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Everything posted by Dysko
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Che, guarda caso, erano dipendenti Microsoft. Ed Age Of Empires è stato uno dei grandi successi di Microsoft. Speriamo che almeno questa storia sia destinata a ripetersi.
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Fantastico, Micro$hit rilascia un sistema operativo scadente, che la maggior parte accetta solo perchè rimuoverlo e installare XP (come ha fatto il sottoscritto) è più complicato (e anche più costoso se ci si rivolge ad un tecnico). Vende un lettore multimediale ancora più scadente. Mi pare ovvio che i soldini fatichino ad arrivare... Cosa fa quindi? Licenzia i "programmatori" di sVi$ta? Licenzia chi ha inventato lo Zune? No. Licenzia i programmatori di una delle serie più longeve, vendute e amate nella storia dei computer Che poi FSX fosse poco più che un giochino che si allinea al discutibile trend della "grafica più bella possibile, a scapito di tutto il resto, in modo che i bambinetti che guardano solo quella lo comprino e in modo che i produttori di hardware con cui abbiamo inciucci ci guadagnino anche loro" è un'altra questione, ma sono comunque contro questo attentato a uno dei pochi appigli di speranza rimasti nella simulazione di volo. Sarebbe veramente bello se i programmatori licenziati riuscissero a organizzarsi per mettere insieme una compagnia dedicata ai simulatori (non solo di volo, dato che sono anche i produttori di Train Simulator), così: 1) trovano un modo per mantenere le famiglie 2) lo mettono in quel posto a Micro$hit
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"Flyable" dhimari and parani markings
Dysko posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I tried to make flyable dhimari and parani airplanes in SFG Oct 08. I extracted the nations.ini, and noticed there are no entries available for Dhimar and Paran, so I tried to make them myself. In the loadout screen, I can select dhimari and parani markings, but once I start the mission there are no roundels on the airplane (only squadron numbers). I tried looking for user-made skins, but all of them use custom made decals. Searching on the forum, I found this thread. I tried downloading the updated nations.ini, but when I start the mission I get danish markings when I select Dhimar, and lithuanian markings when I select Paran. I made sure I selected the right nation, but I kept getting danish and lithuanians roundels (yes, I extracted the decals included in the pack in the objects\aircraft folder). Then I tried copying-and-pasting the Dhimar and Paran entries in my previous nations.ini, and the decals disappeared again. I'm using SFG Oct 08 with only stock aircrafts. What can I do? Thanks for your help -
"Flyable" dhimari and parani markings
Dysko replied to Dysko's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Thank you for the answer. I tried renaming the roundels' filename, but it didn't work. I had to create 50 "fake" nations in the nations.ini in order to give Dhimar and Paran the number 256 and 257 respectively. -
Gli Air Force One italiani sono i 3 Airbus A319CJ in carico al 31° Stormo.
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Chiunque può esprimere liberamente la propria opinione, indipendentemente dallo schieramento politico. Se qualcuno scrive "A ha sbagliato a fare così perchè...", chiunque può sentirsi libero di replicare "secondo me invece A ha fatto bene perchè...", purchè non si degeneri in scambi di insulti gratuiti. E poi escludo che qui si venga giudicati in base al proprio schieramento politico. Sarebbe piuttosto ipocrita parlare di libertà di espressione e di pensiero, per poi dire a uno di stare zitto perchè è dello schieramento opposto.
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Per quanto io non sia particolarmente interessato di politica (anche se più che di disinteresse si parla di delusione), non mi sembra giusto proibire discussioni di politica... Nessuno stava imponendo le proprie idee agli altri. Nessuno stava facendo "propaganda politica". Si stava semplicemente esponendo le proprie opinioni, così come in altri topic abbiamo espresso opinioni su aerei, simulatori, film... Il discorso va fuori mano quando si cerca di imporre le proprie idee. È a quel punto che il topic smette di essere una conversazione civile e si trasforma in un flame war. Credo siamo tutti abbastanza maturi da non cadere in quell'errore. Se poi, come ha detto X Ray, qualcuno non ne può più di sentir parlare di politica, credo sia sufficiente ignorare quel topic... Mi sembra esagerato impedire ad altre persone, interessate a quella discussione, di poter esprimere le proprie opinioni.
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Per parafrasare una frase di... hmm... Clemanceau se non erro... "La politica è una cosa troppo seria per essere lasciata ai politici"
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È il Valkyrie AWACS da Macross? Avevo provato parecchio tempo fa un modello per X-Plane 8, sempre basato sul Tomcat.
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Sento che i Phoenix hanno una gran voglia di volare
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È tutta la mattina che sto scaricando da AVSIM e non mi dà alcun problema, anche se ogni tanto mi compare una finestra che mi parla di link sbagliato (anche se funzionava 5 secondi prima e per un problema ho dovuto riaprire quel link). Se copio lo stesso link in Internet Explorer (o uso l'extension IE Tabs per Firefox, che fa funzionare il motore di visualizzazione di IE in FF) mi scarica senza prolemi.
