Jump to content

kukulino

ELITE MEMBER
  • Content count

    1,732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kukulino

  1. AD-3W Skyraider

    Thanks to Monty CZ for source file :yes: Looky forward to new Spad version
  2. S-105

    Wellcome back OK. Thanks for interest. You will see what you can do :yes: About box ---- see first picture in my previous post. No gunsight model in the pit. So just simple gunsight box model, maybe with some glass as "HUD/gunsight" is needed.
  3. Korejská Válka

    No tak to spokojne môžem ísť do kanálu aj ja a ešte mu ten poklop zavariť... Bol som na Wrenchových stránkach a aj tak som Po-2 nenašol. Až potom som mu písal Pre Yak-3 je fix znakov jednoduchý. Urob si kópiu jedného zo skin foldrov. Premenuj ho napr. na Korea. Potom v ňom nájdi Textureset.ini a zmeň Name a aj Nation: [TextureSet] Name=Korea Nation=NKorea Tá druhá lajna je dôležitá, lebo poukazuje na severokórejskú národnosť pre skin. Sejvni. Potom Ti hra podľa Decals.ini vykreslí potrebné znaky na Yaku. S La-7 a Il-2 to je troška problém, lebo majú znaky nakreslené priamo na skine. A vzhľadom na to, že všetky menované modely sú od A-Teamu, a vzťahy sú aké sú medzi nimi a CA, nebudem dráždiť leva, aby som naneštval celú džungľu, keď by som oficiálne postol upravený skin. Ale môžem to skúsiť pre Teba, t.j. len pre Tvoje použitie.
  4. Prosím o radu - jestli někdo má

    Pýtal som sa na ten "kamerový zameriavač" a bol som odporučený na YAP. A ten nemám, tak to nemôžem preskúmať Ale vo všeobecnosti som dostal kladnú odpoveď, že je to možné. Ale to Ti moc nepomôže
  5. S-105

    Taký maličkú update Niektoré S-105 mali na nose malý emblém s hviezdou, listami a nápisom "V SOCIALISTICKÉ PÉČI" Síce to nie je na skine čitateľné (samotný znak bol veľmi malý), ale je to tam :yes: Aspoň budeme vedieť o čo ide EDIT: a rozmýšľam, že druhý skin by bol bez farebných doplnkov na chvoste a výškovkách. Panely vedľa kanónov na trupe možno budú tmavšie.
  6. Korejská Válka

    Mmm, tiež mi to príde ako Hvar... Koreu na novom patchi som ešte neskúšal. Je tiež otázka, ktoré FM potrebujú vytuniť... Preto je možné, že tí s menším skillom vymlátia machrov s dobrým skillom Teda to je môj názor. Podľa toho čo píšeš je výmena CAC Kangaroo za Mustanga jednoduchá, takže každý si môže lietať podľa chuti Firefly FR.1 ani iná jeho skoršia verzia nie je pokiaľ viem k dispozícii. Škoda no. Ale máme ešte Hawker Fury. Pekná mašinka. Toho Po-2 som niekde už videl, ale som zabol kde, do kelu. Každopádne je Boeing (Stearman) PT-17 (z ktorého je Po-2 urobený) uploadnutý na Capunovej stránke. Neviem aké skiny majú Yak-3 ani Il-2, ale ak ide len o kórejské insígnie, nemuselo by to byť také strašné. F2H... No to je kapitola sama o sebe... Je to už staršia mašinka. A je zarážajúce, že nemá na skine žiadne panely Farba je divná preto, lebo v Textureset.ini je toto: [TextureSet] Name=USMC Dark Blue Nation=USN Squadron= Specular=0.750000 Glossiness=0.750000 Reflection=0.400000 A Banshee je potom divná: Ak zmeníš poslednú lajnu na Reflection=0.100000 bude povrch vypadať troška inak: Neviem či je Pre F2H aj lepší skin. Každopádne veľa ľudí si pochvaľuje Banshee pack od Razbamu, ale to je payware. O M-24 Chafee som nepočul, ale to neznamená že pre SFP1 nie je vymodelovaný. EDIT: písal som s Wrenchom a tu je link na "Bombarďáka Čárlího": http://wrench1smog.com/wrench19.html Je asi v polovici tej stránky.
  7. MiG-21 MF

    Lock On nelietam, tak ťa nepoteším, ale ani nesklamem. Teda neviem
  8. Prosím o radu - jestli někdo má

