-
Content count
534 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by comrad
-
Так есть же автоматические переводчики...
-
Благодарю!!! Теперь с водой всё в порядке. А с ландшафтом что можно сделать, чтобы тормоза уменьшить? А то до установки патча, у меня ландшафт стоял с деревьями, и на максимальных установках графики вобще тормозов не наблюдалось. Теперь же тормозит конкретно даже на средних установках, хотя я не заметил, чтобы именно в ландшафте что-то изменилось(кроме тормозов).
-
Поставил патч этот для WOV, потом террайн грузанул от предыдущей версии . Т.е. тот , что у меня стоял до этого... И у меня глюки с водой появились.(см. скрин) Кроме того, сим стал дико тормозить. Gr.Viper, подскажи, можно ли после установки этого патча, вернуть обработку шейдеров (или шРейдеров- не знаю как правильно) На прежний уровень. Где вобще данные о воде находятся? option.ini просмотрел, сравнил с тем же файлом в SFP1, там всё то же самое только в WOV появилась новая строчка в разделе [GraphicsOptions] ---> AntiAliasing=0 Или я может вобще не там смотрю?
-
Gr.Viper ! Поставил патч этот(для WOV), и у меня глюк вылез на F9F5 Panther. Если помнишь, на форуме обсуждали эту тему здесь: http://forum.combatace.com/index.php?showt...24877&st=40 Тогда был глюк с моделью... проблему удалось решить, но тогда тень от этого крафта вобще не была видна. Теперь, после установки патча, тень появилась(!), но с глюком...(см. скрин) Можно ли исправить эту проблему?
-
В папке с текстурой SovietSilver у меня лежит файл Decals.ini Сами картинки(номера), запакованы в ObjectData.CAT(это в Wings Over Vietnam) Их там 100 штук SOVIETNUMххх.TGA Содержимое Decals.ini : [Decal001] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=FinFlash Position=-4.74,1.20 Scale=1.8 DecalMaxLOD=3 [Decal002] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=FinFlash Position=-4.74,1.20 Scale=1.8 DecalMaxLOD=3 [Decal003] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=2.63,-1.99 Scale=1.5 DecalMaxLOD=3 [Decal004] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=2.63,-1.99 Scale=1.5 DecalMaxLOD=3 [Decal005] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=-2.63,-1.99 Scale=1.5 DecalMaxLOD=3 [Decal006] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=-2.63,-1.99 Scale=1.5 DecalMaxLOD=3 [Decal007] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT FilenameFormat=SovietNum Position=4.65,0.05 Scale=0.8 DecalMaxLOD=3 [Decal008] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=SovietNum Position=4.65,0.05 Scale=0.8 DecalMaxLOD=3 Это для Миг-21МФ.
-
Да я уже и разные версии попробовал, думаю, может уменя с виндой какие-то заморочки..?.. Попробую на другом компьютере, посмотрю. Но, как я понял, я все сделал правильно(с топливными баками) и проблема только с weapondata.dat?( вопрос к Gr.Viper) WOI,WOE- 100% лицензия, WOV,SFG- похоже, что лицензия, а SFP1- не уверен. Однако все симы работают стабильно и нет с ними проблем.
-
Номер точно по порядку идет. WeaponEditor я запускаю в режиме совместимости с win98, но при попытке открыть WEAPONDATA.INI (чтобы сохранить его), окошко WeaponEditor тупо закрывается и всё на этом! Может WeaponEditor.exe глючный какой-то? В нем(WeaponEditor) я могу создать новый файл, а открыть уже существующий не могу. Причем я его пробовал и в SFP1, WOV, WOI, WOE (эти симы все у меня установлены), но результат один и тот же!
-
Вот конкретно для самолета "F9F-5P Photo Panther" : F9F-5P_LOADOUT.INI : // Station 1 = Left Wing Station // Station 2 = Right Wing Station [Recon] Loadout[01].WeaponType=TankPanther Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=TankPanther Loadout[02].Quantity=1 в F9F-5P_DATA.INI : [LeftWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.9,0.24,-0.4 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=WP ModelNodeName=LWingPylon PylonMass=20 PylonDragArea=0.04 FuelTankName=TankPanther [RightWingStationInboard] SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.9,0.24,-0.4 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=1500 AllowedWeaponClass=FT AttachmentType=WP ModelNodeName=RWingPylon PylonMass=20 PylonDragArea=0.04 FuelTankName=TankPanther И в папку Weapons я забросил три файла: TankPanther.BMP TankPanther.INI TankPanther.LOD Запускаю игру, а там в выборе оружия нет топливных баков... В WEAPONDATA.INI я воткнул [WeaponData2050] TypeName=TankPanther FullName=Panther Fuel Tank ModelName=TankPanther Mass=300.000000 Diameter=0.750000 Length=2.500000 AttachmentType= NationName= StartYear=0 EndYear=0 Availability=0 BaseQuantity=0 Exported=FALSE ExportStartYear=0 ExportAvailability=0 WeaponDataType=5 MaxFuelAmount=300.000000 Asymmetrical=FALSE Правильно ли я сделал? Может этот топливный бак не прописался в WEAPONDATA.dat ? И из-за этого его сим не "видит" ?
