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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. Ayuda con efectos

    Hola Andres bienvenido. puede que el problema tuyo no sea con tu maquina si no con el ultimo parche , los foristas que utilizan el SF-2 han sufrido de estos desperfectos debido a la actualisacion del Engine del juego , al parecer el parche nuevo anula ciertos efectos , como son las explociones en algunos aviones rusos y los efectos de disparos e otros , en tu caso la post combustión y las contra medidas. Trata de fijarte si es que el avión que descargaste traía un efecto creado y si a este lo colocaste en su correspondiente carpeta. lo que sucede es que todos los aviones del SF-2 son actualizaciones de aviones del SF-1 por ende los nombres de las post combustiones Default que traía la antigua serie no son iguales a lo de las nuevas. deberías de mirar también en el DATA-INI de nu pájaro y ver el nombre del efecto de post combustión que esta usando y depende que clase de avión es trataremos de actualizarlo según corresponda. en cuanto a los efectos del chaff y flares , trata de conseguir el INI del Efecto original del SF-2 y no el actualizado. Debería de funcionar. Andres te comento con los chicos en el foro tenemos un espacio para todo este tipo de preguntas Se que sos nuevo y no lo savias , pero no hay problema. Asi que si para la proxima queres podes usar este topico para preguntar o para mirarlo tal vez a alguien ya le paso algo parecido a lo tuyo y tiene la respuesta para resolverlo. http://forum.combatace.com/topic/44199-topico-de-dudas-questiones-etc/ Saludos Marcos
  2. Modelado en 3D Studio Max

    Claro desde el unwrap podes controlar como están tus mapas , ademas de poder editarlos y acomodarlos. mas grandes , mas chicos , esto acá , esto por allá ect.... Mira no termines uniendo todo , al unir todo podes llegar a corromper el archivo y correr el riesgo de que no lo puedas Exportar. No tengo una explicacion razonable de el por que de esto. Pero me ha pasado , lo mismo cuando unís diferentes materiales. lo mejor es que te quede el casco del barco , la torre y alguna cosilla mas mapeado , después trata de ponerle color a todo desde el 3D. Los cañones de negro con el 3D y utilizando el mismo color le das negro a los radares , y palos mayores. ect.... para que los mapas se ajusten perfectamente al barco trata de que sean grandes al momento de crearlo. Me a pasado que he trabajado con mapas de 512 x 512 o 850 x 850 y son chicos , los bordes quedan sin pintar y no te deja mucho espacio para darle efectos y es un bolonqui. Entonces trata de hacerlos de 1200 x 1200 o 1300... una vez que ya lo tenes mapeado achicas al mapa a 850 o 512 y te quedan espectaculares los skins.
  3. before I upload my files always inspects searching for viruses. also download the BTR-80 of Eric and the scan was negative.
  4. BTR-60

    y was with the BTR-70.But a good friend of mine is also with the same project.So try to degrade the original to look like the BTR-60...I apologize if it is notclose to the original.Unfortunately I am no great expert on these beautiful machines of rusia. what counts is the intention . .. . Saludos Epizikl Marcos
  5. OFF TOPIC

    Con los skin del pucara verdad ?¿. Se me pasa lo mismo y encima con los dos servidores , pero al parecer el problema es de Say Whats cuando subio los archivos. Tubo un problema con la pc creo. YURI muy bueno loco. Lo vi un poco por la TV Brasilera tremendo como están los viejos , toda la pila.
  6. Llamando a Suicidal

    Hola Stratos. Te comento , el que creo esos skins fue el amigo TORNO , pero como nosotros usamos el skin del Nehser , no tuvimos la oportunidad de tener los templates , por ende Torno lo pinto sobre la piel ya Existente. El te podría dar mas ayuda que yo sobre eso.
  7. The problem still persists.Long the same error on both servers. SW Thank you very much for these two skins.They are very cute.I want to test them in the Green Hell. Saludos Marcos
  8. When I read the title.It came into my head the Atlantic Conveyor jaja , do not know why but I saw the boat full of Harriers and helicopters. A aircraft is always welcome !!! the good of you is always are improving their models and technique. Saludos Marcos
  9. Anyone fancy Skinning this?

    The person that could help is TORNO is dedicated to creating camouflage with this kind of drawings. I leave some pictures of their work.
  10. Tutoriales para Mapear

    Si la parte que no seleccionaste también te aparece , ya que si bien no esta mapeada te aparece igual por ser parte del mismo objeto. Hace una cosa , crea un una pelota o un cuadrado y sin mapear dale UnWrap y vas a ver que tiene un mapa general. lo que vos tener que hacer con ese tubo es darle Select Invert y de esa forma mapeas los dos lados. Tanto derecha como Izquierda , luego seleccionas las tapas del tubo y repetís. Otra cosa tanbien es que capas que amontonas todo en el mapa , es decir si vas a mapear un solo objeto que tiene varias caras , trata de que el mapa sea grande , si mide 5 metros cuadrados , trata de que mapa mida por lo menos 20 o 25 para que te entren las otras 2 o 3 cara sin amontonarse sobre un mismo lugar
  11. Eric J attacks once again.This very good.He was missing an APC like this. Saludos Marcos
  12. That good work.really Impeccable .It has a very good definition that skin.
  13. Ed If you want I can help with the decals
  14. Pedido de Mirage III de reconocimiento

