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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. Parametros de Decals

    Es que tal vez el avion este divido en mas Mesh. Por ejemplo Entonces trata con algo asi... [Decal009] MeshName=fuselage DecalLevel=3 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=kill Position=4.75,0.75 Rotation=00.0 Scale=0.55 DecalMaxLOD=4
  2. Modelado en 3D Studio Max

    Chicos les hago una pregunta. Ustedes saben como puedo poner mas cantidad de Esferas de Mapas en el Editor ?¿
  3. Hello people. Guys need some help. I am not very practical with DATA-INI and with the effects. Then I wanted to ask some questions that I have to learn. #1 One question is, how can I install minmaxextents. With this tool I think that would solve all my problems of positions. #2 While I've been all afternoon trying to create an effect like this. unfortunately I could not, someone has already created? I could teach you how. ? good for now these are some of the doubts I have. From already thank you very much for any help you can provide. Saludos Marcos
  4. OFF TOPIC

    El trabajo que hace el tipo del Primer Vídeo se llama "Practico de Barco o de puerto" son los encargados de dirigir los barcos al puerto , o mas bien de meterlos a el "Cuello de botella" del puerto. Es el laburo mejor pago dentro de el mundo náutico , un practico de puerto acá en la patagonia esta rondando los 20 Mil Dolares por mes , Según el puerto. El mas difícil es el De usuhaia en donde hay 20 prácticos , los cuales cobran cada uno 30 mil dolares mensuales. Yo hace dos años ise el curso de marinero , el cual me habilito como Marino Mercante. Hace 2 años seguidos que en la temporada me voy a trabajar al puerto de Rió Grande , en Tierra Del Fuego. Es el mar mas jodido de toda América Y acá en Gallegos cada tanto , trabajo algunas semanas para una empresa que se llama Maruba. Tienen barcos chicos de 70 metros de eslora.
  5. ScreenShots Sueltos

    Gracias Rober Mirage Por tus Modelos. Torno tus skins loco como siempre una delicia, Aunque con este trabajo señores. Torno se larga como modelador en 3D OJO CON ARIEL !!!!
  6. Happy birthday TORNO

    Otro cumpleaños en familia chivato !!!! 33 añitos , iva ser tan rata de encontrar el topic que te creamos el año pasado , jajajajaja pero dije naaa El conde del Pincel seco se merece algo especial.... No voy a ponerte la clásica velita gay , por que ya estamos grandes para eso. JAJAJ Negro un saludo enorme....
  7. Parametros de Decals

    Pasame el Link del F-105 que tenes así me lo bajo y te ayudo.
  8. Rise of Flight

    Este juego realmente es increíble , yo se que ustedes no son muy fanáticos de los simuladores de la WW-1 pero este tiene un Motor creado por unos programadores rusos que te va a dejar con la boca abierta. lo que mas se destaca es la atención que le pusieron al suelo y los efectos de explosiones y sonidos. También lo mas llamativo son los diferentes daños que se les puede causar al avion. En donde los materiales pueden ser flexibles y reaccionar a los choques junto con las ondas expansivas de las explosiones. Requerimientos minimos CPU: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz Computer Memory: 2 GB Free Hard Drive space: 6 GB Joystick: Direct X 9.0 compatible joystick Internet Connection: 256 KB/s (required) Graphics Card: 512 MB, GeForce 8800GT/Radeon HD2900Pro Minimum screen resolution: 1280x900 pix Sound Card: DirectX 9.0c compatible Required libraries (included into installation package):DirectX 9.0c, Microsoft, Net Framework 2.0, Microsoft Visual Studio 2005 Redistributable Unos videitos para que se motiven.... Descargar Rise of Flight
  9. Rise of Flight

    Bueno pato la hacemos corta , entonces nosotros dos somos los "Alpha Beta Testers Oficiales". Hee que tal a y dragón. Imposible negar nuestra lógica. lamentablemente vas a tener que enviarnos lo que tenga para Alpha Beta Testear Oficialmente. Saludos Locotes
  10. Parametros de Decals

    jajajaj mira que coincidencia las imágenes que avía posteada atrás y que no se veían traían a este bicho. Bueno y esta era la otra los SAM SLAYER
  11. ScreenShots Sueltos

