Jump to content

Norberto Masso

NEW MEMBER
  • Content count

    12
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Norberto Masso

  1. Many thanks por your clear advises,
  2. I understand, many thanks, but...wich is the proper way to make the canopys "openables" in SF2...?
  3. ...now another problem appeared: when I drop tanks, two "drops" but the original threes remain on the plane ...
  4. Great...! The modification solved the problem, many thanks, if another question I'll back to consult you, greetings...
  5. Hi, I downloaded the WombRaider open canopy mod for my SF2. I copied the xxx_data.ini files to the diferent aircraft folders and the mod works fine (at least the F8E and F15A work well), but in all the F-4 this happens: The canopy open fine but the tail...Anyone knows why this happens and how can I solve it? Will be a plane weight setting?
  6. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    GRANDE DRAGO!!!.......TODO PARECE FUNCIONAR BIEN!!!.....aparecen las armas, podés despegar desde la pista, mirar desde afuera, centrar el blanco, disparar y hacerlos moco.....!! Igual tengo que probarlo a fondo, ver cómo se comporta, pero ahora sí que anda...era la versión del juego y los parches nomás....SOS UN CAPO, GRACIAS DE CORAZON Recién probé el SUE con el Exocet (parece que es la misión más buscada no?...) y pensé sería lindo que puedas detectar el blanco desde más lejos, viste que lo detecta cuando lo tenés casi a la vista?, cuando casi estás encima del buque, incluso un poco tarde...habrá alguna forma de setear esa historia? gracias de nuevo Drago y un fuerte abrazo, cualquier novedad te chiflo o te mando un MP igual vos... nm
  7. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Dragón.... Fase I cumplida con éxito...!!! Instalé el SFP1 peladito, le metí el parche SP4 y el 083006, lo copié a una nueva carpeta que renombré "Falkland 1982", lo abrí desde el ejecutable, abrió, le mandé Instant Action para probar y aduvo normal.... Ahora no toco nada y espero instrucciones para la Fase II: "Instalación del MOD..." abrazos.. nm
  8. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Tenés razón...ahí empezó a bajar...estoy bajandolo en un cyber y no voy a ir a casa hasta mañana, recién entonces voy a intentar lo que me aconsejaste y mañana te jodo para contarte cómo me fue...un abrazo y mil gracias de nuevo nm
  9. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Dragon...estoy intentando descargar el sp4.1 de la direccion que me diste pero cuando cliqueo en el diskete me pasa a pagina no encontrada...estoy buscandolo en la red pero no lo encuentro, no sabés otro sitio...? Disculpame nm
  10. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Pato Poli...me hacés reir...muchas gracias por la buena onda...!! Dragon....la versión de mi SFP1, instalado limpito, tal y como como sale del CD sin parche alguno es 01.16.03.... ...estoy con el rosario en la boca....abrazos Norbert
  11. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Primero muchachos, mil gracias por los consejos que me dan, pero creo que ya hice todo lo que me han dicho. Si aplico el parche 083006 me dice que falta el SP1 y no sigue, cuando instalo el SP1 me dice que no puede actualizar el archivo menu.dat y se cierra, si no le pongo ningun parche no funciona el mod malvinas. Ahora estoy bajando el parche 071006 a ver si con ese anda, aunque lo dudo. Algo que estoy pesando es que la versión que tengo del SFP1 es en castellano, quizá eso influye en este problema. No sé. El problema tiene que ver con las armas de los aviones. Los pylons aparecen vacíos o con unas pocas armas y eso impide hacer las misiones. gracias de todas formas, sigamos pensando por favor Norberto
  12. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    Hola a todos, es un gusto ingresar a este distinguido foro. Mi problema no es nuevo, es una cuestiòn remanida, pero como no le encuentro soluciòn pido ayuda. Instalè el mod Malvinas sobre el SFP1 (parcheado con el update oct2008b) siguiendo escrupulosamente todos los pasos que se indican, pero los SUE aparecen armados solo con cohetes Matra y otro aviones con pocas o casi sin armas, ni tanques de combustible adicionales, ni bombas, ni nada. Me metì a cambiar las fechas de las armas con el WeaponEditor al rango 1982 (no sé muy bien cómo usarlo, lo tengo en otra carpeta porque desde las carpetas del mod no se abre), también en las Options en Single Mission puse 1982 como decían, pero no pasa nada. Los SUE siguen solo con cohetes, otros aviones, como el Pucará, me aparecen con más armas, los A4 solo con cohetes y Sidewinder, pero nada mas, los Daggers y el Mirage III casi vacìos. Cuando instalé el mod, la carpeta Weapons me aparece dentro de la carpeta Objects, si la dejo ahì ningún avión aparece armado, sólo cuando la mando al directorio raíz del mod surgen algunas armas. Mangazo a los amigos: Ya que algunos de ustedes han cambiado con éxito los archivos de configuración de aviones, armas, etc y aparentemente les funciona, sería posible contar con esas configuraciones, como un update del mod?? Qué puede estar ocurriendo? Lo instalé varias veces, el DirectX es el más nuevo, no entiendo nada. La verdad es que no sé qué hacer y me gustaría poder disfrutar de este mod que tanto esperamos, volando los aviones armados como es debido, si no, como saben, no tiene gracia. un abrazo para todos Norberto Masso
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..