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pato poli

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Everything posted by pato poli

  1. C-101

    Chau que cabina loco!!!! es igual!!!! incluso mejor, notese que en la columna central donde estan el HSI, despues el girocompas, y abajo un comando rectangular con 4 selectores, bueno en el modelo virtual tiene un indicador a la izquierda qu en el modelo real no. lo que mato es la "calculadora" a la derecha...jajaja!!! o sera para hablar por telefono? Grosa esa cabina che...felicitaciones!!!
  2. skin

    Guerreros del Hielo.....aaaaaarrrrgggghhhh.... No me quiero imaginar la cantidad de single mision que voy a hacer con esos tipos!!!! naaaaaaaa!!!!!! Al carajo, tiro el SF que se tildo a la mierda y me hago un WOP en un WOE!!!! Torno empiezo con las instrucciones que me pasaste, despues te digo hasta donde llego.
  3. Modelado en 3D Studio Max

    Mi estimadisimo Marcos, absolutamente deacuerdo con vos. Muchos creen que el sim es solo un A-4AR, un A-4B con el esquema perfecto y don Carballo adentro, tirar exocet y hundir el sheffield. Eso porque no vieron como era el strike original y como es el mod Malvinas. La diferencia es ENORME!!!! es abismal como cambian los juegos. Incluso ahora el WOE al 2008 me da un agua color celeste que es horrible, no me sale para nada texturada. En mi opinion, hacer los objetos terrestres en alto detalle es tan importante como un skin correcto para un avion, o una cabina realista. Yo te felicito por el empeño, porque hasta hacerles las armas nuevas...tus comandos estan buenos, les pusiste granadas, diferentes armas principales a cada uno. Despues seguiste con los britanicos, ahora las postaciones fijas. Loco, hay un oceano entre el modelo original y el tuyo de la cal.50...nada que ver. mira esos tipitos y los comandos....naaaaa...adivina cual prefiero usar en mi ejercito? Encima queres hacer "colimbas".... Esas carpas parecen sacadas del tetris, no me las quiero imaginar con un camo y una red mimetica encima, algun jeep alrededor o una moto, y uno o dos tipos haciendo guardia con el fusil al hombro. Don Ale y su yak-38!!!! eso es para no saturarte con el ACA-90 heee???? jajaja!!!! marchando un "crucero antisubmarinooooo"!!!! (estas re-pirado chabon...)
  4. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Sep, el drama nace de ahi...la version del juego "limpito", tal cual lo instalas. Si a eso, sea cual sea, le metes la del 2008, la del 2006 no la podes instalar ni a palos!!! Yo probe una vez, bajandome TODOS los patch, y los 3 primeros no me reconocian el juego porque eran mas viejos que la version que tenia yo, entendes? Para adelante se puede ir, pero para atras no. no podes transformar un 2008 en 2006, se entiende mi locura??? bueno que lo vamos a hacer andar, lo vamo a hacer andar quiera o no, porque vamo todo ahi y te formateamos el C: y va a ver que despues se porta bien y esta una "sedita" todo lindo y buenito....si se hace el malo lo cagamo a palo ta? jueguito del orto que me saca lo nervio vite?...concha su maaa...
  5. SAIA 90

    Bueno, pinto el interes...yo preguntaba nomas... Lanza.: Coligüe (sust.) (coligue): rëngui. <-------------------------------------------------"te voy a meter mi coligue en el culo"...mmm...no va, demasiado agresivo. Buho (ave nocturna): kongkong. <----------------------------------------------------------suena a hong kong o pelicula de karate *Azotar (con correas, rebenque): kuyáftun, Kuyáfn. <-------------------------------------"los vamo a kuyafn"....tampoco *Azotar. (Pegar con muchos varillazos:) wimakëtuyen, wimakëtyen, mamülyun. <-----"help! they are wimaketyuen me!!!!" (ayuda! me estan azotando!!).naaaaaa *Azotar fuerte, (moler a palos:) wirafkanentun. <-------------------------------------------me vino en mente telefunken, la marca de TV... Relámpago: llëfke. Lüfke. <--------------------------------------------------------------------este viene bien si se lo vendemos a la luftwafe, lastima que compraron eurofighter. che de donde saco un traductor mapuche-español??? gooooogleo???? google-google...bubble bubble!!!! (se acuerdan del jueguito?) che como va uno de estos: Condor: porque es el capo mas capo, el mas poronga, el que vuela mas alto, es "lo masssss" Halcon: porque se te viene al humo a 150km/h y ni ahi que te salvas de sus garras, porque sus ojos pueden fijar la vista en 3 objetivos a la vez y de lejos!! caza siempre presas en vuelo y es uno de los animales mas rapidos del planeta. link: halcon peregrino Aguila: no se si hay en Argentina, pero me suena muy de F-15 opineNNNNN opineNNNNN!!!!
  6. Modelado en 3D Studio Max

