-
Content count
534 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by comrad
-
Ми24 вроде был на комботАсе, ан30 тебе для твоего проекта или для личного пользования?
-
Может защита от ультрафиолета?
-
Ну выбираешь файл, жми качать, потом вылетит окошко , в нем введешь свой логин и пароль, и начнется закачка. Однако, там еще такая "весчь" написана, что, типа то, что ты зарегился на форуме-это еще не дает права закачиваь файлы. А чтобы качать, надо капуну письмо отправить, в котором указать свое имя и фамилию и где живешь. Но по-ходу можно написать, что это Вася Батарейкин, который живет в г.Задырищинске и прокатит.(но я могу ошибаться) Хотя может город можно и правдоподобный написать. После получения письма, капун активирует твой логин и пароль, и качай. А что ты хочешь там качнуть? Там кач-во не блещет честно говоря.
-
Может вынесешь на публику мод, где "стрелки башкой крутят"? Ну или "намекни" как это сделать?. А то у тебя стрелки уже почти люди, а у нас роботы...
-
Вобще задумка(про кампанию) конкретная Но вот с кораблями- там заморочка. Я пытался сделать для корейской войны, чтобы авианосцы не в одиночку ходили, а целой эскадрой (эсминцы, танкеры и т.п.) В итоге удалось сделать, но при загрузке миссии, авианосец может идти перпендикулярным курсом к эсминцам и проходить их "насквозь". Хотя, быватет, что и одним курсом , но все эсминцы вобще на месте стоят. Короче до конца так и не разобрался. Это в кампании. В отдельной миссии проще, но каждому кораблю надо персональный маршрут задавать.
-
Самый клевый эффект плекса сделан в ЛокОн! Микро-трещинки , блестящие на солнце. А текстура - просто делает графику бледнее. (это моё личное мнение (не обязятельно правильное) Но главное - что это текстура(ТГА), с которой можно делать манипуляции. Кому надо - оставят. Кому не надо - удалят.
-
Согласен. Пусть учат Великий и Могучий.
-
__1041___1077___1079___1099_.bmp Вобще-СУПЕР! Мне кажется пилот нужен!!! Кабина вобще козырная! А вот "тонировку" стекла может убрать? Или это будет просто текстура, и каждый сможет убрать её самостоятельно? Вот есть фотка 50-х годов, правда ч/б..., но видно, что кожан Вобще искал фото пилотов, нашел совсем мало. Особенно наших. Может кто ссылки знает?
-
Кто тут с самого востока? У нас, в Новосибирске, НГ уже через 2,5 часа!!! С самого востока наверное я (Камчатка однако) :yes: , хотя родился на самом западе. Так и мотаюсь ч-з всю страну. А страна то ОГРОМНАЯ!
-
Скрины- конечно интересно, для меня это самый долгожданный аддон!!!
-
статические компашки- это очень хорошо! А то, честно говоря, однообразие надоедает.
-
Не обязательно на сейбре радиоприцел делать. Хотя было бы интересно. А просто сделать, чтобы красная лампочка загоралась, когда тебе в хвост заходит чужой самолет, типа как в кабине МиГ-21МФ это сделано. Там аж четыре лампочки сигналят. Или движок игры различает именно облучение радара?... Тогда наверное на МиГ17 это проще будет сделать...
-
Глядя на твою работу, думаю, лучше тебе действительно сосредоточиться на 3Д МАКС, а то наших работ вобще мало. И уровень твоей работы не детский... А то в мире скоро все будут думать, что МиГ - это китайский самолет. :)) Вопрос: а в кокпите МиГ-15 будет установлен прибор Мацкевича "СИРЕНА" ? Если всем вместе замутить "мануфактуру", это может сказаться положительно на производительности отечественных дополнений. Я тоже не так давно WO увлекаюсь. И в 3Д МАКС не разбираюсь к сожалению. Но могу с текстурами повозиться.
-
Про суперсейбры не слышал. Знаю что лучший ас корейской войны- Евгений Пепеляев(23 победы) И еще Мацкевич Вадим Викторович - внес неоценимый вклад. Вот его книга: http://militera.lib.ru/memo/russian/matskevich_vv/index.html (очень интересно и читается легко)
-
New textures for Korea terrain (v1.0)
comrad posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: New textures for Korea terrain (v1.0) File Submitter: comrad File Submitted: 10 Dec 2008 File Category: Terrains New textures for Korea terrain. (Original Korea terrain in "Korean Air War Complete Mod by Edward" : http://forum.combatace.com/index.php?autoc...;showfile=1494) Click here to download this file -
Это полноценная карта. Достаточно скачать мой файл(46мб), распаковать и закинуть папку "Korea" в папку Terrain. Сам террайн сделал Edward , а я изменил текстуры. Не хотелось в рукопашную выкавыривать отдельные текстуры, поэтому выгрузил карту целиком.
-
New textures for Korea terrain (v1.0)
comrad replied to comrad's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
You can to take BNwater.bmp, and BNwater.tga, from Original Korea terrain in "Korean Air War Complete Mod by Edward", and change my files... -
Переделал текстуры для Кореи. Правда не закончил с "динамической" водой рек. Может как-нибудь доведу до ума.:)) Скачать можно здесь : http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7830
-
Вот это ВЕСЧЬ!!!! У венгров есть ссылки на фото и чертежи.(ссылку на их форум см. в теме МИГ-15БИС в русском исполнении) Вот здесь может что найдешь?: http://forums.airforce.ru/showthread.php?t=1559&page=3
-
Да пофиг на "игрунов"!!! Авиасим- должен быть в два-три раза дороже стрелялки! И его всё-равно купят. Авиасимы и так недешевое удовольствие(к нему еще надо супер-компьютер купить, чтобы полет-полетом был) Gr.Viper , а где рецензии твои почитать можно? А вот катапультирование-вот чего реально не хватает. Хотя отсутствие катапультирования в данном симе теперь понятней стало...(японцам парашюты не нужны)
-
Да все авиасимы, созданные на западе, предлагают только за одну сторону воевать. С самого возникновения жанра. Еще с "Retail" начиная. И особо не церемонятся с политкорректностью. Это у нас все носятся с этим термином как параноики. Даже взять наши симуляторы(Ил-2, ЛокОн), там можно и за тех и за этих погонять. Пропаганда рулит(на западе) А наши, понятное дело, обе стороны делают летабельными, чтобы на западе симы наши покупали. А вот профинансировало бы МО РФ сим, с летабами толко за наших, но такой навороченный, чтобы любому симмеру понравился, тогда бы и меняться всё началось(постепенно конечно). И отпала бы зависимость разработчиков от западного рынка.
-
Уменьшил значения, теперь стало гораздо интереснее! Более сбалансированно.
-
maybe here?: http://www.simviation.com/cfs%5B1%5D.htm
-
Уменьшил значение AmmoWt, в итоге при стрельбе из пушки, трассеры стали гаснуть гораздо ближе чем раньше. Т.е. фактически сократилась дистанция полета снаряда... Теперь самолет можно подбить только с близкого расстояния. А эффективность повреждений осталась прежней.