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In my WoI install i missed a Realistic skinned Egyptian Mig... here it is, for 1967 at least! There are some other similar skins around but i made my own and i like it best... you have one more to choose! Just drop it into your Wings over Israel/Objects/Aircraft/MiG-17F folder and scramble! Hope you'll like it. Happy hunting (if you were so lucky as not to be Moked-ed!) Frontmann P.S. I can't figure out how it could damage your pc, anyway use it at your own risk! Hehehe! It is free and not to be sold or used in any payware. -
Ogni volta che esprimo un'opinione o ne sostengo una, ogni volte che opero una scelta faccio politica. Bella scoperta. E poi questo si chiama forum, no? Comunque, come voi tutti, non ne faccio una questione di destra o di sinistra...potrei essere capitalista anch'io, o liberista, se questi sistemi avessero dimostrato di funzionare. Invece, lo stiamo vedendo adesso a cosa ci hanno portato le politiche economiche nate dal clima degli anni ottanta. Ottanta paura titolava un noto editorialista alla fine degli anni settanta. MS licenzia perchè non ha guadagnato tanto quanto previsto...è questa sfacciataggine, in un periodo di crisi, che mi preoccupa. Perchè evidenzia secondo me una carenza di rispetto, di lungimiranza e di coraggio (chiamiamole palle) che in questo periodo della storia del mondo non ci vuole proprio, non serve a nulla, ed invece mi sembra davvero diffusa. Ripongo fiducia nel Presidente Obama: quando il gioco si fa duro i duri entrano in gioco, lo ha detto un altro presidente democratico tanti anni fa.
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Sure i'll do! Here they are: risoluzione 1024x768x32 luminosità: sempre on dettaglio oggetto: alto struttura oggetto: alto struttura abitacolo: alto Riflessi : on riverbero: on ombre: solo velivolo dettaglio effetti: medio dettaglio suolo: medio struttura suolo: medio distanza orizzonte: normale oggetti al suolo: medio dettaglio acqua: basso questa è l'impostazione del mio "online dedicated" install di WoV, che tengo leggero: solo i mods dei quali non posso fare a meno e solo gli stock planes, anche se ho reso pilotabili anche i "cattivi". Cosi funziona piuttosto bene.
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Ma, penso che sia per una serie di funzioni che le nuove patch introducono: un sistema di shadows 3d più naturale, sopratutto, ma qui penso che ci siano degli 'sperti più 'sperti di me per risponderti. Poi è carino anche il fatto che nella patch più recente quando superi la barriera del suono il windloop di sottofondo (ovviamente) scompare. Il mio PC dovrebbe essere meno performante del tuo ma se la cava bene anche con le versioni pesanti, prova a regolare le impostazioni video del gioco. Personalmente io tengo su High solo aereo, cockpit, specchietti, il resto lo lascio su medium e anche su low...insomma provo finchè non gira bene. Il lock on con il radar è una faccenda strana, a mio tempo ci ho messo un bel pò anch'io...il fatto è che devi operare con calma e precisione, niente a che vedere con le manovre concitate del dogfight. 1) regoli il radar su search (ma va?) e sulla massima distanza, diciamo 40 Mi. Localizzi un'eco. 2) controlli l'avvicinamento del bersaglio. Molti radars non possono eseguire il lock on al massimo range, quindi devi aspettare che le distanze si riducano, diciamo a 20 Mi. 3) Regoli il radar sulla nuova distanza e a quel punto acquisisci il target... sul radar appare un puntolino che si avvicina al blip del bersaglio e quando lo raggiunge significa che l'ha acquisito. 4) Intorno al bersaglio ora il gioco ti disegna un bel quadratino giallo (non è realistico, ma che soddisfazione!). Hai una soluzione di tiro "dura" sul nemico anche se magari non lo vedi neanche come un puntino...significa che stai operando in modalità BVR, beyond visual range. 5) Spari. se hai lanciato un amraam è quasi certo che entro una ventina di secondi sentirai il tuo wingman dire "good shoot!" o "you got him!" 6)gongoli un pò e poi ti scegli un altro disgraziato da maltrattare. Per esercitarti ti consiglio il meraviglioso Phantom II, epoca 1968 circa, cosi gli avversari non ti possono disturbare più di tanto. Ha un radar micidiale e un buon munizionamento bvr, lo Sparrow. Ciao Santiagos spero di esserti stato utile e scusa le eventuali ovvietà!!
