-
Content count
399 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Da_Don
-
Мануал есть и на русском ( точнее был, но не суть, главное я с ним знаком). Проблема в том, что Free Falcon для версий сима ДО Allied Force, причем FF расчитан только на один ТВД - Корею, а терять постановкой ( если таковая возможна вообще) FF на F4AF карту Балкан как-то нежелательно. Поэтому существуют отдельно устанавливаемые кокпиты, на страничке загрузки они описаны вроде как и для AF, ставятся нормально, как положено, но из-за каких-то изменений кода в AF они не активируются и самолеты продолжают летать с дефолтным кокпитом. А вот насчет изменения комплектов подвесов я честно говоря впервые слышу. Хотелось бы поподробнее узнать
-
И еще вопросик: в каком файле прописывать подвесы с вооружением? Хотелось бы перекомплектовать для югославских самолетов, добавив УБ-32 и Б-8
-
Люди, после установки кокпитов везде появляется дефолтнный кокпит от Ф16, как правильно ставить кокпиты для других самолетов, чтобы и 2D и 3D кокпиты загружались?
-
Подробнее пожалуйста
-
Ну дык...парни, Русь сибиряками сильна (на москвичами же... ) По поводу траблов с вооружением: все проблемы решил. Нужен свежий weapon editor. Осталась одна проблема - не могу заставить летать за красные полки в кампанию для WOE, полки выбираются в списке, стартует кампания и меня выкидывает на ближайший сквад Ф15 за ВВС США. В чем же дело?
-
Ого! Да тут монстры моддинга собрались
-
До Нового года 10 часов (по Киеву)! Но отмечать начинаем по Москве, конечно ! Всех еще раз с наступающим!
-
Так-с...методом научного тыка выяснено, что при помещении дефолтного ини и дат в папку weapons все подвесы в окне выбора есть. При фиксации измененний утилитой и при создании, соответственно, обновленного дат-файла, подвесы пропадают. Т.е. проблема в дат-файле. Иожет утилита кривая и неверно обрабатывает дат?
-
Ну, молчание объясняется просто: ОМ нервно реагирует на мододелание А метода проста - там также как и во всех других трехмерных приложениях используется фрактальный метод моделирования ландшафта, т.е. грубо говоря, каждый RGB-цвет соответствует определенным высотам
-
Совсем никаких подвесов в окне ни для каких самолетов. Убираю дата и ини из папки weapons - все в окне выбора подвесов по дефолту.
-
Ага...нифига не получается. в списках подвесов в игре - пустота :close_tema: Меня начинает одолевать тихое бешенство. Вытащил дефолтный инишник оружия, дописал, соблюдая нумерацию, новые образцы, поместил их модели в папку weapons, обработал утилитой инишку и с датом переместил в weapons. В ответ - пустота. Ну вот в чем причина? Кстати, я помню в сонфиге WOI была строка, отвечающая за антиализинг. Нет ли возможности добавить аналогичную строку в конфиг WOE? Если да, то каков синтаксис?
-
"Иногда лучше жевать, чем говорить"(с) :blush2: Нашел. Как истиный лингвист искал по алфавиту, а там мешанина оказалась Ну, теперь пойдет дело Я пока, собственно, на WOE
-
ОК, с нумерацией ясно. Но файлика все-таки не наблюдаю в архиве. Подлец, где же он. Krizis, будь другом, подкинь дефолтный файл
-
в архиве ObjectData.CAT он... Спасибо. И все новые образцы вооружений мы добавляем, продолжая нумерацию? Всех с Наступающим!
-
люди, где в игре дефолтный weapondata.ini зашит? смотрел в папочке objects .cat-архив, там его вроде нет.
-
Можно на Ты. Спасибо, проверю все параметры
-
Ага, видел, изучал. но терзают меня смутные сомненья по поводу того, что все-таки определены конкретные образцы для конкретных самолетов. Вот например для пилонов МиГ-25 вес нагрузки 1000 кг, но Р-40 на них вешаться не желают. Вот в чем причина? И кстати, если настроить апгрейд убыли матчасти эскадрилий ( сменить параметр No на Yes ), нужно где-то прописывать тип самолета, поступающего на замену выбывшим? Если да, то где прописывать?
-
Блин, никак не могу заставить работать новые подвесы, никакие танцы с бубнами не помогают. Ребят, прошу совета в самом важном: ГДЕ прописан список доступного для конкретного самолета вооружения? Я имею в виду не список готовых подвесов для быстрой загрузки, я имею в виду где вообще определено, что Р-40, Р-60 подвешиваем под МиГ-25, а Р-24 и Р-60 - под МиГ-23? Это ключевой момент для моего понимания всей системы подвесов, сам найти не могу, прошу подсказать.
-
Согласен со всеми предыдущими ораторами и присоединяюсь к поздравлениям по поводу Нового года. Пилоты, с наступающим! Пусть в следующем году все будет хорошо В новогодние выходные попробую довести до ума кампанию Red Star на карте GermanyCE и выложить на доступ. ПС в общем, как я понимаю, моддерское комьюнити "в преддверии великой даты берет на себя повышенные соц обязательства" (с)
-
А чем раскодировать и прочитать weapondata.dat? Там в коде все...
-
Блин, ребят, моя мечта - создавать авиасимулятор. Очень хотелось бы Су-24 реализовать, да и в целом другие бомбардировочные машины с прицельными системами тоже. Но самая "мечта мечт" - реализовать в виртуале нашу славную морскую ракетоносную авиацию. Я бы на это готов был положить любые силы. Идея в том, чтобы совместить такие удачные черты, как пространства DW и MSFS, игровые возможности той же Dangerous Waters, динамическую генерацию интерактивного поля боя в стиле F4AF.....эх. Все упирается в $. Их нет. Хотя сам приличный движок достать не проблема, даже среди фриварных движков есть очень достойные. Картами могу заниматься сам, в динамической генерации тоже могу покопаться. А вот с 3DMax не дружу.
-
Просто еще не привык к новому симулятору и его файлам. Вот в Ил-2 - там я моментом соображаю без мануалов))) А вообще непонятно, почему именно weapon.dat вообще рубит загрузку подвесов. В общем, попробую по твоей методе