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Questo thread capita proprio a fagiolo, dato che si parla di scooter... Lukko, perchè non modifichi in quel modo anche il tuo scooter?
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Bè, una volta ho visto un venditore ambulante con dei modellini di aereo fatti con le lattine. Alla mia domanda "che aereo è questo?", lui ha risposto "è un F-12 Phantom". Volevo chiedergli se aveva tolto gli strozzi per andare a Mach 2, ma, non so come, mi sono trattenuto
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Se non erro, il fascio era il simbolo della Regia Aeronautica pre-armistizio (poi trasformatosi nell'attuale coccarda quando è diventata l'Italian Co-Belligerant Air Force e in seguito l'Aeronautica Militare Italiana), mentre l'Aeronautica Nazionale Repubblicana aveva come simbolo la bandiera italiana con la "cornice" gialla.
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Buon anno a tutti!
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http://cplengineeringllc.com/SFP1/, sezione Helicopters (ma dai... ) Per poterlo scaricare, devi prima registrarti nel forum (http://cplengineeringllc_bb.cplengineering...Forum/index.php), e seguire le istruzioni in questo thread: http://cplengineeringllc_bb.cplengineering...ewtopic.php?t=6 Mi raccomando, oltre alle varie informazioni che ti chiede, scrivi anche "I've read the User Agreement, and I agree to the conditions listed", altrimenti Capun ti manderà una mail dicendoti di confermare che rispetti lo User Agreement (c'è scritto tutto in quel thread, ma ogni tanto qualcuno si dimentica di aggiungere quella linea fondamentale).
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Secondo me, più che C# (sviluppato in modo specifico per il framework .NET di Microsoft (che a dir la verità non so neanche cosa sia, so che C# è stato fatto proprio per quello)), bisognerebbe conoscere C o C++, dato che sono linguaggi "digeribili" da praticamente tutti i computer.
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Ne avevamo già parlato un po' di tempo fa. Devi scaricare un programma come FRAPS (http://www.fraps.com/) o GameCam (http://www.planetgamecam.com/) che ti permettono di registrare quello che accade sullo schermo, e anche di prendere screenshot e registrare l'audio del gioco. Le versioni gratuite sono un po' limitate nell'uso (per esempio il tempo di registrazione è limitato a 30 secondi e vengono applicati dei watermark sul video ripreso). Ti avverto che il loro utilizzo potrebbe rallentare di parecchio il sistema, e i video devono essere compressi perchè per motivi di risorse di sistema non si può fare la compressione durante la registrazione.
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Prova a riscaricare la portaerei, così almeno hai nuovamente il readme
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Se non sbaglio c'è un programma che dovrebbe chiamarsi Arrestor Cables (fantasioso, vero? ) che permette la simulazione dei cavi d'arresto. Sono quasi sicuro che esista per FS2002 dato che hai tempi volevo scaricarlo ma avendo una 56k non potevo avventurarmi molto nel mondo degli add-on, per FS2004 esiste di sicuro perchè me l'ha installato automaticamente un add-on sul T-45 ed esiste anche per FSX per chi non ha l'Acceleration Pack. Esiste anche un programma che si chiama 3WireX, ma non so se esiste per FS2002.
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Per la terza legge di Newton, sì, la Terra attrae la Luna e si ha una reazione uguale e opposta, con la Luna che attrae la Terra. Il concetto si applica a tutti gli oggetti. Quella forza regola l'attrazione gravitazionale anche tra me e la mia tastiera, tra te e tutti gli oggetti che hai in casa, tra un sasso in un prato e un sasso su un pianeta che orbita attorno ad Alpha Centauri (sempre che ne esista uno )... Spesso però ci sono altre forze che "hanno il sopravvento" (per esempio, il mouse non mi arriva addosso perchè la forza di attrazione gravitazionale è così piccola che non riesce a vincere l'attrito). Un esempio pratico è quando si calcola la traiettoria di una sonda spaziale: una sonda che va dalla Terra a Marte è soggetta sempre all'attrazione gravitazionale di tutti gli astri del Sistema Solare. Per poter calcolare la traiettoria senza impazzire, si usa il concetto delle "sfere d'influenza": vicino a un certo astro (cioè dentro alla sua sfera d'influenza), si considera solo l'attrazione gravitazionale di quell'astro. Se non si è all'interno della sfera d'influenza di alcun astro, si considera solo l'attrazione gravitazionale del Sole.
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Ah... bè, l'accelerazione in questo caso è parecchio diversa da 9,81 m/s^2 perchè la distanza è molto grande... 9,81 è un valore più o meno costante solo sulla superficie terrestre (anche se varia a seconda della latitudine, perchè la Terra non è sferica ed è più "allargata" attorno all'Equatore, e dell'altitudine).
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Sostituendo a m2 la massa della Luna e a r il suo raggio, viene l'accelerazione di gravità lunare