    Zdar Monty Mmm, nezvyčajné a zároveň zaujímavé :yes: Skúsim sa popýtať na to. Skúšal si, či AI páli z tých "bočných zbraní"? Viem že je v download section verzia C-130, čo má ten vvveeeelikaaansky kanón na boku trupu. Ale, či z toho AI strieľa neviem. Je to staručký mod... http://forum.combatace.com/index.php?autoc...mp;showfile=538 Neviem, či aj niektoré vrtuľníky nemajú bočných strelcov, ktorí vedia páliť z guns (či majú aj nejaké animácie neviem). A tá obrazovka má slúžiť pre tie bočné zbrane, alebo na niečo iné? EDIT: mmm... Ma napadlo... Čo tak prásknuť "laser pod" (alebo... neviem či je recon kamera wo weps packu. Možno by bola lepšia). Posadiť ju na nejaký "pylón" v ose zbrane. Mala by na displeji niečo ako zameriavač. Pravdaže by bolo potrebné ten zameriavač nejak zrektifikovať so zbraňou. Odpal kanónov/guľometov je možný aj keď kamera sníma... To je v hrubom náčrt. O Night Observation Device som zatiaľ nezisťoval. Ten Herkules ako AI strieľa aj s bočných zbraní. Ale má to háčik... Nalieta na cieľ v ose letu a strieľa do boku...
  9. Korejská Válka

    Nooo, moja krvná skupina :yes: Hneď ako budem môcť to testnem A tešíííím sa jak malý Dodo Mám hotový skin pre Mustaga 77. sqn. Len chcem spraviť "specific era" mod. Tak to ešte chviľku potrvá. Počuj Vigilant, nevieš či australské Mustangy používali HVAR rakety alebo anglické 60 lb? Aby som to vedel zadefinovať v loadout.ini
  10. S-105

    Zdar :yes: Mig-19 aj ja dosť môžem A to je ešte ako WIP aj P alebo PM verzia (neviem presne), ale má nižšiu prioritu na "to do" liste jej autora. Takže v dohľadnej dobe ho asi neuvidíme. Ale pevne verím že S-105 bude čoskoro. A ten obrázok je scan z Lock On No 21 (Aircraft photo file 799. Mikoyan Mig-21MF Fishbed). Je to taký zošit s fotografickým materiálom detailov maďarskej Mig-21MF. Znaky sú dorobené, pravda :yes:
  11. Hallo colleagues As Topic name said, I need resize AG sight. What is going on: [GunsightFront] HasGunsight=TRUE GunsightMilSize=50 --------------------- this size is for both sights (Fixed and movable too) GunsightName=F-100d_sight.tga GunsightFixedImageName=Mira.tga LeadComputing=TRUE MinLeadRange=150 MaxLeadRange=600 DefaultLeadRange=300 MaxDepression=125 DefaultDepression=0 Ingame shot: It is edited F-100 sight (movable) and Paladrians Mira.tga from Mig-21 cockpits. I want resize fixed sight to get similar look like in Mig-21 cokpit. But donno if it is possible. I want it for new Czechoslovak S-105 mod (licenced Mig-19S). Need it for rockets and bombs. Thanx for any answer :yes:
  12. Thank you Wrench too :yes: This was "reserve" way, if I can not resize that fixed sight. I wanted the same or similar look to Mig-21 ASP-5 gunsight by Paladrian. It is working now. So I am happy There were more ASP-5 versions on Migs in general, but have no reference to their look (when gunsight is "on"). Gunsight now looks optimally I think. I repainted "movable" gunsight for three times, so now is good visible. So I need wait for another staff make by another willing poeple If you are Mig fan, you will love its new flight model Plus with strong 3xNR-30 cannons (and now workable gunsight ) it is deadly plane :spartak:
  13. BIG THANK YOU Crusader Works perfect!!! And this is S-105 look (of stock Mig-19S) New flight model is finished by starfighter2. Damn good plane is it now Love starfighter2s FMs S-105 needs finish some Czechoslovak AF specific details (and some permissions). Thank you again, Crusader :yes:
  14. No problem Damn... Nice models you are making Thanks
  15. This is from Mig-23MF (Mirage factory). Bunyaps weps pack (jul 2006). My WOE is not patched to newest standard. I am using neles FM (I think). Princip is the same. MiG-23MF_data.ini: [LeftFuselageStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-0.40,0.55,-1.16 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=225.0 LengthLimit=2.99 AllowedWeaponClass=IRM,2IR,BOMB,RP AttachmentType=SOVIET,WP ModelNodeName=AAM_Pylon_Left PylonMass=108.9 PylonDragArea=0.02 LaunchRailNodeName=LeftRail01 [RightFuselageStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=4 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=0.40,0.55,-1.16 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=225.0 LengthLimit=2.99 AllowedWeaponClass=IRM,2IR,BOMB,RP AttachmentType=SOVIET,WP ModelNodeName=AAM_Pylon_Right PylonMass=108.9 PylonDragArea=0.02 LaunchRailNodeName=RightRail01 MiG-23MF_LOADOUT.ini: [AirToAir] Loadout[01].WeaponType=R-23R Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=R-23R Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=R-60MK Loadout[03].Quantity=2 Loadout[03].RackType=APU-62L Loadout[04].WeaponType=R-60MK Loadout[04].Quantity=2 Loadout[04].RackType=APU-62R Loadout[05].WeaponType= Loadout[05].Quantity=0
  16. Ajajajajaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaj I am sorry Thanx Silverbolt I have no knowledge about LOMAC A-10 camapaign I am sorry again.
  17. Hallo FllaviX Sorry for long waitng. Personally, I missed this topic It is not needed upload campaign inis. You have them in your WOE. Use cat extractor, and extract needed files from MissionData.Cat located in the WOE Flight folder. If you haven't got extractor, get it here: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...mp;showfile=343
  18. No chaffs, no flares, no ECM... But tons of adrenaline Hehe, missed, hehe... But we have ravenclaws SPS-141 for Su-7 ECM, so we can feel much safer now :good:
  19. MiG-21 MF

