-
Content count
1,191 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by Signum
-
Screenshot Thread
Signum replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
-
T-80U walczy dobrze u mnie poradził sobie z leopardami 1A4, ale nie wiem dlaczego po zmianie nazwy armaty tutaj: [GunBarrel] SystemType=GUN GunTypeName=125MM_D-81TM <<-----------------------------------------tutaj MuzzlePosition=0.00,5.43,1.74 MaxAmmo=39 EjectShells=FALSE Czołg przestaje używać uzbrojenia, tzn. jakby go nie miał.
-
Eh, najbardziej ciekaw jestem jakie te tekstury bedą, chyba będę musiał się z nimi potrudzić, chyba że ktoś inny umie to lepiej ode mnie .
-
Screenshot Thread
Signum replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
2 weeks? -
Tak ,wiem ale dokładnie chodziło mi o te: MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <--
-
Eee, Co oznaczaja te wiersze? [Chassis] ModelNodeName=hull EffectSize=1.0 MaxExtentPosition= 1.56, 3.77, 2.08 <-- MinExtentPosition=-1.56,-3.32, 0.00 <-- HasArmor=TRUE ArmorMaterial=STEEL Armor[FRONT].Thickness=11 Armor[RIGHT].Thickness=14 Armor[LEFT].Thickness=14 Armor[REAR].Thickness=11 Armor[TOP].Thickness=11 Armor[BOTTOM].Thickness=6 SystemName[001]=Engine
-
Witam! Może to nie za bardzo związane a lotnictwem, ale potrzebuję pomocy. Mam problem z tym programem mianowicie to gdy otwieram film .avi to program sie wiesza a po chwili pojawia sie błąd i odtwarza tylko dzwięk, i pojawia się błąd: Pojawia się on kilka razy i wyskakuje raport o błędzie, że program zostanie zamknięty: Mam DirectX (10), kodeki są NA PEWNO w porządku. Ale po odinstalowaniu to samo dzieje sie z innymi filmami i innymi programami (tutaj na WMplayer, ale prsy NokiaVideoManager dzieje sie to samo! Taki sam błąd!), wcześniej miałem z Allplayerem problem bo nie czytał napisów ale po reinstallingu wszystko było ok. Mam Service Packa 3, a błąd jest tylko z filmami *.avi . Aha teraz zainsalowałem wersję starszą 2.1 i błąd też jest, tylko na plikach .avi.
-
Serdecznie przepraszam! To było coś nie tak z FFDshow, już naprawiłem, można zamknąć. Dzięki.
-
Nie mam pojęcia dlaczego, T-80 (A) i T-72B mają chyba błędy w ustawieniach konfiguracyjnych, bo nie widze ich w grze, (po naszemu .INI) chociaż dla mnie ini są ok.
-
Witajcie panowie. Jakiś czas temu zastanawiałem sie czy dałoby sie zamontować granaty dymne na czołgach, czy gra na to pozwala??? Albo można by to obejść i dać że granaty dymne to uzbrojenie, ale działać będą jak w rzeczywistości....
-
Bajer, Bajer. Tak tylko pytam, i tak bym nie montował tego na naszych modach.
-
Zobacz sobie na plik .OUT IS'a-2 tam nie ma żadnej hierarchi... jakoś działa, ale pomimo to powinniśmy odzielić karabin od wieżyczki, a podstawe KM od wieży i przymocować to wszystko.
-
O, teraz jest dobrze: Wielkość dostosowałem też, jest idealna (jak dla mnie) można to zobaczyć jaki jest przy efekcie kurzu. A tutaj nie wiem dlaczego gra "zjada" kawałek kadłuba.
-
T-80u jest trochę za duży nie uważasz? Trzeba go trochę zmniejszyć. Za to BTR-70 jest za mały, jutro pobawie się jeszcze BTR-80 i T-80. Kilka fotek: I BTR-70 gra "zjadła" niektóre nie teksturowane części modelu. PS. Ciacho zapomniałem załączyć skina BTR-70, prześle mailem.
-
Tak, Bradley'e jeździły a T-80U stał w miejscu... (tzn. nie wiem jak u ciebie, ale u mnie tak.) No nieźle, czyli FM jest ok? Hm, na pewno Wieżyzcka ma być połączona z podwoziem? No, trochę zrozumiałem, ale jak na razie to mój błąd że się za to biorę przy małej wiedzy o tym. Aha i przepraszm za błędy w plikach, nie mam za dużo czasu robie wszystko w pośpiech i mogłem coś pominąć. Rolę zmieniłem mu na transport żeby widzieć go w misji, nie tworze własnych bo nie mam programu a ostatnio mnie denerwował. PS. A co z BTR'em 70 ??? zresztą mogę Ci przesłać jeszcze modele T-80 (wersja A) T-72 (wersja B) I BTR-80. Sprawdziłbyś je, daj znać jeżeli tak, ok? PS2. Tekstura jest z SA-2 jak na razie to tylko testowa żeby nie był biały.
-
Witam Tu będziemy rozmawiać o naszych (nie tylko az12121 i moje) ale może też innych projektach. Ale głównie będziemy na początku dokańczać rozmowę o Tu-360, innych następnych projektach. Signum
-
No, właściwie to masz rację. Rozpocznę nowe tematy.
-
Już prawie gotowy model (T-80U), tylko jakąś teksturkę lepszą zrobić i poprawić FM bo zamiast jeździć, stoi w miejscu i nie da się go zniszczyć. Jeszcze tylko BTR-70 i 80, T-80, i T-72b (którego nie sprawdzałem), ale wogóle nie wiem dlaczego BTR'y i T-80 nie działają powinny bo Fm jest poprawny a jakoś nie widze ich w grze. zdjęcie: http://img231.imageshack.us/my.php?image=beztytuuqt8.jpg
-
Hmmm, a może to poprostu przez plik data.ini, zresztą trzeba szukać tego programu...
-
I ??? Co, sprawdzałeś go? Tego FMtool'a???
-
F-15T TACTICAL
Signum replied to taro8's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Sci-Fi/Anime/What If Forum
Hey guys, any new informations about this interesting jet fighter? Maybe small status... -
MIG-29 pack WIP
Signum replied to lindr2's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Looks great Lindr2, thanks for help, and good luck with this projects...