    Intenta via MP. El esta todos los días conectado. Ademas también es muy amable y buena onda
  15. Pedido de Mirage III de reconocimiento

    Hola Stratos , yo se que ALEKS el foristas miembro de Idiots Team tiene en su poder un modelo de un mirage M III RS Suizo. En cuanto al CJ TZNIUT Torno fabrico de manera "Casera" con un tanque de combustible de un F-14 . Pero el proyecto esta , ALEDUCAT junto con el ya lo tenían , pero lamentablemente a DUCAT se le jodió la maquina y perdió algunas cosas.
  16. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    ALIKO Impresionante modelo loco. Negro vos que sabes los secretos de como animar un arma , no te podrías en tu tiempo libre crearte un tutorial para que todos aprendamos ?¿ La verdad que yo tengo una idea baja y me gustaría mucho poder aprende , siempre quise crear algunas cosas raras.... Desde ya te agradezco. Marcos
  17. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    Ese modelo entre otras cosas no se puede Exportar por que tiene diferentes materiales unidos. Creo que esta compuesto por solo 5 objetos el modelo completo. Es verdad lo que dice mauro. habeces no importa la cantidad de poligonos. Pero los modelos se transforman en Inexportables debido a que se unen materiales como el metal al plastico formando un solo objeto. Entonces el tw Object Exporter no puede diferenciar de un mismo objeto que parte es de metal y cual de plastico. Recuerden que según los materiales es la luz que le asigna el juego , ya sea brillo , opacidad , transparencia....Ect.... El tw Exporter entra en conflicto. Y te traba el 3D y luego te lo cierra dándote un mensaje de Error.
  18. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    Esta bueno , pero no sirve. Pesa en Editable Mesh 50 mil polígonos largos Y en Editable Poly esta rondando los 17 mil.
  19. Modellismo statico: come dipingere?

    non determinano un manuale?Nei casi in cui direParte A con B e A + B sarà F.... che modellino di aereo es ?che e marca.Forse possiamo ottenere il manuale. Marcos Saludos
  20. lol.very good.All you need workers unloading boxes and you got the FEDEX-MOD
  21. Preguntas varias y dudas en general

    No tengo mas esos modelos lamentablemente..... Pero soy al igual que vos ALIKO uno de los tantos conbencidos de que debemos de crear un nuevo pack de armas. Pero esta ves incluir los desarrollos de brasil , chile , uruguay , peru y Argentina. No nombro a los hermanos de paraguay y Bolivia ya que no disponen lamentablemente de fuerza aérea. También se podría incluir a España.
  22. Humvve

    Version

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    Humvve (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM 3D Model:SUICIDAL Skins: TORNO To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given..
  23. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    F************KK !!!!!!!!!! Chabon , sos un zarpado , esta tremendo...... Ahora yo también quiero !!!!!! POSTA Muy bueno
  24. skin

    También con la ayuda de Torno le dimos mas vida a las fragatas. Este es el Puente de la 21. Y estos son los cañones de la tipo 22. Los cuales según fuentes históricas Inglesas estaban operados por marineros de 17 años. No en todos los casos pero si hay registros de ello.
  25. Preguntas varias y dudas en general

    Jeremy Moore Comento que para la ultima semana de la guerra solo tenia 3 barcos que si bien estaban operativos tenían sus sistemas de armas y motores reducidos en un 50 % de su capacidad. la FAA y el COAN les pegaron a todos. Los restantes estaban o fuera de combate o con serias averías que de las cuales no se podían reparara en el mar y necesitaban si o si de un puerto o un Dique seco para otros. Es muy interesante este tema por que fue el bautismo de fuego de la flota post WW-2 de la Royal Navy. En donde supuesta mente tenian los mejores diseños tomando en cuenta los errores aprendidos durante la gran guerra. El resultado dio un golpe en seco en el orgullo britanico y es por eso que en cuanto termino la guerra de malvinas. Vendieron absolutamente todas las fragatas tipo 12 , 21 , 22 , 42 y 82. Las cuales se demostró que eran de bajo rendimiento y muy poco confiable en sus sistemas mecánicos. Las tipo 21 , resultaron ser muy frágiles y poco maniobrables ante ataques de saturacion como los de la FAA y el coan. Sus sistemas de armas fueron pesimos a tal punto que como dice TORNO el capitan ordeno que salieran todos los marineros al puente con armas de todo tipo a tratar de parar las oleadas de ataques argentinas. Las tipo 22 tenian a su favor un sistema de armas que dio muy buenos resultados , como fue el Sea Wolf. Pero mecánicamente dieron resultados muy pobres. Sus motores resultaron inadecuados y poco fiables. Ademas de una falta de blindajes en lugares especificos como son las sentral CIC. La cual fue destruida en el caso de la Brilliant , tan solo por efecto de cañones de 30 Mm de dagger.
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