    ALTO FIERRO!!!! como habran escupido esos!!!! son los que usaban los del GAA4??
  7. SAIA 90

    Altisimo skin!!!!! che por cierto, el avion necesita un nombre? porque ACA-90 es como decir, no se, "F-18"?????
  8. skin

    Altos skin de Torno trade mark!!!! El celestito la rompe!!!
  9. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola Norberto, lo que me llama la atencion es el patch a "oct2008b". El juego deberia estar con el patch "30.08.06" que es del 2006!!! podra ser eso? Yo tengo el mod, instalado segun las instrucciones y funciona, despues de renegar mucho claro, pero funca como deberia hacerlo. El problema mas comun era que al cargar nos mandaba al escritorio, lo que se resolvio bajando el nivel de exigencias graficas para luego ir subiendo de a poco hasta donde la compu aguante, dependiendo de la compu de cada uno... Segun entiendo yo, haciendo la instalacion al 2006, el pack de armas lo trae el juego y tiene que andar. Proba si podes dejando el juego original, lo copias a otro lado, le pones el parche "30.08.06" (esta aca en download) y le mandas el mod ahi a ver si funca o no. Si no funca tiras la "copia" al tacho y volves a copiar el juego original (asi no estas isntalando y reinstalando todo otra vez). Si funciona, despues vemos como hacemos con el reemplazo de los MB-326 por el 339, y otras cosas.
  10. Malvinas a lo bestia

    mi SF no funca con el patch 2008 (recalco el "mi") jajaja Tengo 5 strike fighters instalados. agarre 1, que estaba con 2006 (30.08.06), le meti el patch 2008, el weapons pack de mirage factory, y al cargar te manda al escritorio. en cambio el WOE si funciona. El WOI lo tengo original, no le mati nada, solo un patch hace mucho y un pack de armas de mirage factory que era solo para el WOI. Hace mil que ni bola, incluso no le instale todavia los aviones!!!!
  11. Malvinas a lo bestia

    Hola: sipi sipi sipi!!!!! El nuevo patch da mas gusto...yo lo probe en el strike pero no me funciono, se cago. En cambio en el WOE, le mande el de septiembre del 2008 y luego el de octubre. Despues le meti el pack de armas de mirage factory, que apenas lo chusmie un poquito, pero me parecio muy bueno. Hay variedad de armas, y al menos hasta ahora, no encontre millones de bombas/cohetes/coheteras de practica y cosas que no se a que sirven. El ACA-90 solo funca en el WOE al 2008, sino no alabea y sale medio transparente....pero el problema es que no alabea!!!! En un terreno patagonico se podria armar: Arg. vs UK (con UK en las islas) Arg. vs UK (con UK ocupando el continente) Arg. vs Chile (Beagle) Arg. vs Chile (modernoso)
  12. Topic de presentación

    jajaja!!!! "amor? de que te hago la torta? chocolate o vainilla?" "hacela de sangre....mucha sangre, y no te olvides de los cadaveres muertos" Jajajajaja!!!!
  13. Malvinas a lo bestia

    Sep, la AAA es dificil de realizar. Osea, darle mas alcance al radar y a los misiles es relativamente facil creo. El punto seria instalar en el escenario, unos 50 puntos donde al pasar, salgan tiros de todos lados. Por ejemplo en las playas de San Carlos no se podria sobrevolar de la cantidad de tiros de armas ligeras y misiles como el stinger. Lo mismo pasa a la RN sobre Pto. Argentino, o vuelan a mas de 6000 metros (18.000 pies) o los bajan de un "rolandazo" o eventualmente si entran bajito...las de 30 o las de 20mm Por ejemplo, la infanteria realiza tiros al aire? o solo se enfrenta con objetivos terrestres? A mi en San Carlos me sonaba el RWR a full, y hay que estar atento para salir entero, nada de "huy me saco un screnshot aca que es lo mas!!!" (y terminas "lo-mas-hecho-mierda") Encontrarse un helo en estacionario al azar estaria bueno, no se si es posible.
  14. Chengdu J-10AR

