Jump to content

Da_Don

SENIOR MEMBER
  • Content count

    399
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Da_Don

  1. Falcon 4.0

    Мануал есть и на русском ( точнее был, но не суть, главное я с ним знаком). Проблема в том, что Free Falcon для версий сима ДО Allied Force, причем FF расчитан только на один ТВД - Корею, а терять постановкой ( если таковая возможна вообще) FF на F4AF карту Балкан как-то нежелательно. Поэтому существуют отдельно устанавливаемые кокпиты, на страничке загрузки они описаны вроде как и для AF, ставятся нормально, как положено, но из-за каких-то изменений кода в AF они не активируются и самолеты продолжают летать с дефолтным кокпитом. А вот насчет изменения комплектов подвесов я честно говоря впервые слышу. Хотелось бы поподробнее узнать
  2. Falcon 4.0

    И еще вопросик: в каком файле прописывать подвесы с вооружением? Хотелось бы перекомплектовать для югославских самолетов, добавив УБ-32 и Б-8
  3. Falcon 4.0

    Люди, после установки кокпитов везде появляется дефолтнный кокпит от Ф16, как правильно ставить кокпиты для других самолетов, чтобы и 2D и 3D кокпиты загружались?
  4. Подробнее пожалуйста
  5. Ну дык...парни, Русь сибиряками сильна (на москвичами же... ) По поводу траблов с вооружением: все проблемы решил. Нужен свежий weapon editor. Осталась одна проблема - не могу заставить летать за красные полки в кампанию для WOE, полки выбираются в списке, стартует кампания и меня выкидывает на ближайший сквад Ф15 за ВВС США. В чем же дело?
  6. Ого! Да тут монстры моддинга собрались
  7. До Нового года 10 часов (по Киеву)! Но отмечать начинаем по Москве, конечно ! Всех еще раз с наступающим!
  8. Так-с...методом научного тыка выяснено, что при помещении дефолтного ини и дат в папку weapons все подвесы в окне выбора есть. При фиксации измененний утилитой и при создании, соответственно, обновленного дат-файла, подвесы пропадают. Т.е. проблема в дат-файле. Иожет утилита кривая и неверно обрабатывает дат?
  9. Картоделам

    Ну, молчание объясняется просто: ОМ нервно реагирует на мододелание А метода проста - там также как и во всех других трехмерных приложениях используется фрактальный метод моделирования ландшафта, т.е. грубо говоря, каждый RGB-цвет соответствует определенным высотам
  10. Совсем никаких подвесов в окне ни для каких самолетов. Убираю дата и ини из папки weapons - все в окне выбора подвесов по дефолту.
  11. Ага...нифига не получается. в списках подвесов в игре - пустота :close_tema: Меня начинает одолевать тихое бешенство. Вытащил дефолтный инишник оружия, дописал, соблюдая нумерацию, новые образцы, поместил их модели в папку weapons, обработал утилитой инишку и с датом переместил в weapons. В ответ - пустота. Ну вот в чем причина? Кстати, я помню в сонфиге WOI была строка, отвечающая за антиализинг. Нет ли возможности добавить аналогичную строку в конфиг WOE? Если да, то каков синтаксис?
  12. Картоделам

    с нуля
  13. "Иногда лучше жевать, чем говорить"(с) :blush2: Нашел. Как истиный лингвист искал по алфавиту, а там мешанина оказалась Ну, теперь пойдет дело Я пока, собственно, на WOE
  14. ОК, с нумерацией ясно. Но файлика все-таки не наблюдаю в архиве. Подлец, где же он. Krizis, будь другом, подкинь дефолтный файл
  15. в архиве ObjectData.CAT он... Спасибо. И все новые образцы вооружений мы добавляем, продолжая нумерацию? Всех с Наступающим!
  16. люди, где в игре дефолтный weapondata.ini зашит? смотрел в папочке objects .cat-архив, там его вроде нет.
  17. Картоделам

    Ил-2. Сейчас тоже делаю
  18. Можно на Ты. Спасибо, проверю все параметры
  19. Ага, видел, изучал. но терзают меня смутные сомненья по поводу того, что все-таки определены конкретные образцы для конкретных самолетов. Вот например для пилонов МиГ-25 вес нагрузки 1000 кг, но Р-40 на них вешаться не желают. Вот в чем причина? И кстати, если настроить апгрейд убыли матчасти эскадрилий ( сменить параметр No на Yes ), нужно где-то прописывать тип самолета, поступающего на замену выбывшим? Если да, то где прописывать?
  20. Блин, никак не могу заставить работать новые подвесы, никакие танцы с бубнами не помогают. Ребят, прошу совета в самом важном: ГДЕ прописан список доступного для конкретного самолета вооружения? Я имею в виду не список готовых подвесов для быстрой загрузки, я имею в виду где вообще определено, что Р-40, Р-60 подвешиваем под МиГ-25, а Р-24 и Р-60 - под МиГ-23? Это ключевой момент для моего понимания всей системы подвесов, сам найти не могу, прошу подсказать.
  21. Согласен со всеми предыдущими ораторами и присоединяюсь к поздравлениям по поводу Нового года. Пилоты, с наступающим! Пусть в следующем году все будет хорошо В новогодние выходные попробую довести до ума кампанию Red Star на карте GermanyCE и выложить на доступ. ПС в общем, как я понимаю, моддерское комьюнити "в преддверии великой даты берет на себя повышенные соц обязательства" (с)
  22. А чем раскодировать и прочитать weapondata.dat? Там в коде все...
  23. Блин, ребят, моя мечта - создавать авиасимулятор. Очень хотелось бы Су-24 реализовать, да и в целом другие бомбардировочные машины с прицельными системами тоже. Но самая "мечта мечт" - реализовать в виртуале нашу славную морскую ракетоносную авиацию. Я бы на это готов был положить любые силы. Идея в том, чтобы совместить такие удачные черты, как пространства DW и MSFS, игровые возможности той же Dangerous Waters, динамическую генерацию интерактивного поля боя в стиле F4AF.....эх. Все упирается в $. Их нет. Хотя сам приличный движок достать не проблема, даже среди фриварных движков есть очень достойные. Картами могу заниматься сам, в динамической генерации тоже могу покопаться. А вот с 3DMax не дружу.
  24. Просто еще не привык к новому симулятору и его файлам. Вот в Ил-2 - там я моментом соображаю без мануалов))) А вообще непонятно, почему именно weapon.dat вообще рубит загрузку подвесов. В общем, попробую по твоей методе
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..