Jump to content

Da_Don

SENIOR MEMBER
  • Content count

    399
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Da_Don

  1. ага...ну, все модели оружия помещены по адресу, А вот через эдитор открыть-сохранить...хм, попробую. Спасибо!
  2. Ребят, Autumn мод встал как полагается, а вот шейдерный несмотря на установку по ридмику не работает. И что хотел еще спросить: я тут заканчиваю новую кампанию за нашим пилотов (88 г.), поставил веапон паки и никак не могу заставить появиться у самолетов СССР новые ракеты, МиГ-25 летают без Р-40, а Су-9 без Р-88. Хоть ап стену....не хотят. Судя по всему кривой weapons.dat, убираю его - подвесы появляются, правда стандартные, ставлю его назад в папку - пропадают все подвесы. В weapon_data.ini все прописано правильно. Что делать?
  3. Люди, неужели в WO возможно делать дозаправку???
  4. krizis, я в принципе в инишках копаться умею, тем более по части текстур и карт. Там, я так понимаю, деревья высаживаются движком на определенный цвет поверхности, а плотность насаждений - прописывается в конфиге. Значит, должен быть файл(файлы) стиля conf.ini с параметрами плотности лесопосадки... Я мог бы заняться этой темой, тем более, что сейчас пробую осваивать софт для изготовления карт для WO* Нужна исходная инфа, где искать параметры леса и примерно как править
  5. Спасибо...сейчас гляну....
  6. Кстати, люди, я что-то не вижу в загрузках никаких weapon-паков, нужен последний, подскажите линк плиз/ И может быть есть ссылка на мод окружения для WOE, добавляющий деревьев в поле, а то дико летать над голой текстурой. ЗЫ по лесопосадкам нашел-с: WOI http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7743 , WOE http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7853 WOV Green Hell 2 http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7095
  7. Ребят, извините, что прерываю диалог, хочу собственно, вот что сказать. Вчера поставил и потестил в WOE несколько наших самолетов - Cу-9/11, МиГ-25ПД, Ту-16КС-10... хотелось бы сказать отдельное пользовательское и просто русское народное Спасибо тем людям, которые в виртуале подняли на крыло эти замечательные легендарные машины. Очень точно смоделированы комплексы вооружения! Поведение ракет, работа БРЛС - все на высоте. Хотелось бы вот что спросить: каким образом можно вставить эти самолеты в кампании в WOE? Я просто заболел идеей побывать в бою на этих самолетах
  8. Falcon 4.0

    "Сундучок Тоныча" - в свое время лучший фалконовский файловый ресурс рунета, сейчас не знаю Тута И еще: двух- и трехмерные кокпиты для А-10А, F-15C, F-4D, F-117, F-18C, кое-что из утилит повыкладываю здесь в закачку попозже
  9. Falcon 4.0

    форум моделеров кокпитов тут
  10. Falcon 4.0

    Кокпиты для F4AF и прочих модификаций игры
  11. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    в WOV много раз так пытался срывать захват С-75 - не помогало. На до в WOI попробовать
  12. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    Так-с... нужна тема "Обсуждение геймплея"
  13. Игровые серверы в нете

    Слушайте, не могу въехать, как л/с юзать :close_tema: Я готов полетать. Версия - WOI с диска, не пропатченая, в принципе если надо, могу пропатчится ( версию патча только укажите), ТС2 и Вентрило оборудован. Хамачи не юзаю. Аська: 390887679
  14. Мы открылись!

    Самое главное, что есть место, где моддеры или просто заинтересованые пользователи могут пообщаться. В рунете такие форумы до этого были только для Ил-2, теперь есть и для других симов. to Gr. Viper: поскольку тем создается все больше, может перекомпоновать их? Например SF-серию в отдельную группу тем
  15. Falcon 4.0

    Парни, у кого завалялся линк на утилиту для распаковки/упаковки скинов для F4.0. Хочу скинов поделать, но там своеобразный формат .scn
  16. Откапывайте Enemy Engaged 1

    У меня ATI HD2600 pro, дрова лета-осени 2007, спокойно запускалась EECH, без всяких проблем, никаких артефактов не замечено
  17. Falcon 4.0

    скрины из игры
  18. Мы открылись!

