Wraith27
ELITE MEMBER-
Content count
929 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Wraith27
-
Nie kumam...Chodzi o to, że ziomale zobaczyli coś po polsku i nic z tego nie kumają POLACY PRZEJMUJĄ KONTROLĘ NAD COMBAT ACE
-
Tzn tak: 3DStudioMax ale jak patrzyłem na cenę to V9.0 kosztuje 3495$ (to nie błąd) Próbowałem robić coś w Blenderze (jest chyba na www.dobreprogramy.pl w PL) ale potem jak importowałem projekt do 3Dmaxa7.0(trial version) to wszystko szlag wziął. Jest też Gmax czy jakoś tak -to darmowa i bardzo zubożona wersja 3DSMaxa tej samej firmy i chyba tylko po angielsku. Ale TYLKO 3DSMax może stworzyć plik LOD do naszej gry...
-
Thanks!!! but I thought that You maby have Angolan MiG picture
-
Chyba wiem o co mu chodziło z tym angielskim: Z jakiegoś powodu nasze topiki są chyba widoczne na forum ogólnym ( ja ich tam nie widzę ale coś tam o tym rawenclaw_007 pisał) To chyba dlatego, że nasze forum zostało stworzone w pośpiechu czy jakoś-takoś
-
That's nice And maby do You have some link to page where are this modificated MiG-23 pictures (I saw them in Lindr2 MiG-23-98)
-
Albo tak: każę mu zaatakować coś, a ten idiota leci w przeciwnym kierunku na koniec mapy albo do domu wraca... Zdarzało mi się, że tak mnie wkurzył, że sam mu posłałem AAM'a między dysze albo trochę śrutu do kabiny...
-
Wyślij go żeby coś rozwalił to nie dość, że nic nie rozwali to sam zginie...
-
I think that our problems witch we are talking here are that same like this on english forum -mean nothing new... And if You want some information about Polish Air Force ask anytime!
-
Napisał coś w stylu, że chciałby się trochę dowiedzieć co tu u nas słychać za żelazną kurtyną (o samolotach itp chyba i o grze czyli co nam tam w TW serii piszczy) i byłby wdzięczny gdybyśmy pisali i po polsku i po anglosasku...
-
Wow! Starfighter -big reviev Thanks!
-
Wydaje mi się, że Gerald14 ma jakieś informacje o tej Angolskiej modernizacji. Napisałem mu PM'a i czekam na Re.
-
Jak chcesz to możesz podnieść niektóre parametry rakiety ( np Accuracy, Noise/CM Rejection ) w weaponedytorze co by była bardziej skuteczna...
-
New SAM's?
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hello! Anybody works on some new SAM's. You know: Patriot, S-300, S-300W, Buk, Krug, Aster ????? -
The Official Basher11 Question and Idea Thread
Wraith27 replied to Basher11's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I think: 4xAIM-54, 2xAIM-7 and 2xAIM-9 -
MiG E-8 needs FM help
Wraith27 replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Blackbird Tell us: WHEN ???? PS. and what is Su-35BM status? -
AV-8B Harrier II plus
Wraith27 replied to bobrock's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
FINALLY !!!!!! Thanks!!!! -
Mil Mi-8 Hip - Marcfighters
Wraith27 replied to Marcfighter's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Impresive Marc !!!! Russian Air Assault -sounds good -
Ale po co Ci właściwie WOV jak masz WOE ???? Samoloty, tereny, kampanie, misje itd. przegrywasz do WOE i gitara
-
No i gitara img00115.bmp PS Signum !!! Już wiem !!! Nie widać go bo to Bitmapa -jak przerobisz na JPG'a to będzie widoczny
-
Podłącz dwa monitory, postaw je obok siebie i gitara A tak serio to nie mam bladego pojęcia...
-
Wyrzutni nigdy nie modyfikowałem i o ile pamiętam to zdarzyło mi się, że mnie "sprowadziła" na ziemię więc chyba mam wszystko ok. Spróbuj tego: [WeaponData872] TypeName=SA-8A <--------zobacz w pliku data wyrzutni czy masz taką samą nazwę bo mogłem ją zmienić FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA ModelName=SA-8 Mass=128.000000 Diameter=0.210000 Length=3.200000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1973 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1969 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=15.000000 FusingDistance=15.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=80 MaxTurnRate=12.000000 MaxLaunchG=6.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=85 ArmingTime=4.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=11.000000 SeekerRange=55000.000000 MinLaunchRange=0.000000 MaxLaunchRange=8000.000000 Duration=183.000000 CounterCountermeasure=40.000000 NoiseRejection=40.000000 CapabilityFlags=0x00000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=25.000000 BoosterAccel=20.700001 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0
-
AKU-58 Launcher for MiG-27M ,MiG-29SM and Yak-41
Wraith27 posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: AKU-58 Launcher for MiG-27M ,MiG-29SM and Yak-41 File Submitter: CIACHO File Submitted: 26 May 2008 File Updated: 27 May 2008 File Category: Weapons Mods/Skins Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35) Click here to download this file -
Version
514 downloads
Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35)