daronmetal
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No sé si se acordarán, pero hace un tiempo yo había posteado acá tratando de aprender a diseñar en 3D. Ale (Fenix) me habia tirado algunas ayuditas, después tuve que abandonar y hace unas 4 o 5 semanas instalé el 3ds max nuevamente, y gracias a unos tutoriales me pude ir haciendo una base de diseño. El resultado culminó en este avión... PD: Los skins no son muy buenos ya que los hice desde 0 y no tengo idea del manejo de photoshop ni nada de eso. Espero que les guste, un saludo....!!!!
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Lo estoy probando en el Strike Fighters Project 1 v8.30.6.9 limpio (FlightSim.exe).
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Sigue sin funcionar... Me está desmoralizando esto Me pueden explicar que corno tocan uds para que el juego reconozca los agregados que hacen?
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Para hacer más fácil mi ayuda les voy a mostrar paso por paso que es lo que hago, asi me dicen en que estoy fallando... 1_Hago el modelo tridimensional que voy a introducir al simulador: 2_Lo exporto como .LOD (también me lo exporta como .OUT automaticamente). 3_Hago el .INI con el WeaponEditor, queda algo así: 4_Pruebo si funciona, en atachmen tiene seleccionadas todas las opciones (USAF, USN, NATO, WarsawPact), asi es que uso todas las versiones del F-4 como tester, también las del A4, el F-105 y el F-100, pero no anda con ninguno. Probé meterle un WEAPONDATA.INI a la carpeta weapons, con los datos del .INI de mi bomba, pero tampoco funca. También hice un .INI que se llama sss_WEAPONDATA.INI (sss es el nombre de la bomba), en el cual dice: [LOD001] Filename=sss.lod Distance=300 Pero tampoco me lo agarra el guacho, ya no sé que probar. Agradezco por su ayuda, saludos!!!
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Listo, lo solucioné. Bajé denuevo el software de una pagina. Si alguien lo necesita me chifla... Saludos!
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Gracias Suicidal, ahora el problema es otro (lo comento porque sé que a alguien ya le pasó) cuando quiero abrir el weapon editor me aparece el reloj de arena (cargando) por un segundo y después desaparece. Me fijé en el WeaponEditor.INI la rta que tiene fijada, la cambié y sigue hacendo lo mismo, tienen idea de que puede ser...??? Gracias...
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A ver, llegué tarde, pero igual pregunto porque sigo con la f***ing duda... Ya hice mi modelo de una bomba (algo parecido en realidad) y la exporté com .LOD y .OUT a la carpeta Weapons del sim. Cual es el paso a seguir? Lo que hice fué copiar el .INI de la Mk82 y reemplazar el nombre, adonde decía Mk82 le ponía "bomb_01" que sería mi bomba. De todas formas, el simulador sigue sin reconocermela. Pregunta: ¿Hay que modificar algo en algún avión para que esta pueda llevar la bomba? Gracias desde ya muchachos...!!!
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Upgraded A-4 AR Fighting Hawk
daronmetal replied to alejandro's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Bueniiiisimo...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Gracias muchachos...... -
Falklands War Conflict
daronmetal replied to flightdude's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
Che, estuve tratando de bajar el Super Etendard, El Mentor y otros y por lo visto no están.. Los sacaron de la pág??