-
Бывает такое(глюки на сайте)... МиГи эти у меня есть, но там кабины не миговские. Тут "НикРус" делал МиГ-15, делал 1:1(!). Красиво так всё. Но потом чертежи не смог найти необходимые. С МиГ-15, как выяснилось, вобще проблема чертежи найти. Тут тема на форуме есть, там ссылки на скрины к его модели можно глянуть. И похоже, что выход один: В музей со штангелем... огненный хвост - это форсажный типа режим. Я могу ошибаться, но, по-моему этот "огненный хвост" не на всех самолетах был. На сверхзвуковых есть, а на дозвуковых-нет. Но если надо, можешь это поправить в MIG-17F_DATA.INI(например)--->>> секция [Engine]---->> ExhaustEmitterName=DirtyExhaustEmitter-(дымный шлейф) ExhaustPosition=0.0,-3.94,-0.17(начальная точка дымного выхлопа по системе координат X,Y,Z) AfterburnerEmitterName=AfterburnerEmitter2-(огненный хвост :)) где "AfterburnerEmitter2" - название эффекта, который находится в папке Effects Например AfterburnerEmitter2.ini
-
Сегодня качнул интрудер А-6 с http://www.razbam.org Качество отличное! Они бы еще Миг 15 и МиГ17 сделали, вобще было бы классно! Правда модельки платные.
-
MiG17F_Hangar screen fof WOI
comrad posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: MiG17F_Hangar screen fof WOI File Submitter: comrad File Submitted: 12 Sep 2008 File Category: SF/WO*/FE Hanger/Menu/Loadout MiG17F_Hangar screen fof WOI Click here to download this file -
-
Можешь краткую инструкцию выложить, как подвешивать на подвески новое вооружение? Или ссылку выложить, как это делать? А тоя я тут парюсь уже второй день, хочу топливные баки к F9F5 Panther подвесить...
-
Жму эту кнопку(OPEN), и WeaponEditor просто закрывается ...
-
Не могу понять, как "открыть написанный ini файл" ? Я запускаю WeaponEditor, но ничего открыть с его помощью не могу. Могу только новый файл создать. Нажимаю "сохранить", и WeaponEditor закрывается. Потом запускаю игру, и ничего не изменилось в загрузке самолета. Хотел топливные баки подвесить. Этот WeaponEditor вобще должен файлы "ini" открывать? Что я делаю неправильно?
-
Обнаружил глюк на F9F-5 Panther . Проблема в том, что когда по рулежкам едешь, то при повороте "педалями" влево, переднее колесо поворачивает вправо. А иногда, когда самолет просто стоит на взлетке переднее колесо вращается ... Открыл F9F-5_DATA.INI, [NoseGear] SystemType=LANDING_GEAR Retractable=TRUE DeployTime=5.0 AnimationID=1 DragArea=0.25 HideGearNode=TRUE ModelNodeName=NoseGearLeg ShockAnimationID=5 ShockStroke=0.40 SpringFactor=3.0 DampingFactor=0.3 WheelNodeName=NoseTire RotationAxis=Z-AXIS RollingRadius=0.30 CastoringWheel=TRUE CastoringNodeName=NoseGearPivot Steerable=TRUE MaxSteeringSpeed=41.15 Locking=FALSE MaxSteeringAngle=45.0 InputName=YAW_CONTROL ControlRate=1.0 HasBrakes=FALSE RollingCoefficient=0.05 MaxDeploySpeed=128.61 Сравнил эту же секцию с F-9J (F9F-8) Cougar , всё одинаково. Как это можно исправить? Или может я не в той секции ищу?
-
Разобрался с этой проблемой. Вот здесь инструкция по установке авианосцев в кампанию : http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=12137
-
Мне заправщик понравился VictorK2. А Мод этот(про Испанию) на First Eagle ставится или на SFP1 ?
-
Я там сегодня качнул-таки несколько самолетов... Честно говоря ничего особенного нет. Вот щас качаю корабли, посмотрим, что там за модели. На А-3Д кокпит от В-26 стоит. Короче кач-во средненькое. Не пойму только, к чему эта секретность? Я бы еще понял, если бы там модели реально качественные были...
-
Да, можно и заплатить. А что эта кампания, планирует что-нибудь в ближайшее время выпустить?