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pato poli

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Everything posted by pato poli

  1. SAIA 90

    huy los del COAN van a tener que lavar el avion, jejeje Muy bueno torno, anda pidiendo los modelos nuevos a Ale, o te va a tocar hacer el skinde nuevo...(sep, el tipo sigue haciendole retoques)
  2. AIM-9 Sidewinder

    S usas el L, tenes varias cosas solucionadas. Empeza bajandote el IR GROWLER que hace que oigas mas fuerte el gruñido del misil, eso ayuda a saber si engancho algo o no. Controla: Distancia entre vos y el objetivo, la mejor es casi una milla, le das menos tiempo a que reaccione. Angulo al que le tiras, o de frente o de atras, no de costado, ni de mas de 45 grados de sus 6. Es mas facil que se pierda o que no llege a "doblar" para agarrarlo. Si vas en un F-4B o algo asi de "viejo" (jajaja, es mas nuevo que los Mirage que volamos nosotros...patetico lo mio, jajaja!!!). Bueno, fijate de no estar con el joystick atras a lo bestia y con vision negra. Trata de "sentir" cuantas Gs estara tirando el avion, no mucho alabeo, espera a que el MIG cambie direccion y lanzalo entre giro y giro, entendes? Avisa si mejoro la caceria
  3. Campañas

    que version del WOE tenes? yo tengo una con el patch del 2006 y si se ven otra llevada al 2008 y no se ve nada, ni los data de los aviones estan!!! Fijate que de "llevar" la campaña al 2003, deberas cambiar las fechas de los aviones, por ahi alguno se "muere" antes, entendes? por los tanques no puedo hacer nada, igual pegarle a un T-72 o a un T-90 es lo mismo...vos tirale bombas y chau. Si pones a España como bando a elegir, fijate de habilitarlo como participante (en el strike habia 2 archivos que modificar, uno de la campaña propia y otro con los participantes que podias elegir, como USAF, NAVY o Mercenarios, entendes?) Tambien controla el nation.ini y fijate que España tenga entrenamiento en EXCELLENT, sino te revientan los wingmans, aparte de que son casi inutiles y no hacen nada bien. Anda tocando y fijate que pasa, acordate de tener la copia de seguridad o terminas instalando todo otra vez, te lo digo pro experiencia. (habalndo de instalar tengo que hacer otro WOE...que garron)
  4. Malvinas a lo bestia

    ya estuve experimentando lo de las ECM= "infinito puntito rojo + 1" jajaja!!! Le mande MP a Ale para ir viendo como se soluciona, al menos en el caso del ACA-90. Supongo se dara valor real al Tornadiski y eso ya ayudara a sacarle inpunidad. Los mios sobreviven a todo, salen llenos de agujeros o tostados, pero siguen volando...de que los hicieron? titanio? Recordad la gran frase de Torno!!! "Las ECM no funcan contra las de 30" (por los defa, se entiende no?)
  5. Malvinas a lo bestia

    Tornusqui estuve viendo como estan los chicos...se estan portando mal, muy mal. Mira, lo que mejor logre es usar el mapa para ver si aparecen, o eventualmente F6, porque red crown te avisa solo si deja el sanguche. Yo use el ACA, que lo sigo probando, y uso el radar para rodearlos y entrarles por atras. Solo en busqueda, no los lockeo por las dudas. A veces se pierde el enganche, no se si meteran ECM o que. Cierro por atras, tiro y ya es tarde para todo. Si pones empezar cerca del objetivo, aparecen todos encima, y te llueven misilazos por todos lados. No se pueden esquivar, ni ECM ni chaff ni flare ni escondiendote abajo de las montañas.
  6. Modelado en 3D Studio Max

    u la la!!!! naa, lo mio no esta en pañales, todavia no nacio!!
  7. Campañas

    OK, veamos si me acuerdo, aca sale el toqueteo sexy pal F-18: abris con el wordpad wl WOEcamp3 (red hammer)...este...estas seguro que es esta? es del 1968 y no habia F-18 en el 68?? bue, sino habris otra: Es diferente al strike, en el strike habia 2 archivos que modificar, aca veo solo 1. bueno igual, este es el primero de la lista: [uSAFUnit001] UnitName=7th TFS Bunyaps ForceID=1 UnitID=1 StartDate=1968 DescFile=woe3Start.txt StartText=woe3Start1.txt AircraftType=F-4D <-----------------------aca ponele F-18 como este escrito en la carpeta del avion, y deberia aparecer al seleccionar campaña con el 7th TFS BUNYAPS fijate si funciona, sino lo recontrolamos
  8. Malvinas a lo bestia