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Ciao Santiagos, vorrei dire la mia per quanto riguarda il gioco online: non essendo un esperto neanch'io quello che ho da dirti potrà magari esserti utile. Io ho installato hyperlobby un mesetto fa e in chat con alcuni vets mi è stato consigliato di tenere un'installazione "pulita" del gioco (nel mio caso Wings over Vietnam-btw te lo raccomando caldamente-), patchandolo al livello 08.30.06, (è una patch che puoi trovare anche qui),senza portarlo a livello Oct 2008 che migliora si il gioco ma lo rende un pò lento e pesante. Lo 08.30.06. è un patch level molto diffuso e io ho trovato diversi avversari e mi sono divertito un bel pò a darle ma anche a prenderle! Bè, se deciderai di seguire i miei consigli magari ci troveremo nei prossimi giorni sui cieli dell'estremo oriente! Io hosto , quando posso, nel pomeriggio verso le 1600/1700 Ciao Sant, buone cose!
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Flak in WoV
frontmann replied to SandyC's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
same as Emp_Palpatine... i was hard on the heels of a nme and then i was just light and energy. Prolly large cal flak. It happened to me just once, anyway, at about 4500 ft -
Here's another O.G. from italy! I like WoV and have either a 08.30.06 or an Oct 2008 install...which one you do prefer? I usually find the H.L. empty...i found this topic just now but i'm gonna check this place more frequently from now on. Lemme hear your voices!
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A.I. don't like power fighting!
frontmann posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I'm sure this topic has already been debated on this pages but i wasn' able to find it out...how can i get my a.i. opponents to power fight? I mean, when i shot down three slow and "tight" turning Phantoms with my Mig-17, not to tell outrunning the fourth, i feel it's a bit unrealistic. How can i get these pilots to hit and run at high speed? In other words, how can i get "EXCELLENT" training level A.I. pilots not to dogfight and instead preserve energy and speed, when they are expected and should do so? Of course, they weren't intended originally as targets and anyway it's a game...one is supposed to get some fun out of it, not get some frustration. But i can't believe to the game and "immersion" becomes critical at seeing an F-4b manoeuvering at 200 Kn! -
A.I. don't like power fighting!
frontmann replied to frontmann's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I wouldn't give the impression i'm overconfident on my (scant) abilities. If i did, i do apologize. Indeed, although disappointing, this reply is what i was looking for. As i said on my first post, i knew that a lot of people before me noticed the problem and tried to fix it...simply i couldn't find it on the forums. -
A.I. don't like power fighting!
frontmann replied to frontmann's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I posted this on the right subforum also...anyway i'm trying to find out which file(s) and which line (s)should be modded. I'm afraid that it's up to many of them combined. Trying to figure it out but seems a hard work. Any help, like yours, will be welcome -
READ ME - CombatACE Scorecard
frontmann replied to Erik's topic in Site Support / Bug Reports / Suggestions
I bought a a fine flight sim but this site helped me to make it GREAT! Good organisation, perfect downloads and fantastic mods...what else could i say? Thank you all -
READ ME - CombatACE Scorecard
frontmann replied to Erik's topic in Site Support / Bug Reports / Suggestions
I bought a fine flight sim and i've been able to make it GREAT! Thanks -
Many years have passed since the first time i began to surf, nonetheless i still can find such fantastic sites like CombatAce, in which i can get in contact with people who share my same passion and read (and reply to) their opinions; and get beautiful works of creativity and skill. For free. That's why the internet is so important to so many people...it's not just a game! Thank you Mk2
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Non oscilla sui 400 nodi? Come hai fatto? Il modello di Craig è grandioso e per quanto mi riguarda fuziona molto bene (radar, armi ecc, tutto a posto), lo piloto pochissimo proprio perchè in questo lago di delizie mi trovo 'sta medusa fetente dell'oscillazione incontrollata a velocità medie che mi "spacca in due" l'inviluppo Riccardo
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My money on Spain too! Great team, great players, great coach, beautiful matches...i'm italian and i don't feel humiliated at all by the defeat, on the contrary i feel proud that Italy has been the only team able to scare them a bit. More than a bit i think. They fully deserves their position and i hope they'll win the contest. It'd be only right! Bravi spagnoli
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A fine bunch of rockers, eh? This is my selection: 1) Robben Ford & Yellow Jackets: Monmouth College Fight Song 2) John Scofield : Make Me 3) AC/DC : You Shook Me All Night Long Bass 1) Jaco Pastorius : Havona As many, i begun playing bass in a rock band...then i evolved...