    Любят, конечно, ибо техника весьма достойная и интересная. А вообще русскоязычная ветка потихоньку оживает, я помню как Gr.Viper отреагировал в свое время на первый пост в ней Просто очень малое число людей в рунете знает про форум и эту ветку. Через пол-годика я думаю тут все будет тип-топ, люди только подтягиваются. ПС прилепил себе в профиль на местном форуме ссылку, позже и юзербар повешу. Кстати, кто бар симпатичный сваять может?
  19. Игровые серверы в нете

    А можно пароль в личку?
  20. Игровые серверы в нете

    А напрямую через внешний IP?
  21. Откапывайте Enemy Engaged 1

    А где ж скачать-то сам кокпит?
  22. Откапывайте Enemy Engaged 1

    О-паньки... кто потестит и скринов набросает?
  23. Falcon 4.0

    Писал для моего локального форума, но интересно, думаю, будет и здесь запостить. Чем же интересен и как вообще построен данный симулятор? Ну, прежде всего, его уникальность в совмещении стратегии и игры от первого лица, что в купе с первоклассным (действительно уникальным, без аналогов) динамическим генератором и большими пространствами на игровой карте делает игру даже при сильно убогой графике интересной и востребованной. В игре присутствуют два ТВД - Корея и Балканы. На них разыгрываются по 9 динамических кампаний, изначально привязанных к историческим реалиям. Точнее, самих кампаний по 3, просто кампанию можно проигрывать в разновидностях, например в случае с корейской картой можно начинать воевать в таких трех случаях (привязанных к истории): - прямо с "пусанского кармана" при превосходстве противника во всех силах - с линии соприкосновения на ДМЗ при примерном балансе сил - с наступления уже на территории КНДР при собственном превосходстве в силах При этом при неблагоприятных раскладах для одной из сторон в дело вступают ее союзники - за КНДР могут подключиться Китай и СНГ, на помощь США могут придти союзники по НАТО, а также Япония. На самый крайний случай, когда вас уже вовсю бьют и воевать уже нечем, предусмотрено "добро" на применение ядерных тактических боеприпасов B.61 В ходе боевых действий, которые могут длиться практически бесконечно, можно управлять движениями всех наземных юнитов (батальоны, бригады, дивизии), назначать новые задания для авиации, снабжать войска и пр. В воздухе одновременно могут находиться сотни самолетов разных типов, выполняющих различные задачи. Кстати, игроку придется трудиться в поте лица без преувеличения, выполняя несколько вылетов в сутки на совершенно разноплановые задачи - от непосредственной авиаподдержки своих войск до стратегических ударов по объектам промышленности, местам базирования и пр. Типы заданий: BARCAP - патрулирование заданного районе на определенной высоте, обычно над линией фронта на своей стороне NAVCAP - патрулирование заданных точек маршрута с целью находиться в качестве прикрышки на определеннои маршруте (например на маршруте полета ДРЛО ), обычно в своем глубоком тылу DCA - прикрытие сосредоточения своих наземных войск от ударов или разведки вражеской авиации Escort - сопровождение и прикрытие с воздуха ударных групп при их полете в тыл противника SEAD escort - сопровождение и прикрытие от активных средств ПВО ударной группы при ее следовании в тыл противника SEAD strike - борьба со средствами ПВО в определенной точке FAC - самая неблагодарная работа: передовой авианаводчик. Надо патрулировать определенный район поля боя, установить связь с наземкой и ДРЛО, обозначать дымовыми ракетами объекты врага и вызывать штурмовики для удара по ним. Вероятность выживания в данном задании практически нулевая - по вам будут лупить из всего наличного арсенала - даже из автоматов и снайперских винтовок ( пехота в игре вооружена ). on-call CAS - работа по непосредственной поддержке войск по целеуказанию FAC pre-plan CAS - штурмовка заранее вскрытых частей противника на "передке" Strike - удар по различным целям в не особо глубоком тылу противника OCA strike - долбежка ВПП аэродромов Deep Strike - удары по объектам транспортной, политической или производственной инфраструктуры в глубоком тылу врага Strat bomb - только для ИИ-бомбардировщиков B-52, B-1B, B-2A, Ту-95/160/22, задача по "отключению" определенных объектов в глубоком тылу врага BDA - фоторазведка определенных объектов или фотоконтроль результатов авиаударов Sweep - свободная воздушная охота в тылу врага на его воздушных коммуникациях ECM - электронное противодействие средствам ПВО в определенном районе, выполняется только спец самолетами EF-111 и EA-6B Вы можете