Jump to content

Wraith27

ELITE MEMBER
  • Content count

    929
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wraith27

  1. Newy

    Nie kumam...Chodzi o to, że ziomale zobaczyli coś po polsku i nic z tego nie kumają POLACY PRZEJMUJĄ KONTROLĘ NAD COMBAT ACE
  2. Program

    Tzn tak: 3DStudioMax ale jak patrzyłem na cenę to V9.0 kosztuje 3495$ (to nie błąd) Próbowałem robić coś w Blenderze (jest chyba na www.dobreprogramy.pl w PL) ale potem jak importowałem projekt do 3Dmaxa7.0(trial version) to wszystko szlag wziął. Jest też Gmax czy jakoś tak -to darmowa i bardzo zubożona wersja 3DSMaxa tej samej firmy i chyba tylko po angielsku. Ale TYLKO 3DSMax może stworzyć plik LOD do naszej gry...
  3. MiG-23 w XXI wieku?

    Thanks!!! but I thought that You maby have Angolan MiG picture
  4. Newy

    Chyba wiem o co mu chodziło z tym angielskim: Z jakiegoś powodu nasze topiki są chyba widoczne na forum ogólnym ( ja ich tam nie widzę ale coś tam o tym rawenclaw_007 pisał) To chyba dlatego, że nasze forum zostało stworzone w pośpiechu czy jakoś-takoś
  5. MiG-23 w XXI wieku?

    That's nice And maby do You have some link to page where are this modificated MiG-23 pictures (I saw them in Lindr2 MiG-23-98)
  6. QUIZ

    Albo tak: każę mu zaatakować coś, a ten idiota leci w przeciwnym kierunku na koniec mapy albo do domu wraca... Zdarzało mi się, że tak mnie wkurzył, że sam mu posłałem AAM'a między dysze albo trochę śrutu do kabiny...
  7. QUIZ

    Wyślij go żeby coś rozwalił to nie dość, że nic nie rozwali to sam zginie...
  8. Newy

    A Ty coś się tak wkurzył ???
  9. Newy

    I think that our problems witch we are talking here are that same like this on english forum -mean nothing new... And if You want some information about Polish Air Force ask anytime!
  10. Newy

    Napisał coś w stylu, że chciałby się trochę dowiedzieć co tu u nas słychać za żelazną kurtyną (o samolotach itp chyba i o grze czyli co nam tam w TW serii piszczy) i byłby wdzięczny gdybyśmy pisali i po polsku i po anglosasku...
  11. MiG-23 w XXI wieku?

    Wow! Starfighter -big reviev Thanks!
  12. STRIKE

    Rozumiem, że się tak rozgadaliście na ten temat, że nie macie czasu postów pisać Wygląda NATO, że chyba tylko ja mam ten problem...
  13. MiG-23 w XXI wieku?

    Wydaje mi się, że Gerald14 ma jakieś informacje o tej Angolskiej modernizacji. Napisałem mu PM'a i czekam na Re.
  14. Newy

    Jak chcesz to możesz podnieść niektóre parametry rakiety ( np Accuracy, Noise/CM Rejection ) w weaponedytorze co by była bardziej skuteczna...
  15. Hello! Anybody works on some new SAM's. You know: Patriot, S-300, S-300W, Buk, Krug, Aster ?????
  16. Blackbird Tell us: WHEN ???? PS. and what is Su-35BM status?
  17. Impresive Marc !!!! Russian Air Assault -sounds good
  18. WoV problems

    Ale po co Ci właściwie WOV jak masz WOE ???? Samoloty, tereny, kampanie, misje itd. przegrywasz do WOE i gitara
  19. sa 5

    No i gitara img00115.bmp PS Signum !!! Już wiem !!! Nie widać go bo to Bitmapa -jak przerobisz na JPG'a to będzie widoczny
  20. WoV problems

    Podłącz dwa monitory, postaw je obok siebie i gitara A tak serio to nie mam bladego pojęcia...
  21. Newy

    Wyrzutni nigdy nie modyfikowałem i o ile pamiętam to zdarzyło mi się, że mnie "sprowadziła" na ziemię więc chyba mam wszystko ok. Spróbuj tego: [WeaponData872] TypeName=SA-8A <--------zobacz w pliku data wyrzutni czy masz taką samą nazwę bo mogłem ją zmienić FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA ModelName=SA-8 Mass=128.000000 Diameter=0.210000 Length=3.200000 AttachmentType= NationName=SOVIET StartYear=1973 EndYear=2020 Availability=2 BaseQuantity=24 Exported=TRUE ExportStartYear=1969 ExportEndYear=2020 ExportAvailability=2 WeaponDataType=1 RailLaunched=FALSE RocketPod=FALSE Retarded=FALSE Streamlined=TRUE FinStabilized=TRUE SpinStabilized=FALSE HasGrowl=FALSE EffectClassName=LargeMissileEffects ReleaseDelay=2.000000 WarheadType=0 Explosives=15.000000 FusingDistance=15.000000 ClusterBomblets=0 ClusterDispersion=0.000000 GuidanceType=12 Accuracy=80 MaxTurnRate=12.000000 MaxLaunchG=6.000000 LockonChance=80 LaunchReliability=85 ArmingTime=4.000000 SeekerFOV=60.000000 SeekerGimbleLimit=135.000000 SeekerTrackRate=11.000000 SeekerRange=55000.000000 MinLaunchRange=0.000000 MaxLaunchRange=8000.000000 Duration=183.000000 CounterCountermeasure=40.000000 NoiseRejection=40.000000 CapabilityFlags=0x00000000 BoosterStart=0.000000 BoosterDuration=25.000000 BoosterAccel=20.700001 BoosterEffectName=MissileFireEffect BoosterSoundName=Missile BoosterNodeName= BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 SustainerDuration=0.000000 SustainerAccel=0.000000 SustainerEffectName= SustainerSoundName= SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000 InFlightEffectName=MissileInFlightEffect InFlightSoundName= ReleaseAnimationID=-1 EODisplayFlags=0
  22. File Name: AKU-58 Launcher for MiG-27M ,MiG-29SM and Yak-41 File Submitter: CIACHO File Submitted: 26 May 2008 File Updated: 27 May 2008 File Category: Weapons Mods/Skins Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35) Click here to download this file
  23. Version

    514 downloads

    Hello everybody !!! As you know ( or not ) some soviet missiles are launched from AKU-58 rail. These missiles are : Kh-29 ,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35 ( and Kh-59 but it not exist in SF yet ) I don't create an AKU-58 3D model but I use existed "2br" double bomb rack from bunyap weaponpack -it looks very similar. ( I rename it to AKU and change colour of bmp file) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Used 3D models: "2br" from Bunyap WeaponPack. Original DATA and LOADOUT files for MiG-27M from Mig-27D by wpnssgt, ghostrider, gepard, usafmtl, bib and moonjumper - modification to M version by lindr2. Original DATA and LOADOUT files for MiG-29SM from MiG-29A by Michael "wpnssgt" Engle, Column5, USAFMTL. Original DATA and LOADOUT files for Yak-41b from Yak-41 By Gabilon and Fubar512 All modifications of this file by me. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- V 1.1 News: I fixed BOMB adding for MiG-27M and MiG-29SM ( mean change pylones structure in data.ini file) and I add to Loadout.ini file pylons structure for each aircraft. (HEAVY pylon means Pylon for Kh-29,Kh-58 ,Kh-31 ,Kh-35)
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..