-
Content count
1,732 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by kukulino
-
Airfields. How make them?
kukulino posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hallo pilots There was question in Czech forum here on CA about making airfields. But I have no knowledge about this. In general, most of airfields in ex Czechoslovakia were just with one runway (and we have them in WOE too with needed runway of course). So We need extend targets on the airfields - hagars, AAA, fuel tanks, fuel cars, buildings etc. Of course idea is get airfield look close to real airfield look. I need add buildings, AAA, etc into target ini --- GERMANYCE_TARGETS.ini I need find for example Pardubice airbase in GERMANYCE_TARGETS.ini OK, no problem. I want add AAA for example. How I know position where I can place it? Need terrain editor? Or need just mission editor to find needed location? Just for imagination. This is Pardubice airbase: HERE! And another thing. What I need if I want add new airfierld? Can you help please? -
Airfields. How make them?
kukulino replied to kukulino's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Thank you very much Wrench :fans: It is much clear for me than before. I will point guys on your reply. Looks like it is not hard add objects into existing airfield. If we will have troubles, we will ask here :yes: -
Mmmm, tak sa veci pohli. ľudia sa nejak nechceli ozývať... Ale, ešte že máme Wrencha Takže Wrench postol v tom topicu nejaké základné info ako rozšíriť to, čo už na letiskách je. Nevypadá to nejak zvlášť náročne. Takže ak by si mal čas a záujem, mohlo by sa Ti to podariť. Žiaľ, nasledujúci mesiac budem bez potrebnej dávky voľného času, takže nemôžem sa v tomto angažovať naplno :cray:
-
Charlie's Aces MiG-17
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Never mind. Still looky forward to J-6 -
Charlie's Aces MiG-17
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Aha, so Mig-19S/F-6 does not exist, if I understand it right? -
Charlie's Aces MiG-17
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
So its shape will be close to classik Mig-19S? I am not totally sure which differencies are between these two planes. Mig-19S is important plane for me, becouse Czechoslovakia made them in license. So really looky forward To Stary: Hehe, yeah, why race with Phantom in speed (in Mig-17), when we can "shoot" him down by manoeuvre... -
Charlie's Aces MiG-17
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
So can not wait for WIP J-6 -
Mmmm, no hádam to včil nevzdáme Sa opýtame na hlavnom fóre ako to chodí s vylepšením letísk. Na začiatok nič hrozné nechceme, iba puknúť tam ňáké nové veci cez ini edit. Nové letisko by zrejme potrebovalo moddera. Neviem. Zistíme Len na chvíľu musím vypadnúť, takže topic o letiskách odštartujem neskôr (o dve hoďky možno). Edit: tak som to odpálil, ale zatiaľ to nikoho nepáli : http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=31072&hl=
-
Mmm... Tak toto teda nefim Nikdy som to neskúšal. Možno ostatní budú vedieť viac. Jediné čo fim je, že jeden maník postol rozrobené letisko UBon pre WOV ----- Replacement of UBon RTAFB for WoV: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6677 Nuž a nakoniec je tutoriál ako spraviť nový terén, ktorý napísal úderník na terény Gepard: http://forum.combatace.com/index.php?showforum=191 Naše letiská majú zvyčajne jednu VPD, takže to, čo im treba sú ostatné objekty. Čo je na našich letiskách umiestnené je zadefinované v GERMANYCE_TARGETS.ini O tom ako vytvoriť targets.ini Gepard píše v tútoriály č. 5: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=26572 Ďalej Gepard postol niekoľko nových letísk pre SFP1 a WOE: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5078 Viac ozaj neviem o tom. Takto vypadá nový UBon (beta stále). Nie je tam úpne všetko, čo treba, lebo mi chýba pár vecí downloadnuť...
