Jump to content

kukulino

ELITE MEMBER
  • Content count

    1,732
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by kukulino


  1. I have no contact addy for him, if you have it, you can contact him or send it over to how do you like..

    I contacted him via PM allways. I have no good screenshots to show him, what is going on.


  2. Sure, if you started, finish it! :clapping:

     

    I know that we told about something similar... But, did you asked Paladrian about pit for your project? He is the only mig pit maker here :yes: The best one for Migs I think :biggrin:


  3. fallout3 is from Insky forum group. He posted J-6 screenies some time ago.

     

    If it is possible try his J-6 model :yes:

     

     

    EDIT: J-6 is not just licenced Mig-19S. I talked with guys from Insky in one old topic, and they told that J-6 is bit different, so it is not real Mig-19S, it is J-6 :yes:


  4. Maybe I found a skinner for the MiG-19...

    Did you tried Sundowner? I can try it, but I can not promise that it will be nice :biggrin: Problem are panel lines etc. But I think that it is modders part (I have hear that it is much easier make them in 3D max than draw them in paint program). Ghostrider is good skinner too :good:


  5. Mal by som pár návrhov/postrehov pre "2500":

     

    1) znak na chvoste je troška "vajcový", preto by nebolo zlé dať tam nový

    2) podobne by možno nebolo zlé dať znaky aj na krídla, teda "vložiť" ich natvrdo do skinu. Potom cez ne prekresliť paneláž a níty, ak by bolo treba. Skin dostane viac autentickosti. A nebudeš potrebovať Decals.ini

     

    Navrhol by som použiť znak z Wikipédie: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Czech_roundel.svg

     

    Prípadne z Famous Migs packu: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7324

     

    Tam je znak od Blackrata. Trošku som na ňom zmenil červenú farbu. Na S-105 používam znak z Wikipédie.

     

     

    Vo famous Migs packu sú ešte znaky manažované cez Decals.ini. Plánujem ich však dať na skin, tak ako navrhujem Tebe.

     

     

    Len návrhy :yes: Urob pravdaže, čo uznáš za vhodné.


  6. Servus. No vypadá veľmo pekne :good:

     

    Pýtal som sa jedného pilota na palivo v Migoch-21 a odpovedal mi toto:

     

    MiG-21 MF/MA,PFM/

    a/ bez podvesenych nadrzi - 2600 litrov

    b/ s 1x 490 l podtrupovou nadrzou - 3090 l

    c/ s 1x 800 l podtrupovou nadrzou - 3400 l

    d/ s 2x 490 l podkridlovymi nadrzami - 3580 l

    e/ s 3x 490 l podkri + podtru. nadrzami - 4070 l

    f/ s 2x 490 l podkri + 1x 800 l podtru - 4380 l

     

    MiG-21 F, PF, UM - to iste minus 200 l, co je zakabinova nadrz, ktoru

    nemali.

     

    Toľko o palive od človeka, čo ich (stíhacie a treningove varianty) lietal :biggrin:

     

     

    Ešte by to chcelo sériové čísla našich UM: http://forum.valka.cz/index.php/f/502304

     

    A tiež pohrať sa s nastaveniami Textureset.ini

    Specular=

    Glossiness=

    Reflection=

     

    Ale to je len môj názor.

     

    Ohľadom nádrží skús pozrieť publikáciu 4+ Publication Mig-21. Tam by mal byť pokec o nádržiach, ale nie som si istý, či je tam vypísaný obsah jednotlivých nádrží.


  7. Thanks for fast reply :yes:

     

    Takže lukas, ako si predpokladal, nie je ťažké vymodelovať tie detaily. Viac času si žiada umiestniť ich na správne miesto. 76.IAP-Blackbird spraví tie party, ale keďže je teraz zamestnaný inými vecami, bude na MFN robiť keď si nájde voľný čas.


  8. Oki, poslal som 76.IAP-Blackbirdovi správu. Uvidíme, čo odpovie.

     

    Link hore zatiaľ nefunguje, ale ak to je nejaký balíček, musí počkať na schválenie, takže snáď bude všetko OK :yes:

    Teším sa :wink:


  9. Ono je to troška zamotané. 76.IAP-Blackbird má veľa projektov a projektíkov a tie majú určitú prioritu. Ten obdĺžnik by nemal byť problém. Väčší problém predstavuje mapovanie modelov. V tom, ako mi 76.IAP-Blackbird písal, nemá potrebnú zručnosť. Momentálne sú externé party pre S-105 hotové, ale čakjú na mapovanie. Mig-21R čaká na domodelovanie svojich externých partov + ich mapovanie. A to sú len veci, ktoré robí pre moje projekty. Potom je v poradí Montyho Skyraider + mnoho 76.IAP-Blackbirdových vlastných projektov. Najvyššiu prioritu má zrejme model Mig-19S, na ktorom teraz pracuje.