выполнять задачи, сгенерированные игрой, создавать собственные, или же просто сесть в кабину любого F-16, в настоящий момент выполняющего задачу в игре. Кокпит F16 - полностью кликабельный, что весьма кстати, поскольку значений клавиш и комбинаций их в игре - более 400 Каждое присутствующее на карте подразделение имеет свое досье, которое вы всегда можете посмотреть, наземные части периодически должны пополнять заправку и б/к, для чего их желательно сосредотачивать на захваченых передовых аэродромах и отправлять туда транспортную авиацию с задачей Air Lift, можно также перебрасывать части ВДВ - посредством миссий Air Mobile для все той же ВТА. Б/К для своего самолета, для звена и вообще для любых присутствующих на карте самолетов вы можете выбирать самостоятельно, все остальное ИИ сделает сам - боты прекрасно ориентируются в боевой обстановке и адекватно выбирают тактику применения того или иного типа боеприпаса исходя из целесообразносей конкретного боя, т.е. если, например, боту подвесят пару 900-кг фугасок и отправят отработать по ВПП аэродрома с высоты 2000 м по визуальному прицеливанию (CCIP режим), а он в районе цели попадет под огонь МЗА, то бот поднимется повыше - за пределы стрельбы орудий, и сбросит бомбы по радиолокационному прицеливанию с горизонтального полета (CCRP режим ), при этом распределит бомбы вдоль цели атаки так, чтобы максимально его повредить. Или, например, если ваша пара следует с ударной задачей к цели, в воздухе толкотня, впереди, слева и справа на удалении следуют истребители противника и один из них вас берет на сопровождение, после приказания вашему ведомому Weapon Free он атакует ракетой средней дальности именно взявшего вас на захват и вернется в строй. Три совета игроку, начавшему кампанию в режиме фулл-реала ( без маркеров и в режиме "полного" кокпита ): - Сами формируйте себе задания, пока войска сторон еще полностью не втянулись в боевые действия, через пару часов после начала войны линия фронта и воздушное пространство противника станут непроницаемы для желающих туда проникнуть. Сосредоточтесь на двух важнейших задачах: выводе из строя ВПП ключевых аэродромов, откуда предполагаются вылеты истребителей противника, и выводе из строя РЛС ПВО. - Выполняя задачу, ваше звено будет взаимодействовать с package - т.е. с группой обеспечения (подавление мешающих вам средств ПВО, охрана вас от воздушного нападения, фотоконтроль вашей работы по цели и пр). Не отрывайтесь от packege, иначе быстро погибнете. Позывные и состав группы обеспечения даются в брифинге. Если вдруг потерялись и не видите рядом помошников - в радиоменю у АВАКСа можно спросить об их местоположении. - Не влезайте сломя голову в первую попавшуюся драку. Сосредоточтесь на выполнении своей скромной на первый взгляд задачи. Помните, что именно планомерное выполнение ряда задач будет менять картину боя в вашу пользу. Помните также, что ваши действия будут иметь последствия - если вы не поразите, например, пару стрельбовых РЛС ЗРК в заданном районе, они перебьют группу, дорогу которой вы прокладываете. Т.е. надо помнить, что все задания взаимоствязаны, случайных заданий практически нет. Не лишне напомнить вам, что ресурсы как оружия, так и самолетов и техники на земле ограничены, их надо защищать и беречь, нанося при этом максимальный урон врагу. И еще: из-за большого объема подготовительной работы с тумблерами, переключателями, потребности времени на раскрутку гироскопов и пр. в работе с различными вооружениями не ленитесь настраивать планируемые к применению средства вооружения заранее, еще на подходе к точке цели. Нет ничего хуже, чем под огнем ПВО в пикировании вдруг обнаружить, что бомбы не сбрасываются из-за того, что вы забыли отключить предохранитель главной цепи (слева от левого МФД) или что картинка ТВ-изображения от "Мейверика" не появляется, из-за того, что вы забыли снять защитный колпачок с ГСН. Чистого Вам неба и удачной охоты. ПС давайте по сетке в кооператив, что ли? Юзаю патч 1.0.13. Кампания по сети кооперативно - это что-то. Кстати, там после поставноки моддерских кокпитов для МиГ-29/23/21 и сушек разных моделей есть возможность воевать за красную сторону
  24. РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

    TerrainEditor - ссылочку на download?
  25. Falcon 4.0

    Вот неплохой форум с ответами на многие вопросы по F4.0 ( на инглише) http://www.tacticalgamer.com/falcon-4-general-discussion/ А вот интересное видео с ютуба
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..