    Grand Ale!!! No te satures, cansa insistir en algo, anda cambiando o deja en pausa hasta que se te ocurra algo nuevo o alguna solucion. Estamos desesperados por el ACA pero hay paciencia tambien. El J-10 ta gueno, a mi me gusto, y es raro que me guste algo chino!!!! jajaja
  15. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    "Diría Finback... "Tengo miedo"" jajajajaja!!!!! Listo? todo aclarado? "los hermanos sean unidos" y a seguir para adelante he!
  16. SAIA 90

    Vieron???? hay que ponerle un cartelito al archivo que diga: "si usted es argentino, este modelo puede alterarlo. Ante cualquier sintoma de agitacion, locura temporal o palpitaciones y/o taticardia por favor consulte a su medico" Torno: excelente...(Smithers, lo quiero!!! y no me importa si hay que matarlo!!!) Torno 1: con la pancita blanca esta "super-facha Martel" (el actor, nada que ver con el misil) Torno 2: donde compraste esos MAGIC en gris?? los mios son blancos creo? Torno 3: la ficticia Malvinas 2002 la tengo dando vueltas adentro del marote.... Piloto que saluda: pulgar arriba y se caen todos muertos...una animacion de abrir el cono y alguna "tapita" mas y que se vea algo estaria MORTAL KOMBAT!!!!! Gente, es un laburaZoooooooo!!!!!!
  17. Malvinas a lo bestia

    Yo pienso armar una campaña ficticia hacia fines de los 90 e inicios del 2000, faltan "juguetes" como el F-3 que esta no se donde "pero en 2 semanas ya sale" (jejeje) Y tambien quiero controlar otras cositas que tenia en mente ponerle, si es posible, no todo lo que imagino se puede hacer (sobretodo teniendo en cuenta que no lo se hacer yo mismo) En mi opinion, un portaaviones convencional pudieron haber usado, total USA se los prestaba/alquilaba/vendia en cuotas. Los F-4 los tenian, o hubieran conseguido algunos de los que tenian la US navy o marines. Los vulcan desde Ascencion llegan al teatro, si con 11 reabastecedores, pero llegan. Podrias darles mas objetivos como las pistas en el continente. M-III / F-1: nadie entiende por que no se compro este modelo en lugar de la segunda tanda de M-IIIE. M-5 / Kfir: Los M-5 dagger se compraron de urgencia para tener mas aviones en la casi guerra contra Chile. La idea era llevarlos a un nivel similar al Kfir, asi que el cambio me parece logico si la guerra se hubiera planeado. A-4F: el COAN pidio M (creo) y les dijeron no, entonces preguntaron por los SUE y los yanquis entonces dijeron que ahora si se los vendian. Esta vez se jodieron porque no les dieron bola y se perdieron el negocio. Para la FAA hubiera sido posible, la negacion era para evitar una carrera armamentista de la politica USA de aquel tiempo. SUE y Exocet: deberian haber 14 aviones y unos 20/25 misiles y un minimo de 12 pilotos. Habria que ponerle mas AAA de ser posible.
  18. SAIA 90

    siguen los TEST
  19. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    che que no es para que nos ofendamos, vamos vamos un abrazo de grupo...vaaaaamos :ghey: a no ese no era...
  20. SAIA 90

    Y todavia me falta ponerle el "widesky" y otros efectos como las explosiones mejoradas!!!! lo lleve hasta 1024x768x32, detalles en MEDIO + espejitos + reflejo en cabina.
  21. Modelado en 3D Studio Max

    Uuuu copado!!!!! Yo sigo haciendo instalaciones del strike y del WOE y ahora me hago otra mas del mod Malvinas (tenia 2 hasta ahora), asi voy testeando todo lo posible e imposible. TEST que se estan realizando: 1 WOE al parche del 2008, con armas mirage factory 2009 2 ACA-90 3 Mirage IIIEA 2000 (el upgrade)
  22. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Yo ya lo dije y lo repito, hay que raptarlo a el y a su compu.
  23. SAIA 90

    Bueno...empezamos con los vuelos de prueba. (Para brindar por la emocion me baje un spumante ASTI Cinzano)
  24. Macross Project - WIPs

    muchas gracias
  25. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    subilos torno...no seas egoista!!!! jajaja
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