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Gufo_Tave

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Everything posted by Gufo_Tave

  1. cercasi collaborazion per progetto

    Quoto, basta mettere un HUD più grande e dettagliato del normale e siamo a cavallo per quanto riguarda il COFFIN
  2. cercasi collaborazion per progetto

    In effetti gli aerei di AC3 sono in larga parte versioni migliorate (ed un pò di fantasia) dei corrispettivi moderni @the test pilot: al momento non ho trovato in giro immagini decenti della livrea in verde (quella dell'F16 della foto), se sei d'accordo inizio con quella in due toni di grigio della GR ed eventualmente con la livrea standard usata dal giocatore (quella dell'UPEO, correggimi se sbaglio, è comunque smi a quella dell'F18 nel tread dedicato). Ti avviso inoltre che, per vari motivi, probabilmente ci metterò una settimana buona a mettere insieme qualcosa di decente...
  3. cercasi collaborazion per progetto

    Adesso lo sto scaricando, il tempo di trovare le info necessarie per non combinare castronerie ed inizio a lavorarci su EDIT: la posizione dei canard è sbagliata, come puoi notare qui, dovrebbero essere montati ai lati della presa d'aria, inclinati verso il basso
  4. cercasi collaborazion per progetto

    Mmmm... non credo sia una buona idea ambientare la campagna così tardi, AC3 electrosphere è ambientato nel 2040, e l'implementazione del COFFIN system (per chi non mastica pane ed AC si tratta sostanzialmente di comandi di volo neurali, che consentono inoltre al pilota una visione globale tutt'attorno all'aereo, persino sotto di esso) richiederebbe troppo lavoro (ovviamente, a meno che non abbiate già previsto di rifare tutti gli aerei, in questo caso il discorso cambia completamente). AC6 dovrebbe essere ambientato nel 2015 (5 anni dopo AC5 e venti dopo AC0: the Belkan war). In effetti mi chiedo se non sia meglio partire più indietro, in modo tale che il lavoro sia limitato all'implementazione delle nuove skin (e di una trama all'altezza, ovvio...) EDIT: ho dato un'occhiata al topic da te segnalato e rimango convinto della mia idea, troppo complesso fare BENE una campagna ambientata così tardi, IMHO sarebbe meglio ambientarla prima (oltre all'implementazione del COFFIN, il motivo sta anche nel fatto che ho apprezzato la serie a partire dagli episodi della PS2, quindi ho nel cuore gente come i Razgriz, Mobius1, e Demon Lord, che pilotano macchine che tutti noi conosciamo benissimo, e che non è necessario rifare da zero per il semplice motivo che sono già disponibili per WoE/SF/WoV)
  5. cercasi collaborazion per progetto

    Oddio, non sono espertissimo a fare skin per gli aerei della serie Wings Over... (devo impratichirmi con le decal) ma me la cavicchio con Photoshop (da qualche parte su questo sito dovresti trovare una mia special color per F16), se vuoi rischiare... Una cosa: per quale piattaforma ti servono le Skin? (io al momento ho su WoE e WoV, al limite posso recuperare SF, ma non WoI per problemi vari) Ah, altro dettaglio: non avendo la 360 non ho mai giocato ad AC6 (gli altri sei sì, però...)
  6. il protagonista, il drago, la principessa

    Toccante...
  7. AV-8B

    Sto sbavando, il modello 3d è fatto dannatamente bene... Comunque hai ragione quando dici che c'è parecchio lavoro da fare, devi perlomeno adeguare la pinta del Pegasus, il fatto che l'Harrier 2 ha un' ala maggiorata, per non parlare dell' avionica (ma forse lì ti conviene usare come base quella dell'F18)
  8. F-22

    Ti dò ragione sui wingman, credo sia dovuto al fatto che non è ben trimmato, per il resto l'ho trovato piacevole da pilotare
  9. racconti di volo

    Allora, se la memoria non m'inganna le uniche due nazioni che hanno interessi internazionali e portaerei con catapulte sono la Francia e gli USA, il casus belli basato sul petrolio farebbe sospettare agli USA, inoltre spazzarebbe via qualunque aeroplano più vecchio di un Hornet (anche se, per quel che ne so io, potrebbe averlo ambientato benissimo nel contesto di un qualche videogioco, tipo AC...)
  10. F-22

