Jump to content

Signum

ELITE MEMBER
  • Content count

    1,191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Signum

  1. Wojna w Gruzji.

    Może i to troche kontrowersyjny temat. NA PEWNO MY NIE POWINNIŚMY SIĘ WTRĄCAĆ MILITARNIE. :yes: Politycznie jak najbardziej, ale o wojsku i zachęcaniu do odwrotu Rosję to powinni się troszczyć Amerykanie, ale to tylko moja opinia. My Polacy powinniśmy się zająć sprawami wewnętrznymi (np. TARCZA) trochę odchodze od tematu. No to Gruzja się wkopała teraz mbędzie błagać cały świat żey coś zrobili bo "nas zaraz tu nie będzie", jak oni to ujęli. A zresztą rosja chce pokazać swoją potęgę więc nic to nowego.
  2. File Name: Sound pack File Submitter: Signum File Submitted: 20 Aug 2008 File Updated: 07 Mar 2010 File Category: SF/WO* Sound Mods INCLUDED(Sounds): TankGun.wav Rocket.wav SmallExplosion.wav Cannon.wav Proploop.wav AAA.wav ObjectHit.wav Nuclear.wav Please comment my file. Click here to download this file
  3. Pilots Records

    Dobra Panowie troche sie poprawiłem:
  4. OK, Ready. Sounds Good???
  5. Stealth albo nie stealth

    A masz tak też w WOE, WOV i SFG?
  6. Firefox

    Tych w symulatorze? Nie rozumiem o jakie eksplozje Ci chodzi może bym Ci pomógł gdybyś mi to wytłumaczył.
  7. Firefox

    @#$*!, ^%$&!, &^%$@!!!! :angry2: :angry2: :angry2:
  8. Firefox

    Hehe, no dobra. Z drugiej strony (tej rzeczywistej) to dobrze że to był tylko pro(jekt)totyp, bo niewiem co by było jakby ten samolot latałby po niebie, WW3 to mało powiedziane.
  9. Stealth albo nie stealth

    Oj, przpraszam jedno zero za dużo już zedytowane.
  10. Stealth albo nie stealth

    Też to zauwarzyłem, niewiem jak to można poprawić, pewnie to w engine-u gry ale to już sprawy w które nie da się wejść, ale z kolei to pewne ułatwienie w grze bo (skrzydłowi) mogą używać uzbrojenia innego niż działko. A co do Firefoxa fajna maszynka, jakie miałeś najwyższą prędkość ? Bo mi się "zatrzymał" na 3'500 (zaokrąglone)
  11. WOI

    Teraz tylko czekać na WoI...
  12. Soundlist?

    Witam wszystkich; Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak się dodaje dzwięki do Soundlist.ini? Albo może jest jeszcze inny sposób dodawania nowych dzwięków, oprócz bulletobject.ini i missileobject.ini?
  13. Soundlist?

    Aha bo ja myślałem że trzeba to ustawić w Soundlist.ini, a zresztą Sound pack 3 już jest (coprawda bez odgłosów silników) niestety nie zdołałem więcej dzwięków zrobić może pod koniec sierpnia coś jeszcze dodam. Dzieki.
  14. Soundlist?

    POMÓŻCIE!
  15. Viggen

    Pod JA-37D podchodzi taki ECM: Mam nadzieję że te zasobniki miałeś na myśli, czy gdzieś można znależć podobne do gry? Hmm... chyba nie ale poszukam. Aha sory ten ostatni słuzy do podświetlania celów możesz zobaczyć więcej: TUTAJ
  16. Polskie Siły Powietrzne

    Ale program faktycznie...
  17. Polskie SAM'y

    Polska armia zakupi od USA docelowo przynajmniej kilkanaście (najprawdopodobniej 19) baterii (ok. 2 bataliony) Patriot PAC-3, wyposażonych w 1800 antyrakietowych/przeciwlotniczych pocisków.
  18. Polskie SAM'y

    No dobra chyba już mamy tą TARCZE. No niestety rosjanie nie pojmują co to jest i jak to działa (specjalnie) szkoda że z czegoś dobrego zawsze wynika coś złego.
  19. Happy Birthday Tailspin

    Happy Birthday Guys!!!!!!!!!!
  20. Polskie Siły Powietrzne

    No dobra masz rację. Aha a jak stoi sprawa z modernizacją naszych PZL-130 Orlik? Czy wogóle ruszyła? I właśnie jaka ma być ta modernizacja, co ma objąć???
  21. WOI

    Ciacho: wydaje mi się że nie będzie działać na WoI, np. dlatego że jest nowy (specjalny) weapon editor do WoI, przecież nie robiliby chyba nowego jeżeli by był kompatybilny z innymi. Aha apropo gierki,to chyba za niedługo mi przyślą, niemogęsie doczekać, musze jeszcze jedną kość RAM-u kupić do kompa bo mam 750 mb czy ileś tam ramu a trzeba 1Gb, zresztą WoI jak oglądałem na filmach na YT to zupełnie inny świat (niż poprzednie WoV, WoE itp, itd :)).
  22. Paint.NET problem

