-
Content count
399 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Da_Don
-
Тогда какая прога полноценная? Мне конвертить уже надо кое-какую технику
-
Я думал, что просто текстура кривая. Теперь понимаю, что сама модель не загрузилась
-
Как было: конвертил новую модель М-60А1 с помощью LODки, в игре появились маркеры цели, описанные в окне слева внизу как "М-60А1", но сам танк не отображался, огонь не вел и не двигался. Поэтому чем конвертить - я хз(( Comrad, а что за плагин к Максу? для конвертации в .LOD? Расскажи подробнее, не в курсе
-
Gran! Chicos, y todos los objetos (mapa, aviones, barcos, etc) en un archivo, o lo que necesitas para ajustar de forma independiente?
-
Да нет...зачем тему убивать. Просто модератору надо удалять флуд и отправлять в ридонли флудящих.
-
PC-9/A como Esquadrilha da Fumaça
Da_Don commented on lauro rafael's file in Light Attack and Trainers
-
Шикарные обои для рабочего стола на тему авиации. Су-24, Ту-22М и Ту-95. Архив 260 кб Обои тут
-
HOLA! Требуется программист по С++ для оптимизации кода фрактального движка. Собственно, сам движок и работающее приложение для отрисовки трехмерного ландшафта на его основе уже есть и в принципе работают. Но с косяками. К сожалению, человек, который создавал двиг больше им не занимается, в команде есть люди занимающиеся визуалкой и картостроением, но программера именно для работы с библиотеками и экзешниками нет. Увы. Кому интересно - стучитесь ко мне в аську или в личку. Нужен человек со знанием С++. Достаточно желания освоить и начальных понятий о коде С++ ( или Делфи). Скрин с пробного террайна, отрисованного двигом С уважением, Викс aka Takida
-
О! С Днюхой, камрад!
-
Простой пример из MSFS - люди считают на полном серьезе, что умеют летать, при этом даже посадку на автопилоте производят Летчеги
-
Но "Стрелы-1,2" у меня почему-то восторга не вызывают,я уже писал.Потому что мажут-в меня ни разу не попали.Чаще всего вообще мой самолет игнорируют-не знаю,в чем дело Скорее всего перегрузка у цели велика, для таких ранних ракет цель должна фактически прямо без маневра лететь. AIM-9B в период того же Вьетнама вызывал у американских пилотов, наверное, только уныние, потому как максимальная допустимая перегрузка для пуска ракеты составляла всего 2,5 единицы. То же самое касается Р-3, у египетских пилотов есть прекрасные воспоминания по этому поводу, когда в свалке приходилось висеть на 6 у Миражей и долгие минуты ждать, когда же ему надоест крутится и он на несколько секунд примет "нормальное" положение
-
Да, выстроенную по правилам нашу ПВО преодолеть без больших потерь практически невозможно. Что, безусловно, приятно Ждем релиза. Я, кстати, тоже кое-чего ракетного подкину скоро. ПС F-111, выложенный на форуме, без кокпита Руки поотрывать аффтар. Один аффтар не потестил, чего же он там насоздавал, другой кокпит не сделал, третий .lod не положил... абы как. Либо пусть выкручиваются как-тос авторскими правами и комплекты выкладывают, либо вообще этим не занимаются
-
Люди, кто работает в Синема 4, проблемы с разверткой. Выделяю объект (полигоны), назначен текстурный тег, но кнопка apply неактивна. Бьюсь головой ап стену, не знаю, в чем причина. Кто знает?
-
Они легко ставятся, забыл уже, надо глянуть, там параметр меняется в инишке
-
А зачем по 3 Р-33С на каждом подвесе? Ты хоть понимаешь что у крафта и так аэродинамика как у вагона?
-
Более чем Но мучает вопрос: "Черт возьми Холмс, но КАК?" ЗЫ ответ в принципе ясен: "Элементарно, Ватсон!"
-
HOLA! Gracias por tus fotos. Por cierto, sé que existe, fue colocado en el chasis IFV Marder, y sin duda hay que hacer para Malvina mapa.
-
Ага, еще деталей добавлю. Фальшборт будет ( там пока ровная поверхность), лючки, антенны, ЗИПы и пр
-
Спасибо, что поддерживаете советом. А вот как наброски КШМ М577А1 ( на работе сделал) вечером превратились в почти полноценную модельку Получается понемногу, может чему и научусь Осталось 6 антенн добавить, лючок, крепеж по мелочи, ленты траков. Буду конвертить в .LOD и выкладывать для WO*, только скорее всего попрошу помощи в текстурировании, у меня пока с разверткой нелады. Конфиг машинке напишу, видимо это будет COMMAND-объект, как отдельная цель в миссии. Дальше закончу БТР-50ПК, Фалангу, Малютку и тоже выложу, у Т-64 уже есть все, кроме башни
-
А как такую красивую воду сделать?
-
Ты имеешь в виду сетку? ...ля...честно, так с ней намаялся :moil: Лады, буду пробовать С чего же лучше моделить корпус саомлета? Ну, твой подход? Мне нужно в перспективе Як-38М и Буканир делать, чертежи запас уже. Я так понимаю, делаем составные элементы а потом корпус собираем из них?
-
АРМА - основной мой шутер. Я и там моддингом занимаюсь)) заходи на arma.at.ua - основной моддерский ресурс по игре Чем не нравится Editable Mesh/Poly? Эту башню можно сделать за час. Не пробовал еще. Да и сплайновые конструкции "хрупкие", неудобные для дальнейшего едитинга. Кризис, можешь подробнее порядок работы с editable poly рассказать? Я разберусь, но хотяб примерный алгоритм
-
Люди, прошу совета. Нормально работаю со сплайнами и NURBS-инструментами, но только с прямыми плоскостями. Задача же стоит сделать литую башню Т64/72/80 сложной формы - и вот тут никак не получается делать такой сложный объект из нескольких проекций, они сливаются в абра-кадабру. Какова правильная последовательность действий? Работаю в Синема 4, но подсказать можно и для Макса Вот из плоских сплайнов корпус М577
-
Ой бли-ин...только сейчас заметил. Самолет-мечта Его на download еще не сливали?