-
Weapons editor doesn't work
kukulino replied to Scorpion82's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
You need Knowledge base: http://forum.combatace.com/index.php?showforum=189 -
Internal Gun sound
kukulino replied to eagleyang's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Here Fubar512 adds new sound into soundlist.ini: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=30451&hl= -
Človeče, na mission4today.com (som tam po dlllhej dobe bol kuknut) je jedna z verzií Tvojich patchov v. 4.4 v prvej desiatke najsťahovanejších "fajls". Peknéééééé :good:
-
Su-27 Family WIP
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Great news :spartak: -
Just having some fun
kukulino replied to Veltro2k's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Brake schute animation? -
Su-25?
kukulino replied to a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Amokfloo and Marcfighter have Su-25 as WIPs. Amokfloos sweet Su-25: http://forum.combatace.com/index.php?showt...23103&st=60 Marcfighters sweet Su-25: http://forum.combatace.com/index.php?showt...346&hl=Su25 And Su-39/25TM is WIP by Erwin_Hans (by InSkye forum team). InSkyes sweet Su-39: http://forum.combatace.com/index.php?showt...30205&st=20 I love them all -
Hola colega Welcome to Czech/Slovak froum Thank you for posting in Czech language. Glad to see that you tried contact us in our language. It is not easy language for other nations (the same for my Slovak language). CA is english forum (mean language). You can post in english here of course. Most of us understand :yes: So, if it is possible, can formulate your question in english, please? Thank you
-
Help!
kukulino replied to MigMan234's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
Mmm, it is not hard Download carrier from download section: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...amp;showcat=330 And than follow instructions how to insatall concrete carrier in the read me file. That is it. This is answer on your question. But you want fly from its deck I suppose. I never played with mission editor, so I have no skill with mission editor. But I played with campaings. Here is tutorial how add carrier into campaign: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=12137 This link points you to the Knowledge base. Very usable info are there for all members. For more info about carriers you can try search engine. Oooh, sorry for duplicity... I was too slow -
No official news. Still unknown release date
-
No, ten panel je OK. Radar funguje v mode "search" a "boresight". Nemôžeš cieľ "locknúť" ručne ako v iných radaroch (napr. F -15). Najprv sleduješ cieľ v search móde. Radar potom prepneš do boresight módu, kde sa radar automaticky "lockne" na cieľ. Max vzdialenosť pre "locknutie" je cca 10 km, ak sa nemýlim. Potom odpáliš radarom navádzanú strelu. A dúfaš... Viac o radare pre Mig-21MF je v tom packu, čo si postol link. Je tam súbor Cockpit_Reference_MiG-21MF.doc kde je návod ako používať RP-21 a RP-22 radary pre Mig-21, ktoré sú simulované v Paladrianovom kokpite. Vypáliť raketu do brucha F-15 z Migu-21MF je, obávam sa, len sen ------ ak lietaš za našich (za našich - tu mám na mysli ČSSR). Naši nemajú raketu, ktorá by mala vlastnosti potrebné na tento druh zásahu. To je na kanóne... R-3S ide po motore. R-13M takisto. R-60T tiež, ale má lepšie vlastnosti. Na zásah brucha potrebuješ raketu s charakteristikami "all aspect". Taká žiaľ v pôvodnom weapons packu z júla 2006 pre nás nie je. Jedine, poriadne preskúmať pramene o R-60M/MK (ktoré sa dodávali pre Migy-23), či ide o all aspect rakety, a či ich vešali na naše Migy-23 (či nešlo aj o R-60T). Ak by maly charakteristiky all aspect, treba si R-60M upraviť vo weaponeditore na all aspect. Potom by bola nejaká možnosť zasiahnuť F-15 zo spodu. Ale Mig-23 je v letových vlastnostiach za