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Hola Macelena Me puse con los numeros que necesitabas y ya los tengo listos. Por las fotos que tengo el tipo de fuente es la misma para todos y creo que es bastante real la que he usado. He hecho también los numeros que van en la cola de cada avión. Te pongo unas imágenes para que veas el resultado y si te sirven tienes los ficheros en www.4shared.com También he puesto algún piloto más.
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No voy nada bien con cambiarle las texturas al posible terreno para WOE. Si hay interesados en hacer el terreno o desea aportar conocimientos será bien recibido.
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F-4 Bicentennial
Wild Cat posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
File Name: F-4 Bicentennial File Submitter: Wild Cat File Submitted: 22 Apr 2009 File Updated: 23 Apr 2009 File Category: F-4 Phantom II This is my F4 Phantom Bicentennial. It was my fist 1/72 scale model. Painted to commemorate the bicentennial of american revolution, 1776-1976. It is a Mod of F-4B(Early) By Fanatic Modder I know it works with WOE patch v08.30.06. I don´t know if works with other patch or Sfp1 - WOV - WOI Credits: - Fanatic modder - mppd - Streak Eagle - Batman1978 - Spillone See "readme.txt" for installation Click here to download this file -
F-4 Bicentennial
Wild Cat replied to Wild Cat's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
I´m sorry. I know it works with WOE patch v08.30.06. I don´t know if works with other patch or Sfp1 - WOV - WOI -
Estaba. Pero no consigo que aparezca agua donde se supone que hay mar, sólo me sale tierra por todas partes y no doy con la solución. Lo volveré a retomar a ver que pasa.
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Irán en un archivo comprimido. ¿Cómo te los paso?. Para ponerlos aquí tienen demasiado peso.
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No faltaba más. Estamos para ayudar en lo que se pueda. Por mi parte, me gusta hacerme pilotos (aunque no es lo que más se ve) específicos para cada avión, escuadrón y época intentando que sea lo más real posible, aunque no siempre hay buenas fotos en las que ver qué parches llevan los pilotos. Si os parece buena idea incluirlos sólo teneis que decirlo y darme encargos.
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A ver si alguna de estas te puede servir.
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Hola. Hace tiempo observé que al instalar el parche WOE_Update_Oct2008b.exe se observaba una perdida de calidad en la imagen de los aviones. No le dí mayor importancia hasta que he creado un skin del 50º aniversario del ala 12 del EdA ( que pronto subiré a la sección de descargas ). Con el parche v.08.30.06 el detalle del dibujo de la cola y del avión es bueno, pero con la actualización al de Oct2008 se pierde calidad y la imagen del avión en general y sobre todo el dibujo de la cola pierde detalle. También ocurre con otros skins. ¿Le pasa lo mismo a todo el mundo? ¿Sabe alguien porquè ocurre esto?. No me gustaría que el que lo descargue lo vea tan mal como yo con el parche Oct2008.
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Lo que son las casualidades. Hace unas semanas precisamente estaba intentando crear un terreno basado en el Mediterráneo con Eapaña y norte de Africa basándome en el tutorial de Rover Mirage, pero tenía problemas, no conseguía hacer aparecer el mar. http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=37170 Mi idea era poder usar todo el potencial aéreo español: *F-18 con las bases de Torrejón, Zaragoza y Gando. *F-1 con la base de Los llanos. *Eurofighter con la base de Morón. *AV-8B plus embarcado en el Principe de Asturias en la base de Rota *Helicopteros Sea king y Sea hawk embarcados en la escolta del portaaviones y si me apuras el P3 Orion como lucha antisubmarina. ¿Qué os parece?...¿Demasiado?...¿Me quedo corto?...
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Me gustaría apuntarme a la contienda. En mi opinión sólo con Marruecos la cosa va a estar muy floja. Incluyendo a Argelia se pondría más interesante independientemente de si Marruecos y Argelia pudieran hacer un frente común contra otro país. Basémonos en echos históricos pero aprovechemos las posibilidades que nos da la ficción.
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Gracias pato. Espero poder subirlo en pocos días para los que esten interesados. En cuanto a las armas no he probado a editar ninguna, pero ya he visto que te dieron la solución. Un saludo.
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Imperdonable error no fijarme en las opciones de los gráficos. Gracias Espektro.
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Hola Rover. Gracias por tu respuesta. Efectivamente como tu decías faltaban los azulejos del mar en el archivo TextureListWOE.INI. He podido cargar los archivos GERMANYS1_HM.BMP y GERMANYS2_HM.BMP , los archivos GERMANYS1.BMP y GERMANYS2.BMP no se pueden cargar. Aún así sigo con el problema, te explico. Si guardo el proyecto justo después de hacer el AUTO TEXTURE, lo cargo en el juego y sí que hay mar aunque en el mapa de la misión aparezca en color blanco. Pero después de hacer la opción TRANSITION TEXTURES guardo el proyecto y al cargarlo en el juego ha desaparecido el mar y sólo hay tierra. Seguiré haciendo pruebas con otra versión del editor, etc..., etc..., etc... ¿Alguna sugerencia? Gracias de nuevo. Saludos.
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Los que nos iniciamos en esto como yo te agradecemos tu trabajo que nos es muy útil. Aún así no nos salen las cosas y no sabemos por què. Estoy haciendo un terreno sobre la zona del mediterraneo que incluye España y el norte de Africa siguiendo los pasos de tu tutorial y algo debo hacer mal porque donde debería estar el mediterraneo sólo hay tierra, ni rastro de agua como se puede ver en las imágenes. ¿Tienes alguna idea de cuál es la razón?. Los archivos DEM son: W020N40.DEM y W020N90.DEM Si quieres saber cúales son los archivos que tengo en la carpeta del terreno que estoy creando te los puedo enviar. Te agradecería me echases una mano con éste problema.
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WOE don´t fire Aim7 Sparrow
Wild Cat posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
I have install WOE in windows XP unattended edition. The Aim9 Sidewinder fire, but the Aim7 Sparrow don´t fire in no airplane. Does anybody Know why happen this?. Sorry for my English. -
WOE don´t fire Aim7 Sparrow
Wild Cat replied to Wild Cat's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
Thank you Coolhand29, I did not remember that step