    Ale me llego el cosito nuevo, lo instalo y lo pruebo.
  9. AIM-9 Sidewinder

    jajaja!!! see, eso de las armas es re-contagioso porque nos paso a todos!! debe ser tipo gripe viral o algo asi. Y si, un sticky estaria bueno asi no se va para el fondo del foro. Quien sabe hacer un sticky? algun moderador compasivo, amable y gentil? El nombre seria algo como: "todas tus preguntas aca". Ahora, volviendo al problema de F-18: que misil 9 usas? B, G, J, L ????? avion tuyo? avion enemigo? hay nubes? estas en razante o cerca del suelo? el enemigo tira flare? cuantas G estas tirando al momento de lanzarlo?
  10. Modelado en 3D Studio Max

    jajaja!!! "la biblia del 3d"...esos titulos milagrosos!!! ok, veo de meter mano y descubrir que pasa.
  11. Modelado en 3D Studio Max

    Suicidal solo me gustaria ver el tutorial, todavia no baje ningun 3D (ni 2D ni 1D, es mas, dibujar con el paint usando el mouse me resulta frustrante, jajaja.) Es que para mi, lapiz y papel y vamos, pero es mouse me resulta jodidisimo, se me mueve la crucecita pa todos lados menos a donde quiero yo. Tengo un par de ideas, y me gustaria ver si puedo tocar algo, no quiero mandarme un "che, quien me hace esto?" de entrada, al menos que vean la cosa horrible que hago y que DESPUES la hagan bien por mi (jajajajaja) Ni siquiera se bien que es un ".lod" (supongo es una imagen que aparece en el juego, algo que no se mueve, no dispara, no hace nada mas que estar ahi) Solo para curiosear viste?
  12. Malvinas a lo bestia

    Tornusqui...estuvo movidito no? jajaja Mira, yo empece a probar el WOE al 2008, en donde funca el ACA-90. primero solo salia y me ponia a "voalr solito", osea ni bola a la mision, solo probaba la trepada, como volaba el avion, etc. Hoy empece a "buscar roña"...y me encontre con unos F-15. Esperar que el ACA salga "empatado" contra un EAGLE era algo dificil no? Si, ya se que aunque no soy Chuck Yeager considero que a la IA le puedo dar batalla "parejo" al menos... Bueno, el problemilla es que la IA no se lo tomo a nada bien. 1 Empiezo "cerca del objetivo"...ya empezamos mal. 2 El Eagle trajo a sus amiguitos 3 El RWR no paraba de cantar el lock on sobre mi "hermoso cuerpo" (kiko dixit), pongo ECM+chaff+flare+mover el joystick a lo loco 4 El wingman pego un grito de "estan tirando misiles!!" 5 Red Crown me decia "aviones enemigos a las...." (anda a la put-que te repario que ya los veo boluda!) 6 Impacto letal Resumen post-vuelo: Entre el disparo inicial de un AIM-7P hasta que me pego, salieron otros 3 sparrows hacia mi. Entonces: Estos guachos no esperan a ver si te pegan un misilazo, o si erran y tiran otro...estos te tiran todos y despues es problema tuyo!!! Estoy con Ale viendo como "solucionar" esto. Ahora viendo tus screen...es rarisimo como vuela el F-3...quien es ese? el Pincho Weiss??? como hizo eso? yo no puedo hacer deslizar una mentoreta y ese loco pone "de cotee" un avion de...cuanto? unas 20 toneladas? Muy buenos screen che, con esos salis ganado el "screenshot del mes"!!!!
  13. AIM-9 Sidewinder

    el viejo y clasico "su pregunta no molesta"
  14. SAIA 90

    Opino, como no se si se puede cambiar la info que se proyecta en una pantalla, pense en: 1 arriba a la izq, donde estaria la RWR, ponerle 3 cuadraditos con "chaff xx", "flares xx", asi como un "ECM on/off". Eso dejaria en un sector toda la data de "contramedidas" agrupadas ahi. Si queda lugar un "cañon xx" asi canta la municion restante. 2 arriba derecha, donde estarian las luces de alarma, ponerle tambien "gancho" (si esta encendida es abajo), "tren", "flaps despegue" y "flaps aterrizaje", "freno de aire" y si se puede hasta "freno de ruedas" 3 En las MFD, es mas util el radar y el mapa que la presentacion de armas (aunque esta es fachera). Por lo tanto pienso, radar a la derecha, mapa izq y armas al centro. quedaria mas simil a la del A-4AR/Kestrel. Controlar si es posible incluir modos A-S. 4 Abajo de la MFD izq., indicadores motor 5 Arriba de la MFD central, HSI y "velosa indicator" 6 en la parte alta central, justo debajo del HUD, donde deberian ir los comando de este, se podrian poner info en digital como en la cabina actualmente "prestada". Tipo distancia a proximo waypoint, altura, velocidad (asi sacamos el cuadradito magico de abajo a la derecha)
  15. SAIA 90