    Nooo Dragon !!!! Tremendo loco como les quedo... Los felicito la verdad que estan en otro nivel Ustedes. Me mata el F-5 al final... Ya se no me digas es el Pato !!! a la caza del pato cuak cuak !!! Pero que conste que yo solo te tire algunas ideas , Despues como es normal de vos. Tuviste un aluvión de visiones y una lluvia de idea. Encima como cabezas en ese grupo no faltan es mas que seguro que lo iban a poder lograr. Chicos un saludos para todos los integrantes de la Cruz Del Sur. Alguno de estos días pido turno para la escuelita... Saludos Marcos
  12. Modelado en 3D Studio Max

    jajaja , esacto eso significa en donde comienza y en donde termina cierto Objeto. Pero no es solo en largo si no también en Alto por ancho. Entonces te lo representa en las 3 dimensiones. De esa manera cuando vos le disparas esas partes se ven afectadas por los diparos , las balas chocan contra algo solido. Por ejemplo cuando vos atacas una fragata y si le das a un radar y si este no tiene protección este se detiene automáticamente. Pero eso se logra con el Min y Max Extent colocado apropiadamente. Pregunto una vez mas te bajaste el Min Max ?¿. trata de de jugar el blindaje y las pociciones. Aunque creo que tiene mas que ver con las opciones del juego de poner la simulación en modo realista ...ect Saludos Marcos
  13. Parametros de Decals

    Ya te dije que te compres anteojos pato. Che que quilombo a y veo si las puedo subir por un Host. Hans si vos podes ver las imágenes fíjate que trae donde irían las Kill Mark , son las estrellitas abajo de el final de la Cúpula del avión.
  14. OFF TOPIC

    Bueno les comento lo que soñé hoy a la madrugada. Me acosté tipo 3, 30 o 4 de la mañana. Me quede mirando los vídeos del juego este de la WW-1. La cosa es que tenia el 3D abierto y encima estaba mirando el skin del Albatros D.V que utilizo Manfred Freiherr von Richthofen , en la Jasta 11 en 1917. Ya me dolían mucho los Ojos y no podía pensar así que me fui a acostar. Bueno me acuesto y mientras cerraba los ojos , pensaba en un modelo destruido de las características del juego. Y como se podría lograr algo así. Es re loco pero cuando me acuesto se me bienen las ideas a la mente como si fuecen un Olograma , veo el INI el modelo en 3D y Me doy una idea de como se puede lograr , la cosa es que soñe con crear un Modelo destruido tal cual como los del Rise of Flight Y quede tan facinado con los modelos del juego que termine soñando toda la noche con el avion y tecnicas para destruirlo. Y encima fue re loco , pero en el sueño aprendí a usar los TGA que representan el Daño en un avión jajaja. Se me vino la idea a la cabeza , asi como asi...... Hoy voy a probar esto con algún modelito. Y vos que soñaste anoche ?¿ Saludos Marcos PD: No miro películas de terror... cometí el error cuando tenia 12 o 13 años de ver fredy.
  15. Rise of Flight

    Enserio te gustan los Albatros D.V ¿? Buenísimo , También es mi avión preferido de la WW-1. Es mas anoche tuve un sueño Muy muy raro con este juego y encima con ese avión. Lo voy a contar en el Off Topic...
  16. Parametros de Decals

    Hola Hans , preguntas cual es la posición de el Decals en el fuselaje o como es el símbolo del Kill Mark Que comúnmente se le agregaban a los aviones Americanos por cada Derribo de un Mig ?¿. Por las dudas , te digo que la marca clásica es una estrella Roja por cada derribo, la posición no la tengo ya que no soy un gran fana de estas aves pero cualquier cosa avisa que, me descargo uno y te tratamos de ayudar... Marcos
  17. Rise of Flight

    JAJAJAJAJAJAJA HDP No podes , que chabon , te la pasas desculando Engines loco. En cuanto a eso , realmente los felicito a estos programadores rusos , tenían que llegar ellos para por fin poder crear un juego que no lo puedan Crackear. Leí que es bastante jodido y realmente imposible poder falsificarlo. . . Una masa , Ahora tanbien te gatillan de lo lindo por cada avión que le quieras agregar a tu juego... 5 Euros por nave jajaja... alto negocio.
  18. Rise of Flight

