-
Content count
534 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by comrad
-
Наверное лучше поправить GUNDATA.INI... Т.к. если "удвоить прочность детали", то это скажется и на попадании ракет в самолет. Но в GUNDATA.INI в каждой секции две строчки с указанием веса. AmmoWt=0.608000 WarheadWt=0.061000 В какую из них надо вносить изменения, чтобы уменьшить повреждения от попадания снаряда?
-
В меню "статистики пилотов" напротив каждого пилота надписи. ACTIVE(это понятно) KIA(тоже понятно) А вот что значит MIA, POW ?
-
А модель повреждения самолета, от попадания снарядов можно поправить? А то чуть задел только, и сразу самолет на куски разлетается. Никакой "борьбы за живучесть судна"... Причем что от 37мм пушки, что от 12.7 - результаты одинаковые. Где эти характеристики поправить(в каком ini )?
-
MiG-17F_VPAF_dCamo
comrad posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: MiG-17F_VPAF_dCamo File Submitter: comrad File Submitted: 31 Oct 2008 File Category: Mig-17 dark-green camo for MiG-17F... Click here to download this file -
А где лежит эффект "удара об воду"? в AIRCRAFTOBJECT.INI его, кажется нет..
-
Да, жаль. Но мы, в данном случае, рассматривали вариант замены уже существующего эффекта. А если дополнительный эффект написать? Хотя это уже наверное тема разработчиков..? Кстати, "некий свой" эффект врыва смотрится неплохо... А можно шлейф дыма(от горящего самолета) сделать длиннее, и чтобы он "висел" с пол-минуты?
-
А взрывы самолета выглядят по-разному: в воздухе и на земле... Тогда, получается, их(эффектов взрыва) несколько вариантов?
-
Скрины клевые, а может, выложишь и сам измененный тобой эффект?
-
Сим этот называется кажется Joint Strike fighter, там и графика неплохая по тем временам была.
-
T-33 pit
comrad replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I think this is a part of the 3d model pit... I was test this pit with other planes... -
Ну незнаю..насчет мнения что это украшение игры... Помню какой-то авиасим мне попадался, там вобще после катапультирования, пилот приземлялся на землю и ходил с пистолетом по земле, и еще стрелять можно было из пистолета(правда всего 10 выстрелов было). И мне это понравилось :yes: .. Даже если это и украшение.. Почему бы не украсить? Насчет "следов после крушения" тоже об этом думал, а может хотя бы дым с пламенем можно "прикрутить" к месту падения? Типа как цистерны на аэродроме горят... ? В каком ini это искать вобще?
-
MiG-17F_VPAF_dCamo
comrad replied to comrad's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I can try to do it -
T-33 pit
comrad replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
How to delete this? -
А интересно, можно ли сделать мод, чтобы пилот катапультировался и на парашюте спускался? Такая интересная деталь практически во всех авиасимах есть, а в WO* такой вещи нет... Даже странно.
-
F-80 Shooting Star Cockpit
comrad replied to 76.IAP-Blackbird's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
How to delete this? -
В кабине ф-80 ( лежит здесь: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7540) При "взгляде" назад, торчит какая-то фигня, которая мешает обзору...(см. скрин) Вопрос наверное к Lindr2 : можно "вырезать" эту мешающую часть?
-
-
Я с 3д макс никогда не работал, но чертежи кое-какие есть у Nik Rus, см. здесь: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23873 И еще здесь посмотри: http://forums.airforce.ru/showthread.php?t=1559&page=3 lindr2 - тоже в 3д макс работает, может он тоже поучаствует..? Я чем могу, буду помогать. Может со временем еще кто подключится?..
-
Здесь посмотри: http://www.column5.us/aircraft.shtml
-
Классные модельки! А можешь кабину сделать для МиГ-15 или для МиГ-17 ?
-
Модеров очень мало. По трудным вопросам все обращаются к Gr.Viper-у. Я сейчас делаю новые текстуры к ландшафту Кореи. Уже надеюсь закончить к Ноябрю. Со эвуком тоже немного. Вот еще появлялся на форуме Nik Rus, см. здесь: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=23873 Но куда-то пропал, и теперь неясно, что с его работой... Очень жаль Думаю, что задавать вопросы всё-равно есть смысл, может вместе что-нибудь придумаем... :yes:
-
Значит, в твоем случае, вторая инишка лежит в запакованом виде в папке ...Program Files\Wings Over Vietnam\Flight. Файл называется MissionData.cat Его(MissionData.cat) откроешь спецпрограмкой SFP1E Extract utility, лежит здесь: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...mp;showfile=343 Извлечешь вторую инишку и после внесенных в эту инишку нужных тебе изменений, бросишь эту инишку в папку с кампанией.
-
Такая возможность есть. Надо править файлы Campaign_Х.ini и Campaign_Х_Data.ini . Где "Campaign_Х" - название кампании, в которой ты хочешь что-то поменять. (...:\Program Files\Strategy First\Strike Fighters\Campaigns\Campaign_Х) меняешь название самолета(с помощью блокнота), сохраняешь изменения и запускаешь кампанию с новым крафтом.
-
Смотри в файле MIG-19S_DATA.INI : [sound] EngineSoundName=JetEngine ------- -.>> звук двигателя AfterburnerSoundName=JetBurner DamagedEngineSoundName=PlaneFire FlapsSoundName=Flaps AirbrakesSoundName=Airbrakes GearsSoundName=Gear надпись JetEngine соответствует файлу JetEngine.wav, который находиться в папке (Х:\Program Files\Wings Over Vietnam)\Sounds В строке EngineSoundName=..... меняй звук который нравится, и будет звук.
-
Посмотри внимательно в ридми-файле, для какого именно сима этот миг-19. Если для SFP1, то может и с глюками работать в WOI и наоборот.