    A ešte možno jeden detail. Neviem či vieš, ale je možné puknúť na model aj "pristávacie" svetlá. Tie, čo svietia keď Migy-21 vzlietajú ale pristávajú a v skutočnosti sú umiestnéné tesne za nohami hlavného podvozku. Má ich napr Mig-21F-13 od Mirage factory. Problém je... Že svetlo svieti v okruhu 360 stupňov. To je normálne. Preto potrebuje model reflektora, ktorý sa vyklopí zároveň s podvozkom. Model reflektora je potrebný vo funkcii "tienidla". V prípade modelu Migu-21 zabráni svetlu svietiť dozadu, teda vykryje zadných 180 stupňov, a potom sa zdá, že svetlo svieti správne --- dopredu. My však na MFke z WOE nemáme žiadny model reflektora, preto ak pridáme pristávacie svetlo do Migu-21MF (podobný ini edit ako v predchádzajúcom poste), bude mašina "podsvietená" zo všetkých strán.
  20. MiG-21 MF

    OK. Zhodou okolností som dnes robil nejaké svetlá pre jednu mašinu, takže už to trochu chápem (ako sa robia). Návod: 1) Otvor si MiG-21MFN_DATA.ini (alebo ako ho máš nazvané) 2) nájdi [Fuselage] a scrolni na koniec toho stĺpca 3) pridaj tam SystemName[00x]=SpineLight1 (miesto toho ixka musí nasledovať číslo v poradí v SystemName[00x]. Ja som mal posledné 5, takže som zadal SystemName[006]=SpineLight1) 4) scrollni na úplný koniec otvoreného ini súboru a nakopči tam toto: [spineLight1] SystemType=LIGHT Position=0.0,0.00,2.28 LightSrcOffset=0.00,-0.20,0.00 Color=0.98,0.25,0.25 Brightness=0.02 LightSrcRange=0.5 CanFlash=FALSE 5) ulož zmeny a sevjni Dostaneš ďalšie pozičné svetlo: 6) keď si v hre vyskúšaš, že funguje, je potrebné posunúť ho na správnu pozíciu. Takže sa budeš hrať s lajnou Position=0.0,0.00,2.28 Z čelného pohľadu na Mig znamenajú tieto hodnoty (po lopate povedané): - prvá hodnota posúva svetlo doľava alebo doprava od osy mašiny. S touto hodnotou nehýb! - druhé čislo posúva svetlo dopredu alebo dozadu - tretie číslo posúva svetlo hore alebo dole Takže máme lajnu Position=0.0,0.00,2.28 Ak chceš svetlo posunúť dole, uberieš z poslednej hodnoty 2.28 Ak chceš svetlo posunúť dozadu, pôjdeš v druhom čísle do mínusových hodnôt (pozri si napr. hodnoty svetla na chvoste mašiny, tam je to zhruba takto Position=0.0,-7.37,2.28) Samozrejme je vždy potrebné skontrolovať v hre ako sa svetlo posunulo. Ide o metódu pokus-omyl. Good, luck :yes: Daj vedieť, ako si dopadol Edit: aaaa medzitým si postol ten skin. Človečeeee, parádičkaaaaaaáááá :good: :good: :good:
  21. MiG-21 MF

    Zdar Kontaktoval si geralda (gerald14)? Blacbird je teraz na dovolenke, takže nepracuje na modeloch. A o akom svetle na MFN to vlastne hovoríš? Teda, čo máš na presne na mysli. Edit: aha už som našiel poznámku na predchádzajúcej strane (ide o svetlo vedľa antény.) Bolo by dobré keby si postol nejakú fotku. Svetlo sa tam dá dodať, len sa s tým musíš troška pohrať.
  22. Mig-29A od Mirage Factory

    Yes. Nice one vid Thanks :yes:
  23. Nemecké Šable

    Servus chlapi :yes: Toto musíte mať!!!!!!!!!!!!!! Canadair CL-13B Mk6 Sabre early: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7384 Canadair CL-13B Mk6 Sabre late : http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7387 ravenclaw_007 spravil perfektnú prácu. Klobúk dole :good:
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..