    Estuve buscando mas sobre el engine , es fatal. realmente de lo mejor. Y acá entre nos o a mi me parece o son mi ojos , pero al SF-2 Lo único nuevo que le pusieron es mas Luz y brillo en los metales y superficies ?¿ Los efectos siguen siendo lo mismo----
  19. Modelado en 3D Studio Max

    hay una forma de arreglar los Pivot point sin mover las alineaciones y demás. 1º la torreta y el cañón los desconectas de el Mesh principal y los desconectas entre ellos. 2º tomas a uno y le das Reset Xform ( Este se encuentra en Utilities --el martillito---) Seleccionas a y en Xform le das a Gizmo , luego en modifier list buscas Mesh Select . una vez que ya tenes eso vas y le asignas el Pivot point. Repetís lo mismo con el otro mesh. Luego los volves a unir. Usa esto para todas las superficies moviles , cada vez que vos creas o cortas una superficie estas pierden su centro de gravedad , cuando vos seleccionas Pivot point solo le estas dando un Eje en el cual girar fijamente , pero no le estas asignando un balance en el centro de gravedad de a y los problemas. en cuanto a lo del INI Usa el Min Max por ejemplo a la salida del cañon creas una pelotita muy chiquita y la posicionas mas o menos en donde vos queres que salga la llamarada, creas otra y la posicionas en donde debería de estar el efecto del agua rompiendo contra la Proa , pones otra en donde debería de estar el Humo que sale de la chimenea ect... y después con esta herramienta exportas todas las posiciones a un documento de Texto. Y con eso te ahorras de entrar salir , cambiar volver a entrar ect para las posiciones
  20. Biblioteca On Line

    Gracias Chicos , estoy bajando lo tuyo 3-A-305 Sobre porta aviones. Hay un par de cosas en las que me quiero interiorizar.. Muy buena la info Nixaraas , leía sobre la forma de uso de este bicho y su tiro por parábola... me di cuenta que soy un salame cada vez que uso los 30Mm de los deltas. Tengo que apuntar un poco mas arriba cada vez que disparo no en recto.
  21. Modelado en 3D Studio Max

    Che 3º Escuadrilla pero cual es el problema que tenes en el arma ?¿ Esta no gira , se mueve "Alocadamente" el cañón no se mueve según lo esperado ?¿. puede que tengas problemas con el Pivot Point. pero es solo especulación ...
  22. Modelado en 3D Studio Max

    la posición donde supuesta mente estarían los ojos del arma. Es decir donde iría el radar o el ojo humano de tenerlo. Es mas que nada para el tiro por porabola . ejemplo si un tanque mide 2,50 metros y el apuntador esta mas o menos a 2,30 del piso entonces pones esto. ViewportPosition=0.000,0.00,2,30 te explico alguno detalles por las dudas que no los sepas.... DefaultPitchAngle=0.0 el angulo en el cual tu arma esta posicionada al momento de Exportarla en tu 3D.... DefaultYawAngle=0 El grado de rotación que tiene tu arma momento de Exportarla en tu 3D.... Siempre que bayas a exportar un barco o un avion todas las armas tienen que estar mirando Asia adelante y con los grados que indican estas pociciones. Después solas se acomodan en el juego. Te recomiendo que para los Min/Max uses el Min Max Extent. podes colocar los efectos de Humo , efectos de agua , efectos de llamaradas de disparos y extensiones de tu casco detalladamente... Es Extremadamente Util. Saludos
  23. I leave my opinion. United States in 2012 entered a serious crisis due to the lack of Hydrocarbons. The operations currently carried out in Afghanistan and Iraq began to wane and oil fields dry up. The northern power its focus on the recent findings conducted by Brazil in its giant offshore platform, so well have in mind the oil fields of Venezuela, Colombia, Peru and Argentina. The countries of UNASUR may unite to repel this aggression. Resulting in a tremendous air battle, sea and land.
  24. OFF TOPIC

    Motorhead - Ace of Spades http://www.youtube.com/watch?v=Wp0OUnQiMW8&feature=fvst Q buenos recuerdos me trae esto depaso les dejos una pagina para que los menores del foro tengo un poco mas de Experiencia http://nunuseta.spaces.live.com/Blog/cns!F46CD32AAB8A9082!1546.entry
  25. BTR-60

    Version

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    Bronetransporter BTR-60 (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given..
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