    Mientras...yo me dedico a seguir con los TEST
  16. Modelado en 3D Studio Max

    A la mierrrrrrda!!!! Quien es ese? Es el "super macho poronga"??? uuuu altisimo fierro el FAL con mira!!!! con MIRA!!!! faaaaaa...al carajo, los "chinito" del mod original se van del mapa si ven a uno de esos!!! Para loco!!! Rodilleras Hombreras Casco Correas Cuchillo Bolsillos Chaleco antibalas Frena loco que te vas de largo!!!...no, mejor..Segui seguiiii!!! Laburazo. che alguno me pasa el tutorial del 3D, quisiera verlo nomas...no se hagan ilusiones, solo verlo. Graciasssss
  17. Campañas

    Aca te dejo un ejemplo, es la ultima del SF en donde canbie un avion (gracias TORNO!!!!) Copia lo que dejo aca abajo en una pagina worpad y lo pones que ocupe media pantalla. Hace lo mismo con el archivo tuyo de igual nombre y ponelo en la otra mitad de pantalla. Despues buscas las diferencias, y en base a ellas, podras poner el avion que queres en esa campaña. Controla las fechas de al campaña y las de tu avion, es solo un ejemplo pero te ayudara a empezar a comprender y meterle mano, acordate de hacer copias de seguridad de cualquier archivo que modifiques, por las dudas no funcione. Avisa si no entendes o si te trabas por ahi. OpdesertThunder.data [CampaignData] StartDate=09/01/1972 StartDateDeviation=5 ForceWithInitiative=1 MaxMissions=15 NormalMissionRate=3 NormalMissionRateDeviation=2 OffensiveMissionRate=1 OffensiveMissionRateDeviation=1 CampaignEndWinScreen=Winner1.bmp CampaignEndLoseScreen=Loser1.bmp CampaignEndStallScreen=Loser1.bmp CampaignEndWinText=Campaign1Win.txt CampaignEndLoseText=Campaign1Lose.txt CampaignEndStallText=Campaign1Stall.txt [Force001] Alignment=FRIENDLY Nation=Dhimar BaseArea=Muthala AirOffensive[001].Primary=WAREHOUSE AirOffensive[001].Secondary=FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Primary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[003].Primary=SMALL_RUNWAY AirOffensive[003].Secondary=WAREHOUSE,POWER_PLANT AirOffensive[004].Primary=COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[004].Secondary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[005].Primary=MEDIUM_RUNWAY AirOffensive[005].Secondary=HANGAR,AMMO_STORAGE AirOffensive[006].Primary=OIL_REFINERY,POWER_PLANT AirOffensive[006].Secondary=COMM_BUILDING AirOffensive[007].Primary=LARGE_RUNWAY AirOffensive[007].Secondary=MEDIUM_RUNWAY,SMALL_RUNWAY AirOffensive[008].Primary=CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[008].Secondary=OIL_REFINERY,COMM_BUILDING,POWER_PLANT AirOffensive[009].Primary=COMMAND_BUILDING AirOffensive[009].Secondary=LARGE_RUNWAY,MEDIUM_RUNWAY,CHEMICAL_WEAPONS_PLANT AirOffensive[010].Primary=ANY AirOffensive[010].Secondary=ANY StartGroundOffensive=0 StartInterdiction=0 Morale=100 Supply=100 NormalSupplyRate=20 OffensiveSupplyRate=-10 DefensiveSupplyRate=-5 SupplyForOffensive=50 AircraftReplacementTime=14 AircraftReplacement=10 GroundUnitReplacementTime=14 GroundUnitReplacement=20 RandomTransportType=ANY WeaponResupplyTime=7 [Force002] Alignment=ENEMY Nation=Paran BaseArea=Kurzah AirOffensive[001].Primary=WAREHOUSE AirOffensive[001].Secondary=FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Primary=OIL_REFINERY,FUEL_STORAGE AirOffensive[002].Secondary=COMM_BUILDING 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GroundUnitReplacementTime=28 GroundUnitReplacement=40 RandomTransportType=ANY WeaponResupplyTime=7 [AirUnit001] AircraftType=F-4E Squadron=436TFS ForceID=1 Nation=USAF DefaultTexture=USAFtng1 BaseArea=D3 Airfield RandomChance=100 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100 Morale=100 Supply=100 MissionChance[sWEEP]=90 MissionChance[CAP]=90 MissionChance[iNTERCEPT]=90 MissionChance[ESCORT]=70 MissionChance=25 MissionChance[CAS]=50 MissionChance[sEAD]=50 MissionChance[ARMED_RECON]=25 MissionChance[ANTI_SHIP]=10 MissionChance[RECON]=50 UpgradeType=NEVER Supply[001].WeaponType=Mk81 Supply[001].Quantity=2880 Supply[002].WeaponType=Mk82 Supply[002].Quantity=1440 Supply[003].WeaponType=Mk84 Supply[003].Quantity=240 Supply[004].WeaponType=LAU-3A Supply[004].Quantity=480 Supply[005].WeaponType=Tank370_F4 Supply[005].Quantity=480 Supply[006].WeaponType=Tank600_F4 Supply[006].Quantity=240 Supply[007].WeaponType=AIM-9E-2 Supply[007].Quantity=240 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  18. ScreenShots Sueltos