F-15, takže to nebude také jednoduché. Migy-21 podvesovali R-60 až po rozpade republiky. Všetky strely, o ktorých som hovoril v tomto odstavci sú IR, teda navádzané na teplo. Nuž a ak chceš na cieľ vypáliť radarom navádzanú strelu z Migu-21, a cheš aby to bolo historicky OK (t.j. za ČSSR), máš len jednu možnosť ----- RS-2US. Ale šanca zasiahnuť F-15 zo spodu s touto raketou je veľmi malá. Vlastne, je to takmer nemožné. Vlastnosti RS-2US minimalizujú pravdepodobnosť zásahu v tomto druhu ataku. Ak by si ju aj zo spodu odpálil na "locknutý" cieľ a cieľom bude F-15, táto vysype kvantá dipólov, čím RS-2US odruší alebo už len jej rýchlosť bude zrejme stačiť na vymévrovanie RS-2US. Proste RS-2US môžeš použiť na rovno letiaci, nemanévrujúci cieľ. Aj to je málá pravdepodobnosť že zasiahne. O niečo lepšiu šancu, oproti Migu-21MF, máš v Migu-23 s R-23R/T strelami. Lenže R-23R/T nie sú dogfightové strely (preto Tvoja výhoda spočíva v odpale R-23R/T na väčšiu vzdialenosť ako R-3S/13M), takže v tesnom súboji môžeš využiť akurát R-60 (a tá je na dogfight stavaná). Ak Ti je historická vernosť fuk, podves R-60TM. Ak lietaš modernejšie mašiny, tak si vyber R-73. Z radarom navádzaných striel stojí za niečo R-77, ale má rezervy, ktoré sa budeme snažiť odstrániť. Skutočné potešenie z vypálenia strely do brucha virtuálneho protivníka ČSSR budeme mať zrejme až po tom, čo Mirage factory dokončia ich Mig-29A... Ale je možné si to cvičiť už teraz... Na Su-27 :spartak:
-
Zdarec Graťas k Tvojmu prvému postu :yes: No, neviem, či to nie je tajné, ale pokiaľ viem, tak gerald14 mal nejaké plány ohľadom MFN. Ak by to šlo dobre, je možné, že sa normálnej MFke (z WOE) nejaké antény zmažú (ak to pôjde) a pridajú sa nové, aby bol MFN odlíšený od MF aj vizuálne. Zatiaľ sme však nejak zvlášť tieto veci nekonzultovali. O tom, že by niekto robil na letisku neviem nič Možno sa na to časom niekto pozrie. Ono možno by to mohol byť začiatok modderskej kariéry. Letiskové budovy by nemuseli byť ťažké na začiatok... Troška viac ozrejmi "existuje panel upraven aby slo zamnerit nepritele a v palit mu raketu...". Aky panel máš na mysli? Nooo, a ak môžeš, priblíž aj čo to znamená "vytunené WOE" PS: pekné personal foto v Tvojom profile. Tento vlčiak sa objaví aj na skine Migu-21R z 47.pzpl
-
Great news :yes: Do not be affraid. We have time to finish "R". I still have 1 and half month to finish school Do what you need
-
Help! What are they
kukulino replied to Erwin_Hans's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
YO, gerald, do it One of us, bad guys, needs your help Erwins model and plus your avionics... No more Eagles in my WOE install :spartak: -
Hard or Easy aircraft...
kukulino replied to Lt. James Cater's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
The easiest plane for me is F-15. With its Lima and Mike Sidewinders and later Sparrows, strong ECM and hundrets of faffs/chlares it is easy fly it and shoot down oponets. Hardest plane for me is Seafire 47. Hard for its carrier land tactics. It has long nose, so I need land from curve. Hardest part of every mission. Good plane for normal flight, but danger for landing. In the dogfight is Mig-23MF/ML hard for me. I use updated HUD by Gepard, plus some my edits and this help a lot. I use neles FMs. So hit and run is the best tactics probable. But Mig-23 (except Mig-23MLD) is not equiped with chaffs/flares, so it is easy target for enemy all aspect Sidewinders and later Sparrows. -------------- Very good feeling I have in Mirage factorys Mig-21F-13. No radar, no radar or laser or Tv guided weapons. Just mad IR R-3S and 30 rounds in cannon With Paladrians great cockpit it is really exciting adventure fly this mig version. Amokfloos Mig-21UM is great too And if I want kick some Eagles or Falcons or Hornets or whatever from bad guys, I fly Marcfighters superb Su-27