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What aircraft you miss in game?
frontmann replied to vrkuboy's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I DO subscribe to Fougamagister, especially i'd like to see the SU-25 and the beaooootiful Mirage 2000. And-SU 24 Fencer, wouldn't you? -
Which is the best one
frontmann replied to Silverbolt's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
The one i prefer is WoV, for history, for carriers, for MiGs and for relatively low level technologies of the age...well, about forty years have passed since, and those aerial fights look legendary to me -
Calling Paladrian
frontmann replied to kukulino's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Oi Pal! I can't wait for this beautiful creature to take life! I'd like so much joining the few who make such splendid works for the community...but i can't afford the 3600 bucks expense for 3ds max. How can i manage? Thanx again for your work!! -
How to make planes visible at a longer range
frontmann posted a topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Hi all! I'm trying to make planes visible at a longer range, kinda the small dot that lets you notice an incoming plane in il2, you know? i don't like having the enemy bracketed by a red square, it's unrealistic! Maybe someone already found the solution? No modder interested on the incredible SR-71? it'd be a great addition, but as i'm moving my first steps in the world of modding i can't yet even think to do it by myself. Thanks and cheers! -
How to make planes visible at a longer range
frontmann replied to frontmann's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
Done! it works fairly well...i suggest this: [Display001] DisplayType=DIRECTOR ObjectType=TARGET_ENEMY ConeSize=25 BoxSize=1 BoxType=SQUARE BoxColor=0.0,0.0,0.0,0.25 (to change the colour into a shadowy grey, it's almost realistic) ConeModelName=redcone Fubar answered too, if you're interested go and take a look at the same topic under WoV/WoE forum (i reposted it in the right place). Bye! -
How to make planes visible at a longer range
frontmann posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hi all! I'm trying to make planes visible at a longer range, kinda the small dot that lets you notice an incoming plane in il2, you know? i don't like having the enemy bracketed by a red square, it's unrealistic! Maybe someone already found the solution? No modder interested on the incredible SR-71? it'd be a great addition, but as i'm moving my first steps in the world of modding i can't yet even think to do it by myself. Thanks and cheers! -
How to make planes visible at a longer range
frontmann replied to frontmann's topic in Thirdwire - First Eagles 1&2
I must be a little dumb...i posted my topic on the wrong forum, i'm a WoV player! Thank you anyway Gambit! By the way, maybe i can do what you suggest also on WoV/WoE, or not? Thanka Aganna (i'm italian) -
cv 59 forrestal help
frontmann replied to X RAY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
Wow X-Ray, you are writing from pordenone, so why don't we facciamo una chiacchierata in italiano? Che cavolo! -
cv 59 forrestal help
frontmann replied to X RAY's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
I experienced the same problem and i've found the solution just now! I noticed that, for some unknown reason, my CV59.ini file was missing of this: [GroundObjectData] ObjectName=CV59 ObjectFullName=CV-59 Forrestal ObjectDataFile=CV59_Data.ini This is to copy at the very beginning of the file...this i did, and the old Forrestal did show on my screen!