-
Content count
399 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Da_Don
-
Люди, не создаю отдельную тему, спрашиваю тут. Во-первых, кто юзает Carrara от DAZ3D stodio?Во-вторых, последовательность кнопок при записи анимации ( например надо подвигать стволом орудия для записи анимации отдачи) в 3DS Max и там же создание развертки скина модели? К мануалам прошу не отсылать, от них уже тошнит...
-
У меня не работает мод с парашютом
-
Переставляй все по порядку и следи, после какой постановки какого патча косяки пошли. Официальные патчи правят код сима, поэтому ничего удивительного в траблах нет.
-
Может и так... но критику, Krizis, ежедневно слышно. Только вот начать что-то делать далеко не все готовы. Мне для моего аддона нужны конкретные модели. И я их буду делать.
-
если выясню, что фриварная - то через файловый хостинг Krizis, а почему нет? Во-первых, все когда-то начинали. Во-вторых, мы тут не мальчики вчера джой в руки взявшие. Я например, трехмерные карты леплю для игр и с фотошопом не сегодня познакомился. Почему бы Макс не освоить?
-
Ты не поверишь, но сие реально_)) 37-мм на самолеты 1МВ ставили и применяли
-
Наверное потому, что всего этого там никогда не было Но если очень хочется....ini правка тебе в руки
-
У меня Торнадо и Лайтнинг летают с открытыми фонарями
-
Ну...есть модель. Хорошего качества. Нужно анимацию кое-какую сделать - шасси, закрылки там...но я не уверен, что она free...
-
Люди, как бы сделать русскую озвучку радиопереговоров? Я в RedOrchestra, помню, прекрасно сделана была артподдержка. Сделать что-то вроде: подлетаешь к полю боя и в эфир выходит авианаводчик со словами типа "Аист", я "Ромашка", нас тут танки на земле бьют, квадрат 26, по улитке 4, помогите огнем". Ну и переговоры пилотов тоже...Можно просто в .wav записать. Кто мог бы взяться за это?
-
-
Ми24 и Ан-30. и все. Спасибо за инфу, на форуме-то я зареген, но вот: капуну письмо отправить, в котором указать свое имя и фамилию и где живешь. СЧАЗ. Может и кредитку в его распоряжение предоставить?
-
О каком МиГе речь? На 21-х и далее уже ИЛС были.
-
Спасибо. Krizis, ты не мог бы в аську постучать? Хотелось бы с тобой по авионике поговорить, есть у меня мысли по поводу трекинга (на дисплее радара) отметок наземных объектов и по поводу RWR...
-
Люди как же у Капуна качать? На форуме зарегистрирован, но инструкция по скачке на инглише, моя не понимать. Как же быть?
-
Ага)) Я уже понял. Нетерпение одолевает поскорее домой добраться и переписать синтаксис как надо))
-
Ох...счас на работе память не напрягу. Это человек, выкладывавший OV-10D, тот, который в пустынном камуфляже, на первой страничке загрузки многодвигательных самолетов
-
Krizis, "ты - гений"(с) Еще не тестировал, но чую - это то что нужно! как раз была нужна вращающаяся командирская башенка, я туда встрою кое-чего интересного. По поводу введения нескольких ИИ-членов экипажей... "но КАК. Холмс?" "элементарно, Ватсон!" Ребят, фактически то, что идет с диском - только заготовка. Игра, в т.ч. ее ИИ и логика - совершенно модульный механизм, и если понять, что за что отвечает, что одно вызывает к работе что-либо иное, можно такие вещи сотворить! )) Танки с двумя ботами уже вовсю воюют на поле боя. Только вот БМП отказываются стрелять ПТУР, да и у Т-64 что-то ракету не наблюдаю ( хотя точность стала феноменальная, первым выстрелом поражают), тут еще надо потестить и подумать, что им мешает стрелять. Мне аж интересно стало: в наземной технике, да еще разделение функций экипажа... а если глубже глянуть... два члена экипажа в двухместных кокпитах самолетов каждый со своими функциями...пилот и оператор...например пилот-игрок и оператор-ИИ. Или наоборот. Кстати, тут еще хороший вопрос по добавлению кокпитов для наземки... :umnik2: Я сильно подозреваю одну исходную основу в движках MSFS и SF... в MSFS элементарно покататься на авто по местным автобанам или хайвеям. Люди даже Индикар проводят
-
а они в нашей не удосуживаются писать по-русски "Просто они не знают, что русский, как и английский ТОЖЕ международный"(с) Ну лады. Не будем флудить. Просто тупиковая ситуация - нужно согласие авторов, а согласия не получить по причине нежелания написать ответ.
-
Смотри: 1. Вращение башен, наличие командирских башенок ( у М60/48 присутствуют как независимые объекты, желательно это сделать и для Т64/72) 2. Конвертация моделей формата .3DS в читаемый игрой и наоборот. Я знаю, что конверторы есть на скачке. Но мне нужно объяснение какой за какую конвертацию отвечает, т.к. с 3D-Max не дружу. Пока что не дружу.