Jump to content

Signum

ELITE MEMBER
  • Content count

    1,191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Signum

  1. t-80 , tu-360 etc.

    Ok, dzięki
  2. t-80 , tu-360 etc.

    T-80U walczy dobrze u mnie poradził sobie z leopardami 1A4, ale nie wiem dlaczego po zmianie nazwy armaty tutaj: [GunBarrel] SystemType=GUN GunTypeName=125MM_D-81TM <<-----------------------------------------tutaj MuzzlePosition=0.00,5.43,1.74 MaxAmmo=39 EjectShells=FALSE Czołg przestaje używać uzbrojenia, tzn. jakby go nie miał.
  3. t-80 , tu-360 etc.

    Eh, najbardziej ciekaw jestem jakie te tekstury bedą, chyba będę musiał się z nimi potrudzić, chyba że ktoś inny umie to lepiej ode mnie .
  4. Problemy z multiplayer'em

    Zapraszamy.
  5. t-80 , tu-360 etc.

    Tak ,wiem ale dokładnie chodziło mi o te: MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <--
  6. t-80 , tu-360 etc.

    Eee, Co oznaczaja te wiersze? [Chassis] ModelNodeName=hull EffectSize=1.0 MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <-- HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=11 Armor[RIGHT].Thickness=14 Armor[LEFT].Thickness=14 Armor[REAR].Thickness=11 Armor[TOP].Thickness=11 Armor[BOTTOM].Thickness=6 SystemName[001]=Engine
  7. AllPlayer problem

    Witam! Może to nie za bardzo związane a lotnictwem, ale potrzebuję pomocy. Mam problem z tym programem mianowicie to gdy otwieram film .avi to program sie wiesza a po chwili pojawia sie błąd i odtwarza tylko dzwięk, i pojawia się błąd: Pojawia się on kilka razy i wyskakuje raport o błędzie, że program zostanie zamknięty: Mam DirectX (10), kodeki są NA PEWNO w porządku. Ale po odinstalowaniu to samo dzieje sie z innymi filmami i innymi programami (tutaj na WMplayer, ale prsy NokiaVideoManager dzieje sie to samo! Taki sam błąd!), wcześniej miałem z Allplayerem problem bo nie czytał napisów ale po reinstallingu wszystko było ok. Mam Service Packa 3, a błąd jest tylko z filmami *.avi . Aha teraz zainsalowałem wersję starszą 2.1 i błąd też jest, tylko na plikach .avi.
  8. AllPlayer problem

    Serdecznie przepraszam! To było coś nie tak z FFDshow, już naprawiłem, można zamknąć. Dzięki.
  9. t-80 , tu-360 etc.

    Nie mam pojęcia dlaczego, T-80 (A) i T-72B mają chyba błędy w ustawieniach konfiguracyjnych, bo nie widze ich w grze, (po naszemu .INI) chociaż dla mnie ini są ok.
  10. Granaty dymne na czołgach.

    Witajcie panowie. Jakiś czas temu zastanawiałem sie czy dałoby sie zamontować granaty dymne na czołgach, czy gra na to pozwala??? Albo można by to obejść i dać że granaty dymne to uzbrojenie, ale działać będą jak w rzeczywistości....
  11. Granaty dymne na czołgach.

    Bajer, Bajer. Tak tylko pytam, i tak bym nie montował tego na naszych modach.
  12. t-80 , tu-360 etc.

    Zobacz sobie na plik .OUT IS'a-2 tam nie ma żadnej hierarchi... jakoś działa, ale pomimo to powinniśmy odzielić karabin od wieżyczki, a podstawe KM od wieży i przymocować to wszystko.
  13. t-80 , tu-360 etc.

    BTR-80
  14. t-80 , tu-360 etc.

    O, teraz jest dobrze: Wielkość dostosowałem też, jest idealna (jak dla mnie) można to zobaczyć jaki jest przy efekcie kurzu. A tutaj nie wiem dlaczego gra "zjada" kawałek kadłuba.
  15. t-80 , tu-360 etc.

    T-80u jest trochę za duży nie uważasz? Trzeba go trochę zmniejszyć. Za to BTR-70 jest za mały, jutro pobawie się jeszcze BTR-80 i T-80. Kilka fotek: I BTR-70 gra "zjadła" niektóre nie teksturowane części modelu. PS. Ciacho zapomniałem załączyć skina BTR-70, prześle mailem.
  16. t-80 , tu-360 etc.

    Tak, Bradley'e jeździły a T-80U stał w miejscu... (tzn. nie wiem jak u ciebie, ale u mnie tak.) No nieźle, czyli FM jest ok? Hm, na pewno Wieżyzcka ma być połączona z podwoziem? No, trochę zrozumiałem, ale jak na razie to mój błąd że się za to biorę przy małej wiedzy o tym. Aha i przepraszm za błędy w plikach, nie mam za dużo czasu robie wszystko w pośpiech i mogłem coś pominąć. Rolę zmieniłem mu na transport żeby widzieć go w misji, nie tworze własnych bo nie mam programu a ostatnio mnie denerwował. PS. A co z BTR'em 70 ??? zresztą mogę Ci przesłać jeszcze modele T-80 (wersja A) T-72 (wersja B) I BTR-80. Sprawdziłbyś je, daj znać jeżeli tak, ok? PS2. Tekstura jest z SA-2 jak na razie to tylko testowa żeby nie był biały.
  17. Projekty

    Witam Tu będziemy rozmawiać o naszych (nie tylko az12121 i moje) ale może też innych projektach. Ale głównie będziemy na początku dokańczać rozmowę o Tu-360, innych następnych projektach. Signum
  18. Projekty

    No, właściwie to masz rację. Rozpocznę nowe tematy.
  19. Projekty

    Już prawie gotowy model (T-80U), tylko jakąś teksturkę lepszą zrobić i poprawić FM bo zamiast jeździć, stoi w miejscu i nie da się go zniszczyć. Jeszcze tylko BTR-70 i 80, T-80, i T-72b (którego nie sprawdzałem), ale wogóle nie wiem dlaczego BTR'y i T-80 nie działają powinny bo Fm jest poprawny a jakoś nie widze ich w grze. zdjęcie: http://img231.imageshack.us/my.php?image=beztytuuqt8.jpg
  20. Projekty

    Hmmm, a może to poprostu przez plik data.ini, zresztą trzeba szukać tego programu...
  21. Projekty

    I ??? Co, sprawdzałeś go? Tego FMtool'a???
  22. Hey guys, any new informations about this interesting jet fighter? Maybe small status...
  23. Looks great Lindr2, thanks for help, and good luck with this projects...
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..