     

    Samozrejme sa ho spýtam čo a ako s MFN. Neviem odhadnúť odpoveď ani čas, kedy by bol hotový.

     

     

    V každom prípade si premysli, ktoré časti chceš aby boli nové a najlepšie by bolo, aby si ich mal doložené fotografiou. Musíme potom hodiť oko na tie vonkajšie party, ktoré boli z MF odstránené, či sa dajú odstrániť aj z modelu MFky.

     

     

    Edit: a prosím Ťa postni foto častí, ktoré chceš aby Blacbird vymodeloval, do topicu o Migu-21MF. Aby sa mu dalo hneď ukázať, čo konkrétne treba spraviť a ako to vypadá. Potom mu napíšem. Ď


  10. X Ray, glad you like roundels. If you are talking about those from Famous Mig pack - they are not my own work. I just bit edited them (colour, forgot which :biggrin: ). Roundels were made by my friend blackrat and for first time they were included in Czechoslovak Mig-23MF skin by blackrat: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5711

     

    I made nums for blackrats 23MF skin and little "bat" on Mig canopy sides. Those nums was my first "big" work in paint program :crazy:


  11. Czechoslovak PM nums: http://forum.valka.cz/index.php/f/502307

     

    Correct Czechoslovak decals you can use from my Famous Czechoslovak Migs package: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7324

     

    Stock roundels are not very nice and are not correct too.

     

     

    But my newest knowledge is use roundels on skin BMP between background and panel lines and rivets etc. You can see panel lines and etc on roundel. It looks more realistic (my friends idea).

    S-105-3.jpg

    WIP Czechsolovak S-105 with 76.IAP-Blackbirds new external model parts shows roundels. I am waiting for mapping those parts. S-105 comming soon :wink::biggrin:

     

    On my last project (S-105) I used Czech roundel from wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Czech_roundel.svg


  12. Jasne, jsem pro. Pokusil bych se i o nake modelovani. Delal jsem F16 3d pit pro BMS Falcon 4. Pro SF jsem to jeste nezkousel. Jsem pro kokpipty na mig 15/17/19/23 :) ale samozrejme cs skiny a verze migu-21 take. nasel jsem tento converter co umi nacist a prevest SF modely to napr. 3ds.

     

    nevim jak by to bylo s legalnosti pouzit modely ze hry pro modifikace antenek a verzi.

     

    Modely z hry, t.j. modely vo formate LOD su "jadrové" alebo "core" files. Tieto nesmieme upravovať. Na anténky resp. menšie úpravy sa perfektne hodí metóda, ktorú používa 76.IAP-Blackbird. Proste ide o druhého pilota, ale namiesto pilota sa vymodelujú potrebné party na potrebné miesta. Nehovoriac o tom, že najlepším riešením je úplne nový model. Nevýhodou je, že v tejto metóde sa nedajú použiť animácie.

     

     

    Kokpity pre Mig-15 a Mig-17 sú WIP. Prvý robí Pasko (aj s novým Mig-15 modelom) a druhý robí Paladrian. Paladrian by spravil aj Mig-23 kokpity, ale SFP1 engine nepodporuje projektovanie radaru na HUD, preto je to pre neho viac-menej bezpredmetné (mal som s Paladrianom reč o Mig-23 kokpitoch). Možno ešte tak BNkový pit by bol OK.

     

    O pite pre Mig-19 momentálne neviem nič konkrétne.

     

    EDIT: teda "core" files podliehajú autorským právam Thirdwire.


  13. But it looks to me that it was the bird wasn't right for the ship, the high g's from the cat were flaming out the engine, not that it was the aircraft being that bad.

    Another reason, why I want fly it :biggrin: It is promising exciting flying and landings from curve :spiteful:

     

    The most hard landing on carrier for me was in Seafire 47. If I prefer landing from cockpit, only landing from curve was right way for me.

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..