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SUICIDAL

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Everything posted by SUICIDAL

  1. No my creations are just isolated. to satisfy my tastes. The team is creating a new version of the MOD are Rober Mirage and company... Atlantico Sur WIP
  2. Preguntas varias y dudas en general

    No de encero te digo , creo que cuando salís de la misión hay un botón que dice Aceptar y el otro retirarse. Si le das a retirarte no te guarda los puntos ni el parte de la misión. En cambio dándole aceptar quedan guardados.
  3. I join my fellow forumers and I thank you modders. To me you are all an inspiration. They are the workforce behind CA. True Heroes !!!
  4. The ground staff celebrates the return of the pilot. After fulfilling his mission successfully. and most importantly. WITH LIFE Rio Gallegos Air Base 1982
  5. Preguntas varias y dudas en general

    Si cuando salís guárdala.
  6. YAP2

  7. Preguntas varias y dudas en general

    Es normal , no se preocupen. Hay detalles con el antialising de las placas de NVIDIA , hay que actualizarlas . Ademas el efecto ese es mas que nada brillo del sol reflejado. desaparece si lo usan en un horaria de tipo 14 o 15 horas.
  8. Very nice. The truth that I really like animals in the maps. I think that gives them more life. Greetings Ansons2 Marcos
  9. File Name: Cargo ship File Submitter: suicidal File Submitted: 10 Nov 2009 File Category: Cargo and Transports Cargo ship (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM 3D Model:SUICIDAL Skins: TORNO To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given... Click here to download this file
  10. OFF TOPIC

    AUDIO EYECCION 3-A-212 El audio pertenece al SUE 0762/3-A-212 y sucedió en 11 de diciembre de 1989 cuando practicaba conjuntamente con el 3-A-208 en el polígono de Espora. El SUE era pilotado por el Teniente de Navío Félix Médici que se eyecto sin problemas.
  11. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    Si exactamente pato diste en el blanco. Con los nuevos parches el agua es Transparente y posee menos densidad. Anoche WRENCH explicaba eso en un post , y me dio la solución para que el barquito en los nuevos parches no se valla a pique tan rápido.
  12. Be patient Muesli... I understand that the main language is English. But not everyone knows it. Although you can also take the translator and try to help... Botoxto No se puede usar en WOE solo en WOI. Si quieres mas ayuda ven al foro en español y te la brindaremos con mucho gusto. Marcos
  13. Cargo ship

    For better performance and more realistic model Replace these lines in the INI DATA [GroundObjectData] DestroyedModel=Tierra Del Fuego_dest.LOD DestroyedEffect=LargeOilFire SinkTime=120.0 EmptyMass=4893000.00 Component[001]=Hull Component[002]=Superstructure [sound] EngineSoundName=ShipEngine.wav MovementSoundName=UnderWay.wav Thanks Wrench !!! Marcos
  14. Cargo ship

    Version

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    Cargo ship (SF-1 gen) by BANIDOS TEAM 3D Model:SUICIDAL Skins: TORNO To use this model you only have to release the contents of the GroundObject folder inside the folder the same name in your game... -This Model is FREEWARE . Feel free to use this mod for any future projects as long as proper credit is given...
  15. THANKS WRENCH !!! Well now with this is spectacular. Wrench Rules... Marcos
  16. Enlisting a section of helicopters to transport material to the Gran Malvinas. Unfortunately we were surprised by one sección of SH
  17. Modelado en 3D Studio Max

    Hee FALLSHIR amigo , por dios somos grande , si le pica el bicho agua y jabón Naaa pero es la idea que todos sientamos curiosidad y nos tentemos a probar de que somos capaces de crear o mejorar via INI. Tercera Escuadrilla lo felicito , lo importante es que a primera vista sepamos de que se trata. Esta de 10 agrégale pequeños detalles y un poco de pintura y podes subir un remolcador o un barco pesquero artesanal a vapor.
  18. Preguntas varias y dudas en general

    El posta posta , es el de capun. Esta tal cual lo creo FOX , a ese le funca todo. Y la cabina se ve mucho mejor.
  19. Guia de Proyectos y trabajos en progreso...

    Ya esta a la venta el barco porta contenedores.... hay que sacar material antes de que se oxide http://forum.combatace.com/topic/49778-cargo-ship/page__pid__357979__st__0&?do=findComment&comment=357979 Si el barco se Hunde muy rápido colóquenle esto en su DATA remplazando lo anterior [GroundObjectData] DestroyedModel=Tierra Del Fuego_dest.LOD DestroyedEffect=TankerDestroyedEffect SinkTime=120.0 EmptyMass=4893000.00 Component[001]=Hull Component[002]=Superstructure BANIDOS TEAM
  20. Modelado en 3D Studio Max

    usa esa herramienta , y vas a poder mover el cosito de Slice con esa "manijita" uu yo cero vocabulario..
  21. Preguntas varias y dudas en general

    El manual del MOD MALVINAS explica por que saco el radar del SUE y como colocarlo. Abris el INI SEtandard_CABINA y buscas el instrumento Nº 28 fijate que esta sin la asignacion Instrument[028]= Colocale Radarar y creo que con eso ya estaba. Aunque FOX también comento que le avían tocado el BMP y el nuevo estaba Horrido !!!
  22. Modelado en 3D Studio Max

    Negro mira acá los chicos entre todos crearon un tutorial con diferentes técnicas para mapear. Espero que te ayude. http://forum.combatace.com/topic/47316-tutoriales-para-mapear/
  23. Thanks guys. those containers with a Maverick fly by water Eric.I forget something, if you want the boat to sink more later used this input to improve
  24. ScreenShots Sueltos

    Un Screen de torno
  25. Islas Malvinas/Falklands Mode II

    JENIAL 3-A-305 Excelente realmente te quedo muy bueno loco. Esa es la ida !!!!
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