-
Content count
399 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Da_Don
-
Собственно.... пойду и спрошу у парней на arma.at.ua
-
У меня тырнета нет, а работы по иловскому направлению масса, так что пока не время в конфигах копаться. Да и проект МиГ-27 вроде отставлен в сторону
-
Да нет, просто планку надо ставить повыше, тогда учиться есть чему :yes:Кроме того, есть мечта увидеть в СЯ французский S-35 и в ЛО одну БМП... В WO*,кстати, вообще никакой анимации шасси не надо
-
Ага... насчет осей понятно-тут простая логика, а вот гусеницы по типу СЯ и ЛО - получается, что гусеница из текстуры с бампом тоже разбита на составные части. Прикольно
-
Твое право. Хотя переводчик гугля достойно испанский отрабатывает, мне понравилось, хороший звучный язык
-
Да,еще,ребят, хотелось бы обратиться к познаниям Кризиса и Митрика по такому поводу. Интересует анимация движения танковой гусеницы. Я понимаю, что делаем направляющий сплайн, затем можно сделать звено трака и анимировать его движение по сплайну.после чего размножить звенья до создания полной ленты, но это для случая,когда вся лента состоит из отдельных звеньев и когда двиг игры поддерживает множество анимированых элементов. Однако практически всегда делается иначе: плоская сплошная лента, на которой звенья присутствуют только в виде текстуры. И вот как ее заставить "бежать" по сплайну? ПС: все, кажется разобрался и сколесами,и с эффектом сварного шва....оле...
-
Ладно, слезы самоунижения высохли Я тож не кое-чего умею. К сожалению, намоделеное за время отсутствия на форуме показать не могу,т.к. работаю с чужого компа - дома сетки нет. Но теперь и Кризису показывать не стыдно. Вчера изучал требования ED по моделингу, там надо ориентировать модель(и чертежи) слева на право и пр. Подскажите, здесь в WO* какие-то особые замечания к моделям есть?
-
Кхм... :blush2: ну я.... Ладно,виноват Кстати, Маркос из Аргентины, с ним легче на испанском говорить
-
Ну.... глянь-ка в ТТХ F-4 и МиГ-23/21 :blush2:
-
Парень делает в 3ds Max модель Т-72... Эх... пойду и напьюсь.... ну почему у меня не получается... Я бездарен.... вот как после таких снимков можно спокойно жить дальше
-
Безусловный плюс ВСЕХ МиГов тоговремени( 21,23,etc.) - офигительнаяскороподьемность, в разы больше аналогов. Т.е. говоря простым языком "упал- ударил- убежал"
-
Да ну... это же их личные разборки, разберутся. А здесь, на форуме, мы все - одно комьюнити, здесь нет национальности, политических убеждений, здесь есть моддинг, и мы все в этой теме. Всем привет.
-
у меня то же самое, видимо это авторская фича
-
наиболее полное собрание авиачертежей тут http://airwar.ru/other/draw/
-
Исходник модели взят у одного человека, абсолютно "квадратная" фигура со считанными полигонами, я за вечер ее сильно доработал. В принципе, знаю как делаются модели людей, но пока времени нет точки расставлять. Потренируюсь пока на девочке, и далее буду делать модели аргентинских солдат для мальвинского аддона
-
Офигительная модель. Чувства пропорции Кризису не занимать... Завидую белой завистью.
-
All modifications M3/M5 Stuart + foto shassis 2,52 mb
-
Та самая, известная каждому мальчишке 90-х годов "Калипсо" KALYPSO 250 kb
-
M923a1 BIGFOOT - стандартный американский "крокодил" образца 1990 г., есть схема камуфлирования 190 kb
-
Чертеж (китайский) ДЭПЛ пр.633 ROMEO, рисунок грязноват, надо почистить и кое-где выровнять - при сканировании деформирован лист. Вес архива 940 кб
-
Редкий чертежик "Leopard-1A1" ( он же А5) с "круглой" башней без дополнительных бронесекций, которые пошли с версии А3. Вес архива 0,9 мб
-
Panzer III, картинка не супер, но хоть что-то.