    Vado un filo OT per dire che ho provato anche il Gripen, decisamente delizioso da pilotare, ha in comune con l'F22 la visuale troppo ravvicinata del cockpit. Ah, per la cronaca, nel mio vecchio post mi riferivo al Raptor, anche se, ultimamente, mi viene il dubbio che ciò sia dovuto ad un software dei comandi do volo non troppo aggiornato rispetto a quello del caccia Europeo (anche perchè sul Tubo si vedono filmati in cui l'F22 riesce a fare Cobra e quella specie di backflip che non ricordo mai come diamine si chiama, insomma, qualche dubbio viene)
  11. racconti di volo

    Mmmm... Allora, riproviamo: -Americano -Monoposto -Imbarcato Se non è un SH, poco ci manca...
  12. racconti di volo

    A dire il vero mi riferivo al comportamento del pilota. Certo, se il racconto prevede la cospirazione non c'è nulla da fare, però il pilota del Super Hornet avrebbe potuto semplicemente limitarsi a sganciare la bomba senza armarla e dire che la spoletta era difettosa, sarebbe stato uno spunto per continuare la trama, ciò non toglie che il tuo sia un bel racconto (e ne ho letti molti, da divoratore di fanfic...)
  13. racconti di volo

    Scritta bene, forse non troppo realistica su alcuni punti, ma piacevole, bravo
  14. piccolo articolo polemico

    Senza poi contare un piccolo dettaglio: se l'incidente avviene nello spazio che fanno, battono tutti i record di altitudine per lanci col paracadute?
  15. Dritte varie per su Wing over Europe

    Più che altro è l'unico modo per convincerlo a stare dietro ai Fishbed (dopo un'intera campagna giocata con lo Spillone, poi...), e comunque se posso, evito lo scontro ravvicinato.
  16. Dritte varie per su Wing over Europe

    Il 104 è pure peggio, pilotandolo sono spesso costretto a dare tutta manetta ed a manovrare molto in verticale per tirare giù i Mig21, aggiungi poi che gli AIM9B hanno una portata utile ristretta (personalmente cerco di spararli sotto le due miglia) ed un seeker penoso. Poi, per carità, anche nel mondo reale è capitato che un Thud sia riuscito a tirare giù dei Mig, ma quoto gli altri, evita i duelli come la peste, è meglio.
  17. Consigli musicali

    Da fan di Initial D t'informo che il titolo deriva dalle corse clandestine fatte sui passi di montagna giapponesi (corse fatte uno contro uno, ecco il perchè del nome, sono dei duelli, in un certo senso, anche se qui i cannoni sono inutili ). Avendo già ascoltato più di una volta la canzone, non so quanto bene si adatti ad un video su un duello aereo (anche se il nome aiuta...)
  18. F-22

    Che un Typpy possa battere un F22 può essere plausibile, ma che un Raptor sia così poco agile da prenderle da un Flanker di prima generazione significa che hanno sbagliato il progetto
  19. F-22

    Il punto è che se fosse fatto decentemente a livello di modello di volo e cockpit (lo ripeto, vengo da F22 TAW, anche se non sembra...), si potrebbe anche passare sopra alle limitazioni del gioco. Il punto IMHO, è che pure in combettimento AA questo Raptor le prende di santissima ragione da un aereo di una generazione fa...
  20. Bombardamento "all antica" e consiglio letterario

    It's a VAIRUS!!!!! Probably...
  21. F-22

    Facile volesse dire BVR, Beyond Visual Range. Comunque, devo dire che sono alquanto deluso: troppo poco manovrabile rispetto ad un Flanker di prima generazione, cockpit da rifare (quantomeno si dovrebbe dare una sistemata alla posizione del pilota) è scomodo dover aprire la stiva manualmente per lanciare i missili (anche se ciò in teoria, consente di sparare una salva di missili, una volta aperta la stiva), anche se va detto che in TAW era necessario per lanciare gli AIM9. Tra l'altro vorrei capire perchè mai l'AI non può sparare armi teleguidate dal Raptor, cos'è troppo impedita per aprire la stiva? In tal caso basterebbe rendere immateriali le pareti della stiva stessa... Come vedete, non sto sparando a zero su limitazioni dovute al motore del gioco, perchè l'impossibilità di avere un IFF devente o di poter sparare salve di missili si nota con velivoli di una generazione prima, vedi i Tomcat
  22. F-22

    Solo se la controparte non dispone di aerei altrettanto performanti
  23. Gufo Tave!

    Hai un PM
  24. help needed

    Per scaricare col Dowload manager devi cliccare su Dowload From Mirror (e sperare che la cosa sia possibile) Al momento non sono a conoscenza di un mod per eseguire mp3 nel gioco (a che Pro?)
  25. altra botta di follia alcolica

    A quanto ne so non è disponibile quello terrestre, e tu vorresti farci una versione imbarcata che manco esiste? Spiegati meglio
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