jest związana chyba z "SUPERSTRUCTURE" czy coś takiego. Nie próbowałem tego zmieniać na razie ale jak coś to zobaczę. Porównaj lotniskowce z innymi "zniszczalnymi" jednostkami - myślę, że znajdziesz różnicę. Co do rakiet to masz na myśli, że żadna wyrzutnia nie strzela czy tylko kilka (tzn strzela tylko jedna)
-
Zrobiłem eksperyment: Tzn: wywaliłem z gry wszystkie ruskie przeciwlotnicze ustrojstwa -zostawiłem tylko Osy. A oto rezultat : Osy odpaliły w tej misji ok 80 rakiet z czego ponad 50 do mnie. Ja sobie spokojnie nad nimi latałem NIE UŻYWAJĄC ECM'a ani chaff'ów . Ani jedna osa w nic nie trafiła... Trochę pozmieniałem : w pliku data wyrzutni: [DetectSystem] TargetType=AIR RadarSearchTime=2.0 RadarSearchRange=35000.0 RadarSearchStrength=80 RadarTrackTime=20.0 RadarTrackRange=22500.0 RadarTrackStrength=75 RadarPosition=0.0,0.0,3.30 DataLink=TRUE OpticalSight=TRUE NightSight=TRUE VisualRange=12000.0 ViewportPosition=0.0,0.0,2.30 MaxVisibleDistance=8000.0 RadarCrossSection=100 [WeaponSystem] TargetType=AIR MissileRange=10000.000000 MinMissileRange=1600.000000 PitchAngleRate=5 MaxPitch=27 MinPitch=25 DefaultPitchAngle=26 YawAngleRate=30 YawLimited=0 MinYaw= MaxYaw= DefaultYawAngle=0 MissileLaunchTime=10.5 YawModelNodeName=Turret PitchModelNodeName=Rails i w samej rakiecie: [WeaponData879] TypeName=SA-8A FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA ModelName=SA-8 Mass=128.000000 Diameter=0.210000 Length=3.200000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1973 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1973 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=18.000000 FusingDistance=5.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=80 MaxTurnRate=12.000000 MaxLaunchG=6.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=85 ArmingTime=4.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=11.000000 SeekerRange=8000.000000 MinLaunchRange=1600.000000 MaxLaunchRange=10000.000000 Duration=183.000000 CounterCountermeasure=40.000000 NoiseRejection=40.000000 CapabilityFlags=0x00000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=15.000000 BoosterAccel=20.700001 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0 Nie wiem czy ta zmiana w pliku data wyrzutni jest konieczna... ale lepiej ją daj. Tak zmodyfikowana osa trafia jeśli nie używałem ecm'a itd ale oczywiście nie zawsze
-
No to jak ruskie żarły takie rarytasy to nic dziwnego, że dokopali niemcom Kawał mi się przypomniał: IIWŚ: lecą ruscy Ił'em-2 i atakują niemieckie kolumny pancerne. Najpierw bomby , potem rakiety niekierowane, no i z działek strzelają. Nagle pilot naciska spust działka a tu nic -zabrakło nabojów. Bombardier otwierając owiewkę mówi do pilota: Wania ! Leć niżej! Będziemy pasem napierda...!
-
Jeśli masz jakikolwiek samolot,okręt itd. zrobiony przez niego to w pliku readme jest do niego mail. O ile wiem to Capun nie robi problemów z rejestracją...
-
Znalazłem jednego jak mi przelatywał przez chate Tylko ze znakami coś jest nie tak Jakieś sugestie?
-
Siemka! Mam taki problem (jak czytacie forum ogólne to go znacie) Pisałem, że jak w misji lecę samolotem Q-5 to jak cisnę F6 to na widoku zewnętrznym gra niesamowicie zwalnia i skacze. Nie mam tego problemu z żadnym innym samolotem!!!! I teraz co podejrzewam: Jakiś czas temu w moim XP'ku w Panel Sterowania/Opcje Regionalne w zakładce Zaawansowane zmieniłem język dla programów z, lub bez czegoś co zwie się "UniCode" na Polski. I teraz widzę że textura Q-5 jest dla systemu nie za bardzo "zrozumiała" np. nie mogę otworzyć żadnym edytorem graficznym pierwszego pliku bmp textury. Wogóle kiedy otwieram folder z texturą Q-5 pojawia mi się komunikat o tym UniCode. Co jest nie tak???? Looknijcie w swoje systemy ( mam nadzieję, że się jeszcze na Vistę nie przerzuciliście...) i zobaczcie jak to macie ustawione... Dzięki!!!!
-
Heh! Naprawiłem ! Wystarczyło zaznaczyć "ptaszka" w tym menu co pisałem...
-
No ludziska nie obijać mi się tylko szukać w sieci info na ten temat!!!! Najlepiej jak ktoś znajdzie fotkę MiG'a w angolskich barwach z podwieszonymi R-77.
-
Myślałem, że go skończyliśmy...
-
FIXED !!! Uff ,zdążyłem zanim Arturo zobaczył...
-
A płytkę z WOV opraw w ramkę i powieś sobie nad łóżkiem z podpisem "ZASŁUŻONY"
-
No to przegraj wszystkie bebechy z WOV do WOE i wszystko powinno działać!
-
Skoro nie masz problemów z WOE to w czym problem???
-
Hejka! Jak sciągniecie sobie tą najnowszą kampanię o Falklandach do są w niej Rapierki