    Witajcie! Dziś włączając kompa, napotkałem na jakiś dziwny plik na pulpicie, oto on: Ten plik został stworzony, ponieważ Paint.NET napotkał na nieoczekiwany błąd. Proszę wysłać ten plik na adres paint.net@hotmail.com byśmy mogli naprawić problem. Application version: Paint.NET v3.31 (Final Release build 3.31.3043.25256) Time of crash: 2008-07-31 17:15:07 Application uptime: 03:42:05.2343750 OS Version: 5.1.2600.196608 Dodatek Service Pack 3 Workstation x86 .NET Framework version: 2.0.50727.1433 x86 Processor: 1x "" @ ~1399MHz (SSE, SSE2) Physical memory: 767 MB UI DPI: 96,00 dpi (1,00x scale) Tablet PC: no Updates: err, err Locale: pdnr.c: pl-PL, hklm: n/a, hkcu: n/a, cc: pl-PL, cuic: pl-PL Features log: UpdatesState(StartupState), SetTool(PaintDotNet.Tools.PaintBrushTool), UpdatesState(ReadyToCheckState), HM(NullHistoryMemento), ShowDialog(PaintDotNet.ToolsForm), ShowDialog(PaintDotNet.ColorsForm), ShowDialog(PaintDotNet.LayerForm), ShowDialog(PaintDotNet.MainForm), CommonActionsStrip(Open), AWAction(OpenFileAction), PopulateFonts(), Load(PaintDotNet.BmpFileType), SetTool(PaintDotNet.Tools.ColorPickerTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.PaintBucketTool), HM(BitmapHistoryMemento), CommonActionsStrip(Undo), DWAction(HistoryUndoAction), HF(AddNewBlankLayerFunction), HM(NewLayerHistoryMemento), DWAction(OpenActiveLayerPropertiesAction), ShowDialog(PaintDotNet.BitmapLayerPropertiesDialog), HM(LayerPropertyHistoryMemento), AWAction(CloseWorkspaceAction), ShowDialog(PaintDotNet.TaskDialog+TaskDialogForm), SetTool(PaintDotNet.Tools.ZoomTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.PencilTool), SetTool(PaintDotNet.Tools.EraserTool), ToolConfigStrip(penSizeIncButton), ToolConfigStrip(penSizeDecButton), CommonActionsStrip(Save), Save(PaintDotNet.BmpFileType), ShowDialog(PaintDotNet.SaveConfigDialog), HF(FlattenFunction), HM(ReplaceDocumentHistoryMemento), HM(CompoundHistoryMemento), ShowDialog(PaintDotNet.ProgressDialog), Menu.Effects, Effect(PaintDotNet.Effects.UnfocusEffect), ShowDialog(PaintDotNet.Effects.PropertyBasedEffectConfigDialog), HM(DeleteLayerHistoryMemento), AWAction(CloseAllWorkspacesAction), ShowDialog(PaintDotNet.UnsavedChangesDialog) Loaded assemblies: mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll PaintDotNet, Version=3.31.3043.25256, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.exe System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.dll System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll PaintDotNet.Core, Version=3.31.3043.25253, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Core.dll PaintDotNet.Base, Version=3.31.3043.25251, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Base.dll PaintDotNet.SystemLayer, Version=3.31.3043.25251, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.SystemLayer.dll PaintDotNet.Resources, Version=3.31.3043.25252, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Resources.dll PaintDotNet.Data, Version=3.31.3043.25253, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Data.dll System.Windows.Forms.resources, Version=2.0.0.0, Culture=pl, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\2.0.0.0_pl_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll PaintDotNet.Effects, Version=3.31.3043.25254, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.Effects.dll System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll mscorlib.resources, Version=2.0.0.0, Culture=pl, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 @ C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorlib.dll DdsFileType, Version=1.11.3043.25254, Culture=neutral, PublicKeyToken=null @ C:\Program Files\Paint.NET\FileTypes\DdsFileType.dll Exception details: System.ComponentModel.Win32Exception: Błąd podczas tworzenia uchwytu okna. w System.Windows.Forms.NativeWindow.CreateHandle(CreateParams cp) w System.Windows.Forms.Control.CreateHandle() w System.Windows.Forms.Control.get_Handle() w System.Windows.Forms.Control.CreateGraphicsInternal() w System.Windows.Forms.Control.CreateGraphics() w PaintDotNet.CommandButton.OnLayout(LayoutEventArgs levent) w System.Windows.Forms.Control.PerformLayout(LayoutEventArgs args) w System.Windows.Forms.Control.PerformLayout() w PaintDotNet.CommandButton.set_AutoSize(Boolean value) w PaintDotNet.UnsavedChangesDialog.InitializeComponent() w PaintDotNet.UnsavedChangesDialog..ctor() w PaintDotNet.Actions.CloseAllWorkspacesAction.PerformAction(AppWorkspace appWorkspace) w PaintDotNet.AppWorkspace.PerformAction(AppWorkspaceAction performMe) w PaintDotNet.MainForm.OnClosing(CancelEventArgs e) w System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m) w System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) w PaintDotNet.PdnBaseForm.OurWndProc(Message& m) w PaintDotNet.PdnBaseForm.WndProc(Message& m) w PaintDotNet.MainForm.WndProc(Message& m) w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) w System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ------------------------------------------------------------------------------ Pomocy! co mam robić?
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..