    que buenos graficos che...vi una pagina y es mas arcade que simulador, puede ser? notese en el ultimo screnshot, lo mal que la pasaran los marineros....(abajo a la derecha)
  19. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Norberto, fase 2: renombrar la carpeta a "falklands 1982" (ya vamos a "argentinizar" esto, ese nombre no me gusta) <----ya lo hiciste borrar las siguientes carpetas: missions campaigns ahora adentro de la "objects" estan estas: decals aircraft ground objects weapons copiar y pegar los archivos del mod (habiendolo descomprimido antes) en la carpeta "falklands 1982" abrir con el word pad el siguiente archivo: \falklands 1982\flight\medalsUK.ini ahorra hay que corregir unas lineas con cuidado buscamos E:\falklands 1982\flight\flightUKmedalVC.txt y lo cambiamos por nuestro "caminito de instalacion", osea donde lo tenemos nosotros, ejemplo D:\programas\falklands 1982.....etc etc etc la parte falklands 1982 en adelante queda igual, cambia solo el como llegar ahi, el disco duro donde los instalamos (C o D o Z, ta?) lo mismo aca, siempre con wordpad y con calma y cuidado falklands 1982\flight\medalsARG.INI igual que antes, solo el "caminito" hasta falklands 1982, ok? nota: en el canberra se cambia de piloto a navegante/bombardero con la tecla del gancho de apontaje (H), ver la configuracion del teclado que usamos y en ingles el gancho se llama "hook" Avisa si sal bien
  20. C-101

    que guacho...ya van 2 veces que nos hace esto!!! ya te vamo a desinflar la bici a vo!!! jajaja Ale, tenias razon...se les "cayo" un reloj...jejejeje
  21. Campañas

    Que campaña queres volar y con que avion? supongo el F-18 no?
  22. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    no espektro, el "te jodo" en Argentina es algo como "te molesto", en el sentido que le va a volver a preguntar algo, pedir ayuda, interrumpirlo, etc. El "te jodo" en España es otra cosa no? jajaja!!! (si, veo muchas peliculas....jajaja) Norberto, una cosa sola, si al mandarle los 2 patch el juego NO funciona y te manda al escritorio, no te calentes. Proba igual siguiendo las instrucciones del Mod. A mi me andaba al inicio, le ponia los patch y se tildaba, le meti el mod y ho! aleluya! se arreglo solo.....si, es de locos, pero creer o reventar viejo. proba, no perdes nada, yo tengo una instalacion rota y espero un milagro...total, algo de lugar me quedo en el rigido...por ahora.
  23. Malvinas a lo bestia

    jajaja!!! el mitico rick!!! naaa...hay algo que "arreglar" jejeje Ahi va MP para cuando tengas tiempo, chaucha
  24. Malvinas a lo bestia

    Si usas las ECM del SUE, los skyflash deberian pasar a HOJ (home on jam, o buscar el pertubador) Yo he tirado S-530 que tienen punteria en 85 y resistencia a los chaf 80, y de lejos y contra aviones con chaf y un piloto "despierto" se pierden. Torno conta un poco mas, controlate: 1 entrenamiento de los pilotos british (deberia ser "excelent") 2 entenamiento de los nuestros (deberia estar en "good", pasalo a excelent) 3 lo mismo con moral, controla en ambos bandos porfa. 4 en tus aviones, ECM strengh (fuerza de los ECM), cantidad de chaf y flare 5 weapon editor, capacidad de los misiles, sea de los nuestros como los de ellos, que no sean 100% efectivos "nunca falla system ya!") 6 describi una maniobra evasiva tuya, distancia a al que te tiran, que haces vos, que hacen ellos...
  25. SAIA 90

    Me pa que ñamcu habia uno...similar al mosquito britanico no? El de Cicare quedo como "aguilucho" no oficialmente (porque oficialmente no se fabrica nada, jajaja!!!...buaaa...buaaa.buaaa...ya me deprimi otra vez) Buho podria ser porque el ave mueve la cabeza para atras y tiene un enorme campo visivo, ve de noche, la forma de sus plumas en al cabeza le "llevan" el sonido a sus oidos y, sobre todo, porque tiene plumas especiales que le permiten volar sin hacer ruido...silencioso stealth el bicho!!!! Shelknam podria ser, o "guerrero shelknam enojadisimo"...pero por favor no le pongan "carlitos saul"!!!!! nooooooooo!!!!!
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